《梦幻西游手游》速度法系玩法全解析



在游戏里做法师的小伙伴,大多都爱把自己的属性点一股脑儿全加到法力上,而将属性点加到速度上的小伙伴就很少见了。所以呢,法师速度慢这一点大家都知道得很清楚。不过啊,最近有小伙伴慢慢意识到法师的速度其实也非常关键呢。接下来,小编就给大家简单介绍一下速度对于法师的意义,感兴趣的小伙伴可别错过,一起来瞧瞧吧。

对曰:各凭本事好吧。

《梦幻西游手游》速度法系玩法全解析

到现在已经过去半年多的时间了。就我自己来说,混得那叫一个爽,简直爽到极点了。不过呢,可能会有一些人对此表示怀疑,甚至觉得很变态:抓鬼的时候都没人愿意要,输出的伤害还比不过辅助,这有什么可爽的呢?

得了吧,你速度比宠物还慢,怎么可能比辅助出手还快呢?法系要是想玩得畅快,首要的一点就是:提升速度。

注:此部分内容仅面向100级及以上的法系,不对69级、89级法系的战术进行讨论。

为什么我们要提速?

高速法系和低速法系之间存在的差异仅仅如下:高速法系为4黑,而低速法系则是光芒神秘;高速法系在速度方面要快于平常的输出宝宝,低速法系的速度相较于平常的输出宝宝则较慢。

这就使得在面临群秒局面时,高速法系可以主动替己方输出宠物承受伤害,而且其高机动性能够让大招始终保持足够的威慑力。在先手群秒且击杀敌方宠物的回合,还能够减少敌方宠物的出手机会。

什么,大清亡了?

或许有同学会疑惑:那为何早期我慢吞吞地却也过得好好的呢?

这其实很容易理解,在早期的时候,狮驼岭能够秒5,龙宫可以秒6,这种情况下,宠物所面临的威胁相对而言是比较小的。就拿5门队伍来说吧,要是队伍里有三个辅助和两个输出,再搭配上2个配速宝宝和3个输出宝宝,那么群秒法术一般会选中1个输出宝宝,而其余的伤害则会打到人物和配速宝宝身上。 可是到了后期呢,狮驼岭能够秒6了,龙宫也能秒7了。在这种情形下,如果法系的速度太慢,以至于不能率先承担伤害的话,那我方宠物的生命就会受到更大的威胁。比如说2个龙宫组成的队伍,面对2次狮驼岭的鹰击(飞机),基本上会有3个宝宝被攻击到。要是你开局的时候不全用配速宝宝的话,宝宝很快就会全部死亡。

那么,我们再来回顾一下龙宫在帮战和比武中称霸的那个年代吧。曾经的天阵龟龙为何如此强大呢?

大家都是菜鸡互啄,龟龙配速比较肉

反正大家都没有罗汉,普陀站天阵就没什么关系了,毕竟不需要笑里。

所有人都没有召唤宝宝,龟速龙也无需去针对对方的宝宝……

时代已然不同往昔了。大清总是抱着祖宗的成法,将骑射视为首要之事,可最终还不是被手持火器的洋鬼子打得毫无还手之力。你有什么资格埋怨辅助比你输出得多?又有什么理由抱怨捉鬼的时候没人要你?在自己选择的道路上栽了跟头,磕断了门牙,你又能去怪谁呢?所以啊,法系必须要自强起来。与其在这儿满腹牢骚,不如去搞个淘汰隐攻的配置,然后自己带队去打泡泡王,能见到第2阶段就不错了。什么?你还想见到第5、第6阶段?兄弟啊,别做梦了……要是真的打过了,可别忘了分享攻略啊。

提速的标准:速度快过输出宝宝

高速法系在速度方面的要求并非那般严苛,并不像辅助一速梯队那样需要争分夺秒,通常只要比输出宝宝的速度快就可以了。在此给大家提供一个参考:

105级别的PK宠物速度大约是:

500:过时宠物的速度

600:炼妖低速产物的速度

650:高资质宠物的速度

700:贼快的宠物的速度

800:高级敏捷

在10煅二线这种情况时,要是4黑再配上一双速度为100的鞋子,堆到750速度大体上并非特别困难之事。这速度基本上也比大多数输出宠物要快了。假如对面真的拉出一只速度达900的攻宠,先手就把你给秒了,那这原本就不是速度方面的问题了,而是对面那只攻宠属于格子超多的一线敏攻宠。二线的去和一线的打,这怎么可能打得过呢?

我给个参照哈。我属性挺一般的,今天就只在项链上打了个76法伤的符,我水平不咋地,大家可别嫌弃我呀。我这鞋子是70级的,速度88,已经9段了,其他部位都是10段的。

参照物:变态的帮战队长

《二囧姑娘的宠物与变态的宠物》 这里提到了两种截然不同的宠物,一种是属于二囧姑娘的宠物,另一种则是所谓变态之人的宠物。二囧姑娘的宠物或许是充满着温馨与可爱的,是能给人带来温暖感觉的小生灵。而变态之人的宠物,那必定是带着一种令人不安、怪异的气息。 这两者之间的差异极大,就像光明与黑暗的对比。二囧姑娘的宠物可能是那种常见的、招人喜爱的小动物,像毛茸茸的小猫或者活泼的小狗之类的,它们陪伴着二囧姑娘,给她的生活增添了许多乐趣和生机。但变态之人的宠物往往不是正常意义上的宠物,也许是一些令人毛骨悚然、违背常理的东西,这反映出变态之人扭曲的心理和独特的癖好。

最后一只是我的。(我好菜呀)

速度之外的属性

生存:

法系在低速状态下,因配置2个光芒石会增加800点气血。就拿变态的情况来说,一个10锻的魔王在打符后有4900气血,如果再增添800气血,血量就达到5700了。可实际上,这个血量不算多,因为在五魔不加耐力的情况下,横扫过来,能直接把4900气血的魔王扫死,同样也能扫死5700气血的魔王。二者最大的区别或许是,4900气血的魔王即便触发了金甲,也还是会死;而5700气血的魔王触发金甲后还能剩下一点血皮,但随后就会被速度比自己快的攻宠击杀。龙宫就更不用提了。

就当下的PK状况而言,血量并非越多就越好,血量对生存能力的提升极其有限。只要对方的点杀战术得以成功施行,800血量根本无法引发局势的剧变,更别提血量比魔王还少700多的龙宫了。

抗封:

我着实搞不懂啊,都到了如今这个连方寸都转成魔王的时代了(没错,我就是方寸转的)。打一场帮战的时候,那场面甚至就是奶妈加上输出直接脸对脸地对冲,这种情况下,为啥要打神秘石来防范寸呢?就算你不打神秘石,难道方寸就肯定能稳稳地封住你了吗?(真滑稽啊)在PK的时候,法系被方寸针对的优先级本来就比较低(毕竟法系特别容易被击杀)。因为害怕被方寸封就选择打好多神秘石来防备,在我看来,还不如去搜集一套有6件1%抗封属性的装备更靠谱呢。

机动性:

简单阐述一下高速的优势:占据先发制人的有利地位,速度快的一方能够率先对对方的输出宝宝造成伤害。只要能在对方宝宝发动攻击之前将其击杀,我方所承受的伤害就会减少。从宏观战局来讲,高速法系遭受群体伤害的优先顺序要比输出宠物更高。这意味着对方要是使用群体法术(开飞机),会先对你出手,然后才会攻击你的宝宝。要是你队伍里是由4个输出和1个配速宠物组成的组合,除非狮驼岭门派的玩家手动选择输出宝宝作为攻击目标,否则是无法攻击到输出宝宝的(优先攻击配速宠物和人物)。这其实是一种间接保护宠物的手段,在以宠物为核心进行推进的阵容里尤其如此。

我简单地举个例子

甲队伍:龟龙*3,普陀,地府,2配速,3群法

乙队伍:敏龙*3,普陀,地府,2配速,3群法

在双方的辅助都完成加状态的操作之后,敏龙会率先发动攻击。敏龙施展3个龙卷,其攻击目标分别为2配速、3群法、普陀以及地府,而对方的3个法系不会受到伤害。

龟龙发动攻击之时,其攻击目标分别为:2配速、1群法(手动选定目标)、普陀山门派角色、阴曹地府门派角色以及2敏龙。

很明显,在这样的情形之下,龟龙一方在第二回合时宝宝就开始全面崩溃了。而且因为自身速度迟缓,普陀的灵动法术以及地府的开眼效果都很难作用到自己身上。在选择输出宝宝的时候,也只能挑选隐攻宠,群法推进这种战术玩法就没办法采用了。

当然凡事无绝对嘛

低速法系在部分场面中的表现:

云阵的1号位能够减少40%所受到的伤害,这基本上就表示全魔加点(五魔)的角色站着不动承受攻击也不会死亡了。

龙阵3号位的效果为速度降低30%,法伤增加30%。此阵法大体上是以牺牲机动性为代价来维持输出能力的,不过,这并非只是低速法系的专属。高速法系在速度保持900以上时(稍微加点敏捷或者选用敏魔装备),依然能够确保出手比普通宝宝快,只是这种配置在二线以下是没办法堆砌出这么快的速度的。

在上述两种阵法里,低速法系的重要性依旧不可被忽视,而且能发挥出极为显著的效果。

低速法系在部分场面中的明显劣势:

鸟阵先手:完完全全的没有鸟用。

日常任务里,如果没有像平时那样配备足够的黑宝石,龟龙往往是最后出手的。这就意味着等它出手时,怪物都没剩下几个了,从实际输出能力来看,它甚至还比不上一个辅助。抓鬼的时候尤其如此,很多低速的法系门派(龟龙尤其典型)出手太慢,大部分队长都不愿意组龟龙,毕竟它的速度还比不上宝宝。实际上在人物等级达到105级之后,日常任务中的宝宝速度都能达到600以上。除非把速度堆到700,否则在天阵的情况下是不可能稳稳地比宝宝快的。然而,要达到700的速度,得靠9 - 10锻的黑宝石(而且是非敏装才行),仅仅4颗7级黑宝石是远远不够的。

法系大招的威慑力对宠物来说近乎于噩梦般的存在。同理,要是在轮到你出招的时候,对方宠物已经完成进攻了,那这大招的威慑力就没那么强了。法系大招原本就是在造成大量伤害之际打乱对方的进攻节奏的,要是无法达成这个效果,就会比较难堪了。

不管怎么说,套路是固定不变的,而人是灵活多变的。高速有其优势之处,低速也有自身的好处。既然选定了属于自己的流派,那就得有相应的心理准备。敏龙那么脆皮,要是被神器怪物给击杀了,谁让你们是四黑呢,能怪得了谁?龟速龙抓鬼的时候被瞬间踢出队伍,还不是因为速度慢,又能怨谁呢?当然了,要想解决这些问题也不是毫无办法,有个转门派的途径可以考虑,巨魔王出现之后,龙宫的男性玩家不妨考虑一下,毕竟强弱只是一时的状况,而帅气可是一辈子的事情。

老话题了,龙宫和魔王

在魔王门派刚问世的时候,我就对这两个门派做过分析了。这两个门派的点杀能力与面伤能力大体上是相当的。因此,当我在这里解析法系门派的时候,就会用“法系”这个词来代指这两个门派。毕竟,除了机动性方面存在差异之外,这两个门派并没有根本性的区别。要是非得讲讲细节之处的话,那就是龙宫门派的玩法套路比较多,而魔王门派的玩法简单直接。所以,在武神坛赛事里,龙宫门派的出场频率会稍高一些。不过呢,你也得看看自己的角色配置呀,并不是所有人都达到了属性瓶颈的极限状态,然后靠着各种套路去相互竞争的,大多数时候还是凭借硬件实力去碾压对手。当然了,相比较而言,魔王门派更适合新手玩家,因为在很多玩家那里,龙宫门派的解封技能实际上一年都不见得能用得上一次呢。

至于变态为为啥跑到魔王去,是这样的:

变态:报告,我要玩龙宫!

你这说的什么话啊!两个龙宫门派的去闯门派关能有啥用,还不如去魔王寨呢,真是的!

抓鬼和日常

天阵状态下,速度基本上得达到700+才行。通常而言,9煅4黑的速度还是稍显不足的。建议大伙购置一些加敏的国标武器和衣服,毕竟日常任务也不需要太多的攻击力,佩戴个风带之类的物品来间接提高速度也是不错的选择。

一件铠甲售价4000金,这可太便宜了,70级就能购买。就算用到破旧不堪,也能以2000金的价格转手卖掉,而且还无需修理呢。

这样的话,日常抓鬼的时候起码就不会被人嫌弃了。当然了,就说法系这个职业吧,它的技能计算公式得出的数值比普陀高,人物属性面板的数据也比普陀高,舍利子的等级以及项链的法攻数值同样比普陀高,那你有什么理由在输出量上比不过辅助呢?人家普陀秒6个,你能秒7个,结果加起来你的输出总量还没有普陀多?这时候你要是抱怨凭什么自己作为法爷秒出的伤害还没有辅助高,那这种情况下,问题出在哪儿就不用我再多说了吧?

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