
大唐
、
横扫千军
本文系论坛玩家い莈涙*╮﹏小天使°原创之作,若要转载,请标明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流哦。要是你也有不错的内容想要分享的话,可以在论坛发帖投稿呢。
大唐属于单体爆发高,
无论是在副本里,还是面对boss,亦或是进行PK时,都能够给敌人带来极大的威胁。
毕竟只要来一个横扫千军,脆皮角色直接就倒地了。特别是这个横扫千军的技能,三刀就结束战斗可不是幻想。
遗憾的是,其自身也较为脆弱,要投入许多资源来补救。
并且在使用横扫千军之后,会进入休息一个回合的状态,这个时候就需要辅助技能来提供保护了。
在最近游戏维护中大唐的技能也有所微调。
1、杀气诀:提升杀气诀造成的额外伤害。
2、在翩鸿一击这一状态时,法术躲避率会提升10%。
3、后发制人:增加复活时恢复的气血。
4、万剑归一:去除击杀目标后的气血回复效果。
杀气诀一开始会附加持续5回合的杀气状态,此状态能够对随机的两个其他单位造成额外的伤害。
大唐这次因杀气诀造成额外伤害的提升,真的是天大的好消息啊!简直就是大喜事!大喜事啊!
以前总感觉龙宫很厉害,可现在却觉得大唐仿佛是策划最偏爱的角色呢。
技能调整本质的提升了杀气决的输出结果。
脆皮所受到的伤害会变得越发恐怖!(宝宝有一次在竞技场碰到了5个大唐。)
那时候的感觉就是居然还能这么玩呢!然而,没到两个回合,我就落得个死亡的下场。
翩鸿一击能够在2个回合内临时提升速度,并且在调整之后会增加百分之十的法术躲避几率。
对于这个,我只能在心里暗自不屑。要知道,在大唐,速度原本就比较关键。
玩大唐的小伙伴,在速度这个方面肯定是极为看重的,这一点是毋庸置疑的。
而这样的技能调整大唐可以先出手不说,
也存在一定几率避免因受到法术伤害,致使下回合气血不足而无法进行横扫的情况。
甚至还有出现翩鸿一击后躲掉魔王寨技能的可能性。
在大唐技能修改调整里,后发制人这个技能的加强力度是最大的。
要是大唐的出手速度不及对面物理输出快的话,此时就能够直接采用后发制人的策略。
下一回合的时候直接装死然后突然砍出去就行。而且经过实际测试,这个效果产生的伤害比弱点伤害更高。
将复活时所恢复的气血量增加,如此一来,不但能够免死一个回合,再加上地府和普陀进行一次回血。
临时把防御和抗封能力提高,到下一个回合时提升伤害与速度,如此一来就又能够进行横扫了。
大唐官府的招牌技能是横扫千军,
那作为大唐绝技的万剑归一就是横扫千军的加强版,
大唐的点杀能力被发挥到了极限。目标会受到这个技能5 - 9次的攻击。
攻击次数的判定依据为自身气血情况,自身气血越少,攻击次数便越多。
因此,朋友们在战斗期间得把控好自身的血量,以此来判定伤害数值。
(我想大唐简直就是飙升的节奏啊!)
意气风发似能横扫千军,破釜沉舟之举尽显慷慨激昂。胸中了然天下兵法,勇者无畏堪称十方无敌。
大唐门派的武功招式侧重于物理攻击,其在施展横扫千军之时所展现出的强大爆发力尤为著名。
破釜沉舟之时往往能所向披靡。此门派物理爆发能力强劲,在队伍里承担着主要输出的角色。
与横扫千军、万剑归一等技能相配合时,能造成极高的单体伤害。
大唐此次技能调整,我能给到99分,那少给的1分是出于何种原因呢?
你看大唐现在都上天了,我至少不能让他骄傲啊!