在《魔兽世界:巫妖王之怒》(WLK)里,想必有许多小伙伴选择了野性德鲁伊(野德)这个职业吧。那小伙伴们是否都清楚野德的输出手法以及循环方式呢?要是不清楚也不必担心哦。接下来,就给小伙伴们送上《魔兽世界:巫妖王之怒》中野德输出手法的攻略,但愿能有所帮助。在这个版本中,野德这个职业有着独特的魅力,其输出手法的掌握对于在游戏中的表现至关重要。无论是在团队副本里承担输出职责,还是在野外单打独斗,高效的输出手法都能让野德这个职业发挥出更大的优势。很多玩家虽然选择了野德,但是对于输出手法的细节还不是很了解,这就需要一份详细的攻略来指引,让他们能够在游戏中更加得心应手地操作野德这个角色。
魔兽世界wlk野德手法是什么
输出循环的模拟与实战
在怀旧服WLK中,猫德的输出循环有了全新的发展。其拥有多种输出循环流派,这些流派各具长短,在游戏版本的不同进度阶段会分别展现出优势。这就意味着,如果你玩猫德这个职业,那就得花费上百个小时去熟练掌握每一个流派,而且要依据装备状况以及面对的BOSS的不同来确定采用哪种循环。
此外,机制的改变使得那些所谓不可描述(可能指非官方途径获取的经验之类的情况)以及3.35版本的经验不再有太大的价值。对于已经有一定经验的老玩家来说,重新温习并学习新内容是非常关键的。而对于新接触猫德的玩家,这一情况会促使他们从头开始去深入了解猫德这个职业,包括它的输出循环、各流派特点以及应对不同场景的策略等内容。
1.主要技能
,在开怪与进行机动的时候,野性冲锋(也就是猫跳)能够派上用场。精灵火的持续时间长达5分钟,所以在起手释放之后,基本上就不用再去管它了(通常由鸟德来释放精灵火)。,生存本能这个技能是用于自我保护的。横扫则是一个不需要攒星且没有冷却时间的范围性攻击(AOE)技能。这四个技能都需要放置在技能栏上,不过在技能循环的过程中,不用过于关注它们。值得一提的是,这些技能的合理运用需要根据具体的战斗场景和角色定位来灵活调整。就拿野性冲锋来说,它在不同的地形和怪物分布情况下,开怪的效果和机动的效率会有所差异。而精灵火虽然持续时间长,但如果团队中的鸟德出现意外情况无法释放时,猫德也需要重新考量是否要再次释放以保证团队的增益效果。生存本能的使用时机更是关键,过早或过晚使用都可能影响自身在战斗中的生存能力。横扫技能虽然无攒星和冷却的限制,但在面对不同数量的敌人时,其释放的频率和与其他技能的搭配也需要谨慎抉择。
那么, WLK的八个主要技能:
攒星技能: 裂伤,斜掠,撕碎
终结技能: 野蛮咆哮,割裂,凶猛撕咬
增益技能: 猛虎之怒,狂暴
或者用逻辑分类(优先级排序)
以下这些Debuff是需要保持的:裂伤,它在战斗中的作用相当关键;还有野蛮咆哮,其重要性不容忽视;斜掠也同样需要被保持。这些Debuff相互配合,共同影响着战斗的局势。在战斗过程中,裂伤往往最先被考虑保持,因为它可能是其他效果生效的基础或者前提条件。野蛮咆哮的保持有助于提升整体的战斗效能,为后续的各种攻击提供有利的环境支持。斜掠的保持也有着独特的意义,在一些战斗场景下能够起到出其不意的效果,是战斗策略中的重要一环。
用来攒星的填充技能: 撕碎
核心终结技能: 割裂 > 凶猛撕咬
小爆发技能: 猛虎之怒 > 狂暴
这八个技能是需要持续施展的。至于这个循环究竟该怎么操作,实际上并没有一种固定不变的模式。就拿未命中和清晰所产生的技能来说,多施展一些或者少施展一些都会对整个时间轴产生改变。此外,机动性移位也有着相当大的影响力。这便是猫德玩起来不太容易的原因所在。在古老的帖子里,人们会对上述八个技能按照优先级进行排序,这一排序往往会综合考虑多种因素,包括技能的冷却时间、技能的伤害量、技能对角色状态的影响等,这些因素相互交织,共同决定了在不同战斗场景下各个技能的优先顺序,以便玩家能够更好地操作猫德这个职业,提高战斗效率。
2. 输出的节奏 - 与TBC的区别
TBC版本里,猫德的输出方式就是拼了命地打,不停地变身来卡能量,把能量打完后就再次变身。然而,由于狼头遭到削弱,回能机制也有了很大的改动,所以这种输出的节奏感在WLK版本中变得全然不同了。在WLK里,循环的一个关键之处就在于等待和耐心。在释放技能的时候,玩家需要花费更多的时间去留意技能剩余的时长,能量方面是可以等待的,并非达到了一定的能量值就必须马上释放某个技能,这一要点是极为关键的。
进一步来说,在TBC时期,猫德这种往死里打的输出策略可能是基于当时的游戏机制设定。那种不断变身卡能量的操作模式虽然简单粗暴,但在当时的环境下也算是一种有效的输出手段。可是到了WLK版本,整个游戏的平衡和机制发生了变化。回能机制不再允许猫德像以前那样操作,狼头的削弱更是让原本的输出节奏被打乱。而在新的WLK版本下,玩家要学会在技能循环中把握好等待的时机。比如,不能仅仅根据能量值来盲目释放技能,还要综合考虑技能的冷却剩余时间等多种因素。这就要求玩家在战斗中要有足够的耐心,仔细地监控技能剩余的时间,从而实现更加高效合理的输出。
3. 输出循环入门 - 熟悉基本功
所以综合了以上两点
裂伤这个状态必须一直保持存在才行。因为在流血跳判定的时候,如果裂伤不存在了,那么造成的伤害就会降低,所以裂伤的优先级是相当高的。在战斗过程中,任何能够维持裂伤状态的手段都不应被忽视。无论是技能的合理运用,还是团队成员之间的配合,都要以确保裂伤持续存在为重要考量因素。只有这样,才能避免因裂伤缺失而导致伤害降低的情况发生,从而在战斗中发挥出应有的战斗能力。
野蛮咆哮(随意星):流血技能受快照机制的影响,也就是说,在你发动攻击的瞬间,会依据身上的增益(BUFF)或减益(DEBUFF)来判定伤害数值。所以呢,野蛮咆哮至少在发动攻击时必须存在,在其他时候,顶多也就是损失普通攻击的伤害罢了,而最好的情况就是一直维持着这个咆哮效果。野蛮咆哮的优先级是比较高的。在战斗中,这种机制的存在使得玩家需要特别留意野蛮咆哮的状态。因为如果在攻击时没有咆哮,那可能就无法达到理想的伤害数值,这对整体的战斗输出会产生较大的影响。而且,一直保持咆哮状态虽然是最理想的,但在实际战斗中,由于各种技能的释放顺序和战斗节奏的把握,想要一直维持也并非易事,这就更加凸显了它优先级高的特点,玩家需要根据实际情况合理安排技能释放,确保在关键攻击时咆哮能够存在。
割裂(仅打五星):这是一个主要的核心输出伤害技能。在使用这个技能时,要确保在裂伤和咆哮的增益效果完整持续的情况下,技能的释放过程完整,当技能释放完毕后再进行补充操作。这个技能的优先级是相当高的。
比如在战斗场景中,割裂技能的伤害输出对于整个战斗的胜负有着关键的影响。它与裂伤和咆哮的配合非常紧密,如果不能保证在裂伤和咆哮的作用下完整地释放割裂并及时补充,那么整体的伤害输出就会大打折扣。所以在战斗的策略安排中,一定要把割裂技能的使用顺序和时机考虑进去,以确保它能发挥出最大的效能。
斜掠这个技能和割裂相同之处在于,都要等技能的跳跃动作完成之后再进行补充操作。不过呢,当存在其他优先级更高的技能需要释放的时候,斜掠技能即使中断一会儿也是可以接受的。比如说在战斗的某些关键时刻,可能有那种能够瞬间造成高额伤害或者提供关键控制效果的高优先级技能亟待释放,此时如果斜掠中断一小会儿,对整体战斗局势并不会产生太过严重的影响。
撕碎属于一种填充技能,其作用是积攒星数。该技能在能量充足的时候方可使用。需要注意的是,这种技能在游戏或者特定的技能体系当中有着独特的定位,它的攒星功能可能会对后续的操作或者发展产生重要的影响。比如在一些复杂的游戏场景中,星数往往关联着角色的等级提升、解锁新的能力或者特殊道具的获取等。所以,当能量足够支持使用撕碎技能时,合理利用这个技能能够为使用者在整个体系当中赢得更多的优势。
猛虎之怒与狂暴这两个技能,在起手之后要卡着冷却时间(CD)来使用。最理想的做法是,按照先后顺序把这两个技能编写在同一个宏命令里。要知道,猛虎之怒能够实现快速的能量回复,而狂暴呢,它是一个没有冷却时间、且能爆发一半能量的技能。这两个技能如果按照这样的方式操作,在战斗中能够发挥出很好的效果。比如说在面对高难度的副本BOSS时,合理运用这个宏,能让角色在战斗开始就迅速积攒能量,打出高额伤害,从而在战斗初期就建立起优势。并且在后续的战斗过程中,也能依靠卡CD使用这两个技能,持续保持输出的节奏,让角色的战斗能力得到充分发挥。
那咱们就开始运用这个循环吧。要做的,就是练习按照这个施法顺序来起手。在实际操作中,这个施法顺序是整个过程的关键起始点,它如同一个指引方向的灯塔,为后续的操作奠定基础。正确地按照这个顺序起手,能够让我们在整个流程中更加有条不紊,避免出现不必要的混乱或者失误,这对于最终达成目标有着不可忽视的重要性。
精灵火: 如果鸟德打就不用打了
野性冲锋: 直接找背
裂伤: 攒一星(运气好有俩!)
野蛮咆哮这个技能挺不错的呢。它如果是一星的话,能够持续14秒之久;要是达到二星的话,持续的时间就会延长到19秒。
斜掠: 持续9秒
猛虎之怒 + 狂暴: 用宏直接开两个技能
撕碎到五星: 开始打撕碎攒星
五星割裂: 五星打割裂
斜掠+撕碎: 攒星
四/五星咆哮: 时间轴上最优解
斜掠+撕碎: 攒星
五星凶猛: 清能量
撕碎到狂暴结束
这套起手技能堪称木桩训练的最佳第一课,同时也是P1阶段最优化的起手技能。至于起手时是否进行猫跳,这会因BOSS的不同而存在差异。例如,有些BOSS的攻击模式是近距离爆发型的,这种情况下起手猫跳可能会让角色过早地进入BOSS的攻击范围,从而遭受不必要的伤害,所以就不适合猫跳起手;而对于一些远程攻击为主,且攻击前摇较长的BOSS,猫跳起手能够更快地接近BOSS并展开攻击,这时候猫跳起手就是个不错的选择。
当把这一套技能全部施展完毕之后,你会发现,在你一直关注且钟爱的监视窗口上,就会呈现出一个完整的猫德循环Debuff。这个Debuff可是猫德循环过程中的一个重要标识,它能让玩家清楚地知晓当前猫德的技能循环状态,就如同一个精准的指示器,为玩家在游戏中的操作提供关键的信息参考。
你的监视窗口将呈现裂伤、斜掠、野蛮咆哮和割裂这四个Debuff/Buff。随后,在一场战斗里,你要做的就是确保这四个Debuff/Buff始终存在。
然而,在很多情形下,它们要在实战里达到完美的同时存在是极为困难的。所以呢,就像在第二点所提到的那样,你得在木桩模拟的过程中探索出一套有关能量平衡与状态监视的习惯。要依据优先级(技能不能中断/可以短暂中断/技能卡着冷却时间开启/用其他技能填充)来确保减益效果(Debuff)和增益效果(Buff)的持续存在。当星能溢出的时候,要耐心地查看各个Debuff和Buff的剩余时间以及能量的回复状态,通过打出撕碎技能来填补这个空当。此外,在实战环境里,各种突发状况和复杂的局面会不断干扰技能的释放和效果的维持,这就更凸显出在木桩模拟中摸索出习惯的重要性。木桩模拟相对稳定的环境能够让玩家更专注于能量和状态的把握,从而为实战积累有效的应对经验。
这种实践环节是无法回避的。要是你从未打过木桩的话,或许你永远都不会明白猫德实际操作是怎样一个流程,不管是谁来教你都无济于事。暂且不去考虑其他技能,持续循环使用这四个核心技能,一直到你有把握不再使增益效果(buff)中断,那么就要恭喜你了,这意味着你大体上已经对WLK(巫妖王之怒版本)猫德的整体输出循环有了基本的认识。而且在这个过程中,木桩就像是一个检验的标准,它能让你直观地看到自己操作的效果。木桩练习能够帮助你不断熟悉技能的释放顺序、节奏,以及不同技能组合之间的衔接。通过这样专注于四个核心技能的循环练习,你会逐渐理解技能与技能之间的相互关联,以及它们在整个输出循环里的重要性,这也是构建猫德输出基本功的关键所在。
当你开始打得顺手,对技能与时间轴有了感觉的时候,就意味着已经熬过了最艰难的时期。此时,你不会再去使用性价比低的一星咆哮,面对多个增益/减益效果同时出现的状况时,也不会再手足无措。如果想要进一步提高自己,那就接着往下看吧。
输出循环进阶 - 我该选择哪个流派
前言提到,各个流派都有着自身的优点与不足。依照不同的BOSS以及不同的阶段(装备/套装效果方面),流派之间的差别会发生很大的改变。以下展示的是当下最新的模拟成果(于8月16日更新,且会持续更新)。
此外,不同流派的优劣势并非是一成不变的。在游戏进程中,随着面对的BOSS特性不同,像有的BOSS擅长近战攻击,有的BOSS则以魔法伤害为主,这就会让某些流派在应对时的优势凸显,而另一些流派则可能处于劣势。同时,在装备和套装效果不断变化的情况下,流派之间的对比也会产生动态的波动。例如,当获取了一件具有特殊属性的装备,可能会让原本较为弱势的流派一下子变得强势起来,这种变化在游戏的各个阶段都有可能发生。所以,及时了解最新的模拟结果,有助于玩家更好地根据实际情况选择合适的流派。
在P1阶段,暴击与破甲这两项属性是没办法堆叠到很高程度的。这就致使攒星的速度不够快,凶猛流派也因此失去了价值。要知道,凶猛流派的打法是存在高风险的。而与之相比,简单的撕碎打法不但能够维持循环的完整性,并且所造成的伤害和凶猛流派是一样的。这就意味着,在P1阶段的这种情况下,凶猛流派没有什么优势可言,简单的撕碎打法反而更为可取。
形态舞之所以在P1成为最佳循环,是因为它能够在4.5秒的空当里稳定地输出一套伤害。在木桩战(无增益状态)或者BOSS战(全增益状态)时,形态舞都能够使伤害上限额外增加200 - 400。不过,需要注意的是,这个额外的伤害数值是极为固定的。这就表明,随着装备不断提升,形态舞所造成的伤害在整体伤害中的占比会逐渐降低,其性价比也就随之开始下滑。
这里要补充一点,在很多游戏场景中,这种情况其实是比较常见的。当角色的装备得到提升后,一些原本依赖特定技能机制打出相对优势伤害的技能,就可能会因为整体伤害的大幅提高而失去原有的优势。就像形态舞这个技能,在初期装备较差的时候,它凭借自身稳定的伤害输出成为最佳循环技能,但随着装备越来越好,整体伤害的提升幅度较大,而它固定的额外伤害值没有变化,那么它在整体伤害中的占比自然就变小了,性价比也就不如之前了。这也提示玩家在游戏发展的不同阶段,需要重新评估技能的使用策略。
在P2以及之后的版本里,由于属性的不断提升以及套装效果存在差异,各个流派之间的区别和所能达到的上限都会发生变化。就拿凶猛流派来说,它也许会在ULD里有极为出色的表现。不过当下,我们还是先将精力集中在P1阶段吧。
6. 输出循环进阶 - AOE和多目标
猫德一直都在盼望着能有伤害超高的AOE技能,现在横扫这个技能的出现终于让他们得偿所愿了!这个技能的循环操作起来极其简单。而且,猫德在战斗中的输出能力一直备受关注,有了横扫这个强大的AOE技能之后,他们在应对多个目标时就更有底气了。这不仅提升了猫德在团队作战中的地位,也让玩家在操作猫德这个角色时能够更轻松地应对复杂的战斗场景。
1 野性冲锋
2 斜掠+咆哮
3 横扫至空能量
4 开狂暴和猛虎
5 横扫至空能量
6 空能后变熊开激怒,横扫
7 切回猫重复1-6
在面对小本以及小怪的时候,一直维持野蛮咆哮的状态,并且让横扫小怪的范围伤害(AOE)保持在80%以上,这是一种极为常见的输出循环方式。熟悉副本的节奏有助于确保你在利用咆哮和能量方面有足够的了解程度,从而实现输出数据的最大化,尽可能地多蹭伤害。
副本中的小本和小怪往往数量众多且分布密集,这就为使用这种输出循环提供了绝佳的场景。当我们能够熟练运用这个输出循环时,在应对小本和小怪的战斗中就能够更加游刃有余。在熟悉副本节奏的基础上,我们可以更精准地把握释放野蛮咆哮的时机,也能更好地管理能量的使用,这样一来,不仅能够在战斗中输出更多的伤害,还能避免因操作不当而导致的能量浪费或者技能衔接不流畅等问题,从而让整个输出过程更加高效,实现伤害数据的最大化。
猫德的AOE表现不是十分突出,这是由于其短期爆发力虽强,但长期作战时却较为疲软,能量亏空是主要原因。在小怪AOE的配装方面,就需要考虑到能量回复的问题,像是2T4、4T7或者雷暴套之类的装备都是可以考虑的。关于具体如何提升AOE能力,在后续正式版本推出之后,会进行模拟研究。而且,在实际游戏场景中,能量的管理对于猫德的AOE效能有着至关重要的影响。不仅要考虑装备带来的回能效果,还得结合战斗节奏等因素,才能更全面地提升猫德在小怪AOE场景中的表现。
在面对多目标或者连续目标的情形时(例如5人副本、野外场景),通常会让野蛮咆哮这个技能维持高星状态。先迅速积攒星数,施加流血效果并转换目标。这种方式大体上适合于2到3个目标的情况,要是目标达到4个的话,一般就会采用范围性攻击技能(AOE)来应对了。在多目标作战中,合理运用技能的搭配是非常关键的。比如,保持野蛮咆哮的高星状态能够提高整体的伤害输出效率,快速打星则依赖于一些特定的技能组合,像在技能循环中合理插入平砍和其他产生星数的技能。而在目标数量不同时,采取不同的应对策略可以最大化战斗收益,避免不必要的伤害浪费或者技能空放。
澄拾游戏