梦幻西游手游备受众人期待,于1月23日开启了首轮限号测试。所谓限号,就是大家得有激活码才能进入游戏体验。没体验到游戏的玩家也不必心急,总体而言,梦幻西游手游在各方面的玩法都已经比较完备了,下一轮测试或者公测应该也为期不远了,那我们就先来看看小编的体验心得吧。
【游戏画面】8.5/10
梦幻西游手游和PC端一样,人物设计采用的是2D Q版风格,场景画面在色彩搭配方面也较为出色。不过,想必大家关注的重点并不在此,毕竟众多玩家挤在小小的屏幕上,这会让你很难发现自己的角色。
很多人都被无法隐藏其他玩家这个问题弄得头疼不已。要是在此基础上再覆盖一些按钮、图标,那不就更乱套了吗?也不知道后续会不会推出屏蔽其他玩家的功能呢。
游戏UI设计的人性化在这一点上体现了出来。大家仅需用两根手指在屏幕上轻轻向外划动一下,就能把所有按钮都隐藏起来,届时场景画面会完全展现,看起来非常宽敞,给人带来很棒的体验。
在剧情对话部分,画面设计得相当丰富。插入的小表情让游戏氛围变得更为轻松,给人一种很萌的感觉。而战斗画面就没什么出彩之处了,打击感欠佳,这在一定程度上影响了战斗效果。
【游戏门派】7.8/10
梦幻西游手游此次推出了大唐官府、方寸山、龙宫、普陀山、狮驼岭、阴曹地府这六个门派,相较于PC端,门派数量少了一半有余。各个职业皆有男女之别,这能满足更多玩家的喜好。不少玩家倾向于选择容易上手的“万金油”龙宫,而小编在游戏里的角色是大唐官府的剑侠客。
截至目前,还未曾见到官方统计出的门派数据。不过放眼望去,屏幕上剑侠客的玩家数量也不少呢。
【游戏操作】8/10
在战斗环节,操作模式依旧保持不变,采用回合制,人物和宠物需要分别进行操作。而在战斗之外,玩家可通过点击地面来实现移动,不过大多时候还是以点击任务从而自动寻路为主。
游戏在组队方面设置了伙伴系统,伙伴皆由系统自动匹配,等级与玩家一致。这样的设计让玩家节省了冲级的时间,成效颇为不错。但在达到40级之后,小编还是提倡玩家多与其他玩家组队。原因主要有两点,其一,队长可获得经验加成;其二,系统匹配的伙伴技能释放毫无规律可言,并且不带宠物,这会使战斗力大打折扣。
在获取宠物的方式上,玩家能够在战斗里捕捉幼宠,或者在商城使用银币购买。小编嘛,当然是选了便捷的方法,购买宠物带在身边,而且随着等级的逐步升高不断进行更新,果然金钱是无所不能的呀。
在游戏的装备操作上同样存在亮点。玩家在达到40级之前,每提升十级就会更新一套装备,并且在更新之后,旧的装备系统会自动进行分解,如此操作,不但节省了时间,而且能腾出更多的格子。
在游戏里,当我们做支线任务的时候,常常会通过点击任务,直接瞬移到其他场景的NPC旁边。有一些玩家对此吐槽,认为“没有飞行符,这样的设计不合理”。但也有玩家觉得,“能节省时间,这是好事,有什么不好的呢?”
语音系统在设计上旨在更好地适配手游端。对于更多玩家而言,一键喊话按键为组队提供了便利。该系统能够把玩家的语音转化为汉字,尽管无法确保百分之百的翻译准确率,但至少能达到百分之八十。以片为例,语音“有多少到十级了,到十级的扣个1”被系统翻译后如内容,很明显存在一些错误……我们从语音中更多听到的是像“40级以上捉鬼的来”这种组队消息,类似PC端那种“跑商的++++++++”刷屏式的聊天框在手游里很少出现,玩家对语音的接受度是非常高的。
好友系统在设计方面十分丰富多样。在游戏场景里,我们能够添加其他玩家成为好友(当然这得在你能从众多玩家里精准点到对方的前提下),还可以进行PK、组队等操作。而且好友之间能够互相访问空间、查看彼此的地理位置、互赠礼物以及聊天等。然而,该游戏有个比较大的缺陷,那就是不能给离线的玩家发送好友申请。就像小编我,想要添加一位老同学为好友的话,还得提前和人家沟通好,这确实有点麻烦……
【游戏平衡性】7.5/10
在《梦幻西游》手游里存在三种货币,分别是仙玉、金币和银币。仙玉只能依靠充值获取,而系统给予的奖励大多是银币,也会包含少量金币。
技能升级、装备打造等方面主要会用到银币;而购买宠物技能书以及诸如金柳露之类的一些材料则主要使用金币。
在商城之中,仙玉几乎处于垄断地位。像一些装备强化所需的材料,还有那些新奇有趣的道具,统统都能够使用仙玉来购买。这么一来,土豪玩家玩起来那是相当轻松自在,而普通玩家可就玩得十分郁闷了。
这种设计对游戏的平衡性产生了影响,玩家之间也很容易出现较大的差距。
总结:
在体验试玩过后,梦幻西游手游在以下几个方面对端游内容进行了继承:
1、延续《梦幻西游》端游世界观。
2、秉承网游版中的回合模式。
3、保留了部分原汁原味且为大众所熟知的梦幻西游玩法,例如抓鬼之类的。
4、宠物系统也将继承端游中那些耳熟能详的神兽。
5、可以在线自由组队。
梦幻西游手游与端游的不同也有以下几点:
1、角色、召唤兽、场景等美术资源将重新设计。
2、加入了大量社交元素以及能够促进交互的玩法。例如,在聊天时会提供语音聊天功能,而且还有队伍语音系统。
3、没有点化套装,子嗣孩子系统也不推出。
梦幻西游手游为适应移动端而做出的创新,可能会遭到众多忠实玩家的唾弃。然而,我们大多数去玩这款游戏的人,真的是冲着游戏本身去的吗?难道不是在玩情怀吗?游戏很难满足所有人的口味,但也不能因此就抹煞它的优点以及未来的诸多可能性。
澄拾游戏