魔兽世界WLK:射击猎AOE手法全解析与推荐

许多玩家并不知晓《魔兽世界》WLK(巫妖王之怒)版本中射击猎的AOE(范围性攻击)手法推荐。猎人在爆发时使用的药水为速度药水,这里要注意,除了起手之前偷喝的药水之外,第二瓶药水要在未处于嗜血状态,并且饰品天赋触发之后再使用。接下来,咱们一同了解一下《魔兽世界》80级WLK怀旧服射击猎的AOE输出循环。

在《魔兽世界》的WLK版本里,射击猎的输出手法尤其是AOE方面有着独特的技巧和要点。对于那些渴望提升自己射击猎角色在团队副本或者野外战斗中AOE输出能力的玩家来说,了解这些手法是非常关键的。速度药水在猎人的爆发输出中起着重要的作用,它能够在短时间内提升猎人的能力,从而打出更高的伤害。而起手前偷喝药水是一种比较常见的技巧,可以让猎人在战斗一开始就获得一定的优势。至于第二瓶药水的使用时机,之所以要在非嗜血状态且饰品天赋触发后使用,是因为这样可以最大程度地利用各种增益效果叠加所带来的伤害加成,确保在AOE输出时能够达到更理想的效果。了解射击猎的AOE输出循环,能够帮助玩家在WLK怀旧服的游戏进程中更好地发挥这个职业的能力,无论是在PVE(玩家对抗环境)还是PVP(玩家对战玩家)的场景下都能有更出色的表现。

《魔兽世界WLK:射击猎AOE手法全解析与推荐》

魔兽世界wlk射击猎aoe手法推荐

猎人所使用的爆发药水是速度药水。在战斗开始之前可以先偷一瓶药水,而第二瓶药水则要在非嗜血状态,且饰品天赋触发之后再使用。这里需要注意的是,对于猎人来说,把握好药水使用的时机是非常关键的。因为速度药水能够在瞬间提升猎人的速度等相关属性,从而在战斗中获取一定的优势。合理地利用饰品天赋触发这个时机来使用第二瓶药水,可以让猎人的输出能力得到更好的发挥,尤其是在非嗜血状态下,更需要借助药水来提升自身的战斗能力。

2.在使用急速射击的时候,要尽量避免和嗜血的时间相重叠。因为一旦重叠,稳固射击就会卡住GCD(公共冷却时间),这样做所获得的收益是比较低的。

3.急速射击不会影响乱射的引导速度。

4.爆炸陷阱的首要输出源于爆炸之后产生的持续伤害(DOT),这种DOT是能够叠加的。举个例子来说,先使用爆炸陷阱,再使用准备就绪,再次使用爆炸陷阱,这种操作是行得通的。值得注意的是,这种叠加的机制为玩家在战斗策略上提供了更多的选择空间。玩家可以根据不同的战斗场景和敌人的特点,巧妙地利用这个机制来最大化爆炸陷阱的输出效果。例如在面对一群聚集在一起的敌人时,通过合理运用这种叠加方式,能够在瞬间造成高额的伤害总量,从而在战斗中取得优势。

5.在任何情形之下,猎人都不应出现OT(仇恨溢出)的情况。要知道,猎人是拥有误导与假死技能的,即便猎人的仇恨值比较高,也能够利用这些技能来避免OT的发生。

6.奇美拉射击与瞄准射击,最好连贯起来施放,通常不要在二者之间插入别的技能。这样做有助于提高技能释放的连贯性和效率,在战斗中保持稳定的输出节奏。因为这两个技能如果被其他技能间隔开来,可能会打乱原有的输出循环,从而影响整体的伤害输出效果。

7.任何攻击技能都需要绑定杀戮命令宏。

8.杀戮射击强烈建议鼠标指向宏以方便偷斩杀。

41码流派的操作要点:

其一,针对老4、LK这类对话起手的BOSS:

在战斗开始前25秒,猎人要在BOSS的脚下放置爆炸陷阱,接着误导坦克,并且通过吃面包回复法力值。战斗打响之后,猎人施加猎人印记,如果起手没有嗜血效果,就紧接着使用急速射击,同时开启野性呼唤并使用工程手套特效,之后打出钉刺、奇美拉射击,再进行瞄准射击。要是战斗时长比准备就绪技能的冷却时间短,那么接下来就进入正常的射击循环,也就是连续打出若干次稳固射击,再进行奇美拉射击、瞄准射击。当可以使用杀戮射击的时候,要把杀戮射击加入到循环当中,并且给予它最高的优先级。一旦奇美拉射击、瞄准射击、杀戮射击都进入冷却状态,就马上使用准备就绪技能,紧随着使用杀戮射击、奇美拉射击、瞄准射击,再打出若干次稳固射击,同时要在剩余的战斗时间里合理安排急速射击的释放时机。如果战斗时长大于准备就绪技能的冷却时间,那么在起手打出第一个瞄准射击之后就使用准备就绪技能,再次打出奇美拉射击和瞄准射击之后进入循环。这里需要注意的是,此时急速射击会被重置,它的释放时机是在嗜血效果结束之后,并且是触发饰品和天赋效果的时候。

其二,对于其余由距离触发的BOSS:

要提前施加猎人印记,在开怪前10秒对坦克进行误导,坐下喝水。开怪瞬间,如果起手没有嗜血效果,猎人要使用急速射击,同时开启野性呼唤并使用工程手套特效,接着打出钉刺、奇美拉射击、瞄准射击,再连续打出若干次稳固射击从而进入循环。这个循环过程当中,准备就绪和急速射击的使用方法与第一种情况(即针对老4、LK这类对话起手的BOSS)是相同的。

爆炸陷阱流派相关:陷阱流派对于输出位置和走A技巧的要求颇为严格。在输出位置方面,要满足两个条件,其一,释放爆炸陷阱之后,BOSS能够触发该陷阱;其二,所处位置要能够进行远程攻击。由于各个BOSS的模型判定存在差异,它们的站位也不尽相同,不过,在大多数BOSS战里都有符合上述条件的位置(烂肠战斗中此流派禁用)。所以,玩家需要熟练掌握这些位置,战斗开始时就要尽快到达合适的位置。值得一提的是,走A技巧的高要求体现在需要灵活地控制角色走位与攻击节奏,以便在输出的同时能及时调整自身位置应对各种突发情况,比如BOSS突然改变攻击方向或者释放范围性技能时,能够凭借走A技巧迅速避开危险区域,并且保持对BOSS的有效输出。这就要求玩家在平时的练习中,不仅要熟悉不同BOSS的行为模式,还要不断磨炼自己的走A操作,这样才能在战斗中更好地发挥陷阱流派的优势。

起手方面:

其一,针对老4、LK对话起手的BOSS,有这样的操作流程。在倒数第27秒时,要在BOSS的脚下放置爆炸陷阱,接着误导坦克,吃面包以恢复法力值。开怪之后,施加猎人印记,根据情况使用技能。如果起手没有嗜血效果,就释放急速射击,再开启野性呼唤,启动工程手套的特效,之后依次释放奇美拉射击、瞄准射击、爆炸陷阱。这里需要注意的是,和41码流派相比,它的不同之处在于循环中需要加入爆炸陷阱,而且在单体输出的优先级上,爆炸陷阱略低于瞄准射击。

其二,对于距离触发类BOSS,操作。要提前施加猎人印记,在开怪前10秒给坦克误导之后坐下喝水。开怪瞬间,如果起手没有嗜血效果,就使用急速射击,开启野性呼唤并启动工程手套的特效,紧接着释放钉刺,之后采用走A(边走边攻击)的操作方式,先释放奇美拉射击,再走A,释放瞄准射击,接着再走A,最后在陷阱能够触发的位置使用爆炸陷阱,之后就按照正常的输出方式进行战斗。

进阶教程:

移动具有特点:其一,在移动过程中,普通射击的读条不会被打断,然而,移动状态下却不能进行普通射击。所以,当普通攻击处于读条状态时是可以移动的,读条结束瞬间急停并马上进行普通攻击,之后再进行位移,这种操作也就是大家所说的“走A”,如果操作准确无误的话,普通攻击的伤害就不会有损失。其二,在移动的时候释放奇美拉、瞄准、杀戮射击、爆炸陷阱这类瞬发技能是不受影响的,不过稳固射击就无法释放了。

把这两个特点结合起来看,在释放奇美拉、瞄准、杀戮这些技能的时候进行“走A”操作,能够在最大程度上减少,甚至可以忽略移动对猎人输出造成的影响。后跳这个操作虽然有助于走位,但它会占用一个GCD(公共冷却时间),从而影响输出,在某些情形下,后跳不如“走A”性价比高。

猎人在战斗过程中,需要灵活运用这些移动相关的技巧来提升自己的输出能力。例如在与敌人周旋时,合理的走A操作可以让猎人在保持输出的同时,不断调整自己的位置,既能躲避敌人的攻击,又不会使自己的输出中断。而对于瞬发技能与走A的配合,更是需要猎人玩家熟练掌握,这需要长时间的练习才能达到熟练运用的程度,这样才能在战斗中根据实际情况做出最优的选择,是选择后跳来迅速改变位置,还是通过走A来持续输出并且灵活走位。

猎人误导的机制和盗贼嫁祸类似,不过猎人误导在时间上要短得多。猎人的仇恨增长通常呈阶梯状,像奇美拉射击、瞄准射击加上杀戮射击就会造成大量仇恨,稳固射击产生的仇恨则比较平稳。在一些BOSS战中,例如ICC老2、议会以及海里昂大火的战斗,猎人在使用误导之后,必须立刻接上奇美拉射击和瞄准射击,因为如果误导之后只使用稳固射击的话,效果是非常有限的。值得一提的是,这种仇恨机制的存在是猎人职业特性的一种体现,它和猎人技能的伤害数值、技能释放频率以及技能组合效果都有着密切的关系。在团队作战时,猎人需要精准地把握这些机制,才能更好地完成自己的任务,避免因仇恨控制不当而给团队带来麻烦。

回蓝方面,主动回蓝技能表现为开启蝰蛇守护后的攻击回蓝。不过要知道,一旦开启蝰蛇守护,伤害会降低50%,这是相当大的损耗。所以,千万别在蝰蛇守护状态下使用奇美拉射击、瞄准射击以及杀戮射击。那具体该怎么回蓝呢?其方法:先使用奇美拉射击和瞄准射击,切换成蝰蛇守护,进行多次稳固射击。当奇美拉射击的冷却时间快要结束时,再切换为龙鹰守护,接着使用奇美拉射击和瞄准射击,像这样循环操作。在这个过程中,要尽可能确保在斩杀阶段有足够的蓝量。而且,尽量选择在没有触发饰品效果或者其他增益效果(BUFF)的时候进行回蓝操作,也要尽量趁着团队的DPS压力较小的时候回蓝,从而保证在需要集中爆发DPS的时候蓝量是充足的。这一系列的操作都是为了在战斗中合理地管理蓝量,让自身的输出能力能够持续有效地发挥。毕竟在战斗中,蓝量就如同战士的弹药,充足的蓝量是持续输出的关键保障。如果在关键的爆发时刻蓝量不足,那么很可能会错失良机,导致整体的战斗贡献大打折扣。

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