《梦幻西游》化生寺:大奶养成全解析

 《梦幻西游》化生寺:大奶养成全解析

化生寺

地府

一、门派定位

当下,游戏大致可被划分为物理输出、法术输出、封印、辅助和治疗这几类。

化生、普陀和地府这三个门派都可被归入治疗类。化生就如同医生一般,普陀恰似护士,而地府则类似巫医。

化生这个职业能提供的奶量是最多的,不管是在PK的时候,还是在做任务的过程中,化生都是不可或缺的一个职业。而且化生对于装备、特技、修炼以及宝石这些方面的要求并不是非常高,因此,新手和平民玩家优先选择化生这个职业是比较好的。

二、门派部分技能系数

  1、推气过宫:

当推动1 - 2个单位的时候,1点的治疗强度等同于1点气血的恢复量。

当推动3 - 4个单位的时候,1点的治疗强度等同于0.8点的气血恢复量。

当推动5 - 6个单位的时候,1点的治疗强度等同于0.5点的气血恢复量。

阵法的法术伤害以及阵法之间的克制关系,这两者都会对最终的治疗效果产生影响,其影响程度大概为加成数值的75%。

例如:虎阵有着25%的加成,这实际上会让化生的最终治疗效果提升25%×0.75,也就是18.75%。

  2、金刚护体:

   增加的物理防御=技能等级*3。

  3、我佛慈悲:

化生寺需要承受的伤害为减伤50%之后减免部分的60%。

  4、一苇渡江:

技能等级乘以1.3所得的结果即为提升的速度(于下回合生效)。

伤害的提升量等于技能等级乘以2(在当回合生效,版本更新后这一伤害附加将会被取消)。

一苇渡江的数据参考来源于Mr.三的52期【梦幻实验室】。

  5、当头棒喝:

  扣除的气血=技能等级*12。

  被当头棒喝的单位可以回复愤怒。

  不会致死,最少保留 1 点气血。

  6、一元复始

  最多恢复 技能等级*100点气血。

1层、2层以及3层各自恢复20点、60点和100点愤怒值。

三、变身卡选择

如果是难度任务或者PK的话,队伍里要是有大唐门派的角色那肯定是要优先选择的,只是这个门派的角色价格相当昂贵。

在任务和PK选择的时候,如果队伍里有月宫这个门派,那是可以进行选择的。不过这需要用到9级变身之书,其价格相对来说比较昂贵。

化生在【镇元子】、【玉面狐狸】任务以及PK选择时速度较慢,但其物理防御较高,使用法防卡会是更好的选择,而且这种卡的价格相对便宜。

四、法宝选择

  1、必带 1 件法宝:

【碧玉葫芦】属于「太阴」属性,能够使暴击概率提升2%。这一点无需多言。

  2、PK 选带 1 件辅助法宝:

其他职业的法宝位置相对紧张,化生可以考虑携带【七宝玲珑灯】「太阳」。

  3、选择 1 件自保法宝:

【降魔斗篷】(太阴属性)有1/4的概率保护宠物。(不会与【金甲仙衣】同时携带),原因在于化生这一职业特点为速度低、物理防御高、法术防御低。

  4、选择 1 件微调法宝:

【风带】的“少阴”属性能够提升1%的法术躲避率。通常而言,化生寺门派角色只要比输出门派的速度快10%就可以了,【风带】的核心用途在于对速度进行细微调整,要是速度已经达标,也可以选择不携带它。

  5、选择 1-2 件宠物法宝:

【战鼓】这一装备,在“太阴”属性下,能够提升百分之二的暴击率,适合首发的物理角色携带。

【汇灵盏】属于“少阳”级别,能够提升2个等级,可由首发法宠携带。

【盘龙壁】“太阳”类型的,在未被佩戴时拥有50%的基础效果。这种类型的物品主要由首发的耐攻、千速类角色携带。

太阴的【神行飞剑】,能在开场前2回合使速度提升10%。在进行PK且群法宠首发的时候可以携带这个法宝,并且会与【汇灵盏】一同携带。

  6、法宝携带例子:

  泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。

  地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。

PK的时候可以选择:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。

  章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。

五、特技选择

化生寺并非一定要有特技,得先确保基础属性,然后再去考虑特技。

特技仅仅是给予队伍更多的选择罢了,它无法极大地提升队伍的强度,所以没必要过度地去强求。

要是单位的愤怒值达到120及以上的话,怪物就会使出笑里藏刀这个技能。要是化生寺弟子的愤怒比较充足,那么被怪物用笑里藏刀针对化生寺弟子的愤怒(也就是让化生寺弟子被笑掉的愤怒),其意义就等同于保住其他辅助门派弟子的愤怒,如此一来其他辅助门派弟子就能够释放特技了。

化生这一角色最主要的任务仍然是回复气血,确保自身的抗性,全力以赴地推血就行。

化生寺的特技也就是起到个锦上添花的作用,根本无法做到雪中送炭。就像在泡泡王进入下一关之前化生寺释放罗汉金钟,还有在回合开始的时候化生寺使用圣灵之甲、太极护法之类的情况。

  【罗汉金钟】有钱人第一件入手的特技。

化生寺使用特技的频率并不高,相比玉清诀而言,晶清诀性价比更高。

平民玩家首先会入手的特技是【太极护法】,在进行地煞、PK等活动时,这个特技可用于一速单位。

【圣灵之甲】与【河东狮吼】是可以考虑使用的,在血线压力较小的情况下就能够使用它们。

六、宝石选择

4颗黑宝石、4块昆仑石、2颗月亮石再加上2块翡翠石。

七、加点选择

化生寺的速度,只要达到比队伍里的输出快10%就可以了(做任务的时候要比对面的输出快),通过以下3套加点方案加上风袋来调整速度。

无需去增加体质,尽管我佛慈悲(技能)能够分担伤害,可门派技能以及临时符等所提供的气血已然充足了。

治疗总量是固定的,气血的质量越高,治疗所获得的收益也就越高。

  第一套点:1 敏 4 耐。

  第二套点:2 敏 3 耐。

  第三套点:3 敏 2 耐。

八、特效选择

推气过宫、我佛慈悲之类的技能无法触发“法术连击”,所以就只能选【法术暴击】了。

九、PK常见阵容

  1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生

  阵法:鸟、地、龙飞

思路:在武神坛中,4辅助1物理的阵容较为常见。其一是让物理门派的角色首发登场,如此一来,整个队伍就无需争抢速度,前期主要以清理对方召唤兽为重点任务。其二则是让群法门派的角色首发,这种情况下全队要争抢速度,并且要着重把控好敌方的愤怒值。

  2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生

  阵法:风扬阵、天覆阵

思路:借助地府的降防效果,带上4个群法宝宝再加上1个千速宝宝来进行暴力输出,这就是一种要么你倒下要么我倒下的打法。

  3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」

  阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇

思路:在常规的五门阵容里,化生寺侧重于防守,而地府则倾向于进攻。

十、难度任务常见阵容

1. 方寸、普陀、物理,还有“方寸/普陀/化生/地府”以及化生。

  阵法:风、虎、盘蛇、鹰

  思路:4 保 1,适用于所有任务。

  2、方寸、普陀、化生、输出、输出

  阵法:风、虎、盘蛇、鹰

思路:增加一个输出的话,输出量会更高,任务也能完成得更快,不过,在稳定性方面,没有4辅助1输出那么稳。

十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)

在45级的时候,去商店购买一只瑞兽,然后将其洗练出4个技能。(瑞兽要比系统赠送的龙女更加实用。)

65号:千速吸血鬼,其具备敏捷属性,拥有固法技能,还有高级神迹、高级永恒、高级再生这些技能,并且带有龙魂玉。

65血攻吸血鬼的技能搭配可以是必杀、偷袭、强壮、强力、突击和生死决。

65号任务群中的法忘川需要搭配法连、法爆、魔之心、会心以及通灵法这些技能。

忘川在PK群法时,需要具备法连、法爆、魔之心、反震以及通灵法这些技能。

忘川的65级任务单法技能搭配为:法术连击、法术暴击、魔之心、高级永恒以及通灵法。

65级PK单法忘川,需要具备法连、法爆、鬼魂、驱鬼以及通灵法这些技能。

  95:千速布雨,血攻武罗,群法布雨。

  105:单法灵符,千速净瓶。

单法血盾有5个技能,分别为固法、永恒、法连、法爆以及魔之心,再加上龙魂玉。

  至少需要:千速*1,群法*2,单法*1。

对于卡69级和89级的玩家来说,不用着急去更换宠物。可以等到服务器的等级达到85级之后,购买由95级宠物合成所得到的胚子再去上书。

  切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。

在合成宠物之前,值得入手的仅有携带高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑和高级隐身技能的吸血鬼。

  其他宠物都不值得全红(有钱任性的无视就好)

神兽在多技能和高成长方面比不上某些宝宝。不过,神兽具有保值的特性,只要花钱就能将其购入。反观多技能的宠物,它们贬值的速度非常快,而且即便花钱也未必能买到。在此,向大家推荐一种做法:先购买神兽,等到买到多技能的宝宝之后,再把神兽淘汰掉。

十二、装备选择

基础属性是最为关键的,要先确保基础属性合格,然后再挑选特技,特效则放到最后考虑。不必过度执着于特技和特效。

  绿字属性推荐:耐力>敏捷>体质。

十三、问答部分

  1、化生为什么最省钱:

速度比较慢的话,黑宝石就不需要提升得太高;抗性比较高,那么人物的抗修就不用点得太高,金甲或者斗篷也不需要去提升。

  攻修对治疗影响不是很大=不用点攻修。

  化生主要是推血=不用购买特技。

有这么一个门派,既不需要点修,也不用提升宝石等级,还不用购买特技,更不必升级法宝,难道这样的门派还不省钱吗?

  2、最受欢迎的门派为什么是化生:

化生寺堪称最强的治疗门派,不管是在PK的时候,还是做任务的时候,都是必须携带的。而地府和普陀这两个门派,其奶量非常少,无法承担起恢复团队气血值的重任。

  3、化生寺应该先点什么修炼:

  先把宠物的双抗点满,提升宠物的生存。

  4、我佛慈悲会分担伤害,所以要加体质。

前面已经提到过,不要去加体质,这里就不再重复说明了。

5、化生比输出快多少?在做任务的时候,化生又为什么会比输出怪的速度快呢?

要是能比输出快10%那就不错了。要是你输出比对方慢,等对方都已经完成攻击了,你难道给死人回血吗?

化生寺在镶嵌4个治疗石之后就只能镶嵌2个防御石了,因此要比其他辅助门派更脆弱。

化生虽说就只有2个防御石,可化生速度慢呀,这就意味着敏捷加得少,那防御加得就更多呗。天要是塌下来,难道不是先砸到速度快的吗?反正也打不到你,更不会去攻击你,还有啥可怕的呢?

7、文中提到不需要修炼和宝石,难道是完全不需要吗?

并不是说完全不需要,只是不需要太高就可以了。比如说,在12级满修的情况下,你能够点到8级,然后把钱花在其他地方。

  8、化生和「普陀/地府」的主要区别是什么:

普陀或者地府就如同人形的buff施加者,不是正在施加状态,就是在去施加状态的途中,会不断地使用法宝、特技以及buff技能。

  化生则是从2个方面去保证队伍的生存:

  推气过宫:大面积的恢复抵消敌方的面伤。

  我佛慈悲:选择性的保护抵消敌方的点杀。

常言道:“三军未动,粮草先行。”对于一支队伍而言,一个实力强劲的化生就如同队伍的后勤保障一般。

十四、化生孩子

  课程: 50诗词 50蹴鞠。

  加点: 2体3耐。

  进阶: 体质。

  入场/离场:朗朗乾坤/百折不饶

化生孩子主要侧重于生存方面。对于相同的兴趣属性而言,学习的次数越多,那么每次学习所增长的资质就越少。基于此,气血、防御兴趣各学一半。

(本攻略转载腿骨折,如有问题联系楼主删除)

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