《梦幻西游手游》方寸加点攻略,超实用加点法全解析!



梦幻西游手游里的方寸山门派该如何加点呢?方寸山的加点方式,一方面取决于玩家个人的能力(像是否充值人民币等情况),另一方面也和PK的模式有关。下面就跟着小编一同来了解下方寸山加点的各类方案吧。

第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)

《梦幻西游手游》方寸加点攻略,超实用加点法全解析!

这种加点方式的适用性非常广泛。加2点敏捷能够确保拥有一定的速度优势,通常情况下,在封系门派中达到速度第二还是可以做到的。与此同时,加2点耐力,在和物理门派相互对阵的时候,也不会太过脆弱。而且在防御较高的情形下,即使只加1点体力也是可行的,毕竟缺乏防御的气血是没有保障的(或者:毕竟没有防御的气血缺乏质量保障)。

这个加点方式最为吸引人之处就在于它的适用性,不管是单挑还是群战都表现得非常出色。对于物理门派而言,采用2耐的加点方法,能够提升自身的生存能力,即便封印法术偶尔没有成功,也不会使局势发生逆转。不得不说,这种加点方式对物理系来说是相当不错的。它唯一的不足之处就是惧怕法术攻击,这一点我会在后面提及。

第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)

该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。

与此同时,封系自身并没有很强力的攻击方式,仅仅依靠宝宝是无法迅速将对手秒杀的。如此的话,完全能够把2点耐力调整为1点耐力,然后把多出来的潜能点数加到敏捷上。

这种加点方式下,如果对手也是封系门派的话,是很难对其造成高额伤害的,其中最有威胁性的就是封印技能。封印这件事有时候是比较看运气的,谁先出手就代表谁的机会更大一些。另外,采用1点耐力(或者2点体质)的加点方法时,在面对对方召唤兽攻击时,也会具备一定的生存能力。

同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。

第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)

进入方寸之间的人,大致可以分为两种类型:一种是渴望变得强大,另一种是谋求清净。

方寸这个门派练起来是相当艰辛的,而最为艰辛的当属游戏进入到后期的时候。要知道,这款游戏主要侧重于任务以及团队协作,在这种情况下选择做杀手,那必然会郁闷至极。

这种加点的方式适合那些喜爱清净,仅乐意与朋友一起玩耍,不热衷于杀人的方寸角色。双抗加点法既能确保生存能力,又对五雷法术有着很大的加成效果。

一开始肯定没人愿意跟你组队的,不过等大家相处久了、彼此熟悉之后,还是会有人和你组队的。敏这么做是为了在擂台上能玩得更尽兴些。

总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。

PK加点:无魔

其一,物理系的攻击方式大多为连招,不但有技能上的加成,还可能出现乱爆的情况。法术系对没有魔方寸(角色)造成的伤害虽然可观,但并非致命。在相同的情形下,物理系打出的伤害量会比法术系更多。

第二,后期的宠物大多是攻宠。如今有些攻宠具备主动攻击技能,那些想凭借高闪避来混日子的玩家可以考虑洗点了。并且,不少攻宠都带有抗封技能。可以想象,在这种情形下,如果忽视物防而只增强魔防,那是多么危险的事情啊。

其三:战术的运用。不少方寸玩家对无魔方寸的玩法难以理解,觉得五雷咒威力不强,魔法值不够用之类的。但实际上,无魔方寸的魔法值是绝对足够用的,重点就在于你如何运用。

失心符加上五雷咒这个组合技能,在后期群战(除了全是方寸山门派的队伍这种特殊情况之外)是非常不实用的。真要是到了群战的时候,你忙着封印对方的人员都忙不过来呢,哪有空闲去放五雷咒啊?在群战的时候,战术方面的配合是极其关键的。而方寸山这个门派的任务呢,就是对敌方实施强有力的牵制,可不是让你用五雷咒去攻击对方人员的。一个极品的方寸山角色,只要冥想技能达到100多级,再带上一些高品质的药品,蓝量肯定是足够用的。

现在有朋友提到所谓的五龙吟战术呢,我得给这些朋友提个醒儿。要应对这种情况啊,靠的可不是加点,而是战术。要是真碰上那种你封不住的五龙吟,就算你全加魔,那蓝量也经不住人家炸呀。就说STL(狮驼岭)吧,它可比方寸山更缺蓝呢,你啥时候见过狮驼岭加魔的呀?

最近这段时间,真正容易让人陷入的错误区域,其实不是属性点的添加,而是战术方面。客观来讲,根本就不存在无敌的加点方式,因为情况不一样,加点的方式也就不一样。高敏捷的含义是速度比你的对手快,而不是让你弄出700多的敏捷值来吓唬人。

用战术去应对战术,这才是正确的做法。想要仅仅凭借所谓的无敌加点就去应对他人的战术,那简直就是在做白日梦。

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