《梦幻西游》手游龙宫:日常活动需求度科普分析



梦幻西游》手游存在着六大门派,龙宫门派的评价褒贬各异。今日,要为大家呈现资深玩家对龙宫门派基础内容的剖析,同时深入分析其在日常活动中的需求程度,从而明确培养龙宫门派时的重点所在。

以下评星为失望程度,实心星越多越失望。

《梦幻西游》手游龙宫:日常活动需求度科普分析

1、抓鬼活动:★★★☆☆

此为龙宫抓鬼每个等级受需要程度的折线图

在40 - 59级这个阶段,对于龙宫来说可是抓鬼的黄金时期。这个时期,龙宫能够拥有最多的攻击目标。而且呢,在59级之前,狮驼岭还尚未发展完善。当狮驼岭能够秒4的时候,龙宫的地位也几乎是不可被撼动的,所以龙宫抓鬼不会受到狮驼岭的影响。而到了60级之后,龙宫在抓鬼方面就开始走下坡路了,这主要是由两个原因所导致的。

当角色达到60级时,第二个加点方案就会开启。这个时候,游戏里会出现许多将属性点全部加在魔力上的辅助角色,这些辅助角色的输出能力堪比龙宫。经过实践测试发现,辅助角色与龙宫在法伤相同的情况下,两者造成的伤害仅仅相差100 - 200点血量。5魔辅助角色的兴起,意味着龙宫的地位下降,并且受到了很大的冲击。

狮驼岭到了70级秒5时会有极高的伤害,这是龙宫所不愿见到的。抓鬼若想快速完成,可以组建这样的阵容:两个5魔辅助、一个狮驼岭以及两个低速大唐,如此,大多数鬼在一回合就能被解决。在这个最佳阵容里龙宫并不存在,这表明狮驼岭的崛起让龙宫的作用大幅降低。而且70级这个阶段是5魔辅助伤害达到最佳的时候,毕竟70级鬼与60级鬼相比,难度并没有显著提高,辅助的输出效果相当不错。

那么,龙宫抓鬼的最佳阵容是怎样的呢?在此为大家推荐两个阵容:

40-69级龙宫+2高速大唐+2辅助

70到100级的龙宫,再加上速度较快的狮驼岭,还有两个五魔加点的辅助,以及速度较低的大唐(两回合完成抓鬼任务)。

上面提到的这两种方法基本上不会被修炼、宝石等因素过多影响,其伤害差不多是处于溢出状态的,大家可以自己多去尝试一下。

2、门派闯关:★★★★☆

门派闯关这个玩法大家都很清楚,能获取的经验相当多。在这个玩法里,龙宫有些特别之处。大家都知道门派闯关时最好组五个不同门派的成员。在六个门派当中,就门派闯关这个活动而言,龙宫无疑是最强的。它能同时针对很多目标,伤害也很高,不过其技能CD属性处于中下水平。所以即便它被评为这个活动最需要的门派,也不能给予过高的评价。二区的小舒望以前就说过,龙宫有时候打不出伤害。门派闯关中,可能一排怪物是抗法的,一排是抗物的,有时候抗法怪物的速度特别快,这就使得龙宫的大部分伤害都发挥不出来,但这也得看运气,不能以此说明龙宫伤害低。同理,狮驼岭在面对抗物的怪物时,输出也比不上龙宫。

这么一来问题就出现了,门派闯关这种玩法,不是由需求所主导的,而是由人数来决定的。从图里能够发现,其他门派很难满足龙宫的人数需求。如此一来,要是有人选择了这个门派,自身实力又不强,人缘还不好的话,就会被边缘化,如同弃婴一般。

龙宫的各位朋友啊,大家一定要重视人缘这个事儿。有一些门派呢,人缘会自己找上门来,可龙宫不一样,龙宫不会有这样的情况。所以呢,对于玩龙宫的朋友来说,人缘可是一个很关键的要诀啊。

3、华山论剑与比武大会:对于平民而言,此项活动的推荐指数为★☆☆☆☆;而对于土豪来说,则是★★★★★。

我做出这个抛物线的时候,就觉得自己可能要被人揍了。哪有什么道理去定义这么不靠谱的玩意儿呢?不过,我想跟所有选择龙宫的玩家说一个问题:

在六大门派当中,龙宫的消费水平是最低的,可它的消费性价比也是最差的。你花的钱越多,你实力的性价比就越低。简单打个比方吧,在70级的时候,花10000元打造的龙宫角色和花7000元打造的龙宫角色并没有实际的差别,用起来都一样。

华山论剑和比武大会存在一个非常关键的问题,排行榜前一百位的龙宫与你队伍里排名第101(这里是一种讽刺的说法)的龙宫之间不会存在十分显著的差异。于是就产生了两个失望的评分,平民在这一点上自然没有什么吃亏的地方。所以可能有些土豪在察觉到这一情况之后就不再青睐龙宫了。也许龙宫并非一个契合土豪的门派,不过这个门派的趣味性还是很不错的。

在比武大会里,龙宫可谓出尽了风头。毕竟参赛人数众多,于是便有了各种由龙宫弟子组成的队伍,像3龙队、4龙队、5龙队之类的。碰上这样的队伍可让人十分头疼。土豪玩家一般不会组建这种队伍,要是这种队伍遭遇土豪队,那是必败无疑的,只需一个罗汉金钟(技能)就能搞定。而平民玩家要是碰到这样的队伍,八成是要输的。由此可见,在比武大会中,龙宫确实有很大的发挥空间,尤其是对于平民玩家而言,他们在这方面想必是尽情享受其中的乐趣了。

这里可能涉及一个经常被吐槽的问题——“龙宫伤害低”。对于这个问题,仅给出一种评价:

消费的类型不同,所面临的“伤害”也不同。龙宫的龙卷雨击杀伤力可不低呢,要是再加上高级阵法的加持,那造成的伤害绝对是让人不想看到的。所以啊,那些觉得门派不公平的人还是收敛一些吧,一定要把这个游戏玩透彻了,才有资格去定义一些事情。

4、秘境:★☆☆☆☆

龙宫刷秘境那可丝毫不含糊。40级的秘境从第18关起就对法抗有着较高的要求,而这恰巧与龙宫的特点相契合,所以龙宫刷40级秘境的时候比较轻松。通常来说,土豪玩家到60级就能够通关了,要是平民玩家的话,65级通关基本没什么大问题。

对于70级的秘境来说,龙宫还是有一些小优势的。和辅助门派比起来,龙宫能够对小伙伴龙腾的目标进行控制,这样在战斗的时候就会比较惬意。龙宫的单点单次伤害在各门派招数里是最高的,要是和治疗小伙伴相互配合的话,70级的秘境对于龙宫来讲就不是太难。起码在门派当中,除了地府、大唐之外,龙宫算得上是第三个比较容易通关这个秘境的门派了,这也还不错。

5、剧情:★☆☆☆☆

自50级主线剧情中的青玄任务起,战斗的难度就大幅提升了。那么,在龙宫参与剧情战斗时,存在着哪些优势与劣势呢?

优点:

单点单次击杀伤害最高。(特别是增加灵动之后)

耐龙的防御能力堪称顶尖,不管是物理抗性还是法术抗性都极为出色,部分龙宫门派弟子在防御方面并不逊色于普陀山和阴曹地府门派弟子。

速度低不挨刀,一直都是游刃有余的站着。

剧情不会是不可缺的门派,但是有相对无会更好打。

缺点:

不能和狮驼岭一起过剧情,不然会增加难度。

龙卷雨击在剧情中起不到作用,最大优点变废。

6、竞技:★★★☆☆

与其他门派相比,龙宫在竞技中的控场能力较为薄弱。方寸能够指定封印目标,普陀可以选定目标点灯救人,大唐则可指定进行点杀,相较之下,龙宫的控场能力就差了许多,很多时候都是在碰运气作战。龙宫在竞技场阵容方面有两个阵容可供推荐。

(1)三藏+嫦娥+小白龙+西海龙王(虎阵)

优点在于:不惧怕小伙伴被封印,阵容极具强力且速度很快,方寸小伙伴必然会在两个回合内全部倒下。

缺点在于稳定性欠佳,在遭遇某些特殊状况时,需借助服药来获取胜利,并且金币的消耗量比较大。

(2)玉兔精+菩提+观音+小白龙(云阵)

优点在于其稳定性很强,封印速度快。如果和小白龙搭配进行解封的话,就会组成一个近乎完美的阵容。在这个阵容里,封印与群秒输出相互配合,能够将其效果发挥到极致。

缺点在于:过于看重颜值了。就这个阵容而言,它称不上无敌,但大体上可能是无解的。

龙宫门派的基础介绍与分析就如上述内容。要是你认为其中存在分析有误之处,可以登录论坛发帖来参与讨论。

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