梦幻西游手游里方寸这个角色该如何加点呢?在梦幻西游手游中方寸怎样加点才合适呢?今天,我们就来剖析几种梦幻西游手游中方寸的加点方案,但愿能够给大家提供参考,从而让大家更科学地给自己的角色加点。
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)
这种加点方式的适用性非常广泛。2点敏捷能够确保拥有一定的速度优势,通常情况下,做到封系速度排名第二还是没问题的。并且,2点耐力在和物理门派相互对阵的时候,也不会太过脆弱。在防御较高的情形下,1点体力也是可行的,毕竟没有防御的血量是缺乏质量的。
这个加点方式最为吸引人之处就在于它的适用性,不管是单P(单人对战)还是群P(多人对战)都表现得极为出色。对于物理门派而言,采用2耐的加点方法,能够增强自身的生存能力,即便在封法的时候偶尔出现失误,也不至于使局面颠倒过来。可以这样讲,这种加点方式对物理系来说相当不错。不过它存在唯一的弱点,那就是惧怕法术攻击,这一点我会在后面提及。
第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)
该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。
在同一时间里,封系自身并没有很强力的攻击方式,仅仅依靠宝宝是无法迅速将对手秒杀的。如此的话,就能够把2点耐力调整为1点耐力,然后将多出来的潜能点数添加到敏捷属性上。
这种加点方式下,要是对手也是封系门派,那就不太可能对其造成很大的伤害,这里面最有威胁性的当属封印技能了。封印这个事儿有时候是要看运气的,先出手的话就代表着自己比对方有更多机会。另外,采用1点耐力(或者2点体力)的加点方式时,在应对对方召唤兽攻击时,也会具备一定的生存能力。
同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。
第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)
首先得说明一点,这种加点的方式在PK方面并不厉害。不过,我还是把它给罗列出来了,目的仅仅是为了给大家提供一个选择。
进方寸之地的人,大致可分为两种类型:一类是渴望变得强大,另一类是谋求清静。
练方寸这个门派很辛苦,其中最辛苦的当属游戏后期。要知道,这个游戏主要就是围绕任务和团队协作展开的,要是做杀手的话,肯定会郁闷至极。
这种加点的方式适合那些喜爱清净,只乐意和朋友一起玩耍,不爱PK杀人的方寸山玩家。双抗加点的模式既能确保角色的生存能力,又对五雷法术有着很强的加成效果。
一开始肯定没人愿意跟你组队的,不过等大家都熟悉起来之后,还是会有人跟你组队的。敏这么做是为了在擂台上能玩得更愉快一些。
总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。
下面针对前面两种情况做些补充。实际上,在真正的PK加点方式里,走的是无魔路线。理由如下:
其一,物理系的攻击方式大多为连招,不但存在技能加成,还可能出现乱爆的情况。无魔方寸虽然会受到法术系较大的伤害,但这种伤害并非致命的。在相同的情形下,物理系所造成的伤害量要多于法术系。
第二,后期的宠物大多属于攻宠。如今,部分攻宠具备主动攻击技能(那些想要凭借高闪避混日子的玩家可以重新洗点了)。并且,许多攻宠还拥有抗封技能。可以想象,在这样的情形下,忽视物理防御却增强魔法防御是多么危险的事情。
其三:战术的运用。不少方寸玩家对无魔这一情况存在误解,觉得五雷法术不够强力,蓝量不够使用之类的。可实际上呢,无魔方寸的蓝量是绝对充足的,重点就在于你如何去运用。
失心加上五雷这个招数,在后期群P的时候(全方寸队除外)是非常不实用的。真到了群P的时候,你连封人都忙不过来呢,哪有时间去放雷啊?在群P的情况下,战术配合的重要性是极高的,而方寸的任务呢,就是给对方施加强有力的牵制,而不是让你用五雷去砸人的。一个极品的方寸,冥想达到100+,再带上几个高品质的药,蓝量肯定是足够用的。
现在有朋友提及所谓的五龙吟战术,我得给这些朋友提个醒儿。要应对这种状况,依靠的不是加点,而是战术。要是真碰上那种你封不住的五龙吟,就算你全加魔,那蓝量也不够人家炸的。狮驼岭(STL)可比方寸山更缺蓝,你啥时候见过狮驼岭加魔力点数的呢?
最近在这方面,真正存在的误区并非加点,而是战术。说实在的,根本不存在无敌的加点方式,情况有别,加点方式也会不同。高敏的含义是速度比敌人快,而不是弄出个700 + 的敏来吓唬人。
梦幻西游手游方寸加点攻略就介绍到这里啦。可能存在表述欠佳之处,欢迎大家登录论坛一起讨论哦。
澄拾游戏