《梦幻西游》手游很快就要公测了。之前的测试都是限号测试,所以有不少梦幻迷没机会进入游戏体验。想必大家都已经看到游戏里的很多玩法,也看过游戏截图了。可没亲自玩过的话,还是容易产生一些误解。今天呢,小编就来给大家分享一下玩家东野风参与测试后的心得体会,重点是门派加点和宝石镶嵌方面的内容。
我所选择的门派为地府。想必玩地府的朋友也常常会在门派频道中看到众人探讨地府应怎样加点的话题,有人觉得4体1敏的加点方式不错,有人提倡3体1耐1敏,还有人建议2体2耐1敏……在此情形下,我期望借这篇文章抛砖引玉,简单为大家剖析在新的属性系统里要如何加点与镶嵌宝石,欢迎大家踊跃参与讨论。

大家都知道,在梦幻端游里,各个种族在属性点加成方面是存在差异的。就拿仙族来说,其耐力和魔力的加成效益比较高;魔族呢,则是体质和力量的加成效益较高。所以,玩家们通常就形成了这样一种看法:仙族血量少但防御高,魔族血量多但防御低。那在手游当中,不同种族的属性点加成情况到底是怎样的呢?这会直接对各个门派的属性点添加以及装备上宝石的选择产生影响。
笔者对仙族、人族、魔族这三个种族逐一进行了研究,探究每1点属性点会给属性带来何种加成。结果发现,和端游不一样的是,在手游里,各个种族在属性点加成方面居然完全相同。
所以啊,在手机游戏里呢,大家可别再陷入端游里那种仙族血少但防御高、魔族血厚然而防御低的错误认知当中啦。普陀的玩家们不必再由于仙族体质成长不高就不敢多加点在体质上了,同样的,地府的玩家也不用因为魔族耐力成长低就不敢加耐力了。我觉得呀,2点体质、2点耐力再加1点敏捷这种加点方式,对于普陀和地府来说,是一种比较均衡的、共通的加点方法呢。
结论1:各不同种族在属性点加成方面是相同的。普陀和地府这两个门派的话,就个人而言,比较推荐均衡型的加点方式,即2点体质、2点耐力和1点敏捷。
手游和端游中属性点加成存在区别,而宝石系统所加属性基本一致,这是很值得玩味的一点。暂且不提手游中新增加的红纹石、昆仑玉、翡翠石,以及被修改过的神秘石、舍利子,我们从端游和手游里最为常见、大家也最为熟悉的月亮石、光芒石、太阳石和黑宝石说起。
无论是端游还是手游,月亮石都能增加12点防御,光芒石可增加40点气血,太阳石会增加8点伤害,黑宝石则增加8点速度。不过,在手游里属性点的加成要比端游高出不少。例如:
在手游里,1点体质等同于8点血量;而端游之中,仙族1点体质等于4.5点血,人族1点体质等于5点血,魔族1点体质等于6点血。其在血量提升比例方面,仙族为77.8%,人族为60%,魔族为33.3%。
在手游里,1魔力等同于1法伤加上1法防(也可将1法伤与1法防之和视为1灵力);而在端游当中,1魔力等于0.7灵力,其提高比例达到了42.9%。
在手游里,1点力量就等同于1点伤害。然而在端游当中,情况有所不同,仙族1点力量等于0.57点伤害,人族1点力量等于0.67点伤害,魔族1点力量等于0.77点伤害。相比之下,其提高的比例分别为75.4%、49.2%以及29.9%。
在手游里,1点耐力等同于2.4点防御。而在端游当中,仙族1点耐力等于1.6点防御,人族1点耐力等于1.5点防御,魔族1点耐力等于1.4点防御。其提高的比例分别为50%、60%以及71.4%。
在手游里,1点敏捷等同于1.5的速度;而在端游当中,1点敏捷等于0.7的速度,其提高比例达到了114.3%。
很明显,宝石所带来的效果相较于属性点所给予的属性而言,已经被极大地削弱了。所以,在属性点的添加以及宝石镶嵌的选择方面,可以更多地选择手游里属性点加成较高的属性,再借助宝石将缺少的属性补足,例如:
拿5级宝石来说,5级月亮石所提供的属性是60防御,这等同于25点耐力;5级光芒石能提供200点气血,这和25点体质所提供的气血量是一样的。要知道,每1点体质相较于1点耐力会多出0.2的法术防御。所以,要是都想要增加60防御和200点气血的话,采用25点体质加上5级月亮石的组合方式,与25点耐力加上5级光芒石的组合方式相比,前者会多出5点法术防御。
就拿5级宝石来说吧,5级的太阳石等同于40点伤害,这也就相当于40点力量;而5级的月亮石呢,等于60点防御,这又相当于25点耐力。当5级太阳石与25点耐力相加的时候,就等于40点伤害加上60点防御再加上5点法术防御;要是5级月亮石加上25点力量呢,那就等于25点伤害加上60点防御再加上15点法术防御。经过比较就能发现,5级太阳石加上25点耐力要比5级月亮石加上25点力量多出15点物理伤害(尽管这样会少10点法术防御,可是对于那些主属性为力量的物理系门派而言,自身的法术防御原本就比较高,而且在笔者看来,15点物理伤害对物理系门派的重要性远远超过10点法术防御)。所以,对于物理系门派来讲,如果想要提升防御的话,最佳的选择就是在头盔上镶嵌太阳石,然后把相应的力量点数加到耐力属性上。
就拿5级宝石来说,5级光芒石所加的属性等同于200点气血,这又相当于25点体质点数;5级黑宝石对应的则是40点速度,这和26.7点敏捷点数相当。于是,腰带镶嵌光芒石还是黑宝石就成了一个争议颇多的问题。如果是5级黑宝石再加上25点体质的话,那么所得到的属性就是200点气血、40点速度以及10点法术防御;而要是5级光芒石加上25点敏捷呢,所得到的属性就只有200点气血和37.5点速度。很明显,体质点数与黑宝石的组合比起敏捷点数和光芒石的组合要强得多。所以,在这里给各位腰带镶嵌了光芒石并且想要提升速度的玩家一个建议,不妨把腰带上的光芒石换成黑宝石,然后在属性加点的时候,把原本加敏捷的点数加到体质上,如此一来,速度、气血和法术防御就都能兼顾到了。
结论2:25点体质加上5级月亮石的效果优于25点耐力加上5级光芒石的效果。所以,那些在衣服上镶嵌了光芒石的玩家,不妨将光芒石替换成月亮石,并且把对应的耐力点数加到体质上。
结论3:25点耐力加上5级太阳石要好于25点力量加上5级月亮石。所以,就物理系门派而言,即便你想要提升防御,也必须在头盔上镶嵌太阳石,然后把对应的力量点数转化为耐力点数。
结论4:25点体质加上5级黑宝石要好于25点敏捷加上5级光芒石。所以,对于那些还在纠结腰带上到底该镶嵌黑宝石还是光芒石的玩家,以及已经在腰带上镶嵌了光芒石的玩家而言,要是你想要提升速度的话,不妨把腰带上的光芒石替换成黑宝石,然后将对应的敏捷点数加到体质上。
经过上述的详尽剖析,想必聪明的你已经对《梦幻西游》存在的误区有了些许认识,而且能够巧妙地规避。《梦幻西游》手游何时公测呢?小编想说,公测之日已经近在咫尺啦,具体的时间会在近期予以公布,还请大家多多留意。