《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)即将上线啦。今天呢,要给诸位分享的是游戏里地精工程和侏儒工程的剖析内容。有些小伙伴还不太明白该如何在这二者之间做出选择,那接下来就为大家详细讲讲这方面的情况。地精工程和侏儒工程在《魔兽世界》里都有着独特的魅力与价值。地精工程往往侧重于制造一些具有强大爆炸效果或者与商业利益相关的物品,像是地精起搏器等,这对于喜欢在游戏中探索搞破坏或者从商业活动中获取利益的玩家来说,是很有吸引力的。而侏儒工程更多的是制造一些充满奇思妙想、富有创意的小玩意儿,像侏儒洗脑帽之类的,比较适合那些追求趣味和新奇体验的玩家。所以,玩家们在选择地精工程或者侏儒工程的时候,需要根据自己在游戏中的玩法偏好和发展目标来决定。
魔兽世界地精工程和侏儒工程分析
摩托车是工程的,但飞毯是裁缝的!别弄错了
侏儒注重搞笑;象把别人变成小鸡的饰品
地精注重输出;想发射个火箭打掉敌人血
实际上并没有什么本质上的差异啊!就拿顶级装备来说吧,不管选择什么,只要能够制造,那就都能造得出来。至于其他的东西呢,放在工程学里面简直就像是个笑话一样。最有用的地精起搏器还有战地修理机器人,不管在什么情况下都可以使用。而手雷是最为关键的,可这玩意儿也是不管哪个系别都能够制造。工程学就是这么个情况,各个系别之间并没有什么独特之处。比如说,在实际的工程操作中,很多时候大家会发现,不同系的装备制造在功能和使用范围上存在大量的重叠。这种重叠就导致了各个系别缺乏自己独有的特色,无论是从制造的可行性,还是从最终产品的实用性角度来看,都没有形成鲜明的区分。这就好比在一个大的体系里,各个子部分本应各司其职,各有特色,但工程学里的这些系别却像是同一条流水线上下来的产品,大同小异,很难找出特别之处来。
两个在总体的大方向上已经不存在巨大的差异了,仅仅在某些较为细微之处稍有不同。地精更偏向于实际的功效,属于功能实用性的类型。侏儒则更倾向于外观或者搞些小破坏,更具休闲娱乐性。所以具体而言,这要看你的个人喜好了。不过总的来讲,在选择工程学的任意一个分支之后,就对死亡骑士(DK)担当坦克(T)的提升而言,我个人认为并没有非常显著的影响。毕竟这两者本身所共有的内容就已经极为实用和厉害了。
在此我们可以进一步展开说说这其中的缘由。从实际游戏体验来看,无论是地精工程学还是侏儒工程学,它们所提供的许多基础的工程学能力,比如制造各种装备增强道具等,对于DK当T的基本能力提升方面都是类似的。像一些提升护甲、增加耐力或者提高仇恨值的道具,两种工程学分支在效果上差异不大。而且在应对团队副本中的常见情况时,这些共有的功能都足以让DK在坦克位置上稳定发挥,所以才会感觉选择哪一个分支对DK当T的提升没有特别明显的区别。
澄拾游戏