在魔兽世界wlk版本即将来临之际,想必有众多玩家会选择圣骑士这个职业来进行游戏体验。今天呢,就给小伙伴们讲讲圣骑士属性应该如何去堆砌的问题,但愿这能对小伙伴们的游戏之旅有所助益。接下来,就为大家奉上具体的属性加点推荐内容。
在这个版本下,圣骑士这个职业有着独特的魅力。其在团队中可以扮演多种角色,比如坦克、治疗者或者输出者,不同的角色定位对属性的需求也大不相同。对于坦克圣骑士来说,耐力、防御等级等属性就非常关键,耐力能够提升血量,让其在面对BOSS的强力攻击时能有更多的生存机会;防御等级则可以提高对各种伤害的减免能力。而治疗圣骑士则更侧重于智力、法术强度等属性,智力的提升能增加蓝量,法术强度会让治疗法术的效果更显著。输出圣骑士则要关注力量、暴击等属性,力量可以提高物理攻击力,暴击能在战斗中造成更多的爆发性伤害。所以玩家在选择属性加点时,一定要根据自己对圣骑士的角色定位来进行合理的安排。
魔兽世界wlk圣骑士属性怎么选
惩戒骑在整个WLK时期,其核心属性当属力量,并且力量是惩戒骑唯一能获取超额收益的属性。在WLK这个特殊的时期里,惩戒骑的各项能力发展都与力量属性紧密相连。力量不仅仅是一种简单的属性标识,它深刻影响着惩戒骑在游戏中的各种表现。从伤害输出到整体战斗能力的提升,力量属性都发挥着不可替代的作用。其他属性虽然也对惩戒骑有着一定的影响,但只有力量能够给予惩戒骑这种独特的、能够带来超额收益的能力。这种超额收益使得惩戒骑在众多职业中具有独特的定位,力量属性成为了惩戒骑在游戏构建的角色体系里不可或缺的核心要素。
在游戏相关的设定里,存在这样一种换算关系,那就是1个单位的力量等同于2.53的攻击强度。这里不得不提到两个与之相关的重要元素,一个是神圣之力,另一个则是王者祝福。神圣之力或许会对力量和攻击强度的关系有着特殊的影响,它可能以某种内在的机制与力量属性相联系,从而间接影响到攻击强度的数值。而王者祝福同样不容小觑,它或许会在这个力量与攻击强度的换算关系中起到特殊的作用,也许是在角色获得王者祝福之后,力量在转化为攻击强度时会有特殊的加成或者计算方式的改变。
1攻击强度=0.3法术强度:圣光出鞘
惩戒骑的所有技能都会被攻击强度所影响,而且有一部分技能还额外会受到法术强度的影响呢。在这种情况下,力量与攻击强度这两个因素,对于提高惩戒骑的输出能力而言,有着极为关键的价值。要知道,惩戒骑在战斗中的输出表现取决于众多方面,而技能的效果无疑是重中之重。由于其技能与攻击强度有着如此紧密的联系,这就意味着攻击强度越高,技能所能够造成的伤害可能就越高。再加上部分技能还受法术强度影响,这进一步说明了惩戒骑的输出机制是较为复杂的。力量又与攻击强度有着内在的关联,力量的提升往往能够带动攻击强度的增加,所以不管是力量还是攻击强度,它们在惩戒骑提升输出的过程中都占据着不可忽视的地位。
惩戒骑这个职业,精准等级可是其最为基础的绿字属性呢。不过啊,精准等级和力量相比起来,两者之间存在着颇为显著的差距。要知道,在惩戒骑的属性体系里,力量的重要性不言而喻,它在很多方面都有着不可替代的作用。而精准等级虽然是基础的绿字属性,但在对惩戒骑的整体提升效果上,远远不及力量所带来的效益。无论是在输出能力的提升,还是在角色整体实力的增强方面,力量都占据着主导地位,精准等级只能在自己相对有限的范围内发挥作用。
在宝石的范畴里,绿字与力量是等价的。这就使得一个情况出现了:和TBCC不一样的是,在WLKC当中,正常来说,得避免从宝石这儿获取命中、精准等级,要尽可能依靠装备自身带有的属性来满足命中、精准等级方面的需求。
在WLKC(巫妖王之怒)里,近战物理命中、远程物理命中以及法术命中都会同时被命中等级所影响,所以,命中等级的价值相较于精准等级要高出很多。要知道,命中等级就像是一把多面手的钥匙,它在不同的战斗场景下都发挥着重要作用。无论是近战中物理攻击的命中、远程物理攻击的命中,还是法术释放的命中,都离不开命中等级的影响。而精准等级在这方面的影响力相对来说就比较单一和局限,这就使得命中等级在整个游戏体系中的价值显得更为突出。
物理命中率的转化是这样的:大概每32.8的命中等级就能转化为1%的物理命中率。
我们物理命中的需求至少得达到8%,这相当于263的命中等级。要是小队里有德莱尼人存在的话,那我们所需的物理命中就仅为7%了,也就是230的命中等级。不过,这物理命中的比例在游戏中的作用非常关键,它直接关系到我们在战斗中的输出效率等诸多方面。很多时候,能否准确命中敌人决定了战斗的走向,无论是PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)的场景下都是如此。在组队时,小队成员的种族构成会对我们属性需求产生这样的影响,我们就需要依据实际情况去调整自身的装备搭配等,以满足不同的命中需求,从而在游戏里发挥出更好的表现。
法术命中率的转化是这样的:大概每26.2的命中等级就能转换为1%的法术命中率。
当我们的目标设定为83级的时候,要想实现法术的满命中状态,就需要达到17%的法术命中率。在游戏或者相关的法术运用场景中,这个83级目标具有特定的意义,它像是一个衡量标准或者挑战。而这17%的法术命中率,就如同打开满命中这扇大门的一把钥匙,缺少它,就无法达成满命中的理想效果。无论是在何种具体的情境下,只要是针对83级目标,这一法术命中率的要求都是明确且关键的。
然而,法术命中仅仅对驱邪术、奉献以及神圣愤怒产生影响,所以没必要非得堆满。要知道,在游戏中的各种属性里,法术命中有着其特定的作用范围。像驱邪术、奉献和神圣愤怒这些技能,它们与法术命中有着特殊的关联,但这并不意味着法术命中就需要被强行堆到满值。因为在整个游戏的机制体系里,每个属性的价值都是相对的,需要综合考量其他诸多因素,而不是仅仅执着于法术命中这一个属性对于这几个技能的影响而盲目堆满它。
精准:每8.2精准等级转化为1面板精准。
在WLKC这个环境下,我们依旧得让26点面板精准达到相应要求,这样才能不被83级的目标躲闪。复仇圣印雕文能够给予10点面板精准。所以呢,正常情况下我们仅仅需要132的精准等级转化为16点面板精准就可以了(这里需要说明的是,如果是人类或者矮人在使用相应武器的时候,对精准的需求还能够进一步降低)。这是因为不同种族在使用武器方面有着各自的特性优势,就拿人类和矮人来说,他们可能由于自身种族天赋或者身体机能等方面的因素,在武器操作或者与武器相关的战斗能力上有着独特之处,这种独特性反映在精准需求方面,就是能够比其他种族在一定程度上减少精准的要求,从而在战斗等场景中能够更高效地发挥武器的作用。
精确地对普通攻击、十字军打击、神圣风暴产生影响,这种影响体现在复仇圣印的叠层速度以及伤害方面。需要注意的是,普通攻击或者像十字军打击、神圣风暴这样的相应技能如果没有击中目标的话,是无法触发复仇圣印的。不过,复仇圣印本身是必然会命中的,在巫妖王之怒(WLKC)这个版本中不存在二次判定的情况。,关于这种精准影响的机制,它还涉及到游戏中的多种数值平衡因素。比如说,不同职业在面对具有不同防御属性的敌人时,这种精准影响所产生的实际效果会有所差异。而且,技能的伤害加成以及触发几率等因素也会在一定程度上与复仇圣印的叠层速度和伤害相互作用,从而在整体的战斗过程中产生复杂的影响效果。
在惩戒骑的伤害影响因素里,暴击等级与敏捷的重要性仅次于力量和攻击强度。然而,暴击等级转化为实际伤害的效率,以及敏捷转化为相关伤害属性的效率都极低,这就使得暴击等级和敏捷能为惩戒骑带来的收益变得不再显著。而且,惩戒骑的伤害输出机制较为复杂,力量和攻击强度在其中起到了主导性的作用,相比之下,暴击等级和敏捷所起到的作用就被进一步削弱了。因为惩戒骑的技能释放和伤害计算,很多时候是与力量、攻击强度紧密挂钩的,而暴击等级和敏捷虽然也有影响,但这种影响在转化效率低的情况下,很难在整体伤害提升方面有较为突出的表现。
暴击率分为物理 法术暴击率。
普通攻击、十字军打击、神圣风暴、复仇圣印、真理审判以及愤怒之锤都会受到物理暴击率的影响。物理暴击率就像是一个隐藏的力量加成因素,它在这些战斗技能或效果中起着不可忽视的作用。以普通攻击为例,物理暴击率的高低可能决定了一次普通攻击是否能打出超出预期的高额伤害。而十字军打击作为一个重要的技能,其伤害输出的上限也与物理暴击率息息相关。神圣风暴的威力在物理暴击率的影响下,可能会在战斗中爆发出惊人的效果。复仇圣印的效果也会因为物理暴击率而发生变化,这种变化可能会在战斗的关键时刻影响整个局势。真理审判也不例外,物理暴击率的波动可能会导致其审判的伤害结果产生较大的差异。愤怒之锤同样受物理暴击率的左右,暴击率的高低可能会让愤怒之锤在战斗中的表现大相径庭。
在游戏当中,法术暴击率会对驱邪术和神圣愤怒产生一定的影响。然而,当面对亡灵或者恶魔的时候,驱邪术是必然会产生暴击效果的。并且神圣愤怒在游戏中的占比非常低,所以在P1阶段,法术暴击率所带来的收益几乎可以被忽略不计。这就意味着,在这个阶段,玩家不必过于看重法术暴击率对这两个技能的影响,而可以将更多的精力放在其他属性的提升上,例如提升攻击力或者防御力等,这些属性在P1阶段可能会对游戏角色的综合实力有着更为重要的提升作用。
暴击等级会对物理和法术暴击率产生影响,其大致的转换比例为每45.9左右的暴击等级能够转化成1%的物理或者法术暴击率。值得注意的是,这个暴击等级与暴击率之间的转换关系在游戏或者相关的数值体系设定中是非常关键的,它直接关系到角色在战斗中打出暴击的概率。无论是物理攻击还是法术攻击,暴击率的提升都可能会极大地改变战斗的结果。如果暴击率足够高,角色在攻击时就有更多机会造成双倍或者更高倍数的伤害,从而在战斗中获得更大的优势。
物理暴击率会受到敏捷的影响,大致每52.08点敏捷能够转化为1%的物理暴击率。值得注意的是,在游戏或者一些相关的数值体系中,这种转化关系是比较固定的,但也可能会因为特殊的规则或者技能效果而产生细微的变化。例如某些职业在特定的状态下,可能会使这个转化比例稍有波动,或者在装备了特殊道具之后,敏捷对物理暴击率的影响会以一种新的方式呈现。
急速等级可以同时转化为物理急速和法术急速。
物理急速会对普通攻击产生影响,而普通攻击又与复仇圣印相关联,这里涉及到复仇圣印的叠层速度问题。物理急速的变化,会直接改变普通攻击的频率或者强度等方面,进而间接影响由普通攻击所带出的复仇圣印。复仇圣印的叠层速度在这个关系链中是一个重要的关注点,它可能会因为物理急速对普通攻击的影响而发生改变,这种改变可能会在游戏或者相关的物理战斗模拟场景等多种情境下对整个战斗进程或者角色能力的发展产生不同程度的影响。
奉献、驱邪术和神圣愤怒的GCD会受到法术急速的影响,不过这一影响对DPS来说几乎可以忽略不计。我们要知道,在游戏中的技能体系里,这些技能都有着各自独特的作用机制。奉献主要是一种范围性的技能效果,驱邪术在应对某些特定目标时有特殊意义,神圣愤怒也有其独特的使用场景。而法术急速虽然看似与它们的GCD相关,但这种相关性并没有对DPS产生较为明显的改变,这可能是因为其他因素在DPS的计算和构成中占据了主导地位,比如技能伤害数值、暴击率以及各种增益效果等。
急速这个属性并非十分理想,然而,因为急速等级能够高效地进行转化,所以急速等级所带来的收益并不低。
在很多游戏或者特定的系统设定当中,属性的价值评定是多维度的。就拿急速来说,初看之下,它可能存在着一些劣势,例如在某些情境下可能会带来负面的连锁反应,或者与其他属性相比,它对整体效能的提升看起来没有那么直观。但是,我们不能仅仅根据第一印象就判定它不好。急速等级具有高效转化这一特性,这是非常关键的一点。所谓的高效转化意味着在投入一定量的急速等级时,能够以较高的比例将其转化为实际有效的能力提升,这种能力提升无论是在输出方面、效率提升方面还是其他相关的功能性方面,都有着不可忽视的作用。这也就使得尽管急速本身看似不是一个特别出色的属性,但它的等级收益依然维持在一个不低的水平上。
大致上,每25.2左右的急速等级能够转换为1%的物理急速;每32.8左右的急速等级则能够转换为1%的法术急速。要知道,在游戏或者相关的数值体系里,急速这个属性有着特殊的意义。对于物理输出职业来说,物理急速的提升意味着攻击速度的加快,能在单位时间内打出更多的伤害。而对于法术输出职业,法术急速的增加则可以让他们更迅速地释放法术技能,在战斗中争取更多的优势。
破甲等级仅仅对普通攻击、十字军打击以及神圣风暴产生影响,其带来的收益比较低。要知道,在游戏中的各种属性里,破甲等级所发挥的作用相对局限,它不像其他一些属性,能够在多个技能或者战斗环节中产生广泛的效益。就拿普通攻击来说,虽然破甲等级能起到一定作用,但这种作用的影响范围和程度有限。对于十字军打击和神圣风暴这两个技能而言,破甲等级所给予的助力也没有达到很高的程度,无法在整体的战斗输出或者角色能力提升方面带来非常显著的效果。
破甲等级可不像毒药那样,它只是带来的收益比较低罢了,完全没必要把它当作洪水猛兽一样去躲避。要知道,在众多的游戏属性当中,破甲等级虽然在提升角色能力方面的作用相对有限,但也不至于毫无价值。它在某些特定的游戏场景或者角色搭配下,或许还能发挥出意想不到的效果。所以,我们不能仅仅因为它收益低就对其过度排斥。
澄拾游戏