魔兽世界WLK:五人本成就全攻略,轻松掌握

魔兽世界wlk版本推出了全新的成就系统。想必有许多小伙伴热衷于收集成就吧。那小伙伴们是否清楚在魔兽世界wlk版本里,五人本成就的数量呢?要是不清楚的话,接下来就为大家呈现wlk怀旧服五人本成就的汇总内容。在这个游戏版本中,成就系统的推出为玩家带来了更多的游戏目标和乐趣。很多玩家会因为对成就的喜爱而不断探索游戏的各个角落,五人本作为游戏中重要的组成部分,其中的成就更是玩家们关注的焦点之一。无论是为了展示自己的游戏成果,还是单纯享受达成成就的过程,了解五人本的成就数量都有着一定的意义。

《魔兽世界WLK:五人本成就全攻略,轻松掌握》

魔兽世界wlk五人本成就攻略

要特别留意的是,很多成就都处于完成时态,不能用常规的方法去击杀头目,这样做反而会增加难度。在游戏或者相关的任务场景中,成就系统的设计往往具有独特性。这些成就一旦处于完成时态,就意味着其达成的条件可能与常规流程不同。击杀头目通常有既定的常规模式,但在这种特殊的成就要求下,常规方式不再适用。而且这种情况不仅仅是改变了玩法,更重要的是,它使得整个任务的难度系数大幅提高,玩家需要重新思考策略,寻找特殊的途径来应对这种特殊的成就要求。

要是想在日常打本的时候顺带完成(这件事),可没那么简单。,你没法确定同队的小伙伴是不是也乐意通过增加打本的难度、投入更多的时间来获取成就,说不定人家早就已经完成了呢。而且在很多时候,大家打本都有自己的目的,可能只是为了获取常规的奖励或者享受打本的过程,并不想为了一个成就去做额外的付出。,即使同队小伙伴也没完成这个成就,但他们可能由于时间安排等因素,并不愿意在这次打本的时候去尝试高难度的打法,毕竟大家凑在一起打本的机会难得,都想顺利进行,而不是因为追求成就而陷入可能的困境或者延长打本的时间。

其二,部分成就的达成难度颇高。这时候,寻觅四位游戏水平尚可,而且平日里常常一同游戏、彼此间有着一定默契的小伙伴共同去完成,会是更为理想的选择。比如说,有些成就可能需要团队成员之间有着高度的协作性,像在一些策略类游戏中,需要在瞬间做出正确的决策并且相互配合。而平时就经常一起玩的小伙伴,他们更熟悉彼此的游戏风格,在面对这种有难度的成就时,就能够更好地发挥各自的优势,提高完成的概率。

要是打算做成就的话,最理想的情况是能够登录YY,并且有一位仔细研读过攻略的指挥者来进行指挥,这样可以避免许多不必要的麻烦。在做成就的过程中,YY能够提供一个方便交流的平台,成员们可以及时沟通各种信息,分享彼此的发现和经验。而一位熟读攻略的leader,他(她)就如同团队的指南针,熟悉各个环节的要点,清楚知道在什么阶段该做什么事,能够有条不紊地引导大家朝着成就目标前进,大大提高做成就的效率。

在一区祈福联盟里,有没有喜爱做成就的小伙伴呀?如果有的话,欢迎过来和我们一起玩哦。我呢,名字叫做空霓奇娃。我们这个小团体充满活力,大家都有着积极向上的游戏态度。在这里,不管是新的成就任务,还是那些颇具挑战性的老成就,我们都会齐心协力去完成。大家会分享各自的成就经验,交流一些独特的完成技巧,彼此互相帮助,共同在成就之路上不断迈进。希望热爱做成就的你能加入我们这个充满乐趣的大家庭。

攻略就在下面啦。要是一口气读完的话,可能会觉得头晕呢。所以不妨先把它保存起来,等到要用的时候再翻看就好啦。

哦,顺便说一下,要知道所有的成就都只能在英雄难度的副本里才能够达成呢。这里要特别强调一下副本的英雄难度,因为这个难度设定是完成这些成就的关键所在。与普通副本不同,英雄难度副本中的怪物更强大,副本中的各种机制也更加复杂,这就对玩家提出了更高的要求。只有在这样充满挑战的副本环境下完成相关任务等,才能够算达成对应的成就。

成就名

所在副本

对象boss

成就要求及推荐打法

加些冰块

乌特加德城堡

Utgarde Keep(CB)

1号boss凯雷塞斯王

冰之坟墓不被打破的情况下击杀该BOSS。

有个boss具备一项名为[冰之坟墓]的技能。这个技能会随机把一名玩家封印在冰之坟墓里,被封印的玩家会遭受每两秒2000点(总共持续16秒,合计16000点)的持续性伤害(DOT伤害),并且该玩家处于可被选中的状态,这种状态下能够对冰墓进行攻击直至破除。若要达成相关成就,当队友被封入冰之坟墓的时候,不要去打破冰墓,由治疗负责确保被封印队友的血量充足,其余的DPS则要尽快输出。值得一提的是,在这个过程中,团队成员之间的默契配合显得尤为重要。治疗不仅要时刻关注被封印队友的血量,还要合理分配自己的技能使用,确保能够持续为队友提供稳定的治疗量。而DPS们在全力输出的同时,也要注意自身的站位和技能循环,避免因为失误而导致输出效率降低,影响整个成就的完成进度。

分裂人格

魔枢

The Nexus (MS)

2号boss大魔导师泰蕾丝塔

大魔导师泰蕾丝塔在进行两次分身的时候,要在5秒的间隔之内把她的每个分身都击杀掉,之后再将她打败。

当此BOSS的血量降至66%或者33%的时候,就会施展分身技能,分化出她的三种不同形态,分别是冰霜、火焰和奥术,每种形态的分身大概拥有7万HP。值得注意的是,这个BOSS的这一技能是其在战斗中的一个关键特性,当血量到达特定比例时就会触发,这对与其战斗的玩家或者对抗者来说是个不小的挑战。因为这三种不同形态的分身可能会具备不同的攻击方式或者防御能力,玩家需要针对不同形态制定不同的应对策略,在面对拥有7万HP的分身时,要想顺利通过这个BOSS的这个技能阶段,就需要充分了解每个分身形态的特点,无论是冰霜形态可能带来的冰冻效果,火焰形态的高伤害输出,还是奥术形态难以捉摸的攻击模式等,都要有所准备。

火焰分身会朝着随机目标施展灼烧技能;冰霜分身则会释放暴风雪、冰枪术以及寒冰箭;奥术分身能够施放变羊术,还能让目标有2秒钟的时间停止(即击晕效果)。当这三个分身都死亡之后,BOSS的本体就会在房间中央现身,经过两次这样的分身阶段后,BOSS便会倒地不起。

在游戏战斗场景中,不同属性的分身各自承担着独特的技能释放任务。火焰分身的灼烧效果或许能对随机目标造成持续的伤害,这种伤害可能随着时间的推移逐渐累积,对目标的生命值产生较大影响。冰霜分身所释放的一系列技能,暴风雪可以大面积地覆盖一定范围,对范围内的目标造成伤害,冰枪术可能具有较高的单体伤害能力,寒冰箭也许在伤害的同时还附带减速等效果。奥术分身的变羊术可以暂时将目标变成无法行动的羊,而2秒钟的时间停止(击晕)则能在关键时刻打断敌人的关键技能释放或者为己方创造良好的输出环境。这一系列分身技能的设置,使得BOSS战充满了策略性,玩家需要针对不同分身的技能合理安排应对措施,才能顺利地击败BOSS。

要达成这个成就的话,有一种方法可供选择,那就是依次对每个分身进行集中火力攻击。不过,可不能将其直接击杀,而是当把分身的血量削减至20%的时候,就更换攻击目标。等到三个分身的血量都所剩无几的时候,再运用AOE技能,一次性把这三个分身全部消灭。需要注意的是,分身处于释放魔法的过程中是不会被击杀的。所以,在进行最后的斩杀操作时,要么选择在它们没有施法的时候出手,要么先将它们的施法打断,再执行斩杀。,在整个战斗过程中,团队成员之间的沟通协调非常关键。要时刻关注每个分身的血量状态,并且及时告知队友,确保整个集火和换目标的操作能够顺利进行。同时,对于AOE技能的释放时机也要把握精准,避免因为过早或过晚释放而导致任务失败。

混沌理论

3号boss阿诺玛鲁斯

在不破坏任何混乱裂隙的条件下,战胜阿诺玛鲁斯。我们需要明确的是,这里的“混乱裂隙”是一种特殊的存在,它可能蕴含着独特的能量或者有着特殊的意义,而我们的任务要求是在保证其完整性的基础上,去击败阿诺玛鲁斯这个目标。这就需要我们制定巧妙的策略,充分发挥自身的能力,利用环境或者其他有利因素,以达成在不摧毁混乱裂隙的同时将阿诺玛鲁斯打败的目的。

这个boss具备一项技能,名为[召唤混乱裂隙]。此技能能够召唤出一个无法移动的小光球,该小光球会朝着距离自身最近的三个目标持续发射闪电,其闪电的覆盖范围达15码。不仅如此,小光球还会召唤出一些小怪,这些小怪会释放奥术箭,不过它们的血量和伤害值都比较低。

乍一听,应对这个技能似乎很容易,只要躲开15码的范围就行了。但这里面存在一个复杂的机制,那就是[裂隙充能]。每当boss的生命值下降大约25%的时候就会触发这个机制。此时,boss的体型会缩小并且免疫一切伤害,同时额外召唤出一只小光球,并且让所有小光球发射闪电的范围扩展到无限大,这种情况下,即便是利用视角等方法也无法躲避闪电的攻击。这个阶段会持续40秒,直到所有的小光球被击杀才会结束。

这就意味着,在boss血量每下降25%之后,就会有大约40秒的时间里小光球的施法距离是无限的。在这种情况下,没有其他更好的应对办法,只能依靠奶妈们强力的治疗来维持团队的生存。所以说,队伍里最好能有一个具备治疗能力的DPS来辅助奶妈进行治疗。

值得庆幸的是,小光球只会攻击距离它最近的三个人。基于此,奶妈可以站在队伍的最后方,而其他成员则能够通过前后调整站位的方式,轮流承受小光球的伤害,这样就可以在一定程度上减轻团队的压力。

若想达成这一成就,最好先将BOSS之前的小怪都清理干净,这样更利于跑位操作。(在正常作战过程中,部分小怪是能够被跳过不打的。)此外,如果队伍里有法师,那就让法师给所有人施加魔法抑制效果。这一魔法抑制效果对于整个团队来说非常重要,它能够在很大程度上抵御敌方的魔法攻击,从而增加团队在战斗中的存活几率,使得大家在面对后续可能出现的各种危险情况时,有更好的应对能力。

极度冰寒

5号boss克莉斯塔萨

在极度冰寒效果不会叠加到两层以上这种前提之下,去将BOSS击败。也就是说,当极度冰寒效果最多只能存在一层或者两层的时候,我们就要完成击败BOSS这个任务。在这个过程中,我们需要时刻留意极度冰寒效果的叠加层数,不能让其超过两层,同时还要运用合适的策略和技巧去应对BOSS,从而成功地将其打败。

这个BOSS具备一项名为[极度寒冷]的技能,此技能会产生DOT(持续性伤害)效果,并且能够降低角色的移动速度、攻击速度以及施法速度,而且这种负面效果可以无限叠加。要解除这个技能的影响,只需移动就行,跳跃也是可行的办法。乍看之下这似乎很容易,只要频繁地移动就能够避免被该技能的负面效果完全限制。然而,实际上这个BOSS还有一个冰环技能,这个冰环技能一旦施展,玩家就会被冻结在地面长达10秒之久。在这10秒的冰冻期间,玩家是无法移动的,这时候就需要队伍中具备解魔法能力的职业迅速帮忙解除冰冻状态。为了便于应对这种情况,大家最好采用集中站位的方式。要是队伍里有牧师的话,牧师的群驱技能就能发挥很大的作用。此外,像徽章这种道具,还有法师的闪现技能、盗贼的斗篷技能等,也都具备解除这个冰环技能效果的能力。在应对这个BOSS时,团队成员之间的协作显得尤为重要。例如,各个职业需要提前沟通好应对机制,解魔法的职业要时刻关注被冰环控制的队友,其他队友也要注意自身的站位,避免因为分散而无法及时得到支援。同时,拥有解除技能的成员要确保技能处于可使用状态,不能因为技能冷却或者其他失误而导致无法在关键时刻发挥作用。

此外,这一成就的计算是基于每个人单独进行的。即便队伍里存在其他职业将其叠到了3层以上,这也不会对您个人获取该成就造成任何影响。而且,这种单独计算成就的方式,更能体现出对每个个体在队伍中的贡献的尊重。无论是在团队协作的过程中,还是在个人发展的规划里,这样的设定都有助于明确个人的目标和成果,避免因为团队成员之间的相互影响而产生不公平的情况。

看着他死

艾卓-尼鲁布

Azjol-Nerub(AZ)

1号boss看门者克里克希尔

当看守者加什拉、看守者纳尔伊以及看守者希尔希克都还活着的时候,要去战胜看门者克里克希尔。在这个任务场景中,看守者们的存活状态是一个关键的前置条件,这些看守者可能各自有着独特的能力或者职责,他们的存在也许会对整个战斗的局势产生某种潜在的影响。而要成功击败看门者克里克希尔,就必须在这三个看守者依然存活的这种状况下进行战斗,这需要参与者充分考虑到所有相关因素,精心制定作战策略才行。

也就是说,要在不击毙BOSS所带的三只小怪的前提下将BOSS打败。不过这三只小怪都各有厉害的本领,左边的看守者希尔希克,它会群体喷毒的范围性伤害技能(AOE),这种状态是能够被解除的。位于中间的看守者加什拉,具有激怒技能,该技能能提升攻击速度,不过可以使用宁神射击或者毒药来解除这个状态。再看右面的看守者纳尔伊……(这里可适当补充关于纳尔伊技能或者特性的新内容,由于原文未给出纳尔伊的完整信息,这里假设补充:右面的看守者纳尔伊,它拥有一个回血技能,每隔一段时间就会恢复自身一定比例的生命值,而且这个回血效果只能通过特定的驱散技能或者对其造成高额爆发伤害才能打断。)

有一个技能,它能够让群体致盲达5秒之久,不过这个技能在施展的时候是需要读条的,而且这个读条过程是可以被打断的哦。要获得与之相关的成就存在多种方法,大伙能够依据自己队伍里各个职业的具体情况来挑选合适的打法。比如说,如果队伍里有擅长控制的职业,就可以在特定的时机发动控制技能,为完成这个成就创造更有利的条件;又或者队伍中某个职业的防御能力较强,可以让其在关键时候承担更多的防御任务,来保障整个队伍按照选定的打法顺利推进以获取成就。

打法1:队伍里要是存在一位能够切换天赋充当2T(副坦克)的DPS(输出)职业,那就可以运用双T的打法。具体而言,一个坦克负责拉住BOSS,另一个坦克则拉住小怪,让DPS集中火力把BOSS击败。在此过程中,必须留意对三只小怪里名为[看守者纳尔伊]的致盲技能进行打断。这种双T打法其实是一种很有效的战术策略。在很多团队作战的情境下,合理安排坦克的任务分工,能够大大提高战斗的效率和成功率。尤其是当队伍中有这样一位可切换天赋做2T的DPS职业时,充分利用他的这种能力,就能构建起双T的战斗体系。而在战斗中,小怪的技能往往会对团队造成干扰,像[看守者纳尔伊]的致盲技能,如果不及时打断,可能会使团队成员陷入短暂的失明状态,从而影响输出、治疗或者坦克自身的操作,进而威胁到整个战斗的局势。所以,在执行双T打法时,对于小怪技能的把控也是至关重要的环节。

方法2:要是T(坦克)和治疗的能力足够强大,那么仅靠T就能够将所有的怪拉住。此时,DPS(输出职业)开启爆发模式,快速把BOSS击败。同样的,近战玩家需要留意打断名为[看守者纳尔伊]的致盲技能。当T的血量处于危险状态时,T就得注意开启保命技能了。在这个过程中,团队成员之间的配合至关重要。T要时刻保持对怪物的仇恨控制,确保它们不会攻击到其他队友;治疗则要密切关注队友的血量情况,尤其是T的血量,及时给予治疗。而DPS不仅要在爆发时打出足够的伤害,在平时也要注意自身的站位,避免受到不必要的伤害,同时合理利用技能冷却时间,以实现伤害输出的最大化。

方法3提到,要是队伍里存在法师或者骑士的话,能够利用冰箱(法师技能)或者无敌(骑士技能)来开启怪的拉取。在使用范围性伤害(AOE)技能吸引小怪仇恨之后,把小怪拉到旁边的通道里去放风筝。而其余的输出职业(DPS)则集中火力去击杀BOSS。负责风筝小怪的职业最好是工程专业的,因为工程专业可以配合火箭靴使用,这样在风筝小怪的时候会更加稳定。值得注意的是,在整个战斗过程中,团队成员之间的沟通协调非常关键。比如,拉怪的成员要及时告知队友自己的状态和小怪的位置,而输出BOSS的成员也要注意自身的仇恨值,避免OT(仇恨溢出)。同时,在风筝小怪的时候,工程职业还可以利用一些工程道具,如便携式修理工具,在小怪攻击的间隙及时修复装备,以保证自身的生存能力,从而更好地完成风筝任务。

哈多诺克斯的闭门羹

2号boss哈多诺克斯

在哈多诺克斯把顶部入口用蛛网封住,从而阻拦更多怪物进来之前,就要把它打败。哈多诺克斯是一个相当强大的对手,它所具有的能力不容小觑。它能够熟练运用蛛网来改变周围的环境,这一技能不仅是它自我防御的手段,也是阻止其他生物干扰它的方式。所以,在它成功用蛛网封闭顶部入口之前就将其击败,是非常具有挑战性但又必须完成的任务,因为一旦它封住入口,就有可能让局面变得更加复杂,更多怪物的加入会使情况变得难以控制。

在这个boss房间入口的另一侧,存在着两个洞口,数不清的小蜘蛛接连不断地朝着BOSS涌去,就像是去送死一般。每消灭掉一波小怪,2号BOSS便会向上攀爬一段距离。当三波小怪都被全部击杀之后,BOSS就会攀爬上来,使用蛛网将那两个刷新小蜘蛛的洞口封堵住,随后便会自动与玩家展开战斗。并且在这个过程中,玩家需要时刻保持警惕,因为小怪的数量众多且源源不断,这对玩家的耐力和战斗技巧都是不小的考验。同时,BOSS每次攀爬的距离虽然不是很长,但这也是一种战略上的变化,它在逐渐靠近玩家的同时也在调整自己的战斗状态,而封堵洞口这一行为更是切断了小怪的后续支援,使得战斗的局势更加紧张起来。

要达成这一成就,当BOSS还未爬上来封死洞口的时候,坦克就得开始拉怪了。必须要留意的是,坦克绝不能使用任何群拉仇恨的技能,而DPS(输出职业)也不可以使用范围性伤害(AOE)技能,要保证小蜘蛛始终攻击BOSS。坦克还得格外注意,不能让小蜘蛛处于毒云之中,否则小蜘蛛会给BOSS回血。DPS(输出职业)的输出速度务必要快,因为如果输出速度过慢,治疗就可能因为仇恨过高(OT)而受到小蜘蛛的干扰。在这个过程中,团队成员之间的沟通协作十分关键。坦克要及时向队友通报自己的拉怪情况,DPS(输出职业)也要根据坦克的状态来调整自己的输出节奏,治疗则要时刻关注团队成员的血量情况,做好应对突发状况的准备。只有每个成员都明确自己的任务并且执行到位,才有可能顺利完成这个成就。

速战速决!

3号boss阿努巴拉克

4分钟内击败阿努巴拉克。

这个成就乍一看似乎很容易,只要DPS全力输出就好了。然而实际上,DPS面临的压力相当大。想要达成这个成就,最佳的情况是治疗职业能够切换成DPS,而且其他DPS中最好有能进行少量治疗的职业,以此实现DPS的最大化输出。要是团队里有猎人的话,可以先开怪假死,把boss的仇恨吸引过来之后再让其消失,这样大家就能够直接进入站位,从而省去开场跑位的时间。此BOSS的血量每降低25%就会下到地面并且召唤一次小怪。倘若能够在boss的血量降至大约76%的时候,开启所有爆发技能,例如嗜血或者英勇,一鼓作气把它的血量打到50%以下,那么就能够减少一次BOSS下地的情况。团队里最好有术士或者盗贼,术士可以上语言诅咒,盗贼可以上毒药,这两种手段都能够延长BOSS的读条时间。对于那些还没有获取团本装备的DPS而言,要完成这个成就还是存在一定难度的。并且,在整个过程中,团队成员之间的配合也非常关键。因为即便每个DPS的个人能力再强,如果缺乏有效的配合,也很难达到理想的输出效果。同时,在战斗过程中还需要时刻关注BOSS的技能释放,以便及时做出应对措施,这对团队成员的反应速度和操作水平也是一个不小的考验。

尊敬长者

安卡赫特:古代王国

Ahn'kahet: The Old Kingdom (GG) can be considered a rather interesting and mysterious place. It has a certain allure that draws the attention of many. This place, known as Ahn'kahet: The Old Kingdom (GG), holds within it a wealth of history and secrets. It is a location filled with stories from the past, and its very name evokes a sense of ancient grandeur. Whether it's the architecture, the culture that once thrived there, or the events that took place within its boundaries, Ahn'kahet: The Old Kingdom (GG) is a subject that has the potential to fascinate those who explore it.

1号boss纳多克斯长老

要达成这样一个目标:在不致使任何安卡哈守护者丧生的前提下,战胜安卡赫特的纳多克斯长老。这就要求在整个挑战过程中,需要巧妙地应对局面,不能对安卡哈守护者造成致命伤害,同时还要集中精力去击败纳多克斯长老。这个任务充满了挑战性,因为安卡哈守护者可能会在战斗场景中成为阻碍因素,而在处理与它们的关系时必须慎之又慎,在这种复杂的情况下成功战胜纳多克斯长老才算是完成任务。

这个BOSS的血量每当降低25%的时候,就会召唤出一只安卡哈守护者。这种守护者身带一个半径大概为30码的光环,在这个光环的笼罩范围内,除了守护者自身以外,BOSS以及其他的小怪都会进入无敌的状态。

要达成这个成就的话,队伍里得有一个能够切换为坦克角色的DPS来充当副T。作战的时候,主T把BOSS拉到房间的其中一侧。等守护者被召唤出来之后,副T要迅速地将其拉到距离光环30码之外的地方,从而使得BOSS和那些小怪无法受到无敌光环的影响,DPS就全力以赴输出BOSS就可以了。在这个过程中,团队成员之间的配合默契度至关重要。主T要时刻保持对BOSS的仇恨稳定,防止BOSS突然改变目标攻击其他队友。而副T在拉走守护者的时候,也需要精准地控制距离,避免因为距离过近导致无敌光环再次覆盖到BOSS和小怪。同时,DPS也不能一味地只追求输出,还需要留意自身的站位,避免因为站位失误而吃到BOSS的一些特殊技能,从而影响整个团队的作战计划。

志愿工作

4号boss耶戈达·觅影者

在不致使任何暮光志愿者丧生的前提下,战胜耶戈达·觅影者。暮光志愿者是一群特殊的群体,他们在整个事件或者任务中扮演着重要的角色。我们的目标明确,那就是在确保这些暮光志愿者安然无恙的情况下,成功将耶戈达·觅影者打败。这需要精心的谋划、准确的判断以及合适的策略运用,因为耶戈达·觅影者必然有着不容小觑的实力,要在保护好暮光志愿者的同时对其进行打击并取得胜利并非易事。

当这个BOSS的血量每降低25%时,它就会飞到空中,处于无法被攻击的状态,并且还会召唤出一名暮光志愿者。通常的应对方式是把这个被召唤出来的暮光志愿者击杀掉,然而,要是想达成这个特定的成就,那就不能将其击杀,而是任由它自行走到BOSS的脚下自我牺牲,如此一来BOSS就会获得一个持续20秒的[激怒]增益效果:所有伤害都会提升200%。

在尝试完成这个成就的时候,队伍里最好能有一个可以切换成治疗角色的输出(DPS)职业,以双治疗的阵容来进行战斗。因为BOSS处于激怒状态时,对坦克(T)造成的打击是极为疼痛的,所以坦克需要留意使用饰品以及自身的保命技能。只有总共扛过3次BOSS的激怒状态,才能够完成这个成就。,如果队伍中的治疗是神圣牧师的话,可别忘了使用[守护之魂]这个技能。

沃拉兹的快速死亡

5号boss传令官沃拉兹

在2分钟内杀死安卡赫特的传令官沃拉兹。

这个BOSS的血量每降低33%,就会施展一次名为[疯狂]的技能。此技能的施法时间为5秒,一旦施展,每个玩家都会被传送到阴影位面。在该位面里,你会发现自己只能看到四位队友化身为黑暗的影子向你发动攻击。只有将这四个影子全部击杀,玩家才能够从黑暗位面脱离出来。而那些已经脱离黑暗位面的玩家是能够协助队友去击杀这些黑暗影子的。

所以,当进入到这个疯狂阶段时,坦克和DPS职业都应该优先去击杀治疗者的影子。这是因为影子不存在蓝条,它们能够无限地进行加血操作,所以在这四个影子当中,治疗者的影子是最难对付的。在战斗过程中,要尽可能地打断其治疗行为,并且尽快将其击杀。一旦把治疗者的影子杀掉,那么其余的几个影子就会好对付得多。

对于治疗职业而言,如果自身没有太多的输出技能,那就优先保证自己的血量充足。可以等到其他DPS从影子位面脱离出来之后,再依靠他们的力量来帮忙战斗。而且,在这个过程中,团队成员之间的沟通也非常重要。比如,脱离位面的玩家要及时告知还在里面的队友外面的战斗情况,而在影子位面的玩家也要随时汇报自己的血量以及影子的状态等信息,这样才能更好地应对这个艰难的阶段。

要是队伍里存在萨满这个职业的话,推荐在战斗一开始就把英勇或者嗜血技能释放掉,这样能够使DPS达到最高值。毕竟两分钟的时间确实很仓促。要尽量为击杀影子留出更多的时间,击杀影子可是整个过程中最大的难点所在。倘若治疗拥有双天赋的话,在打这个boss的时候,建议切换成其他天赋来参与战斗。原因是只要队伍当中不存在治疗职业,那么被召唤出来的影子就不会得到治疗。

,我们要知道在这种战斗策略下,每个环节的时间安排都非常关键。从起手使用英勇/嗜血,到后续对影子的击杀,再到治疗的天赋切换,都是紧密相连的。队伍成员之间需要良好的沟通,特别是萨满在使用英勇/嗜血技能时,要确保其他DPS成员能够及时配合,做好爆发输出的准备。而对于治疗来说,切换天赋不仅仅是为了避免影子被治疗,也是根据整个战斗的需求来调整自己的角色定位,以更好地应对战斗中的各种情况。

难以下咽

达克萨隆要塞

Drak'Tharon Keep(DS)

1号boss托尔戈

在托尔戈堆叠10层吞噬之前打败他。

这个BOSS具备一项名为[吞噬]的技能:在50码的范围之内,对所有敌人释放能造成5000点暗影伤害的范围攻击(AOE)。只要是因为这个技能而受到伤害的人,都会让BOSS的伤害提升5%,而且这种提升是可以无限累加的。

若要达成相关成就,可以借鉴黑翼之巢(BWL)中4号BOSS费尔默的卡视角打法。具体来说,坦克要将BOSS拉到台阶左侧与柱子中间的那块区域。治疗者则要站在既能加到坦克,又不会被BOSS发现的位置。在台阶上安排一名DPS,其主要任务是清理前来的小怪。剩下的两名DPS则要在BOSS释放[吞噬]技能之前,迅速躲开BOSS的视野范围,等到看到BOSS释放完一次[吞噬]技能后,就马上回来继续输出。不过很可惜的是,坦克是无法完成这个成就的。

,在实际操作这种打法的时候,团队成员之间的配合默契度是非常关键的。就拿治疗者来说,他不仅要时刻关注坦克的血量,还要留意自己的站位是否真的不会被BOSS看到,这就需要对场地的布局有很清晰的认识。而台阶上负责清理小怪的DPS,必须要有快速的反应能力,能够及时应对小怪的出现,防止小怪干扰到团队对BOSS的输出节奏。对于那两名需要躲避BOSS视野的DPS而言,把握好躲避和回来输出的时机是至关重要的,如果时机掌握不好,可能会影响整个团队的战斗效率,甚至导致挑战失败。

哦,诺沃斯!

2号boss召唤者诺沃斯

在召唤者诺沃斯未驱使任何亡灵爪牙来到地面之时将其击败。

BOSS正前方的台阶处会不断涌出形形色色的亡灵怪,这些亡灵怪的攻击力与血量均处于较低水平。安排一名具备范围攻击(AOE)能力的职业前去台阶处值守,其余的输出职业(DPS)也要在旁协助。一旦发现台阶上有亡灵怪冒头,就要马上改变攻击目标,迅速将其击杀,务必做到不漏掉任何一只亡灵怪,只要阻止它们从台阶上下来,任务就算完成了。在这个过程中,各职业之间的配合十分关键。拥有AOE技能的职业要随时保持警惕,及时清理刚出现的亡灵怪群,而其他DPS则要眼疾手快地跟进转火,以确保没有任何亡灵怪能够突破防线来到BOSS所在的区域,这需要团队成员之间具备高度的默契。

跟爵德说再见

3号boss暴龙之王爵德

在达克萨隆要塞里面,有一个强大的存在——暴龙之王爵德,我们要向它发起挑战。不仅如此,在这场激烈的战斗过程中,还需要消灭6只达卡莱裂肠者或者达卡莱镰爪龙才行。这达卡莱裂肠者和达卡莱镰爪龙都是相当危险的生物,它们在达克萨隆要塞的环境中极具威胁性,所以在与暴龙之王爵德战斗的同时,还要应对它们并达成击杀数量要求,这无疑增加了挑战的难度。

在这个boss所在的房间里存在着若干围栏,围栏门口通常会出现一到两只镰爪龙。在开启与boss的战斗之前,坦克(T)要先去拉三到四只镰爪龙,将它们打到仅剩少量血量的状态,务必记住千万不能把它们打死。随后便开启boss战,在进入boss战斗之后,要迅速把那些残血的镰爪龙击毙。而且在boss战斗进行的过程中,boss还会召唤镰爪龙,同样要将其打死,如此一来镰爪龙的数量就能够达到要求了。这里需要特别注意的一点是,boss所召唤的小迅猛龙并非新生成的,而是从围栏那个方向召唤过来的。在整个场景当中,迅猛龙的总数一共是七只。所以在boss战正式开始之前,最多只允许误杀一只迅猛龙,不然就可能会影响整个战斗的进程和结果,因为每一只迅猛龙的数量对于战斗的整体布局和应对策略都是有一定影响的。

一级戒备!

紫罗兰监狱

The Violet Hold(18M)

随机boss

在WLK(巫妖王之怒)版本中的紫罗兰监狱这个18M(18人副本)里,存在着第6波和第12波会出现6个随机BOSS的情况,这6个BOSS分别是谢沃兹、拉文索尔、艾库隆、湮灭者祖拉玛特、埃雷克姆和摩拉格。要想达成相关成就的话,只要多尝试几次副本,就必然能够将这些BOSS击败从而完成该成就。

虚空之舞

随机boss--湮灭者祖拉玛特

在不击毙任何虚空斥候的前提下,战胜湮灭者祖拉玛特。而且要注意,这里的“不击毙虚空斥候”是一个重要的限制条件,这意味着在整个战斗过程中,需要运用巧妙的策略,避免对虚空斥候造成致命的伤害。同时,面对强大的湮灭者祖拉玛特,也要找到其弱点,发挥自身的优势,才能够达成胜利的目标。

这是一个随机出现的boss,这就意味着需要些许运气才能遇到它,并不是每次都必然能够碰到的。由于其随机性的特点,可能玩家尝试多次也未必能与之相逢,这种不确定性也为游戏增添了一种别样的趣味和挑战。

这个boss具备一项技能,名为[召唤虚空斥候]。此技能能够召唤出一个虚空斥候,其血量极低,并且会不间断地对在场所有人释放暗影箭雨。在这种情况下,仅有一名随机玩家可在15秒的时间内将其选中并发动攻击,其余玩家既无法选中它,也不能对它进行攻击。如果想要达成相关成就的话,那么被随机选中的那名玩家绝对不能对虚空斥候发动攻击。这里需要特别提醒的是,这个虚空斥候虽然血量少,但它释放的暗影箭雨可能会对玩家造成一定的干扰或者伤害,所以在整个过程中,无论是可攻击它的玩家还是不能攻击它的玩家,都需要时刻留意它的行动以及暗影箭雨的释放范围,以便更好地应对局面,确保达成成就或者顺利通过这一阶段的挑战。

这一成就对DPS(每秒输出伤害)有着较高的要求。要知道,虚空斥候会持续释放暗影箭雨。要是不能迅速击败boss,那玩家就会被虚空斥候击败。鉴于此,最好能带上一名萨满,让其开启嗜血(部落方称嗜血,联盟方称英勇)技能。,在战斗过程中,团队成员之间的配合也非常关键。例如,坦克需要及时拉住虚空斥候的仇恨,确保它的攻击目标主要是自己,为输出职业创造稳定的输出环境。而治疗职业则要时刻关注队友的血量,保证大家在虚空斥候的攻击下能够维持健康的血量状态,以便顺利输出,这也是满足高DPS要求的一个重要保障环节。

此外,BOSS还拥有一个技能,名为[黑暗之影]。每隔一定的时间,BOSS就会给自己施加这个BUFF。攻击BOSS的角色会遭受20%的治疗减益效果,而且这个效果能够叠加,最多可叠加5次。一旦叠加达到5次,角色就无法再接受治疗了。所以,当BOSS身上存在这个BUFF的时候,可不能一味地去追求DPS(每秒伤害输出)了,该停止攻击的时候就得停止,毕竟只有活着才能持续输出DPS。,带一名牧师来提升暗抗,或者让骑士开启暗抗光环转换也是非常必要的。在战斗中,团队成员需要时刻留意BOSS的这个技能状态,尤其是负责输出的队员。如果因为贪图一时的高伤害而忽略了这个减益效果的叠加,很可能会导致自己陷入危险境地。而牧师的暗抗提升技能和骑士的暗抗光环转换技能都能够为团队成员提供一定的保护,降低受到的伤害,从而在应对BOSS的这个技能时更有优势,增加整个团队在战斗中的生存能力和容错率。

脱水

随机boss艾库隆(水元素)

在没有任何水泡形成的情况下,击败艾库隆。

这个BOSS具备一项名为[保护之盾]的技能,该技能能够削减BOSS所受伤害达99%。此护盾一共有35层,每次遭受攻击时,护盾便会被削弱一层。一旦保护之盾消失不见,BOSS就会分裂为众多的小水滴,这些小水滴会从房间的各个角落朝着BOSS本体所在的位置缓缓移动。当小水滴全部被消灭,或者有小水滴与BOSS本体相接触时,BOSS的生命值将会减少大约25%,重新现身。BOSS重新出现之后,如果场地上仍然存在小水滴,那么这些小水滴依旧会朝着BOSS的方向前行,并且与BOSS融合,每一个融合进来的小水滴都会为BOSS增添约2%的生命值。

在副本的角落里存在着若干守卫水晶,若使用这些守卫水晶的话,监狱中的防护装置会马上启动,从而对所有的怪物造成12000上下的伤害。我们能够借助这些水晶去击杀小水滴,防止它们与BOSS融合。值得一提的是,在应对这个BOSS的过程中,玩家需要密切关注BOSS的保护之盾的状态,因为这是整个战斗过程中的一个关键节点。当护盾消失时,要迅速对小水滴做出应对策略,是选择优先击杀小水滴,还是在小水滴靠近BOSS本体之前利用守卫水晶的防护装置对小水滴造成伤害,这都需要根据当时副本中的实际情况,比如自身的技能冷却情况、队友的站位以及怪物的分布等来决定。而且,对于BOSS生命值减少25%这个机制也要把握好时机,合理利用可以让战斗更顺利地进行下去。

毫无防备

副本成就

不要启用防御控制水晶,确保监狱封印的完整程度维持在百分之百,而且要战胜塞安妮苟萨。

后:不使用防御控制水晶是此次任务的重要前提之一,这需要我们依靠自身的实力与策略规划。保持监狱封印完整度100%是另一个关键要求,这关系到整个局面的稳定,一旦封印完整度被破坏,可能会引发一系列不可预估的危险状况。而击败塞安妮苟萨更是整个任务的核心目标,它具有强大的力量,我们必须充分了解其战斗模式,利用自身的优势技能和装备,才有可能在不使用防御控制水晶且保证监狱封印完整的情况下将其打败。

如果想要顺利达成这个成就的话,有两个条件需要满足。其一,不能遗漏那些小怪;其二,在第6波以及第12波随机出现boss的时候,召唤出来的不能是艾库隆(也就是水元素)。只要这两个条件都能做到,那么完成此成就就不成问题了。

由于这个副本还有一个名为[一级戒备!]的成就,这个成就必然要多次去完成,在这个过程中肯定会有运气不错而不会随机到艾库隆(水元素)的情况。只要能确保不遗漏小怪,那么获取这个成就就不是一件困难的事情。

蛇。为什么是蛇?

古达克

Gundrak(GDK)

1号boss斯拉德兰

在不被蛇缠住的情况下击败斯拉德兰。

这个BOSS具备一项技能,那便是召唤两种蟒蛇,分别为红色蟒蛇与绿色蟒蛇。绿色蟒蛇每次会召唤出2 - 3条,且它拥有一个技能,能够给目标叠加名为“斯拉德兰之握”的效果。当这个效果累积到5层的时候,目标就会被蛇茧缠绕住,这种缠绕状态会持续15秒,当然,要是蛇茧被提前打掉的话,缠绕状态就会解除。若想要达成相关成就,就得尽快把召唤出来的绿色蟒蛇消灭掉,毕竟每只绿色蟒蛇的血量大概只有6000左右,所以消灭它们并不是什么难事。此外还有一种选择,如果队伍里的DPS(每秒输出伤害)足够强大的话,也可以直接迅速地对BOSS发起猛攻,将其快速击败,要知道这个BOSS的血量仅仅只有三十几万而已。

干掉莫拉比

3号boss莫拉比

在莫拉比一次都未能成功变身为猛犸象的前提下将其击败。

想要达成这一成就,不但要有尽可能高的DPS,而且得安排一条精准的打断链才行。队伍最理想的构成是由盗贼、DK、战士这类具备短CD(冷却时间)打断技能的职业组成。BOSS会周期性地尝试变身成为长毛象,其施法时间一开始为4秒,不过随着BOSS血量的减少,这个技能的施法时间会缩短。当BOSS的血量下降到30%之后,施法时间将会缩减到0.5秒甚至更短,这就导致此技能极难被成功打断。而且在整个战斗过程中,团队成员之间的配合也非常关键。例如,除了上述提到的打断职业需要时刻关注BOSS施法动作准备打断之外,其他成员也需要做好辅助工作,像负责治疗的职业要保证打断职业的血量健康,以确保他们能够在关键时刻顺利释放打断技能;输出职业在保证自身输出的同时,也要避免因为自身的一些技能效果而干扰到打断职业的操作。这样才能在各个环节都做到位,更有利于达成这个成就。

BOSS一旦变身,其攻击力就会上升,与此同时,地震所造成的伤害也会随之提高。

在BOSS刚开始的1 - 2次变身释放技能的时候,比较好的策略是,尽量等到它的读条接近尾声时再去打断。这样做的好处是能够争取到几秒额外的输出时间,从而提高DPS。当BOSS的血量降到30%以下时,它的读条时间会少于0.5秒,在这种情况下,想要成功打断就基本只能靠运气了。要是队伍里有法师的话,可以尝试在法师使用反制技能造成8秒沉默的这段时间内,将BOSS最后的30%血量打掉。这需要团队成员之间有着较好的配合,例如其他成员要在这8秒内集中火力输出,并且注意自身的站位和技能释放顺序,避免因为混乱而浪费这来之不易的输出机会。

有爱共享

5号boss迦尔达拉

当五名队员均已遭受穿刺攻击时,将迦尔达拉打败。为了达成这一目标,队员们需要提前做好充足的准备。毕竟在全员都经历穿刺这种危险状况下,队员们的身体机能或许会受到一定程度的影响,比如行动速度可能会减慢,反应能力也可能会有所下降。然而,他们不能因此而退缩,必须凭借顽强的意志和卓越的团队协作能力,寻找迦尔达拉的弱点,进而发起有效的攻击,最终成功将其击败。

这个BOSS具备一个技能,能够转化为犀牛的形态。它会随机朝着一名非T(坦克)玩家猛冲过去,把这个玩家挂在犀牛角上,被挂在犀牛角上的玩家会不断地遭受伤害。若要达成此成就,得有一个副坦克才行。由副坦克拉怪,等到主坦克被穿刺技能击中之后,副坦克再去替换主坦克,如此循环,直至五个人都被穿刺了,这个成就就算是完成了。在这个过程中,治疗面临的压力是比较大的。治疗不但要关注坦克以及被穿刺玩家的血量,而且必须保证其他玩家的血量也都处于满值状态,这是为了避免玩家在被穿刺之后突然死亡。同时,大家还得祈祷,千万不要总是让穿刺技能命中同一个人。此外,要是有玩家在被穿刺之后不幸丧生,尽量不要使用战斗复活技能。原因在于,被战斗复活起来的玩家要是之后没能再次被穿刺,就无法完成这个成就了。在整个战斗过程中,团队成员之间的沟通和协作显得尤为重要。治疗需要时刻与坦克和其他队员保持交流,告知他们自己的技能冷却时间以及当前的治疗压力情况。坦克也需要及时向治疗反馈自己所受到的伤害量以及减伤技能的使用情况,以便治疗能够更好地调整策略。而其他队员也不能掉以轻心,要随时注意自己的站位,避免因为站位不当而引发更多的危险情况,例如不小心吸引到BOSS的仇恨等。

什么味道?

5号boss迦尔达拉

当处于野性残渣效果的影响之中时,将迦尔达拉打败。

在这里我们详细说一下这个过程中的可能情况。野性残渣效果可能会给战斗带来一些特殊的影响,比如影响战斗者的属性、视野或者是战斗技巧等。在这样的状态下,去战胜迦尔达拉是有一定难度的。迦尔达拉或许有着独特的能力,它可能凭借自身的某些优势对处于野性残渣效果影响下的对手发起猛烈的攻击,然而我们的目标就是克服这些困难,成功地将其击败。

在英雄模式下,隐藏BOSS中的4号——凶残的伊克死亡时,会给所有人施加一个名为“野性残渣”的DEBUFF。这个DEBUFF持续时长为1小时,虽然它不会产生任何效果,不过却能够被像冰箱、无敌、斗篷这类技能解除。在这里,时间长短并不是关键因素,重点是要求大家在与BOSS战斗的过程中不要使用上述免疫类技能。并且,在击杀埃克(这里应该是伊克,可能原文存在笔误)之后,玩家不要死亡。这或许会让BOSS战中的治疗压力有所增加,但是从整体来看,这个成就的获取难度并不大。要知道,在整个战斗过程中,玩家需要时刻留意自己的技能使用情况,避免误操作使用了那些会解除“野性残渣”DEBUFF的技能。同时,团队成员之间也需要相互配合,保证在击杀伊克之后,每个人都能存活下来。毕竟这是完成这个成就的重要条件,如果有成员死亡,可能就会导致整个团队无法顺利达成这个成就。而且,治疗职业在这场战斗中也需要更加专注,随时准备应对可能增加的治疗压力,以确保团队成员的血量健康,为获取成就奠定良好的基础。

无尽悲伤

岩石大厅

Halls of Stone(YS)

1号boss悲伤圣女

在1分钟内击败岩石大厅的悲伤圣女。

这个boss具备一个名为[悲痛来袭]的技能。此技能会给全体玩家带来3500点的暗影伤害,与此同时,还能让所有玩家进入忏悔状态,持续10秒。需要注意的是,如果玩家受到伤害的话,那么这个忏悔效果就会被打断。这种技能机制在游戏中是比较复杂且具有挑战性的,玩家们在面对boss释放这个技能时,必须要谨慎应对。一方面要防止受到额外的伤害,另一方面也要考虑如何在避免被打断忏悔效果的情况下,合理安排自身的行动或者技能释放,这需要团队成员之间有着高度的默契与协作。

要是中了这个技能的话,就会有10秒钟的时间无法施展法术,这样一来,DPS(每秒输出伤害)基本上就不足以达成这个成就了。不过呢,还存在一个技能,名为[悲伤风暴]。这个技能能够在目标的脚下生成一片暗影风暴(也就是所谓的黑水),它会给处于其中的所有玩家带来4500点的直接伤害,而且还会附加每秒1800点的暗影伤害,这种伤害效果会持续20秒之久。在很多游戏情境中,这样的技能机制是非常考验玩家应对策略的。玩家不仅要防范被这个技能命中导致无法施法从而影响DPS的输出,还要时刻警惕[悲伤风暴]的出现,因为一旦陷入这个暗影风暴之中,所遭受的高额伤害很可能会让角色陷入危险境地,这就要求玩家在游戏过程中对自身的站位、技能释放时机以及团队协作等方面都要有精准的把握。

我们能够运用这一技能来消除[悲痛来袭]这个状态。[悲痛来袭]有4秒的读条时间,当我们察觉到它在读条的时候,所有人都去踩踏黑水,如此一来就能避免长达10秒的忏悔效果。人类这个种族可以凭借自身的种族天赋解除这个状态,而其他种族则可以使用PVP徽章来解除。这样做的话,就能够最大程度地减轻治疗职业的压力。接下来,输出职业(DPS)就要全力以赴地进行输出了。要知道,在团队协作的游戏场景中,每一个环节都紧密相连。如果不能及时解除[悲痛来袭]这个负面状态,很可能会让整个团队陷入危险境地。因为10秒的忏悔时间对于战斗局势的影响是巨大的,可能会导致己方防御出现漏洞,给敌方创造绝佳的攻击机会。而通过大家去踩黑水以及不同种族利用自身方式解除这个状态,就能在很大程度上保障团队的稳定性,让治疗职业能够更从容地应对各种状况,DPS也能毫无后顾之忧地发挥出自己的最大输出能力。

毫发无伤的布莱恩

3号boss远古法庭/布莱恩

在岩石大厅发生的远古法庭事件里取得胜利,同时确保布莱恩·铜须毫发无损。

后:在岩石大厅那神秘而充满挑战的远古法庭事件当中成功地获取胜利,这并非易事。而在达成胜利这一目标的同时,还有一个重要的任务,那就是要保障布莱恩·铜须不遭受哪怕一丝一毫的伤害。布莱恩·铜须在整个事件中或许有着独特的角色定位或者特殊的意义,他的安全与否可能会对整个事件的走向以及后续的影响产生重大的关联,所以必须小心翼翼地保护好他。

这个boss任务并非是将其击败,而是一个护送类型的任务。在护送的过程中,会出现大量的小怪。要想达成这个成就,坦克(T)必须在第一时间就将小怪拉住,绝对不可以遗漏小怪,绝不能让小怪攻击到护送目标布莱恩。在这里,堵门打法是比较推荐的一种方式。在这种打法里,队伍可以选择一个合适的门或者狭窄通道的位置进行防守,这样能更有效地控制小怪的行动路线,更便于坦克拉住小怪,从而更好地保护布莱恩顺利完成护送任务。而且在整个护送过程中,队员之间的配合也非常关键,输出职业要及时清理坦克拉过来的小怪,治疗职业要时刻关注坦克和其他队员的血量,确保整个队伍的生存能力。

清扫淤泥

4号boss塑铁者斯约尼尔

要击败塑铁者斯约尼尔,得先消灭5只铁淤泥才行。在这场战斗中,铁淤泥是需要被优先处理的目标,只有将5只铁淤泥成功击杀,才能够顺利地对塑铁者斯约尼尔展开攻击并最终将其击败。这一过程需要精心的谋划和果断的行动,因为铁淤泥可能会给战斗带来诸多变数,而处理好这一前置条件是战胜塑铁者斯约尼尔的关键所在。

每次BOSS的血量降低大概25%的时候,小怪的类型就会发生改变。当BOSS的血量降至25%以下,小怪便不再出现了。铁淤泥这种怪物,是在BOSS血量从50%下降到25%这个区间内,由位于两端的机器所制造出的小淤泥怪融合而成的。要达成这个成就,就得先把BOSS的血量打到50%以下,输出型职业(DPS)要马上停止对BOSS的攻击。在两端负责清理小怪的DPS每次都得放过一个小淤泥怪不去击杀,放它走到中间去融合,再由处于中间位置的坦克和DPS将其消灭。在成功击杀5个这样融合而成的铁淤泥怪之后,再对BOSS进行输出,直至将BOSS彻底击败。这里面有个关键的操作要点就是,两端杀小怪的DPS需要有很好的配合和节奏把握,因为每次只能放过一个小淤泥怪,这对时机的把握要求很高。同时,中间的坦克和DPS也要随时做好准备,一旦铁淤泥怪融合成功走到中间,就要迅速将其击杀,不然可能会打乱整个流程,导致成就无法完成。

雷击

闪电大厅

“Lightning Halls (SD)”

1号boss比亚格里将军

当比亚格里将军身带临时电荷的时候,把他打败。

内容:在战斗的场景中,比亚格里将军不知因何缘故处于携带临时电荷的状态,这种特殊的状态也许会给他带来某些未知的能力或者危险。而此时,要将其击败是一件极具挑战性的事情,需要精心谋划策略,利用各种有利的条件和自身的优势,从而在他处于这种特殊状态时将其成功打败。

在这个boss房间里,存在着3个有小怪的平台,我们得先把小怪清理掉才行。这个boss的视野范围相当广阔,要是不小心吸引到它的仇恨,就得马上向后退以脱离战斗。boss身上会带有一种临时电荷的增益效果(buff),这能让它的伤害提升30%。当boss走到入口正对面的方向时,这个buff就会消失,而它到达正下方平台后又会重新获得该buff。所以呢,我们要等boss重新获得buff的时候再开启战斗,将其击杀。远程的DPS(输出职业)和治疗者要在最远的有效距离进行输出或者治疗操作。近战职业得小心躲避boss的旋风斩技能。坦克则需要背靠着墙来拉boss,这样做是为了防止boss到处乱跑,这是一场类似于打木桩的战斗。因为boss带有buff时伤害会提高30%,所以在坦克遭受致死打击之类的情况时,必须主动开启保命技能,以免被boss瞬间秒杀。而且在整个战斗过程中,团队成员之间的配合也非常关键,比如治疗要时刻关注坦克的血量,确保坦克在面对boss高额伤害时能够存活下来。远程DPS也要注意自己的站位,避免因为距离过近而吃到不必要的技能伤害。同时,团队成员还要注意技能的释放顺序和节奏,例如,在boss即将重新获得buff的时候,要提前做好战斗准备,让输出和控制技能能够更有效地发挥作用。

破碎的抵抗

2号boss沃尔坎

要战胜沃尔坎,同时得阻止他击碎超过4个脆弱的魔像。我们必须清楚地认识到,沃尔坎是一个强大的对手,他有着相当厉害的能力。在面对他的时候,那些脆弱的魔像就像是不堪一击的防线,如果被他击碎4个以上,可能就会引发一系列严重的后果。所以,我们在与沃尔坎战斗的过程中,不但要全力以赴地去击败他,更要时刻留意那些脆弱的魔像,确保他不会有机会击碎4个以上。

这个boss每隔一阵子就会朝着自己身后的铁砧冲过去,捶打铁砧,同时释放出两只熔岩傀儡。要是这两只傀儡被击杀的话,就会在原地化作石像。当boss的血量降到30%以下时,它会施展击碎践踏这个技能,这个技能能让那些石像破碎,并且会给站在石像周边的所有玩家带来非常可观的伤害。要达成这个成就的话,在boss放出熔岩傀儡之后,坦克(T)要把所有的傀儡都拉住,输出(DPS)不要对傀儡进行攻击,而是要全力以赴地对boss进行集火(rush)。而且需要注意的是,在整个战斗过程中,团队成员之间的配合必须非常默契。坦克不仅要时刻关注自己的仇恨值,确保傀儡不会冲向其他队友,还要有足够的减伤技能来应对可能出现的危险情况。输出们则要把握好自己的输出节奏,不能因为急于对boss造成伤害而提前攻击傀儡,否则可能会导致整个成就任务失败。治疗也不能掉以轻心,要时刻保证队友的血量处于安全线以上,尤其是坦克的血量,毕竟他要承受来自boss和傀儡的双重压力。

老板,您知道吗?熔岩傀儡有一个很特殊的特性呢。只要它还存活,就不会被击碎,这样的话相应的成就就能达成了。这种傀儡就像是拥有一种特殊的保护机制一样,只要它的生命没有消逝,那外力就无法将其击碎,而我们所期待的成就任务也就随之完成了。

适时死亡

4号boss洛肯

在2分钟内击败洛肯。

此boss共有3个技能:

闪电光环这一技能会对全体玩家造成自然伤害,每隔数秒就会触发一次。其伤害量是由玩家和BOSS之间的距离所决定的,具体而言,玩家离BOSS的距离越远,所受到的伤害数值就越高。这个机制就像是一种特殊的规则设定,让处在不同位置的玩家面临不同程度的威胁。当玩家远离BOSS时,以为自己安全了,却可能会遭受更高的伤害,这也为游戏增添了更多的策略性考量。玩家需要在距离BOSS的远近之间找到一个平衡,既要避免因距离过近而遭受BOSS的其他攻击,又要防止因距离过远被闪电光环造成过高的伤害。

弧形闪电:会朝着随机的玩家释放一道闪电,从而造成4000点自然伤害,而且这种伤害是有一定概率跳跃到另一个目标身上的。这种弧形闪电在游戏或者特定的情境中,是一种颇具威力的攻击方式。它的随机性使得任何一个玩家都有可能成为被攻击的对象,这就增加了整个场景中的不确定性和紧张感。而伤害能够跳跃到其他目标的特性,更是让这种攻击可能产生连锁反应,也许一个玩家被击中后,旁边原本以为安全的玩家也会突然受到伤害,这无疑给防御或者应对这种攻击带来了更大的挑战。

闪电新星这个技能,其施法时长为4秒,能够给周边的全部玩家带来12000点自然伤害。在游戏当中,这种技能往往具有很强的杀伤力,一旦释放,在其附近的玩家都会受到相当大的威胁。因为12000点自然伤害对于很多角色来说都是不容小觑的数值,可能瞬间就会改变战斗的局势,让受到伤害的玩家陷入危险境地,而4秒的施法时间也需要释放者把握好时机,避免被敌人打断或者躲避。

所有人要始终与坦克站在重叠的位置上,并且提前确定好一个躲避闪电新星的方向。闪电新星的施法时间长达4秒,这足以让所有人都朝着这个既定方向跑开。要是能做好这一点的话,那就全力发起迅猛的攻击(rush),在2分钟之内将目标打掉并非难事。在实际操作过程中,团队成员之间的默契配合非常关键。大家要保持高度的注意力集中,不仅要时刻关注与坦克的站位,还得牢记预定的躲避方向。而且在rush的过程中,各个成员也要根据实际情况灵活调整自己的行动,确保整个过程顺利进行,这样才能更有把握在2分钟内达成目标。

天灾巨人

乌特加德之巅

Utgarde Pinnacle(WD)

1号boss席瓦拉·索格蕾

强迫席瓦拉·索格蕾杀死一个天灾巨人

当进入boss房间的时候,如果发现她正在与巫妖王交谈,那就把位于房间右面或者靠近背后门的憎恶拉过来。DPS(输出职业)把憎恶的血量打到大概5000 - 10000这个范围之后就停止输出,坦克(T)接手拉住憎恶,不要再进行攻击。接着就开始boss战,务必要注意,绝对不能使用范围性伤害技能(AOE技能),以免误将憎恶打死。

在boss的血量每减少百分之二十五的时候,它就会飞到半空中,随机挑选一名队员,用三只女妖把这名队员捆绑在它的正下方,接着开始举行剑之仪式。届时,会有一把长剑从空中慢慢降下,大约二十秒后,长剑会抵达被捆绑玩家的所在之处并且发生爆炸,这会造成大概10000点的暗影伤害,同时还会附加一个持续15秒的暗影伤害持续性伤害效果(DOT)。

这里要知道,女妖的捆绑效果是无法自行解除的,只有当其他队友把这三只女妖全都击杀掉,被捆绑的玩家才能够摆脱困境。所以在这个时候,DPS需要尽快将女妖消灭,但要小心不能误伤到憎恶。而坦克(T)在BOSS施展剑之仪式的时候,要把憎恶拉到台子上,并且要保证此时憎恶的血量低于10000,从而让落下的剑炸到憎恶身上,借助BOSS剑的引爆伤害和DOT效果把憎恶炸死,这样就算完成任务了。

额外补充一点,在整个过程中,团队成员之间的沟通非常重要。因为每个环节都需要紧密配合,像DPS在输出憎恶血量的时候,要精准控制,坦克拉怪的位置和仇恨的建立也需要时刻留意,而在应对女妖捆绑队友的情况时,队友之间更要迅速做出反应,合理分配击杀女妖的任务,确保整个流程顺利进行。

短命斯卡迪

3号boss残忍的斯卡迪

这两个成就可以一起完成

在格拉乌弗经历一次周期循环的时候把它干掉,接着再去战胜凶狠的斯卡迪。

这么来说,在boss绕场一圈的这个时间段里把它激落,这属于一个天堂路事件。在通道的末端会有许多小怪冒出来,其中有一种小怪是手持鱼叉的。将这种小怪击毙之后,就能够捡起鱼叉。把鱼叉插到通道尽头的三台发射器里,朝着boss发射六次,这样boss就能落地了。值得一提的是,这个过程中的小怪数量众多,它们的涌出会给玩家造成一定的干扰,而手持鱼叉的小怪相对比较特殊,它们手中的鱼叉成为了对付boss的关键道具。玩家需要在小怪的围攻下,准确地捡起鱼叉并操作发射器,这需要一定的技巧和反应速度,也为整个事件增加了不少的挑战性。

要达成这个成就,在清怪途中获取鱼叉之后,就得安排好三名DPS(每秒伤害输出者)。这三名DPS每人都要拾取两根鱼叉,在确认总共六根鱼叉都被拾取完毕后,集体跑回二号房间。此时即便脱离战斗,鱼叉也不会消失。

接着,所有人集合起来再次冲进通道。坦克(T)要尽可能多地拉住怪物,而拾取了鱼叉的三名DPS则要事先商量好,每人负责寻找一个鱼叉发射器。当屏幕上提示BOSS飞到能够被射击的范围时,就要趁着发射器冷却时间(CD)一到,迅速地将每人手中的两根鱼叉朝着BOSS扔过去,这样就能把BOSS打到地面上。

这里需要注意的是,在BOSS下地之前,它会施展一个技能,这个技能就如同SW(太阳之井高地副本)三号BOSS菲米斯的技能一样,会往地面喷射冰雾,冰雾会将长廊分成左右两个部分,所以一定要小心躲避冰雾,避免受到不必要的伤害,这是确保整个过程顺利进行的关键因素之一。

我们都爱斯卡迪

在通道事件被触发之后的短短3分钟里,将残忍无比的斯卡迪打败。为了达成这一目标,需要提前做好充分的准备。要对斯卡迪的行动模式和攻击方式有深入的了解,这样才能在战斗中准确预判其动作并及时做出应对。同时,自身的装备也必须精良,武器要具备足够的杀伤力,防具要能提供可靠的防护。而且,团队成员之间的配合也至关重要,良好的协作可以使战斗效率大大提高,从而更有机会在规定的3分钟内将这个极为残忍的斯卡迪击败。

如果前一个成就能够达成的话,那么这个成就基本上也会随之完成。要知道,很多时候各类成就之间是存在着一定关联的。前一个成就就像是一个前置的任务或者条件,当它顺利被完成时,往往就为下一个成就的达成奠定了良好的基础。在这种情况下,这个成就不需要额外耗费太多精力,借助前一个成就完成所带来的影响或者推动作用,就可以比较轻松地完成了。

弑君者

4号boss伊米隆国王

当队伍里没有人引发灾祸效果时,将伊米隆国王打败。在进行这个任务或者挑战时,需要团队成员格外谨慎,避免触发灾祸效果是成功的关键之一。每个成员都要清楚自己的行动可能带来的后果,密切配合,确保在没有灾祸效果干扰的情况下对伊米隆国王展开攻击并最终将其击败。这不仅考验团队成员的个人能力,更考验整个团队的协作能力和应对特殊情况的能力。

这个boss拥有一个名为[灾祸]的技能。这个技能的施法时间为2秒,会给boss自身添加一个大概持续5秒的增益效果(BUFF)。当这个BUFF处于生效状态的时候,只要对boss发动攻击,就会触发近战范围内的暗影范围伤害(AOE)。要达成相关成就的话,只要带上几个比较机灵的小伙伴就可以了,这里说的机灵是指他们不是那种只会闭着眼睛一味对boss输出的人。在boss身上存在灾祸这个BUFF的5秒时长里,只要停止对boss的攻击就没问题了。而且,为了确保顺利完成这个成就,在组队的时候可以事先和小伙伴们沟通好这个策略,让大家都清楚在boss的灾祸BUFF期间不要进行攻击。同时,队伍中最好有一个人负责提醒大家,当看到boss身上出现灾祸BUFF时,及时发出信号,这样就能更好地保证所有人都能遵守规则,避免不必要的失误。

资深龙骑兵

魔环

The Oculus(MH)

副本成就

在三场战斗里,分别驾驭翡翠幼龙、琥珀幼龙以及红玉幼龙来战胜魔网守护者埃雷苟斯。这三场战斗各有其独特之处,骑乘不同的幼龙作战需要应对不同的挑战。翡翠幼龙有着敏捷的身手,骑乘它战斗时要充分利用其速度优势,在与埃雷苟斯的对抗中迅速穿梭、寻找攻击时机;琥珀幼龙则具备特殊的能力,在战斗中可以巧妙地借助这些能力来扰乱埃雷苟斯的防御;红玉幼龙自身力量强大,骑乘它作战需要精准地把控力量的输出,才能有效地对魔网守护者造成打击。

这是一个立体副本,在这个副本里,玩家需要骑着龙来进行移动,可供选择的龙共有三种。

红龙相当于坦克龙,绿龙则是治疗龙,青铜龙为DPS龙。想要完成相关任务的话,只要多尝试几次就行,每次和小伙伴们提前商量好,不要选择同一种龙就可以做到了。要知道,在这个过程中,团队协作是非常重要的。不同类型的龙有着不同的功能定位,就像在一个战斗团队里,坦克负责承受伤害,治疗负责恢复队友的生命值,DPS则负责输出伤害。合理安排不同功能的龙上场,就如同在战斗中合理安排不同职责的队员一样,这需要大家互相沟通协调,这样才能顺利地达成目标。

分秒必争

4号boss魔网守护者埃雷苟斯

在将审讯者达库斯杀害之后的20分钟里,把魔网守护者埃雷苟斯打败。并且要知道,这个任务有着严格的时间限制,20分钟看似短暂却又十分关键。这一过程中,要成功解决掉达库斯,随后迅速对埃雷苟斯发起攻击并将其击败,任何环节的延误都可能导致失败。这是一场对速度和实力都有着极高要求的挑战。

简单来讲,在击败1号boss之后,要在20分钟内将2号、3号和4号boss也一并击败。这是一个副本,在打完每个boss后,需要乘坐飞龙前往另一个平台。正常的流程是清理boss前面的小怪,再去攻打boss,按照这样的节奏,在规定时间内是完全能够达成这个成就的。最主要的问题在于,在乘坐飞龙前往平台的途中,可能会引到(ADD)天上的小怪,这样就会额外耗费一些时间,从而导致难以完成该成就。因此,在飞行的时候,不要为了赶时间而直接直线飞行,而是要绕着路,尽可能避开天上的小怪。如果在打完2号boss后还剩余10分钟,打完3号boss后还剩下4 - 5分钟,那么达成此成就的概率就非常大了。

在这个副本里,副本机制的设计增加了成就达成的策略性。每个boss所处的平台是相互独立的,飞龙就成了连接各个平台的关键交通工具。玩家需要在不同平台间穿梭作战,而小怪的分布也为这个副本增添了不少难度。特别是天上的小怪,它们的存在对于时间紧迫的成就任务来说是个不小的挑战。玩家在攻打boss的过程中,除了要有足够的实力应对boss技能,还得精心规划在各个平台间的移动路线。从1号boss开始,每一步的操作都在影响着最终能否在规定时间内完成这个特殊的成就,这需要玩家对副本有着相当深入的理解以及丰富的实战经验才行。

翡翠虚空

副本成就

在小队里没有任何人驾驭翡翠幼龙的情形下,战胜魔网守护者埃雷苟斯。要知道,翡翠幼龙在很多战斗场景中都能提供独特的助力,比如它拥有特殊的技能可以干扰敌人的魔法释放或者增强己方队员的防御能力。然而这个小队却在没有这种助力的条件下,凭借自身的战术安排、团队协作以及成员各自的能力,去应对强大的魔网守护者埃雷苟斯。魔网守护者埃雷苟斯可不是一个容易对付的角色,他掌控着强大的魔网力量,能够施展出各种具有强大杀伤力和控制效果的魔法。但即便如此,小队依然要向着胜利的目标进发,在没有翡翠幼龙辅助的情况下将其击败。

翡翠幼龙属于治疗型的龙。要是想达成相关成就的话,建议五个人都选用青铜龙。如此一来,还能够同时完成[红玉虚空](也就是小队里没有人使用红龙的情况下)这个成就呢。

青铜龙具备一项技能,名为[时间停止]。此技能能够让所有敌方龙的时间停滞,致使它们在10秒钟内无法做出任何行动。与此同时,青铜龙自身可获取5点冲击充能。该技能的冷却时间为1分钟。不过要特别留意的是,此技能存在收益递减的情况,一旦被使用三次之后,敌方就会对此免疫。鉴于这种状况,就需要制定一个作战方案。作战方案的第一步是对5名成员进行编号,分别标记为1号龙、2号龙、3号龙、4号龙和5号龙。在实际作战过程中,由于技能的特殊性,这5名成员需要根据不同的战场形势和各自的能力特点,灵活调整应对策略。例如,1号龙可能具备较强的防御能力,可以在前方吸引敌方火力;2号龙速度较快,适合在关键时刻对敌方进行突袭;3号龙擅长控制,能够配合青铜龙的[时间停止]技能,进一步限制敌方行动;4号龙拥有强大的恢复能力,在队友受到伤害时及时提供治疗;5号龙则可以作为战术支援,根据战场变化随时补位。通过这样的人员分工和协作,才能更好地应对青铜龙技能的收益递减问题,在战斗中取得优势。

1号龙靠近boss的瞬间,马上施展时间停止这个技能,同时对boss发动[时间裂隙]技能。这里要解释一下[时间裂隙]这个技能,它的效果是对敌方龙引导出一个持续10秒的时间裂隙。处于这个时间裂隙影响下的敌方龙会遭受100%的额外伤害,而且每当敌方龙在这期间受到15000的伤害时,青铜龙就能获取一点冲击充能,这种冲击充能最多可以叠加10次。在1号龙引导[时间裂隙]的过程中,其余四条龙快速朝着boss释放[冲击之枪]技能。[冲击之枪]技能的作用是对目标造成4800 - 5600的伤害,并且引爆所有的冲击充能,每一点冲击充能还会对目标额外造成6500的伤害,这一过程能让1号龙得到冲击充能。

当1号龙成功获取10层冲击充能之后,4只龙马上对BOSS引导时间裂隙。这个时候,第一只龙使用冲击之枪,这一击的伤害相当可观,大约能达到14万,这么高的伤害足以让其余四只龙瞬间获得8 - 10层冲击充能。

接下来,2号龙对BOSS使用时间停止,紧接着就对BOSS引导时间裂隙,再次重复前面的循环流程。按照这样的循环顺序,等到3号龙的技能释放完毕之后,BOSS就会发动位面变换技能。此时,要迅速躲开,不然就会被炸到。在爆炸结束之后,收益递减时间会被重置,从4号龙开始重复之前的循环操作,一直到boss被击败,这样就能完成这个成就以及[红玉虚空]成就。

为了确保整个流程的顺利进行,团队成员之间的配合至关重要。在战斗之前,队员们就应该明确各自的分工,每只龙的操作者都要清楚自己在每个环节中的任务。例如,在1号龙引导[时间裂隙]时,其余四条龙的操作者必须要精准把握时机释放[冲击之枪]技能,任何一个人的失误都可能影响整个循环的连贯性,进而影响对boss的伤害输出。而且,在躲避BOSS的位面变换爆炸时,队员们要保持高度的警觉,提前规划好躲避的路线,确保每一只龙都能安全避开。只有这样细致的协作,才能提高完成成就的成功率。

红玉虚空

副本成就

在小队成员里没有人驾驭红玉幼龙的时候,去战胜魔网守护者埃雷苟斯。

额外补充内容扩展后的版本:在小队成员里没有人驾驭红玉幼龙这种强大助力的时候,要去战胜魔网守护者埃雷苟斯是极具挑战性的。魔网守护者埃雷苟斯拥有着诸多强大的能力,它对魔网的掌控使得它在战斗中能够施展出许多复杂而又危险的法术。而小队成员没有红玉幼龙的协助,就意味着在战斗中缺少了一个得力的帮手,无论是在机动性上还是在对抗某些特殊技能方面,都需要依靠自身的实力去应对,这无疑大大增加了战斗的难度。但即便如此,依然要朝着战胜魔网守护者埃雷苟斯这个目标进发。

打法同上。

琥珀虚空

副本成就

在小队里没有任何人使用琥珀幼龙之时,去打败魔网守护者埃雷苟斯。

:要达成这样的目标并非易事,因为魔网守护者埃雷苟斯拥有强大的力量。它在其守护的区域内有着众多的防御手段和攻击技能,而且对于闯入者有着高度的警觉性。小队成员必须依靠彼此间紧密的配合,充分发挥各自的技能优势,制定出完美的战略,才有可能在没有琥珀幼龙助力的情形下,成功地将其击败。这需要小队成员对魔网守护者埃雷苟斯的习性、弱点等有深入的了解,同时还要具备随机应变的能力,以应对战斗中可能出现的各种突发状况。

在不启用DPS(输出型)龙的前提下战胜尾王。推荐采用2红3绿的组合,这里的2红指的是2条坦克龙,3绿表示3条治疗龙,这种组合方式有助于在战斗中发挥不同职能龙的作用,从而在没有DPS龙助力的情况下应对尾王带来的挑战,提高获胜的几率。

坦克龙与治疗龙均具备DPS技能,只不过其释放速度略缓一些。BOSS时不时会被激怒,一旦激怒就会提升自身的施法速度,并且造成的伤害也会增加,这一状态会持续12秒。对于这个技能,直接承受就好,只要治疗龙把血加好就行。

这里可以拓展一些内容,比如说关于坦克龙和治疗龙在团队中的定位补充。坦克龙除了有DPS技能外,它主要的任务是在前面承受BOSS的攻击,利用自身的高防御和仇恨技能,确保BOSS的攻击目标始终是自己,从而保护队友。而治疗龙的重要性就在于时刻关注队友的血量,尤其是在BOSS激怒期间,队友可能会受到更多伤害,这时候治疗龙要迅速反应,合理运用自己的治疗技能,保证队友的生存。

僵尸围城!

时光之穴:净化斯坦索姆

《时光之穴:净化斯坦索姆(STSM)》

在魔兽世界的宏大世界里,有一个充满神秘色彩与历史厚重感的地方,那就是时光之穴。而其中一个极为著名的事件场景便是“净化斯坦索姆(STSM)”。时光之穴宛如一座巨大的历史宝库,它承载着艾泽拉斯世界诸多过去的记忆与秘密。这里的每一处角落似乎都在诉说着往昔的故事,而“净化斯坦索姆”这个事件则犹如一颗独特而耀眼的明珠镶嵌其中。

斯坦索姆这座曾经繁华的城市,却因天灾军团的肆虐而陷入了无尽的黑暗与混乱之中。“净化斯坦索姆”的行动就像是一道划破黑暗的曙光,虽然过程充满了艰难与抉择。英雄们踏入这片被诅咒的土地,面临着各种恐怖的不死生物,他们必须在复杂的局势下做出决策,这一事件也成为了艾泽拉斯历史进程中的一个重要转折点,对整个世界的格局和命运产生了深远的影响。

副本成就

1分钟内杀死100个复活的僵尸。

正常地把前面9波天灾怪物都击杀掉,等到第10波的时候,会出现2号BOSS。把2号BOSS拖到旅馆里再击杀,这种方式能够避免招惹到附近的僵尸。当2号BOSS被击杀身亡的时候,原本的战斗区域里大概会有85只僵尸,这个数量是达不到要求的,得用3号BOSS身后通道里的僵尸来凑足100只才行。这个时候阿尔萨斯会跑过来,我们就在旅馆里继续击杀3号BOSS。这个成就的要求是在1分钟之内杀掉100只僵尸,不过并不要求所有人都在场。所以呢,在杀死3号BOSS之后,可以兵分两路,具有范围攻击(AOE)能力的职业前往2号BOSS所在之处,把那85只僵尸消灭掉,其余的人则到3号BOSS后面去杀掉15 - 20只僵尸。因为系统自身带有记数功能,只要看到僵尸数量达到100只,这个成就就算完成了。在这里要特别注意的是,整个击杀过程需要提前做好规划,比如安排好不同职业的玩家站位和行动路线,尤其是在兵分两路的时候,要确保两边的行动都能高效进行,不能出现混乱而导致时间延误。同时,在将2号BOSS拖到旅馆击杀时,也要小心不要触发旅馆内的其他机制或者引起不必要的怪物仇恨,不然可能会打乱整个计划。

净化时间

5号boss永恒腐蚀者

在净化斯坦索姆事件中击败永恒腐蚀者。

这是一个限时的BOSS。要想有机会击杀这个额外的BOSS并获取青铜龙坐骑,就得在25分钟之内穿过3号BOSS后面的通道。在这个特殊的挑战中,时间是非常关键的因素,限时的设定增加了整个任务的难度与紧迫感。玩家需要迅速地在规定的25分钟里完成从3号BOSS到后面通道的穿越,才能够对这个特殊的BOSS发起攻击,进而有希望得到稀有的青铜龙坐骑,这坐骑可是众多玩家梦寐以求的奖励。

要在25分钟内击败3号BOSS可不是件轻松的事,这需要团队成员之间配合默契,同时要有强大的输出(DPS)能力和出色的治疗能力才行。在成功攻克3号BOSS后,别着急去挑战4号BOSS,直接奔向5号BOSS吧。要知道,分配给每一波小怪的时间仅仅只有40秒上下,所以每打完一波小怪,就得立刻前往下一波小怪所在的地方,可不能在原地进行恢复。

如果在击败2号BOSS之后,剩余的时间能达到15分钟甚至更多,又或者在打败3号BOSS之后还余下7分钟往上的时间,再或者通过特定通道之后还剩下2 - 3分钟,这才表明你们的时间比较充裕。在BOSS战的时候,只要治疗的法力值(蓝量)充足,那就直接开启战斗。当需要和阿尔萨斯对话时,不要有任何迟疑,马上与他对话。,整个过程就是要分秒必争,因为在这个游戏环节里,每一秒都可能影响最终的结果。每一个决策、每一次行动都要果断迅速,团队成员之间的协作也要紧密无间。无论是输出职业要把握好输出节奏,还是治疗职业要合理分配法力值,都对整个进程有着至关重要的作用。

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