魔兽怀旧服80级戒律牧属性培养:属性加点推荐

魔兽怀旧服80级的戒律牧,其属性该如何加点呢?在这款游戏里,职业众多,不同职业的属性加点方式各有差异。有些玩家就不太明白80级戒律牧的属性加点方法,接下来就为大家带来魔兽怀旧服80级戒律牧属性培养的相关推荐。

魔兽怀旧服80级戒律牧属性培养推荐

一、盾牧属性

(一)属性权重(仅从戒律牧套盾时的手感方面考虑)

在游戏前期的时候:智力的重要性居于首位,是法术强度,暴击排在第三位,急速在其后,精神的重要性更次之,法力回复是最末位的。

当进入ICC(冰冠堡垒)阶段时,我觉得智力的优先级即便不能太高,至少也不能过低,应当排在暴击之后。在整体的顺序方面,我认为在全局冷却(GCD)达到1秒之前,应当是法术强度>急速>暴击>智力>精神>每5秒法力回复(五回);而当GCD达到1秒之后,顺序则变为法术强度>暴击>智力>精神>五回>急速。同时在ICC这个阶段,智力、精神、五回这三个属性之间,其实在重要性上并没有非常严格的先后顺序。

到了面对巫妖王(LK)的时候,法术强度就需要重新进行计算和调整了,因为如果法术强度过高,就可能导致无法破盾,这样反而会带来极大的负面收益。

(二)各属性分析

1. 智力

对于盾牧而言,在前期阶段,智力是最为关键的属性,其数值自然是越高越好。以WLK(巫妖王之怒)测试服中80级的角色为参照模板,我们能够发现,牧师初始就自带177点智力,暴击率为2.3%,法力值为2375点,这里要注意的是,此时还没有点出任何天赋。

经过计算之后可以得出一个:166.7点智力等同于1%的法术暴击率。而且,1点智力就相当于14.24点法力。

2. 耐力

耐力与生命值之间存在着明确的换算关系,1耐力就等于10点生命值。

3. 暴击等级

暴击率与暴击等级之间也有相应的换算,45.83暴击等级就等于1%的暴击率。

4. 急速等级

同样,急速等级和急速之间也有换算比例,32.79急速等级等于1%的急速。

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