《梦幻西游》手游:阴曹地府门派玩家深度剖析



梦幻西游》手游公测正在热火朝天地进行着,不少资深玩家也接连发布了各种各样的攻略。今天要继续分享的是玩家对门派的全面分析,这次轮到阴曹地府门派了,可算是等到了呢。

一、地府的作用和定位

《梦幻西游》手游:阴曹地府门派玩家深度剖析

地府这个门派给我们的印象,大体能够以“血多”和“皮厚”这两个词来总结。许多玩家都有过端游版本地府门派的游戏经历,早期在《梦幻》里,地府的定位模糊不清,曾经是最为冷门的门派,而后却摇身一变成为最热门的辅助门派。它一路走来坎坷崎岖,最终迎来了自己的辉煌时期。如今,这个源于九幽的地府门派,已然成为PK中当之无愧的主流辅助门派。

在PVE里,地府发挥的作用相当大,其在恢复和输出方面能攻能守。如今地府就只有一个不足之处,那就是依赖特技。地府要变得强力,就得依靠众多小型和大型的特技,像水清、罗汉、四海之类的。并且,地府堪称仅次于方寸山的擅长单剧情的角色。

二、地府的技能和加点分析

地府该怎么加点呢?咱们先瞧瞧官方推荐的一些加点法吧,像2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐之类的。在这三种方式里,第一种比较有讨论的价值。3魔这种加点方式呢,大家心里都明白,它对地府来说不太合适,或者说最多只能当成第二套加点方案留存。而3体2耐的加点法不可行,要知道速度就等同于生命,要是既没输出,又没速度,那这个门派就成了固定的靶子了。那到底要怎么加点呢?咱们先从技能分析入手来详细讲解吧。

基础技能:永久增加角色气血

招牌技能:阎罗令60秒4

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