《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)即将上线啦。今天呢,要给诸位推荐一下游戏里联盟盗贼的种族。有些小伙伴还不知道该如何选择,那接下来就给大家讲讲具体的内容。
在《魔兽世界》这款游戏中,每个种族都有其独特的特性,而对于想要玩联盟盗贼的玩家来说,种族的选择至关重要。不同的种族天赋和能力在游戏中的表现会有很大差异,这不仅会影响到玩家在PVP(玩家对战玩家)中的战斗效果,还会对PVE(玩家对抗环境)的体验产生影响。比如说,某些种族可能在潜行能力上有加成,这对于盗贼这种依赖潜行进行偷袭或者逃脱的职业来说是非常关键的优势;而一些种族可能在暴击几率或者攻击速度上有特殊的种族天赋,这也会在战斗中为盗贼带来意想不到的效果。所以,下面就详细地给大家介绍一下联盟盗贼种族的推荐内容,帮助那些还在犹豫的小伙伴们做出更好的选择。
魔兽世界联盟盗贼种族推荐
在联盟当中,有四个种族是能够选择盗贼职业来进行游戏的,这四个种族分别是矮人、侏儒、人类以及暗夜精灵。而每个种族的盗贼在初始属性方面会存在一定的差异。这些初始属性涵盖了力量、敏捷、耐力等多个方面,不同的种族由于自身的种族特性,在这些属性的初始数值分配上各有不同,这也使得不同种族的盗贼在游戏初期就具备了不同的发展潜力和战斗风格倾向。
侏儒的各项属性:力量为16,敏捷达到26,耐力是20,智力为23,精神为20。其还拥有多种天赋技能。
是脱逃大师,这个技能需要手动激活,一旦激活,侏儒就能瞬间摆脱定身或者诱捕效果,并且此技能为瞬发,不过有1分钟的冷却时间。
是开阔思维,这是一个被动技能,它能够使侏儒的智力属性提高5%。
接着是奥术抗性技能,这同样是被动技能,能为侏儒增加10点针对奥术法术的抗性。
最后是工程专家技能,也是被动性质的,它可以给予侏儒15点工程学技能的额外奖励。
矮人具有属性:力量达到23,敏捷为19,耐力是24,智力和精神均为19。并且矮人拥有天赋技能,具体:
其一为石像形态,这个技能需要手动激活。一旦激活,矮人将对中毒、患病以及流血状况产生免疫效果。同时,其护甲会增加5%,不过移动速度会降至普通速度的70%,此状态会持续20秒,而该技能的冷却时间为3分钟。
其二是火枪专精,这属于被动技能,能对火枪技能予以5点的强化。
还有冰霜抗性技能,同样是被动技能,此技能可使矮人对冰霜法术的抗性提高10点。
最后是寻找宝藏技能,这也是被动技能。在激活之后,宝箱的位置就会在小地图上显示出来,并且这种显示会一直持续,直至被手动取消,而且这个技能没有冷却时间的限制。
暗夜精灵具有这样的属性:力量值为18,敏捷达到28,耐力是20,智力与精神均为20。其还拥有一些天赋技能。
是影遁技能,这个技能需要被激活,一旦激活后,当暗夜精灵处于静止并且不在战斗状态时,就能够进入潜行状态,而且这种潜行状态会一直持续,直至被取消,此技能不存在冷却时间。
是迅捷技能,这属于被动技能,它能够使暗夜精灵的躲闪几率提升1%。
还有精灵魂魄这一被动技能,当暗夜精灵死亡后会变成小精灵,此时其移动速度会提高50%,要知道这可比一般鬼魂的移动速度快了25%呢。
最后是自然抗性技能,同样为被动技能,它能够让暗夜精灵对自然法术的抗性增加10点。
人类的各项属性分别为:力量21、敏捷23、耐力21、智力20、精神21。其天赋技能包含以下几种:
是感知技能,此技能需要激活,一旦激活,它能够将侦测潜行的半径增加10码,并且这种效果会持续20秒,但该技能有3分钟的冷却时间。
是人类活力,这是一个被动技能,它可以使人类的精神属性提高5%。
外交技能同样为被动技能,能让人类在获取阵营点数时得到额外10%的奖励。
还有剑术专精这一被动技能,它能够强化人类5点剑类技能。
锤系武器专精也是被动技能,可强化5点锤系武器技能。
仅从属性方面来分析,就能明白为什么暗夜精灵盗贼的数量要比其他种族的盗贼多了。就我个人而言,其实不太推荐选择人类盗贼。人类的属性更适合去玩战剑贼,而不是深敏贼。随着末日回响版本的更新,盗贼的主流玩法更倾向于敏锐方向。不过,我这样说并不是意味着战斗贼比敏锐贼弱,只是根据玩家数量的统计数据来看,玩敏锐盗贼的人数确实比玩战斗盗贼的人数要多。
此外,每个种族的属性和技能设定都会对职业玩法产生深远的影响。对于盗贼这个职业来说,不同的种族属性和技能组合可能会导致在战斗中的表现、生存能力以及输出能力等方面出现差异。暗夜精灵种族可能在某些属性上更契合盗贼职业的一些特定玩法,比如在潜行和机动性方面可能具有天然的优势,这也许是暗夜精灵盗贼数量较多的一个潜在原因。而人类的属性和技能组合,虽然在战剑贼的玩法上有一定优势,但在当前以敏锐为主流的盗贼玩法趋势下,相对就不那么受青睐了。这也反映了游戏中种族与职业的平衡性以及玩家对不同玩法的偏好等多方面因素的综合作用。
澄拾游戏