梦幻西游手游官方人员问答:二测何时开启?梦幻西游手游的删档内测已经持续了将近两周,到2月4日上午10点,此次测试就将结束。那么,二次测试的时间必然是大家最为关注的事情了。梦幻西游手游在内测期间开放了众多提建议的途径,玩家不但能够在游戏内提出建议,还可以在贴吧、论坛向策划人员发表自己的看法。对于目前大家极为关注的一些问题和不满之处,官方人员也给予了一定的回应。下面,就让我们和小熊一起去看看吧!
梦幻西游手游二测官方人员问答
我有着官方身份,我知道不管我怎么说,在大家看来可能都像是在辩解。不过,我仍然觉得有必要讲讲我的一些想法。
1、7级宝石,只要大家多玩几个月,就能达到顶级水准,到时候就会觉得没有什么可追求的了。
2、我们觉得,不应过快地进入无追求的状态,这正是我们和玩家之间存在冲突之处。玩家们非常希望在一天内通过刷活动就能获取几千万的金钱,从而将修炼点满,再用一天做任务把宝石升级到顶级之类的。然而,作为开发者,我们不能这么做。我们必须对游戏的寿命以及游戏进程做好规划。所以,我们不会让玩家一下子得到大量宝石,迅速把宝石提升到顶级。
3、点卡消费被我们取消了,这就必然要步入收费道具的阶段。开发团队也在尽力于每个任务中投放那些能在商城买到的物品。我们期望的是,花费时间的玩家与花费金钱的玩家能够站在同一个擂台上。
4、开发组始终坚信这样一个理念:小人物亦怀揣大梦想。然而,小人物若要实现大梦想,必然离不开时间的沉淀,必须依靠自身的努力奋斗。他人或许富有,但我们不应嫉妒。开发组的成员在现实生活中也并非富二代,都是每日加班的普通工薪阶层,又怎会不体谅大家的心情呢?
5、既然是删档封测,那就得做好承受压力的准备。很多内容在删档期间是不会改动的,不过等到公测的时候大家就能知晓结果了。这几天我们一直在收集大家的建议,以便进行优化或者重新打造。
6、这次无法进行交易,并不意味着几天后的公测版本也不行呀。交易这个问题呢,大家其实没必要再讨论了,还是一起关注公测之后的情况吧。
小熊想要说的是,之前在贴吧上老是有一些爆料,这些爆料真真假假的,但感觉特别真实。那就是在公测之后,交易系统将会发生天翻地覆的改变,肯定是会开放的。
7、咱们投放宝石的速度,比电脑端的还要快呢。宝石系统本就是设定好让大家去努力追求的,我们没办法让大家仅仅做几个任务就把宝石升到满级。电脑端是这样的情况,手游这边也会遵循这个思路。
8、开发组面对这样的情形,着实感到很无奈。突然就回想起,从两个月前起,大家针对小伙伴系统展开的讨论,那时候论坛里一度出现大面积抵制我们这款游戏的情况。当时就有一种深深的无力感,要知道我们游戏里是真的存在小伙伴系统的。不管当时怎么去解释,无论采用何种方式去解释,都还是有大量玩家流失,他们不再关注我们的游戏,而且到现在都不肯回来玩。而这一切的根源就在于小伙伴系统的问题。有时候,一方面是大环境的影响,大家已经没耐心通过花费时间去衡量,而是更倾向于用金钱去衡量;另一方面,我们自身也确实做得不够好。不过开发组不会灰心丧气,尽管很无奈,但对于那些至今仍然支持和关注我们的玩家,开发组会持续倾听他们的心声并作出相应的修改。
9、开发组也背负着公司的运营指标呢,没有收入怎么行呀。在某些方面,还是得允许开发组赚点钱的嘛。
10、药钱方面你就放一百个心吧。我们已经把价格调低了,红药的价格削减了一半,蓝药还在持续降价呢,只是目前大家还没发现罢了。
11、没错,从按时间收费转变为免费游戏,开发组在某些方面确实缺乏经验。因此,在消耗品方面一开始采取了较为保守的策略,定价偏高了。到公测的时候,我们会将其降低至更合理的价位。
12、手游有着这样的特点:它不会按时间收费。要是按时间收费,而游戏又在后台持续运行的话,这不就坑大家了嘛。说实在的,当下除了网易自己的几款游戏还在实行时间收费之外,其他新出的游戏,不管是网易的还是其他游戏公司的,都不再采用时间收费这种模式了。
13、和同学们谈钱是很伤感情的事。通常来讲,我们都不太愿意提及这个话题,因为它太直白了,很多人会对此感到厌恶。
但是开发组的几个理念,可以很明白告诉大家:
做一个长久的游戏
小人物也有大理想
14、交易系统的反馈开发组已经收到了,并且已经进行了大规模修改。由于在开发过程中涉及保密问题,大家还需要再等上几天。在第二次测试的时候,或许无法让所有人都满意,但会符合绝大多数同学的需求。
15. 由于服务器容量方面的缘故,删档封测的激活码停止发放了。并且呢,删档封测即将关闭,马上就要开启第二次测试了,咱们一起玩第二次测试呀。在删档期间,非常感谢大家帮忙发现问题,这能让开发组看到许多需要改进之处,开发组也会尽力做好。玩家提出的建议百分之百去实现是不太可能的,不过我觉得能达到百分之八十左右吧。
二次测试即将开启,这可是你亲口所说的哦。真的很希望新年一过完就能推出呢,开花猪可别自食其言呀。
17、嗯,我现在还不能透露呢,接下来营销的小姐姐会统一发布一些涉及根本性的修改内容。
像一些相对较小的修改内容,又或者是某些BUG,在此次测试中就能被发现。而那些系统性的修改呢,则要留到下次测试的时候再进行了。非常抱歉,关于具体是哪些系统性的修改内容,我实在是不能透露。
18、嗯呢,关于这个问题啊,实际上是我们有些过度矫正了。在公司内测的时候,物理系是比较强势的,于是就进行了调整,结果就造成在这次测试里法系变得过强了。平衡方面的问题,开发组会持续关注并且一直在努力解决的,感谢您的反馈,下次测试的时候我们会重新对平衡性进行计算。
19、我们不会坑大家,删档期间的所有充值,都会在不删档测试时一次性返还给大家。
嗯,在这次删档测试里,我们收集到了大家反馈的各种各样的机器闪退问题,目前这些问题都处于优化进程当中。
21、目前我们还尚未开始代理相关事宜,许多问题还解答不了。有些问题呢,得由营销人员和代理商去商谈,所以我不能做出任何承诺。但像您提及的这种情况,我们觉得是能够避免的。到时候大家还是尽量来玩官方服务器吧。
22、我们已经把IOS提交给苹果方面了。想必前几天有些同学已经偶然看到那两个苹果服务器了吧。IOS的进度有时候不是开发组能够把控的,我们也在尽力达到苹果的要求。他们的审批速度比较慢,可能要到年后才行。
ios要在年后审批,这是不是意味着二次测试也会在年后进行呢?毕竟好多版主似乎也承诺过二次测试会包含ios版本。
看样子iOS版本是会推出的,交易系统也将上线,二次测试即将来临,小熊会持续为大家关注相关动态的。不过当下小熊最在意的是人物形象能不能做出调整,别这么让人感觉油腻,最好能更贴近《梦幻西游》原版一些。就拿玄彩娥来说,原本非常可爱,但在手游里居然顶着个类似杀马特风格的艳俗发型;再看那巫蛮儿,原画里那么漂亮迷人,可跑起来的时候怎么就透着一股笨拙劲儿呢!想了解更多《梦幻西游》手游资讯的话,敬请关注哦!
澄拾游戏