《梦幻西游》手游里存在着大量的战斗场面,今天就把这些战斗场面逐一展开来详细说说吧。
皇宫决斗
玩家能够前往长安城(38,119)的御林军统领所在之处,向另一位玩家发出决斗挑战书。在对方接受挑战应战后,便能够在右统领的见证下,参与一场公平公正的生死决斗。
决斗规则:
1.可以单人或者组队决斗,需要等级超过50级
2.决斗需在公证人附近,满足条件自动切入战斗
3.决斗中无法逃跑或以其他方式离开战场
4.当一方的所有单位全部倒地死亡时,另一方获胜
5.胜利方无死亡损失,失败方会损失一定经验
到御林军右统领处下达战书、接受挑战
先点击“我要下战书”这一选项,接着输入想要挑战的玩家的ID就行了。在战书下达之后,系统会发送邮件通知对方。
当你接到他人的挑战书后,若点击“我来应战”这一选项,便能直接投身于决斗战斗之中,与对手一较高下!
注意:仅当处于御林军右统领附近时,才能够切入决斗战斗。若距离他过远,决斗公证人便无法见证决斗了!
擂台切磋
玩家之间互相交流、比试武艺的一种途径就是切磋。等级提升了,新技能学会了,得到一件特技装备,或者新的阵法学到手了,要怎样验证一下效果呢?自己和别人谁的武艺更高强又如何知晓呢?不妨来切磋一下吧。
玩家若想进行切磋,可前往长安擂台比武,这里支持单人战斗以及组队战斗。在进入战斗之际,系统会自动将每位玩家及其召唤兽的气血、魔法补满,战斗规则与普通战斗无异。当切磋结束后,玩家和召唤兽会自动恢复至战斗前的状态。
在切磋战斗里,即便获胜也不会得到任何嘉奖,而要是战斗失败了同样不会有任何损失。并且,在切磋的时候,装备的耐久度、召唤兽的忠诚度以及寿命都不会被损耗。
野外PK
PK即玩家间带有杀伤性的比武,通常具有恶意与伤害性。正是由于这个原因,为防止虚拟世界陷入混乱,游戏中对PK行为进行相应的规定与限制是很有必要的。
PK开关
玩家达到40级及以上时,能够于长安城(66,105)处找到“李将军”,借助与其对话来打开或者关闭PK开关。在开启该开关之后,24小时后会自行关闭;并且在此期间要是在PK过程中死亡,那么PK开关就会自动关闭,不过可以再次打开。
如果双方满足PK条件,那么在允许PK的场景里就能展开PK战斗。触发战斗的那一方属于主动方,遭受攻击的一方则是被动方。点击想要攻击的目标,并选择“PK”选项,就能够进入战斗画面了。
在组队相关的情况中,主动PK的一方,其所有成员都得开启PK开关才行。要是存在成员没有打开PK开关的情况,那就不能进入PK。
PK的保护
小于40级的玩家禁止被强行PK。
在PVP战斗里,要是被动PK的一方死亡的话,就会得到一个时长为24小时的PK保护期。在此期间,其他玩家不能对其发起主动攻击。若该玩家在保护期内发动了主动攻击,那么这个PK保护期便会结束。
保护期内的玩家可以进行皇宫PK,不影响保护期。
要是玩家在一天(从0:00到24:00)里PVP死亡的次数达到了5次,此玩家在24小时内既不能发起PK,也不会被PK。
玩家若被天劫通缉,一旦被通缉者击杀,将不会进入PK保护期。
PK处罚
若一方主动发起PK,在战斗结束之后,其损失的阴德数值为40加上对方死亡人数乘以5。
当玩家的阴德低于300的时候,就会遭受天劫的惩处,每隔一阵子,便会被执法天兵拖入战斗之中。
当玩家的阴德低于100的时候,就会遭受天罚。每隔一定的时间,玩家会损失固定数量的气血与魔法值,一旦气血值降为0,玩家便会死亡。
死亡损失
如果主动发起PK的人死亡:
损失经验=等级*等级*等级*150%+500
附加装备的耐久损耗:从当前装备的耐久度中扣除10%,每件装备单独计算,若扣除后不足1点则按1点计算。
如果被动PK的人死亡:
损失经验=等级*等级*等级*50%+500
附加装备的耐久会遭受损失,具体为:扣除当前每件装备耐久度的5%,各件装备单独计算,若所扣数额不足1点则按1点计算。
澄拾游戏