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《梦幻西游》手游的变身卡系统火热登场啦!这里有物理输出系、法术输出系和辅助系这三类变身卡,它们有着39种不同的形象。这些变身卡既能满足你彰显个性自我的需求,又能在战斗中给予你相当大的助力,从而使你在众多高端游戏玩法里,体验到战斗的全新快感!

上回已经为大家详细介绍了变身卡的相关资料,此次就来给大家分享一下变身卡的挑选以及其对PK所产生的影响。
首先,咱们来瞧一瞧法系输出方面的情况。龙宫与魔王寨这两个门派适用的变身卡总共是11张,不过我着重想强调的仅有下面这几张。
酒肉和尚
法伤结果增加10%
嫦娥
法伤结果增加10%
冷若冰霜这一技能的效果为:在施展群体法术进行攻击的时候,会临时增添等同于等级乘以0.29的法术伤害结果;而当使用单体法术施法时,则会增加等级乘以1的法术伤害结果。
铁扇公主
法伤结果增加10%
当使用魔王降临或者召唤印记的时候,会额外得到一回合的效果,并且有一定几率额外获取两回合的效果,此为“风起云涌”。
或许有部分人难以理解,就像此次更新后,LG(龙宫)和MW(魔王寨)在施法时即便不休息也能法连法爆这种情况。于是有人觉得法系要强势崛起了,而其他门派即将走向灭门。然而这种想法是错误的。首先一点:法连与法爆的触发是存在概率的,并非每个回合都会出现。其次:就算触发了法连,其第二次的输出也仅仅是第一次的一半,在对方没有开启罗汉金钟的时候你的伤害都不算很可观了,更别说在罗汉金钟开启之后了。第三点:在当前的PK局势之下,对战的双方能够进行几个回合的战斗呢?又能够触发几次法连呢?
然而,相较而言,提升法术伤害结果对龙宫(LG)和魔王寨(MW)来说是最为稳定的提升方式。4级的酒肉卡是LG和MW性价比最高、最省钱的专用卡片,在活动与任务中都可以使用。在PK的时候,则能够依据门派的不同,选择嫦娥或者铁扇公主卡片。
接着我们来看物理输出:ST和DT
一共有12张变身卡是适合他们的,而以下这几张是最为适合的。
猪八戒
物爆+8%
杨戬
物爆+8%
两刃神锋:在进行单体物理攻击时,倘若目标触发金甲仙衣或者受到保护从而出现减伤情况,那么减伤效果会降低,降低的数值为伤害结果的20%。
大当家
物攻增加等级*1
大鹏王
速度增加等级*0.5物攻增加等级*0.5
万兽诀存在这样一种效果:在进行群体物理攻击的时候,有一定几率让攻击目标的数量再多出一个(逆势象形不包含在内)。
孙悟空
物攻增加等级*1
奋起千钧:若单体物理攻击致使目标死亡,那么该目标在当前回合不能被复活,并且有一定几率在下一回合也无法复活。
银角大王
速度增加等级*0.5物攻增加等级*0.5
这里面,就ST(狮驼岭)而言,5级的猪八戒变身卡是最划算的,一张卡就能省去6件物爆套装呢。而DT(大唐官府)的话,可以在6级的大当家变身卡和4级的银角变身卡当中做选择,是追求全力输出,还是力敏速攻,就取决于个人爱好了。在PK的时候,物理输出门派对于变身卡的选择更加多样化,孙悟空变身卡的小死亡效果、杨戬变身卡的破甲效果,还有大鹏王变身卡能多攻击一个目标的效果,都是非常有用的。
再下来则是辅助:PT和DF
根据需求,有各种各样适合她俩的卡可供选择。总结下来,以下几张卡是比较经济实惠的。
观音菩萨
物防增加等级*2
步步生莲这一技能在使用灵动九天时,全部目标都会额外得到一回合的效果,并且所有目标有一定几率额外获取两回合的效果。
白骨精
法爆+8%
法攻降低等级*0.5
阎罗王
法防增加等级*2
尸腐毒存在一定的概率让九幽之毒额外作用于一个敌方单位,且第二次尸腐毒的回血效果会减半。
万圣公主
法术连击(存在一定概率触发第二次攻击,第二次攻击的伤害为第一次的一半)
法攻降低等级*0.5
九头虫
法爆+8%
镇元子
法防增加等级*2
哪吒
法术连击(存在一定概率触发第二次攻击,且第二次攻击的伤害为第一次的一半)
地藏菩萨
物防增加等级*2
当使用幽冥鬼眼和六道轮回技能的时候,能让所有目标都额外增加一回合的效果,此为“众生度尽”。
如何?看了之后是不是很震惊呢?我不在测试区,所以没法测试法术连击(法连)是否对所有技能都起效。可要是法连对全部技能都有作用的话,那仅需一张低级卡片就能得到类似阎罗王那样的效果了。这样一来,最划算的卡片就当属万圣和白骨精了,一个能带来法连效果,一个能带来法术暴击(法爆)效果。
最后就是FC了
在这次变身卡活动(或者相关情况)里,FC(可能是某个名称的缩写,比如方寸山之类的,需根据具体语境判断)所得到的卡片数量相对比较少,而真正适用(或者说能用得上)的则是……
太白金星
法防增加等级*2
启明在使用单体封印法术未命中的情况下,下回合使用单体封印法术的命中率会提高10%。
菩提老祖
物防增加等级*2
灵台心法能够使被物理暴击的概率下降,而且存在一定的概率避开敌人的法术攻击。
法防增加等级*2
紫霞
气血增加等级*7
翩若惊鸿:速度+等级*0.5
唐僧
法防增加等级*2
金刚怒目:己方玩家或者伙伴每有一人死亡,自身便会增添10点愤怒,每个回合最多能够触发两次。
镇元子的加法防是比较值得推荐的。在高等级时,其加成能够达到99×2 = 198,差不多相当于两块13级翡翠石的效果。而在PK的时候,可以用紫霞去抢一速,也可以选择唐僧或者太白来提升生存能力。太白侧重于封印,唐僧侧重于辅助。
总的来说,实际上各个门派在日常的任务、活动以及挑战时,都能够变幻那些性价比高的低级卡片。这才称得上是真正面向全体玩家的变身卡。而对于高级卡片对低级卡片存在克制作用这一情况,只能说有投入才会有回报。
在此次更新完成之后,输出会变得更加强劲,点杀也会更为稳定。辅助的回复量或者抗性会有更好的表现。这也就对宠物有了更高的要求。各个门派在PK时的定位会被进一步细分。
例如充当辅助角色时,你是倾向于更强的抗性呢,还是更大量的回复数值?要是作为输出角色,你是追求稳定的输出效果,还是极高的暴击概率呢?你是打算进行破甲点杀,还是利用小死亡呢?方寸山(FC)这个门派是要注重抗性还是争夺速度优势呢?诸如此类的问题都会呈现在你面前供你抉择。变身卡的出现会让PK产生更多的变数,并且更加多元化。