龙宫
梦幻西游手游维护之后,魔王和龙宫的现状成了最热门的讨论话题。本文遵循实事求是的原则,依据数据进行分析,只关注结果,与门派争斗毫无关联,希望大家能耐心读完。
先看公告里这么写:
龙腾:略微提升龙腾伤害。
逆鳞这个技能,原本的效果经过调整后变为:能够使法术连击的概率得以提升,并且增加少量的法术伤害结果,此效果可持续6个回合。
本文分三部分:
- 新的龙腾伤害公式和“略微提升”是多少?
逆鳞能带来一定的法术连击概率以及少量的法术伤害结果,那么它们分别是多少呢?
- 龙宫为什么不要法爆,要法连?
龙腾
首先介绍一下参加龙腾伤害测试的两位演员:
有一个101级的龙宫角色,其攻击修炼达到了22级,没有开启阵法,并且也未配备附灵玉;还有一个99级的普陀角色,这个普陀的法术防御修炼为22级,同样未开启阵法,也没有装备法甲。
Ps:小伙伴们要是对测试过程不感兴趣的话,可以直接跳到结论部分哦。
接下来以第一组举例说明测试过程和数值:
大家都知道,不管是法术造成的伤害,还是物理造成的伤害,其伤害结果都会在95% - 105%之间波动;在这个区间里,总共存在11个伤害数值点,分别是95%、96%、97%、98%、99%、100%、101%、102%、103%、104%、105%。在测试法术伤害公式的时候,都是以100%这个数值为标准来进行计算的(以下所涉及的数值均为100%对应的数值)。
第一组数据包含48个(即进行了48次攻击),在这之中获取到了11个攻击数据点,具体如下:
1525,1513,1501,1490,1478,1467,1455,1443,1432,1420,1408。
1525减去1408等于117,在这个区间内分布着11个点,如此一来,相邻两个伤害值之间的差值为11.7。
那么接下来我们要探寻的就是1472、914和1467之间存在何种关系。
最后我们得出结果:(1472 - 914)+ 101×9 = 1467,也就是(法术伤害减去法术防御)加上龙腾技能等级乘以9等于龙腾伤害。
我们从后面两组测试中得到完全相同结论:
(1376-914)+101x9=1371
(1334-914)+101x9=1329
不过,就在这个时候有一个问题冒了出来。以第一组1467的伤害结果为依据,按照95% - 105%的浮动范围来计算的话,其区间值应该是1467÷100 = 14.67,然而在我们之前的计算中,实际的区间值仅仅只有11.7。这样的异常情况促使屋仔展开了各种各样的推测,最后屋仔发现:
先计算(1472 - 914)+ 101×6的结果,其结果为1164;再计算1164÷10,得到11.64,约等于11.7。如此一来,额外的101×3部分,是不参与法术波动的。
结论:龙腾的真正伤害公式:
(面板的法术伤害减去面板法术防御之后,再加上龙腾技能等级乘以6)乘以(95%至105%之间的一个数值),然后再加上龙腾技能等级乘以3(这是固定伤害值)
根据之前,由剑神风色燧火推出的
龙腾所造成的伤害值计算方式如下:(攻击方的法术伤害减去被攻击方的法术防御),然后加上龙腾技能等级乘以4(这部分的伤害结果会在95% - 105%之间波动),除此之外,还要附加龙腾技能等级乘以3的固定伤害数值。
新龙腾将龙腾技能等级乘以(95% - 105%)后再增加2倍。通俗来讲,龙腾的伤害提高了2倍龙腾等级的量。
屋仔如今已经达到101级了,新龙腾相较于之前的伤害提高了202点(确切地说是191.9 - 212.1之间)。这便是所谓的“略有提升”。
逆鳞的少量法术伤害结果:
参加测试的两位演员,还是上面两位,不再赘述。
还是第一组:
最终得出的11个伤害点分别是:1458、1470、1482、1493、1505、1517、1528、1540、1551、1567以及1575。
逆鳞技能使用后,伤害值为1517,而原来的伤害值是1467,这意味着伤害增加了50,中间值为1517。
接下来我们看第二组数据:1367、1378、1388、1399、1410、1421、1431、1442、1453、1463、1474。
1421是中间值。在我们使用逆麟技能之后,所造成的伤害为1421,这相较于原本的1371增加了50。
结论:逆鳞提升的伤害结果为技能等级/2。
由于当前技能为101级,101除以2等于50.5,而计算机语言在进行计算的时候,对于int类型都是取整的。所以,逆鳞所增加的少量法术伤害结果是技能等级除以2。
逆鳞增加法术连击几率
龙宫的门派特色在历经多次修改之后,最终确定为法术连击。不少玩家一直在争论龙宫是用法爆好还是用法连好。在此可以确切地告知大家,对于龙宫而言,法连要比法爆有用得多。下一篇我们将介绍法连和法爆对龙宫的影响。
这里我们来看一下逆鳞带来的连击率。
进行了518次关于101级技能的测试,由于无法确定是否存在后续连击,所以最后一次击杀未被计算在内。在没有变身卡,且装备无连击属性加成,仅仅配备逆鳞(白身状态)的情况下,连击次数为80次。
80除以518大约等于15%。由此得出结论:就101级技能而言,逆鳞所增加的法术连击几率是15%。
这里有三种猜测:
1、逆鳞必定会固定增加15%的技能效果,不管龙宫处于多少级,只要使用逆鳞技能,就会附带着15%的连击概率。这一点还需要使用60级的龙宫小号再次进行测试。
2、逆鳞这一技能增加连击率是有公式的,即技能等级乘以15%。要是这个公式是成立的话,那么当技能等级为60级的时候,其连击率就是7.5%。
3、逆鳞这一技能增加连击率的计算公式为:技能等级乘以10%再加上5%。倘若这个公式是成立的,那么当技能等级为60级的时候,其连击率就是11%。
终极连击概率:
咱们在这儿谈谈龙宫技能的连击几率能达到多少吧。对于一个龙宫而言,其能达到的连击率是多少呢?首先需要考量的就是变身卡了。变身卡不但能够提升法术伤害,还会提高法术连击的概率。
西海龙王能够带来9%的法术连击率,并且还有额外的龙卷雨击连击率,这个额外的连击率为5%。如此一来,要是变身成为西海龙王,在使用龙卷雨击的时候,法术连击的概率就会提升14%。
小白龙能够带来9%的法术连击率,还有额外龙腾的连击率(听闻是20%呢),如此一来,要是变身小白龙的话,使用龙腾这个技能时,法术连击的概率就会提升29%。
于是,龙宫弟子的法术连击率呼之欲出:
龙宫达到101级时,变身为小白龙,再配上6件带有2%法术连击效果的装备,同时穿上逆鳞套装。
龙腾有着29%、12%以及15%,三者相加得出的56%的连击率。
普通技能的连击率为(9% + 12% + 15%),其总和是36%。
龙宫达到101级,西海龙王变身效果加上6件带有2%法术连击属性的装备,再搭配逆鳞状态。
龙卷的连击率为14%、12%与15%相加,也就是41%。
普通技能能达到36%的连击率,其计算方式为9%加上12%再加上15%。
文末总结
一、新龙腾公式:[(面板法术伤害减去面板法术防御)+龙腾技能等级乘以6]乘以(95% - 105%)+龙腾技能等级乘以3(固定伤害数值)
二、逆鳞提升的伤害结果为技能等级/2。
三、101级技能状态下,逆鳞使法术连击几率提升15%。
四、101级的龙宫,龙腾技能达到极限时,连击的概率为56%;龙卷雨击技能在极限状态下,连击的几率是41%;至于其他技能,其连击几率为36%。
澄拾游戏