《梦幻西游手游》内丹调整攻略全解析



最近,梦幻手游在更新的时候有诸多变动。除了门派技能有所改动之外,内丹等其他方面有怎样的变化呢?内丹的调整会对我们的输出产生影响吗?咱们一同来看看吧。

①碎甲刃内丹

《梦幻西游手游》内丹调整攻略全解析

碎甲刃被触发的那一次攻击,也能够享受到碎甲刃所带来的降低防御的效果。

②无畏、愤恨内丹

1层的触发几率由20%提高到30%,重伤效果得以提升。

③狙刺内丹

1层所增加的法伤数值,由原来等级乘以1.4下调至等级乘以0.7。

④阴伤内丹

1层所增加的物伤数值从等级乘以0.5提升到等级乘以0.7。

⑤了然内丹

修复对上古灵符技能不起效的问题。

⑥善恶有报

略微提升恶报几率,降低善报几率。

⑦阵法效果

增加伤害、法伤的阵法位置不再对治疗效果起效。

⑧战斗状态

战斗中长按可查看队友玩家的气血、魔法和愤怒值。

另外,咱们再来聊聊其他的调整内容。这里面存在加强之处,也有被削弱的部分。仅仅从表面来看的话,可能一时会不太适应,但是要是把某些内容跟这次更新相结合,说不定会有出人意料的效果。内丹调整的目的十分明确,那就是维护法术宠物和攻击宠物在输出方面的平衡,使得这两种宠物都能有自己独特的发挥空间。

例如,【阴伤内丹】的数值等级提升了0.2,要是这一效果施加在某些物理输出很高的宝宝身上,会产生何种效果呢?一场翻盘之战就这样拉开了帷幕。

“善恶有报”这一技能原本是很“看脸”的,此次调整会极大提高该技能的爆发力与实用性。不久之后,在战场上我们就有更多机会看到携带“善恶有报”技能的宠物出现了。

【阵法效果】阵法经过调整之后,伤害阵法与法伤阵法都不再对治疗效果产生作用了。如此一来,很明显就更加依赖玩家自身真正的实力了。在特定的情形下,团队辅助门派在PK中的治疗压力有所增加,想必日后PK的场面会变得更加精彩刺激。

或许不少队伍都要开始试着选用多输出阵容来应对高难度的战斗了。以后,那种特别拖沓的膀胱局会不会减少呢?

队友玩家们的气血、魔法、怒值等信息能够通过【战斗状态】随时查看,这必然会给队伍带来不同的战术转变。

对于指挥者而言,这一调整无疑省了他们不少事,再也无需逐个询问,然后去思索采用何种战术了!

此次更新对内丹的数值进行了多方面的提升,这有助于维持法宠和攻宠在输出方面的平衡,使得这两种宠物都能够发挥出各自的作用。另外,“战斗状态”查看功能的出现,能够让战场上的指挥在战术运用的考量上更加明确。

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