梦幻西游手游宠物资质成长:全面解析与攻略



梦幻西游手游宠物资质成长全解析!梦幻西游手游宠物资质成长指南!在梦幻西游手游里,宠物有着不同的资质成长情况。那么,梦幻西游手游中的宠物具备怎样的资质才算好呢?又是什么因素对梦幻西游手游宠物资质成长属性产生影响的呢?今日,玉米将为大家带来梦幻西游手游宠物资质成长的分析内容以及相关攻略!快来一起瞧瞧吧!

梦幻西游手游宠物资质分析攻略:

《梦幻西游手游宠物资质成长:全面解析与攻略》

宠物攻资对比分析:

在梦幻西游手游里对比宠物鲛人攻击资质对伤害的影响时,我们选取了两只成长率皆为1.096的鲛人。这两只鲛人的攻击资质有所不同,分别是【1326】和【1383】。当这两只鲛人在游戏中达到62级,并且都是全力加点,属性点同为388的时候,攻击资质为1383的鲛人所造成的伤害为【895】,而攻击资质为1326的鲛人造成的伤害是【886】。

梦幻西游手游里,当宠物鲛人成长相同,并且属性点都是388的时候,两只鲛人攻资存在57点的差异,然而在伤害方面仅仅【相差9点】。和端游相比,这种差距要小很多,甚至可以不用去考虑。

宠物法资对比分析:

在梦幻西游手游里进行宠物法术资质的对比分析时,我们同样会采用这种简便且有效的方法。由于法术资质的差距通常要比攻击资质的差距更大,所以我们选取一只法资为2265的瑞兽和一只法资为1659的鲛人来进行对比。当这两只宠物的魔力全都采用全魔加点加到428时,它们的法术伤害会有30点的差值。要是简单地进行除法运算的话,那就是每相差201的法资,这两只宝宝在68级并且全魔加点的状况下,法术伤害就会少10点。在梦幻西游手游中,宠物全魔加点到428的时候,差值如此微小,那么在诸如2血3耐这样的PK加点情况下,差距自然就会更小了。

通过前面的计算可知,宠物资质对伤害的影响实际上没有那么大。要是大家有自己喜欢的宠物宝宝,完全可以不去在意100 - 150的攻击资质以及300 - 500的法术资质。就高等级的宠物宝宝而言,从攻击力方面来说,几十点伤害的差距其实是无关紧要的。

梦幻西游手游宠物成长分析攻略:

攻宠成长对比分析:

梦幻西游手游宠物成长的测试需要通过实验来开展。我们找来了两只鲛人,其中一只的攻击资质为1314,成长值是1.108;另一只的攻击资质为1326,成长值为1.096。这两只鲛人攻击资质相差12点,于是我们将第二只鲛人的力量属性点降低2点,从而尽量减小资质差带来的影响。

在梦幻西游手游里,当宠物全力加点,属性点达到383的时候,第一只鲛人的物理伤害是【883】,而第二只鲛人的物理伤害则为【874】,这两者之间的伤害【存在9点的差距】。由此能够得出这样一个结论:在【成长值相差0.012】,并且【力量值都是383】的时候,物理伤害【有9点的差异】,这也就意味着【成长值每相差0.01】,伤害就会【产生7.5的物理伤害差值】。

法宠成长对比分析:

法宠也进行类似的试验。第一只鲛人,其法术资质为1690,成长值是1.120;第二只鲛人法术资质为1657,成长值为1.096。由于法术资质对成长的影响比较小,所以这两个参照对象还是很相近的,只要减少1 - 2点魔力值就行。

最终得出的结果是,第一只的法术伤害为【759】,而第二只则是【740】。由此得出的结论为【0.024成长】,在梦幻西游手游当中,法宠处于71级且全魔加点的情况下,二者会存在【19点的法术差距】。按照上述方式依次往下计算的话,也就是说每有0.01的成长差异,在71级全魔加点这个条件下,法术伤害就会相差【8点】。

简而言之,梦幻西游手游里宠物成长对召唤兽的影响实际上也不大。然而,凭借成长数据以及资质数据,大家在挑选梦幻西游手游宠物之际,能够计算两只召唤兽在成长和资质方面的差异,这样最终就能知晓哪只宝宝更为出色了。

梦幻西游手游宠物技能分析攻略:

通过上述测试,我们能够得出这样一个结论:在梦幻西游手游里,要是一个宠物的成长和资质都比较低,那么实际上宝宝之间的属性差异是非常小的。那对宠物影响最大的因素是什么呢?答案显然易见,就是技能。

梦幻西游手游中的技能大致可被划分为辅助类、伤害类、半负面类以及负面类这几类。负面类技能数量稀少,仅仅存在“迟钝”与“鬼魂术”这两个。在绝大多数情形下,这两项技能基本上都是毫无益处、只有坏处的技能。当大家购买宠物的时候,如果看到携带这两个技能的宝宝,基本上就可以直接略过了,除非你有把握把这两个技能打掉。

其次是半负面类型的技能,实际上,所谓半负面类型就是存在一定的负面效果,不过要是运用得当就不会产生不良影响。以“防御”技能为例,该技能尽管能够提升宠物的物理防御能力,可同时也会削减梦幻西游手游宠物的法术伤害。所以法术型宠物不能拥有这个技能。同样的道理,“固法”技能虽然可以增加宠物的法术防御,但也会降低宠物的物理伤害。因此,大家在选择这类半负面类型的技能时需要谨慎对待。

辅助技能有不少,像幸运、感知、神佑复生、敏捷之类的都是。由于这些技能不会对输出产生影响,因此对于梦幻西游手游中的输出宠物来讲,它们属于第二优先级技能。要是技能格比较充足,在打完所有输出技能之后,就能够按照自己的意愿来选择辅助型技能了。

最后就轮到输出型技能了。这种输出型技能能够直接提升梦幻西游手游中宠物的输出能力,是攻宠与法宠都不可或缺的技能。而对梦幻西游手游宠物输出影响最大的因素,也由此产生。在此,我仍然按照法宠和攻宠这两点来计算召唤兽技能所带来的加成。

首先先说法宠的技能选择

法宠必然要拥有烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符这九个主动技能中的一个。

由于手游里至今尚未推出上古灵符,因此可供选择的技能总计有八个,其中包含四个单体法术以及四个群体法术。鉴于单体法术之间、群体法术之间在伤害方面并无差异,在此便不再进行比较了。

之后存在魔心、法爆、法连、法波、会心这五个输出类型的技能(这里说的都是高技能)。在这五个技能里,高级魔之心是优先级最高的技能,原因在于它能够稳定地将法术结果提升20%,具有可控性,而且效果很不错。

其次是高级法术暴击。在法术暴击状态时,伤害会增加100%。其触发的概率为15%,即3/20。进一步简化的话,暴击几率近似于1/7(实际上比1/7略大一些)。

法宠一回合能够对3个怪造成法术伤害,如此一来,两个回合内就会有一个怪受到法爆效果的影响。从总伤害量的角度进行计算的话,输出比例为7/6,这也就意味着伤害提升了16.6%。所以说,高级法爆带来的伤害加成大概是16.6%。

之后便是高级法连了,高级法连的触发概率为30%,这就意味着烧10次的话会有一次触发机会。它能使当回合的输出增加50%。假设怪物一次被烧3个来计算的话,大概3 - 4回合会触发一次。要是按照3回合来算的话,那就是10.5除以9,结果依旧是16.6%。不过按照3个回合计算的话,概率应当是33.3%。如果按照4个回合来计算的话,就是13.5除以12,输出就下降到12.5%了。所以说,高级法连的总伤害输出是在12.55%到16.6%之间(再细致计算就没必要了)。

下面要说的是会心这个技能,它能够忽视对方等级乘以0.5的法术防御。其数值会随着对方等级的改变而改变,并非固定不变的。就拿我68级的狮驼岭来计算吧,我的法术防御为657,等级是68级,计算式子为68乘以0.5等于34,这就意味着会忽视我34点的法术防御。34除以657约等于0.051,也就是说一个宝宝的高级会心在攻击我的时候,能够带来5.1%的加成。

最后要提到的是法术波动这个技能。由于手游里并未出现“摧心浪”内丹(此内丹可提升法术波动的下限),所以该技能所造成的伤害是自身法术输出的±50%,从总体输出的平衡角度来看,是既没有增加也没有减少。于是,它的优先级被排在了最后。

在讲完法宠输出型技能的选择之后,我们接着来谈谈攻宠技能的选择。

连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下皆指高级技能)这五个技能是攻宠的输出型技能。

自然,连击当属优先级最高的技能。它能够削减20%的伤害量,并且有55%的概率额外增加一次伤害。倘若将物理伤害设定为1000的话,那么使用高级连击之后所造成的伤害计算如下:1000×0.8×0.55 + 1000×0.8 = 1240。如此一来,伤害提升幅度为24%。

高级必杀的效果是增加20%的暴击几率,这之后便是必杀。同样以1000点伤害进行计算的话,1000×(5 + 1)÷5 = 1200,伤害提升了20%。

要注意的是,高级连击的效果比高级必杀更出色。不过从理论上来说,低级连击的效果比不上低级必杀(可在实际使用中连击更实用)。

之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。

召唤兽等级与强力所造成的伤害相关,其伤害为等级乘以0.8。若以100级来算的话,能够增加80点物理攻击力。从理论上计算,可增加8%的伤害量。实际上,高级强力和高级偷袭二者的效果相差不大。高级偷袭能够使物理伤害结果增加10%,而高级强力增加的是物理伤害。换种说法就是,对方的防御越高,高级强力所发挥的效果就越佳;对方防御越低,高级偷袭的效果就越好。高级强力主要的作用还是在破防方面。当然了,高级强力存在弱点,那就是会被“防御”技能所克制。

在梦幻西游手游里,有一个独一无二的技能叫突进,它能够起到忽视对方等级乘以0.3的物理防御的作用。就拿我的狮驼角色来说吧,这个角色的防御值为565,等级是69级。经过计算,1减去(69乘以0.3再除以565)的结果约等于0,换算成百分数的话大约是3.4%。

对于攻宠而言,除了前面提及的那些输出技能以外,还有一个辅助技能基本上是必须要带的,那就是吸血。要是这个技能与连击相配合的话,攻宠的持续生存能力就能够得到提升。在进行PK的时候,高级隐身也是可以携带的技能。

在梦幻西游手游的宠物里,不管是攻宠还是法宠,成长和资质对伤害的影响都比较小。对召唤兽伤害产生真正影响的因素是技能。连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(要是技能格子不够用的话,可将突进替换为吸血)这些都是攻宠必备的技能。而法宠必须携带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。宠物的技能格子数量越多,其成长的潜力就越大,彼此间的差距也就越大。当技能格子数量在五个以内时,主要体现为伤害方面的差距;当技能格子数量在五个以上时,就会表现出生存方面的差距。

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