WLK火法装备选购指南:魔兽世界中的最佳选择



魔兽世界的wlk版本。好多玩家应该都会选择火法这个职业吧。那火法要怎么挑选装备呢?要是小伙伴们还不清楚怎么选的话,下面就给小伙伴们送上一份火法装备挑选的攻略。

急速最少要达到650,在现在的施法机制下,达到700会感觉更舒坦些。装备的话,急速暴击装是最好的。

在650(到700)至782这个区间内有急速属性,而属性的优先级是暴击大于急速大于精神,其中急速暴击装是最好的。

在782急速之后,暴击属性的优先级比较高,然后是精神,精神的优先级和急速差不多,急速也可以达到和精神相同的优先级。精神暴击的装备和急速暴击的装备都挺不错的。

在急速达到880之后,暴击就比精神重要,而精神又比急速重要。所以呢,精神暴击装是最好的选择。

个人的看法:

我个人认为,在782之后的很长一段时间里,急速所带来的收益实际上一直比精神要高。就拿萨鲁法尔这个例子来说吧,在木桩站(也就是站桩输出的情况下),再加上短时间内,急速的收益是很高的。

在移动站的情况下进行长时间战斗,能获得很高的精神收益,就像HLK(巫妖王)战斗那样。

时间不断推移,战斗时长普遍在缩短。在纯木桩战斗里,急速的收益会持续升高;而精神在木桩战和移动战中原本具备的优势呢,也会渐渐被削弱。打个比方,就像在一场战斗中,最开始精神能给角色带来不少帮助,可随着战斗时间越来越短,精神的作用就像被小虫子一点点啃食一样,不断变小,而急速的作用却越来越凸显,就像一棵小树苗在肥沃的土地上茁壮成长。

断大发的帖子,在ICC(冰冠堡垒)的初期和中期,其配装理念应该是比较适用的。为啥这么说呢?因为在这个阶段,急速暴击装很难获取,而且战斗时长大多比较长。可要是到了BIS(最佳装备搭配)阶段呢,急速暴击装跟精神暴击装比起来,就更有优势了。

我个人比较推荐,在前中期的时候,配装可以按照我在上面总结的那种断大的配装思路来操作。不过呢,有一些实力很强的团队,队里那些能比较早获取到BIS装的法师,可以来参考一下我的配装思路哦。

1:急速至少达到700.

急速处于650(700)到782之间,暴击要不低于急速,急速要不低于精神。要是有能力把急速提升到超过782,那是最好不过的了。要是没办法达到,那让急速保持在650到782之间也可以。

在277基本毕业的情况下,急速处于782 - 880之间的时候,暴击是最优先的,然后是急速,最后是精神。

当装备最终完全毕业,也就是达到277+284的时候,要将急速保持在900 - 1000这个范围之内。

宝石的选择:

断大说过,先把命中堆满。等命中满了之后呢,蓝色的孔就插12伤10精神的宝石,其余的孔一律插12伤10爆的宝石。

我个人的推荐是这样的:先把命中堆满。等命中满了之后呢,如果急速还没到782,那么红孔就插23法伤的宝石,蓝孔插12伤10精神的宝石,黄孔插12伤10急速的宝石。而当急速达到782之后,红孔依旧插23法伤的宝石,蓝孔还是插12伤10精神的宝石,黄孔则要插12伤10暴的宝石了。就好比你在玩一个游戏,人物的属性提升是有一定策略的,这些宝石的插法就像是这个策略中的关键步骤,不同的属性阶段搭配不同的宝石,能让角色发挥出更好的能力。

火法这个职业啊,暴击、急速还有精神,这几个属性的收益都不算特别低呢。按照暴雪设计物品的那套理念来看啊,假如你有好多套装备,这些装备的GS是相同的,那么你装备上法伤、暴击、急速、精神还有命中这些属性数值加起来的总和大体上是一样的,没什么太大的波动。当然了,也有一些特殊的装备不在这个范围内。就像鸟人杖,它就只有法伤,像急速、精神、暴击还有命中这些属性一概没有。再比如说,有些10人英雄难度下的264等级装备,比25人普通难度的264等级装备要多一个孔呢。

要是你实在不愿动脑筋,那配装的思路就能简化一下:先把命中堆满,急速达到700(650),然后只要身上没有精神急速装,就挑GS高的装备穿就行。

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