《梦幻西游手游》耐力点属性全解析



耐力属性属于偏防御型的属性。很多门派在进行属性加点时,都会往耐力上加个一两点,从而提升自身的生存能力。甚至有部分门派是以耐力属性为核心的。那么,耐力属性到底能够带来哪些好处呢?接下来,小编就为大家解析一下耐力属性,希望能对大家有所帮助。

我在想,这确实增加了不少,可这样简单比较真的正确吗?要知道,相比起来所有属性点相对于电脑而言都是有所提升的。耐力点提升了防御,这没错,可防御的对立面,也就是力量所带来的物理伤害也提高了,到底哪个提升得更多呢?要是把所有属性都对比一下,又会是怎样的情况呢?当然了,两款游戏计算伤害的方式不同,所以这种对比实际上没太大意义,只是给那些通过PC版对比来判断耐力点收益高低的朋友提供一些资料罢了。电脑里各个种族的加成不一样,选取最平均的人族来进行对比应该是比较合理的。

《梦幻西游手游》耐力点属性全解析

一、防御

在电脑端,1点耐力能够提升1.5点防御。而在手游里,这一数值有所不同,电脑端相比手游,其提升比例的计算为:(2.2÷1.5 - 1)×100% = 46.7%,也就是说电脑端相对手游在这方面提高了46.7%。

二、物伤

在电脑端,每1点力量能够提升0.67点伤害。与手游相比的话,其提升幅度为(1/0.67 - 1),计算可得提升了49.2%。

三、法伤

在电脑端,1点魔力能够提升0.7点法伤。和手游相比的话,其提升幅度为(1/0.7 - 1),也就是42.8%。

在电脑版里,力、耐、体这几个属性都有加法术伤害的效果,然而在手游当中却没有这种加成。因此,就力、耐、体所带来的法术伤害而言,在手游里是完全没有的,相当于减少了100%。

四、法防

在电脑端,1点魔能够提升0.7点法防,这相较于手游而言,提升的比例为(1/0.7 - 1),也就是42.8%。

在电脑端,每1点力能够提升0.4点法防,和手游相比的话,其提升幅度为(0.6÷0.4 - 1)×100% = 50%。

在电脑端,法防会一体提高0.3,相较于手游而言,提高的幅度为(0.4÷0.3 - 1),也就是33.3%。

在电脑端,每1点耐力能够提升0.2点法术防御。这相较于手游而言,提升幅度为(0.4÷0.2 - 1)×100% = 100%。

五、速度

在电脑中,敏捷度提高0.7速,相较于手游而言,其提升幅度为(1.5/0.7 - 1),计算可得提升了114.3%。

在电脑里,1点力量、耐力和体力都能让速度提升0.1,而在手游里则是提升0.2。通过计算(0.2÷0.1 - 1)可以得出,电脑里相较于手游速度提升的比例达到了100%。

最后要提一下,由于强身(此处强身的概念不明,可根据实际情况补充准确表述)存在差异,所以不进行气血方面的比较,单纯从属性点的角度来看,力量属性点提升的比例要比耐力属性点更大。至于法伤,由于力量、耐力、体质不再增加法伤,所以法伤有所削减。当然了,这也说明不了什么问题,毕竟这两款游戏在计算伤害的方式上并非完全相同。通过数据来辨别属性点收益的高低这种方式是不可行的,所以在本文开头也提到了这种计算并没有多少实际意义,只是为了让那些喜欢与PC版作对比的朋友能看得更明白一点罢了。仅仅是为了娱乐而已。

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