在梦幻西游手游的武神坛中,攻宠的出场率出现了一定程度的上升。这其中一个很主要的因素实际上是内丹经过调整后,攻宠能够发挥作用的地方变得更多了。当下,血宠和法宠仍然在首发宠里占据着主要的地位,不过一旦进入战斗的中期阶段,攻宠的表现就相当夺目了。那么,如今攻宠适合镶嵌哪些内丹呢?
阴伤
尽管近期内丹调整时,阴伤的能力有一定程度的下调。可是连击这个技能会使宠物单次攻击造成的伤害结果降低,而阴伤能够在一定程度上弥补这种损失,所以对于很多拥有连击宠物的主人来说,阴伤仍然是他们的最佳选择。
连环
都已经出现阴伤的情况了,那为什么不再添加一枚连环呢?这样做是可以提高宠物连击触发概率的呀。这两种内丹大多时候是成对存在的,如此一来,宠物要是有连击类技能的话,在分配内丹格的时候就会比较紧张了。
奇袭
攻宠即便没有连击或者必杀也尚可,但要是缺少高级偷袭就有点不合常理了。要知道,高级偷袭可是攻宠技能里极为难得的一个攻守皆佳的技能,如此一来,奇袭无疑是攻宠所必须具备的内丹了。
狂怒
狂怒调整之后,想必不少少侠心中会有疑问:狂怒还有打的必要吗?实际上,要是你的宠物携带等级偏高,能够使用的内丹数量较多的话,狂怒就不会被淘汰。毕竟,在能够提升必杀技能输出能力的内丹当中,也就只有狂怒了。
迅敏
攻宠的许多内丹都需与技能相搭配。例如,若宠物仅有连击技能而无必杀技能,通常只会打上阴伤、连环内丹,狂怒内丹则不会被打上。然而迅敏内丹有所不同,它并不依赖于宠物技能,仅仅提升宠物自身属性,提升幅度取决于宠物等级。所以,迅敏内丹可被视作一种通用内丹,每一只攻宠都值得使用。
高级内丹
每个宠物最多只能同时携带一个高级内丹,所以大家在进行选择的时候会更多地去考量泛用性。要是想要稳定的输出伤害,那么舍身击会是最佳选择;要是追求爆发性的伤害,生死诀显然更为合适。
其余的内丹更侧重于功能性。例如,碎甲刃适宜高速攻宠使用,从而为集火创造条件;隐匿击必须与高级隐身技能相配合,才能够发挥效能。
总体而言,攻宠内丹该如何打呢?首先得考量自身对攻宠的定位需求,还有攻宠自身具备的技能,这两点会直接对攻宠内丹的选择产生决定性影响。所以灵儿提议诸位把内丹的选择当作宠物养成的后期环节来进行,先将宠物技能至少打好,然后再挑选内丹。如此一来,就能节省许多不必要的花费了!
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