宠物内丹最高能升几级?深度解析宠物内丹等级上限



宠物兽决与宠物内丹有所不同,无论是高级内丹还是初级内丹,在宠物学习之后,都能够经由不同的方式提升其能力。宠物内丹在学习后起始为1层,能够通过升级达到最高的5层。

攻宠高级内丹:首选生死决,次选舍身击和碎甲刃

《宠物内丹最高能升几级?深度解析宠物内丹等级上限》

理由如下:有三个攻宠内丹,碎甲刃无法多次触发。当第一只攻宠触发碎甲刃后,后面的攻宝宝就相当于少打了一个高级内丹。并且从数据方面来看,减防效果只有在高于攻宝宝伤害时,其价值才会更大,所以碎甲刃的适用范围比较小。一般情况下不会考虑它,只有在某些固定队伍中,可以挑选一两只速度最快的攻宝宝打上碎甲刃。对于大多数攻宝宝,生死决和舍身击仍然是比较推荐的。这两个内丹的区别在于,生死决是增加面板伤害,在破防的情形下,有各种技能加成时效果更佳;而舍身击适合在不太能破防的情况下增加伤害结果。相对来讲,生死决的适用面更广一些,因为在当前手游PK的格局里,攻宝宝主要被用于清理对面的血宝宝、法宝宝以及控制龙宫和狮驼,所以更适合打生死决。

攻宠在选择低级内丹时,奇袭和狂怒是首要的选择,而迅敏、无畏、连环以及阴伤可作为次要的选择。

理由:奇袭和狂怒这两种内丹,它们的平均伤害加成在所有内丹里是最高的,而且不存在负面效果,所以无疑会成为首选目标。其次会选择迅敏和无畏,这是因为迅敏既能提升伤害又能提高速度,并且没有任何负面作用;无畏的优势在于,当下血法宝宝大多都打了反震技能,在这种情况下,无畏就能带来较为可观的伤害加成,不过它的缺点就是会被法宠克制。要是同时打上无畏、连环和阴伤这三个内丹的话,就能够形成一种配套效果。当对方宝宝带有反震技能时,无畏可增加伤害;而当对方宝宝没有反震技能时,连环和阴伤就能带来更高的收益。这种组合尤其针对那些打了灵身和狙刺的法宝宝,会有克制加成效果。

法宠高级内丹:首选摧心浪,次选双星爆和电魂闪

理由:就数据方面来看,平均伤害提升15%,这毫无疑问要比其他技能平均伤害提升12%的数值更具优势。并且下限的提升也就代表着更容易打出更高的伤害,这使得法宝宝在爆发力与伤害能力方面都有极大幅度的提升,所以此技能无疑是首选。电魂闪和双星爆也有它们的优势,电魂闪能够施加于队伍中速度最快的一两只法宝宝或者没有打高级隐身的卡速宝宝,用以驱散对面的灵动效果,或者降低防御,从而让速度较慢的法宝宝和龙宫能有更好的输出。双星爆的优势在于出现法连时伤害不会减少,理论上有更高的上限值(不过其触发几率极低,因为打了双星爆就不能打摧心浪了,法波本身波出高数值的概率就降低了,要法波出高值并且还出现连击,这种随机性太大,所以只能作为次选技能,可以考虑配合全魔单法用于点杀宝宝,追求爆发秒杀的效果)。

法宠低级内丹:首选灵光,静岳,次选灵身,狙刺

理由:灵光、静岳这两个技能能够增加伤害与血量,而且不存在任何负面效果,所以毫无疑问是首选技能。灵身和狙刺这两个技能可以极大地提升法宝宝的爆发伤害,堪称非常优秀的技能。不过,其缺点在于,当法宝宝携带灵身和狙刺内丹后,如果被携带阴伤和无畏内丹的攻宝宝攻击,就会受到极高的额外伤害加成。所以,建议给法宝宝搭配高级幸运和高级反震这两本兽诀使用。特别是高级幸运兽诀,它能够有效抵消高级必杀所带来的暴击提升效果,并且不像反震那样存在被克制的负面情况。因此,如果宝宝的技能格子足够的话,打上幸运和反震这两个技能,能够有效提升法宝宝的生存能力。

血敏宝宝高级内丹:首选玄武躯,次选神击步

理由如下:血敏宝宝的血量本就不多,玄武躯能够增加三百多的血量,这一数值在其总血量中所占的百分比是比较高的,所以相对而言更具价值。神击步呢,由于血敏宝宝通常生存的回合数不会太多(要是血敏宝宝都能存活很多回合,那基本在PK中早就获胜了),所以它3个回合后失效这个限制,相较之下不算是什么大问题。而且血敏宝宝刚出场时,神击步提供的20%法术躲避,对其短期内的生存有着很大的辅助作用。

血耐宝宝首选内丹:玄武躯或龙魂玉

理由如下:血耐宝宝由于加了耐力属性,所以血量并不是特别高。玄武躯能够为其增加较高的血量百分比。而对于血耐宝宝来说,因其本身耐力较高,不太惧怕物理伤害,所以龙魂玉增加法防的效果可以更有效地提升其血量的质量。纯血宝宝首选的内丹是腾挪劲和龙魂玉。对于血量多的宝宝而言,打玄武躯没有太大意义。例如,现在极品的纯血宝宝有7000血,打玄武躯增加三百多血,才增加不到5%的比例,这远远比不上打一些按百分比提升生存能力的技能。

血宝宝低级内丹:静岳,矫健,御法,自然

血宝宝的低级内丹就那么几个,这已经没什么可争议的了。不管我们喜不喜欢,都只能用它,根本没有其他选择。真希望日后能增加些内丹种类啊,只有这样,血宝宝才有发展的可能。

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