在《魔兽世界》里,黑曜石圣殿属于相对简单的副本。这个副本当中仅仅存在一个BOSS。然而,若想要顺利通关其最高难度的话,还是会面临一定的压力。那么在《魔兽世界》中,该如何通关黑曜石圣殿呢?接下来就为大家呈上《魔兽世界》黑曜石圣殿的通关攻略。在这个副本里,虽然BOSS数量少,但千万不能因此就掉以轻心。因为最高难度的挑战往往伴随着各种复杂的机制和强大的敌人技能。玩家在进入副本之前,就需要对自己的角色进行精心的准备,包括装备的选择、技能的搭配等方面。而且,在副本过程中,团队成员之间的配合也极为关键,良好的协作能让大家更好地应对各种突发状况,这都是顺利通关的重要因素。
魔兽世界黑曜石圣殿攻略
一:概述
在龙骨平原中心的龙塔下方,存在着黑曜石圣殿的萨尔萨里安(Sartharion)所在之处,这里是一个可供10人或25人团队挑战的raid副本。这个副本可不简单,除了有BOSS萨尔萨里安之外,还存在着三条小BOSS。其中,坦纳博朗(Tenebron)处于BOSS身后的位置;夏德朗(Shadron)位于BOSS起始点的左边;而维斯派朗(Vesperon)则在BOSS起始点的右边。这个副本有着独特的地理布局和BOSS分布设置,不同的BOSS位置安排或许是为了考验团队在副本中的战略布局能力,团队成员需要熟知各个BOSS的位置,才能在挑战过程中更好地规划路线、分配任务,以应对不同位置的BOSS所带来的不同挑战。
在先行击杀三条蓝色小BOSS之后,再进行萨尔萨里安的战斗就毫无难度可言了。大家也能够愉快地获取到213等级的紫装。这里需要说明一下,预先击杀这三条小BOSS其实是一种策略性的选择。这三条小BOSS可能各自具有独特的技能或者战斗模式,在将它们解决之后,可能会对后续与萨尔萨里安的战斗产生诸多有利影响,例如可能会减少萨尔萨里安战斗中的一些特殊机制触发,或者降低其战斗强度等。而能够顺利获取213等级的紫装对于玩家来说是很有吸引力的,这不仅代表着角色装备水平的提升,还可能在后续的游戏内容中有更多的发挥空间,比如在更高级别的副本或者PVP战斗中能占据一定优势。
然而,对于PFU团队这种乐于接受挑战的团队而言,仅仅将最简单的萨尔萨里安击杀,实在是毫无乐趣。值得庆幸的是,暴雪在这个BOSS的设计上,精心打造了三层更为复杂的难度模式。这三层复杂的难度模式为PFU团队提供了更多展示实力与技巧的机会,让他们能够在应对更高难度的挑战中,体验到团队协作与策略运用的极致乐趣,也使得这个BOSS在游戏中的挑战性和可玩性大大提升,吸引着更多像PFU团队这样追求高难度挑战的玩家群体。
难度0:击杀所有3条中龙后再去挑战萨尔萨里安
难度1的要求是:在不杀掉任意一条中龙的情况下击杀萨尔萨里安,这样做会增加一个物品掉落,该物品的等级为213,与此同时,还能够获得“暮光协助”这一成就。
难度2的要求是,在不杀死任意两条中龙的情况下击杀萨尔萨里安。与难度1相比,达成此要求后会增加一个226等级物品的掉落,并且还能够获得“暮光双人组”这一成就。
要知道,在游戏的不同难度设定下往往有着不同的任务目标与奖励机制。就像这里的难度2,特别规定了击杀萨尔萨里安时关于中龙的限制条件。这种条件的设定无疑增加了任务的挑战性。而额外增加的226等级物品掉落,对玩家来说是很有吸引力的奖励,它可能是一件强力的装备或者珍贵的材料等。同时,“暮光双人组”成就的获得也能在一定程度上体现玩家的游戏成就,是对玩家完成此项任务的一种认可。
难度3的要求是,在不击杀任意三条中龙的情况下击杀萨尔萨里安。与难度2相比,此难度下会增加暮光龙坐骑的掉落几率。当达成这一条件时,玩家能够同时获取“暮光之带”这一成就,并且还能得到“Twilight Vanquisher ”的称号。
本文即针对难度3的攻略。
二:技能综述
BOSS萨尔萨里安:
血量的计算是这样的:其基础数值为7670000,由于在难度1 - 3时,BOSS的生命值会增加25%,那么经过计算可得7670000乘以1.25,最终结果为9587500,也就是说这个BOSS在这种难度下拥有958万的生命值。
普通攻击作用于T7熊坦时,会造成5000 - 7000的伤害。这种攻击的速度较为迟缓,在一般的情形之下,一名治疗者就完全能够应对。并且,这里所说的普通攻击,是游戏中常见的一种攻击形式,它没有特殊的技能加成或者额外效果,只是一种基础的伤害输出方式。而T7熊坦在面对这种普通攻击时,自身的防御机制能够起到一定的抵挡作用,所以伤害值会维持在5000 - 7000这个范围之内。对于治疗者来说,由于普通攻击的速度不快,这就给予了他们足够的反应时间去施展治疗技能,所以正常情况下一名治疗者就足以处理这种攻击所带来的伤害情况,从而确保被攻击对象的生存状态。
顺劈斩:对BOSS前方的最多10个目标造成伤害
龙尾扫击这一技能,能够给BOSS龙尾所指向的全部目标带来4325 - 4675点物理伤害数值,并且会让这些目标晕眩长达2秒之久。
烈焰吐息这一技能,能够对处于BOSS前方呈锥形范围内的全部目标造成10938 - 14062点火焰伤害。此技能的释放频率大概是每10 - 20秒一次。需要注意的是,这个技能的伤害量在10938到14062点之间,是火焰属性的伤害,一旦目标处于BOSS前方的锥形区域内就会受到攻击。而且由于其释放间隔在10到20秒左右,所以在应对这个技能的时候,玩家或者相关应对者需要把握好这个时间间隔,做好相应的防御或者应对策略。
火墙这一技能每33秒就会发动一回,发动之时会让周围的熔岩处于翻滚的状态,进而产生几堵火墙横扫平台。在被火墙击中后,只要没有特殊情况,角色必然死亡,而且它造成的持续性伤害(DOT)在7000以上。从火墙生成开始,一直到刮到平台边缘,这个过程大概需要5秒的时间。,这几堵火墙的规模和强度相当惊人,所到之处仿佛被烈火吞噬,它们就像汹涌的烈焰浪潮一般,带着毁灭的气息席卷整个平台,那高达7000以上的DOT伤害足以让任何触碰到的生物瞬间陷入绝境,这短短5秒的时间对于平台上的生物来说就像是死亡倒计时,每一秒都充满了致命的威胁。
火飓风:在场中,会持续有火飓风砸落下来,这将造成3600点火焰伤害,并且与此同时还会出现一个小型火焰附加怪(ADD)。这种火飓风就像是来自火焰深处的恶魔使者,携带着强大的火焰力量。当它砸落时,那股炽热的火焰能量瞬间爆发,3600点的伤害足以对周围的一切造成巨大威胁。而随之出现的小火ADD更是雪上加霜,它会在火焰的掩护下,给应对者带来更多的麻烦与危险。
当萨尔萨里安的血量降至10%以下时,场地之中将会降下无数的火飓风,与此同时,还会生成许多小火元素小怪(ADD)。要知道,这一阶段是战斗中的关键时刻,火飓风的降下犹如一场炽热的灾难席卷而来,其强大的威力足以对周围的一切造成巨大威胁。而那些大量生成的小火元素小怪也不容小觑,它们会分散玩家的注意力,干扰战斗节奏,使得整个战斗局面变得更加复杂和危险。
暮光复仇这一机制下,每当有一条小BOSS死亡时,萨尔萨里安的物理攻击力和攻击速度都会得到提升,提升幅度为25%。并且,这种提升效果能够进行叠加,最多可叠加3次。这种机制为萨尔萨里安在战斗中提供了相当可观的能力加成,使得他在面对后续战斗时更具优势。当小BOSS逐个倒下时,萨尔萨里安的实力也逐步增强,无论是在物理攻击力上更具杀伤力,还是攻击速度的加快,都让他能够在战斗中更快地输出伤害,成为战场上一个不容小觑的力量。
小BOSS公有技能:
血量:2231200×1.25=2789000
暗影裂隙这个技能是这样的,它能够在一个目标的所处位置脚下释放出一个法阵。在法阵释放之后,经过5秒的时间,只要是处于这个法阵之上的所有目标,都会遭受到数额在9488点至13512点之间的暗影伤害。这一技能在战斗中的作用不容小觑,尤其是在团战或者是针对聚集在一起的敌人时,它可以出其不意地对敌方群体造成可观的伤害。敌人往往由于没有及时察觉法阵的存在或者无法快速脱离法阵范围,从而承受暗影裂隙带来的伤害打击。
暗影吐息能够对处于正前方、范围为锥形、距离在10码以内的全部目标造成8788 - 10212点暗影伤害。这种暗影吐息是一种强大的攻击技能,它的伤害范围有着明确的界定,以正前方为方向,以锥形区域为范围,10码这个距离限制了它的作用半径。在这个特定的范围内,所有的目标都将承受8788至10212点暗影伤害,这一伤害数值的区间明确,展示了该技能伤害量的波动范围。
坦纳博纳(1龙)专有技能:
他将在激活萨尔萨里安35S后加入战斗
坦纳博纳具备一种特殊的力量,那就是能够让所有处于当前场景中的敌对目标所承受的暗影伤害提升100%。需要注意的是,这个效果所产生的减益状态(DEBUFF),从萨尔萨里安被激活的时候就开始出现了,并且会一直持续到坦纳博纳被击杀为止。在战斗场景中,这种力量的存在对战斗局势有着至关重要的影响。因为暗影伤害的大幅增加,对于敌对目标来说是一个非常严重的威胁,这会极大地影响到敌方的战斗策略和应对方式。敌方可能会尝试优先击杀拥有这种能力的坦纳博纳,或者调整己方阵容来抵抗暗影伤害的突然增加。
暮光传送门有着这样的机制:在其落地之后的15秒,传送门就会开启。,过了3秒,传送门内就会开始孵化小龙,等到15秒过后,幼龙便会从暮光传送门里现身,从而加入战斗。大概再过45秒,又会再次召唤小龙。
萨尔萨里恩幼龙有着156396的生命值。它每次进行物理攻击的时候,都能够让目标的护甲值降低2000,这种降低效果会持续10秒。并且,这种降低护甲的效果是可以堆叠的,最多能够堆叠10次。这种独特的攻击能力使得萨尔萨里恩幼龙在战斗中具有很强的威胁性,它就像一个隐藏在暗处的危险猎手,只要发起攻击,就会逐步瓦解对手的防御能力。它的生命值也不容小觑,在战斗中可以承受相当程度的伤害,这让它能够在战场上持续地发挥自己降低目标护甲的能力,从而为己方创造更多的进攻优势。
夏德朗(2龙)专有技能:
他将在激活萨尔萨里安80S后加入战斗
夏德朗具备一种特殊的力量,这种力量能够让所有出现在场的敌对目标所遭受的火焰伤害提升100%。需要注意的是,这个负面效果(DEBUFF)从萨尔萨里安被激活的时候就已经存在了,并且会一直持续到夏德朗被击杀为止。
暮光传送门有着这样的特性:在落地之后仅仅1秒就会开启传送门,而3秒过后,传送门内将会出现一只夏德朗信徒(公龙),其血量为325825点。这只夏德朗信徒作为从暮光传送门中出现的特殊存在,在相关场景或者游戏进程(如果是游戏相关内容的话)里,可能会对周围的环境或者其他角色产生各种影响。例如,它的出现可能会改变当前战斗的局势,或者成为某种任务或挑战的关键要素。它的血量数值也可能暗示着它具有相当的实力,需要应对者花费一定的精力和策略才能够处理。
暮光之赐有着这样的效果:当暮光信徒重新出现(刷新)时,就会给予萨尔萨里安一个增益效果(BUFF)。这个BUFF能够让萨尔萨里安的火焰伤害提升50%,并且还能使萨尔萨里安获得95%的伤害免疫能力。不过,要是杀死了夏德朗信徒的话,这个BUFF就会消失不见。这里还有个情况需要注意,如果夏德朗没有被击杀,那么暮光信徒将会在1分钟(1M)之后再次刷新出现。
在游戏中,这种设定为战斗的策略性增添了不少变数。因为玩家需要考虑是否要优先击杀夏德朗,还是先处理其他目标。如果想要让萨尔萨里安保持这个强大的BUFF状态,就必须避免夏德朗信徒被击杀,同时还要时刻留意信徒的刷新时间,以便更好地利用萨尔萨里安的高伤害输出和高伤害免疫的优势。这种复杂的机制也考验着玩家对于游戏内不同角色关系以及战斗节奏的把握能力。
维斯派朗(3龙)专有技能:
他将在激活萨尔萨里安125S后加入战斗
维斯派朗具备一种特殊的力量,这种力量能够让所有在场的敌对目标的最大生命值削减百分之二十五。
暮光传送门有着这样的特性:在落地之后的1秒就会开启传送门,而3秒过后,传送门内将会出现一只维斯派朗信徒(母龙),其血量为325825点。这种暮光传送门的机制在特定的情境下会带来独特的影响,无论是在战斗场景还是在一些特殊的探索环节中,这个3秒的间隔和母龙的出现都可能成为关键因素。例如在战斗场景中,这3秒的准备时间对于防守方来说,可以用来调整战略布局,以应对即将出现的拥有325825血量的母龙;而对于进攻方来说,则要在这3秒内做好充分的进攻准备,争取在母龙出现的瞬间就给予其强大的攻击压力。
暮光折磨这一效果是这样的:维斯派朗的信徒会对场上的大部分成员施加一个名为“暮光折磨”的减益状态(DEBUFF)。一旦被施加这个DEBUFF,成员受到火焰和暗影伤害的数值就会增加75%,而且只要造成任何伤害,自身就会受到暗影的反伤效果。通常而言,我们一般都认定主坦克(MT)必然会被施加这个DEBUFF。当维斯派朗的信徒被击杀之后,这个“暮光折磨”的BUFF才会消失。要是维斯派朗没有被击杀的话,那么他的信徒将会在1分钟(1M)之后重新刷新出现。在应对这种情况时,团队需要特别注意对这个DEBUFF的应对策略。比如,对于那些可能受到较多火焰和暗影伤害的成员,要提前做好防护措施,像增加具有针对性的抗性护盾等。而对于MT来说,由于其必然会受到这个DEBUFF,那么治疗者就需要更加密切地关注MT的血量,确保其在受到反伤时能够及时得到治疗,不至于血量过低而导致危险情况发生。
三:团队构成
本场战斗的完成,需要有3名坦克、1名半输出型坦克、7名治疗者以及14个输出职业(DPS)。在战斗的人员配置方面,坦克的作用主要是承受伤害,为队友创造相对安全的输出环境。其中半DPS坦克不但要承担部分伤害,还得有一定的输出能力,在团队中有着特殊的作用。治疗者负责保障团队成员的生命值,确保他们在战斗中不会因为受到过多伤害而倒下。而14个DPS职业则是团队的主要输出力量,他们凭借各种技能和手段对敌人造成大量伤害,是战斗取得胜利的关键因素之一。
坦克组:
主坦克这一角色要求有较高的血量。要知道,战斗一旦开始,血量上限就会被削减25%,鉴于此,主坦克在满增益(BUFF)状态下的血量起码得保持在45000以上。而且,萨尔萨里安的龙息会成为主要的瞬间击杀坦克(秒T)手段,所以呢,火焰抗性在这场战斗中是能起到一定作用的,主坦克不妨选择附加上40点以上的火抗。熊是比较推荐的选择,毕竟它的血量相对较高。
进一步来说,在战斗的规划和策略制定中,主坦克的血量与抗性等属性是非常关键的因素。足够的血量能保证主坦克在遭受各种攻击时拥有更多的生存机会,而火抗的存在则是针对萨尔萨里安龙息这一强大技能的应对策略。就像熊这种角色,它天生较高的血量使其在面对战斗开始后的血量削减以及可能遭遇的龙息攻击时,比其他一些角色更具优势。这一优势不仅仅体现在它初始的血量数值上,还在于其血量能够在被削减之后,依然能维持在一个相对安全的范围,从而为整个团队在战斗中的稳定性提供有力的保障。
副坦克1的任务是依次坦克3条加入战斗的小龙,在本攻略里这一任务是由DK坦克来承担的。
副坦克1在整个战斗体系中有其特定的任务安排,其中一项关键任务就是应对即将加入战斗的小龙。这里提到的小龙数量是3条,并且要按照一定顺序来处理,这对战斗的走向有着重要的影响。而在我们所依据的这个攻略之中,承担此项任务的是DK坦克,DK坦克以其独特的防御能力和战斗特性,能够较好地完成对小龙的坦克任务,这也是根据团队整体的战略布局和各职业的能力特点所做出的安排。
副坦克2有着非常重要的任务,那就是吸引住由坦纳博纳召唤出来的小龙以及全部小火。在这一任务角色的人选方面,战士、防骑或者DK都是比较推荐的。要知道,在整个战斗过程中,小龙和小火的攻击不容小觑,如果不能有效地将它们拉住,就会对团队其他成员造成极大的威胁。所以,副坦克2的存在是团队战斗策略中的关键一环,而战士、防骑和DK凭借自身的防御能力、仇恨制造能力等优势,能够较好地承担起这个重任。
副坦克3:在进入传送门之后,有坦克信徒(公龙或者母龙)存在。在击杀1龙的时候,这名坦克要穿上DPS(输出)装备来进行输出,比较推荐DK(死亡骑士)来担任这个副坦克3的角色。
这里补充一些新内容:要知道,在这个战斗场景中,不同的装备搭配有着不同的策略意义。穿上DPS装输出的坦克,需要具备较强的机动性和爆发能力,而DK在这方面有着一定的优势。它可以利用自身的技能在短时间内打出高额伤害,同时还能凭借一些特殊技能保持自身的生存能力,这对于在击杀1龙这种需要高效输出又要确保自身存活的情况来说是非常关键的。
治疗组:
MT(主坦克)的治疗工作有一定要求,需要一名圣骑士以及一名治疗人员共同负责。在治疗过程中,存在一个难点,那就是当第二和第三条龙同时出现的时候,它们会释放烈焰吐息,每一口的伤害都在27000以上。这就要求治疗人员必须密切配合,时刻保持警惕,精准把握治疗时机和节奏。圣骑士和另一名治疗者要合理分配治疗任务,比如圣骑士可以主要负责稳定主坦克的血量底线,利用自身技能提供持续的回血效果和减伤护盾等;而另一名治疗者则可以根据主坦克血量的波动情况,及时补充高额的治疗量,尤其是在面对烈焰吐息这种高额伤害技能时,确保主坦克不会被瞬间击杀。
ST1治疗方案如下:在拉小BOSS的时候,需要1.5个治疗来负责坦克。坦克面临的最大压力是在1号龙和2号龙同时存在的情况下,会遭受暗影吐息的攻击。不过,在这种时候坦克是会开启盾墙来应对的。此外,这里的1.5个治疗的分配是有讲究的,可能是一个主要负责治疗的治疗者加上另一个治疗者分出部分精力来辅助,以确保坦克在承受暗影吐息这种高压力的情况下能够保持较好的状态。而暗影吐息的伤害数值较高,对坦克的血量会造成比较大的冲击,这也是为什么坦克要在这个关键时刻开启盾墙这种减伤技能的重要原因。
ST2的治疗情况如下:要将拉所有ADD(额外怪物)的坦克治疗好,需要1.5个治疗量。随着小火不断地累积,该坦克所承受的治疗压力会日益增大。要是小龙出现第二波的话,那么坦克死亡这种情况是极有可能发生的。值得一提的是,这里的ADD可能包含各种不同类型的小怪,它们的攻击方式或者技能效果或许会对坦克造成不同程度的伤害,进而加剧治疗压力。而且小龙的出现时机和攻击强度也会极大地影响整个战斗的局势,在面对小龙第二波攻击时,团队的应对策略以及各职业间的配合如果出现失误,死T现象就更容易出现了。
ST3治疗:要对进入传送门后的人员和攻击性坦克3进行治疗,这需要1个治疗。,这种治疗的实施有着严格的操作流程,在面对进入传送门后的人员时,治疗者需要先对其身体状况进行全面的检查,包括但不限于生命体征的检测等,以确定是否存在隐藏的伤势或者特殊状况。对于攻击性坦克3的治疗,由于其特殊的构造和战斗属性,治疗者必须在确保自身安全的前提下,采用专门针对其机械结构和内部系统的治疗方案。
全场治疗工作要求为,承担起对所有坦克持续治疗法术(hot)的责任,同时还要对那些被火飓风击中的人员进行救治。在一场战斗当中,坦克是承受伤害的重要角色,为了确保他们的存活和正常作战,持续的hot治疗是必不可少的。而火飓风是一种具有强大破坏力的技能或者现象,被它砸到的人员往往会受到较为严重的伤害,全场治疗者必须及时关注并对这些伤员进行治疗,以保证整个团队的战斗力不受太大影响。
DPS组:
有14个DD(伤害输出者),建议携带1到2名暗牧来对所有的ADD(额外的怪物)进行范围性攻击(AOE)。在这种战斗场景下,暗牧所具备的特殊技能和能力能够与14个DD很好地配合。他们的技能可以在群体伤害方面提供有效的补充,从而提升整个团队应对ADD情况的效率。而且,1到2名暗牧的数量设置是综合考虑了团队的整体输出结构以及ADD的数量规模等多方面因素后得出的较为合理的配置。这样的配置有助于在战斗中更高效地处理ADD,避免因为ADD的存在而导致战斗出现混乱或者失败的情况。
四:战斗时间轴
五:攻略流程
开战后MT把BOSS拉到如下位置
图一
在0 - 30秒这个时间段内,能够以较为温和的方式对BOSS进行输出(DPS)。当主坦克(MT)将BOSS拉到指定位置之后,负责治疗主坦克的人员就要各就各位了。这里有个基本的原则需要遵循,那就是要站在火墙的间隙之处,同时还得避免被BOSS的顺劈斩以及龙尾扫击所命中。要知道,龙腹那个位置就是一个比较安全的站位点。而且在这个过程中,团队成员之间要保持紧密的沟通,特别是负责输出的玩家,要随时根据MT的拉怪位置以及火墙的变化来调整自己的站位,确保既能有效地对BOSS进行攻击,又不会因为站位失误而遭受BOSS技能的伤害。治疗人员也要时刻关注MT的血量,因为一旦MT被BOSS的技能击中,血量可能会迅速下降,如果治疗不及时,很可能导致MT倒下,从而使整个团队陷入危险的境地。
在30秒到33秒这个时间段内,将会首次出现火墙。火墙的移动方式,其移动方向共有两个,具体可参照图二和图三。需要注意的是,这两个方向是火墙移动的关键要素,它们在整个火墙出现的场景中有着重要意义,直接影响着与之相关的布局或者应对策略等方面的情况。
图二
图三
团队成员的站位能够选择C区,并且面朝上方。如此一来,当上方出现火墙的时候,就能够在第一时间发现,进而躲向D区。要知道,C区这个位置对于团队成员而言是比较有利的站位区域,在这里面朝上方,有着良好的视野,能够及时察觉上方火墙的出现情况,而D区则是在这种紧急情况下躲避危险的合适区域。
与此同时,如果火墙是由下而上蔓延的话,那么站在C区就不会被火墙波及到。而且,这里的C区是一个相对安全的区域,在火墙这种特定的从下往上延伸的情况下,它能够提供一个不会被火墙影响的空间,这个原理可能与火墙的运行机制以及C区的位置布局等因素有关。
治疗类职业,像是牧师,他们在团队中承担着特定的任务,比如在特定的时间给主坦克(MT)施加痛苦压制或者守护圣灵。在躲避自上而下蔓延的火墙这一危险情况时,他们是能够站到B区的。这种应对危险时的站位选择,其实是基于治疗职业本身的功能性以及团队整体的战斗策略考量的。治疗职业在团队中的作用至关重要,他们需要在保证自身安全的情况下,为队友提供有效的治疗和增益效果。而像躲避火墙这种危险场景下,站到B区是一种既能保障自身存活,又不影响对MT进行关键技能释放的选择。
当第一次火墙正在进行或者已经结束之后,1号龙(坦纳博纳)落地,死亡骑士(DK)要马上承担起坦克(拉住怪物仇恨,承受怪物攻击的角色)的职责,并且在四所展示的区域不断来回拉扯(移动)。此时,所有的输出职业(DD,Damage Dealer的简称)集中火力攻击坦纳博纳。萨满这个职业要开启英勇或者嗜血技能(这两种技能都能提升团队的攻击速度)。一定要在坦纳博纳召唤出第二次小龙之前将其击杀。要是做不到这一点的话,新出现的小龙会给负责拉小怪(ADD,额外的怪物)的坦克带来极大的压力,这会影响到坦克拉扯新刷新出来的小火小怪的效率,如此一来便会形成恶性循环,最终可能致使整个战斗局面崩溃。
当龙落地之后,就会开始施展名为“暗影裂隙”的技能。这一技能的效果和在克尔苏加德战斗里出现的暗影裂隙效果并无二致。在这种情况下,所有参与raid(团队副本活动)的人员都得进行躲避。由于此时坦纳博纳还没有死亡,这就导致所有人所承受的暗影伤害会提升一倍(也就是100%)。在这样的状态下,暗影裂隙这个技能对raid成员所造成的伤害能够达到20000以上。要知道,暗影裂隙的伤害在正常情况下就不容小觑,而现在因为坦纳博纳未死带来的暗影伤害提升效果,更是让它成为了一个对raid成员极具威胁的技能。所有raid成员必须时刻保持警惕,一旦暗影裂隙出现,就要迅速做出躲避动作,否则就可能被高额的暗影伤害直接击杀,导致整个raid活动出现严重危机。
要特别留意的是,暗影裂隙的色彩与战斗场地的地形颜色颇为相近。所以呢,推荐把法术细节调整到中等或者更高的程度,而且得一直留意自己所站的位置,这一点在混乱的战斗场景中尤其重要,特别是当有两位副坦克分别在拉小龙和中龙的时候。在这种复杂的战斗状况下,战场往往是一片混乱,各种技能特效、角色动作交织在一起,很容易就会忽略掉暗影裂隙的存在。而一旦不小心踏入暗影裂隙,可能就会陷入危险之中。因此,无论是谁,都要提高警惕,密切关注脚下的情况,防止因为暗影裂隙与地形颜色接近而发生意外。
在首次火墙出现过后不久,传送门内便会有幼龙ADD(额外的怪物)出现。此时,专门负责拉幼龙的坦克要将所有幼龙全部拉到身边,而其余的输出职业(DD)则不用理会幼龙,继续对坦纳博纳展开攻击。需要注意的是,幼龙的出现会给战斗带来一定的变数,这就要求坦克在拉幼龙的时候必须稳准狠,确保幼龙不会干扰到其他队友对坦纳博纳的攻击节奏。同时,输出职业也要专注于对坦纳博纳的攻击,不能因为幼龙的出现而分心,只有这样,整个团队在应对这个战斗环节时才能更加有条不紊。
在第二次火墙刚刚过去不久的时候,2号龙夏德朗就降落到了地面上。这个时候,负责坦克坦纳博纳的那辆坦克要立刻去拉住夏德朗,与此同时,还要对两条中龙进行坦克操作。这里坦克所处的位置和在图四当中坦克坦纳博纳时的位置是一样的。按照正常的输出节奏来说,此时应该已经把坦纳博纳的血量削减到大概20%这个水平了。值得一提的是,在整个战斗过程中,各角色之间的配合时机非常关键,就像这一系列操作,从火墙结束到龙的降落,再到坦克的拉怪操作以及DPS的输出节奏,都是紧密相连的。如果其中任何一个环节出现失误,都可能影响到整个战斗的走向。比如说坦克要是没能及时拉住夏德朗或者拉怪的位置出现偏差,那么就可能导致龙的攻击目标错乱,给己方团队带来巨大的危险;而DPS如果没有达到正常的输出水平,不能把坦纳博纳的血量控制在预期范围内,后续的战斗也会变得异常艰难。
坦纳博纳在这个时候还没有死亡,那么就存在一种可能,即两条龙同时释放暗影吐息。在1号龙和2号龙同时存在的10 - 20秒期间,负责拉中龙的坦克会承受极大的压力,这是压力最大的时候。在这个时段,坦克必须开启自救的手段,比如说DK(死亡骑士)就应该开启盾墙来扛过这段艰难的时间。在这一战斗场景中,每一个环节都极为关键,对于整个团队的战斗局势有着深远的影响。就像一个复杂精密的机器,任何一个小部件出现问题都可能导致整个机器运转失灵。坦克在此时的操作就如同这个机器里的核心部件,如果坦克不能有效应对,那整个团队在面对两条龙的攻击时就会陷入极大的危险之中。所以,无论是团队的指挥者还是其他成员,都要清楚地意识到坦克在这个时段的关键作用,并且要给予坦克相应的支持和配合,确保坦克能够顺利度过这个压力巨大的阶段。
夏德朗下地之后,短短3秒内,它就会于暮光门里召唤出夏德朗信徒。就在这个时候,BOSS会得到暮光之赐的增益效果(BUFF)。如此一来,BOSS对主坦克所造成的龙息伤害,其平均值从25000左右攀升到了37500上下。星辰团队的应对之策是,让熊坦(能够减免13%的伤害)去硬抗龙息伤害。在火抗光环以及火抗附魔的助力下,龙息伤害大致可以被削减到27000的样子。而且,因为维斯派朗之力的影响,坦克的生命值上限通常仅有35000。所以,这个阶段是坦克比较容易死亡的时候,毕竟(龙息加上一次普通攻击就可能瞬间秒杀坦克)。值得一提的是,在这种情况下,团队需要密切关注坦克的血量情况,治疗职业要时刻准备好进行紧急治疗,其他成员也应当尽量分担坦克的压力,例如通过控制小怪或者输出信徒来减少坦克所面临的危险。同时,团队也可以提前准备一些应急的策略或者道具,以应对坦克突然死亡的突发状况,确保整个战斗的顺利进行。
星辰RF2的应对方式是利用猎人宠物的牺牲咆哮技能,让其为坦克分担伤害(分担后的伤害大致处于21000以上),从而平安度过这一危险期。在游戏中的很多危急时刻,这种技能的运用策略显得尤为关键。就像星辰RF2面临的这种情况,合理地让猎人宠物施展牺牲咆哮技能,是团队协作和战术规划的体现。通过分担伤害,坦克能够在承受较大压力的情况下不至于被瞬间击败,进而保障整个团队在危险阶段的稳定性。这一策略的成功运用,也反映出团队成员对于各个角色技能的深入理解以及在实战中的灵活运用能力。
要是处理得当的话,坦纳博纳理应在第三次火墙抵达之际或者在这之前就被干掉,到时候场面上就只会剩下夏德朗以及一群小龙小火这样的小怪(ADD)了。要知道,在这种情况下,团队成员需要精准地把握战斗节奏,他们的操作必须十分协调。比如,负责输出的队员要在合适的时机释放技能,以确保对坦纳博纳造成足够的伤害,让它能在规定的时间内被击杀。而负责控制小怪的队员也要时刻保持警惕,防止小龙小火ADD对团队造成不必要的干扰,这样才能保证整个战斗局势按照预期的方向发展,顺利地过渡到只剩下夏德朗和一群小龙小火ADD的局面。
在坦纳博纳死亡之后,BOSS将会获取一个名为“暮光复仇”的增益效果(BUFF)。此BUFF能够让BOSS的物理伤害提升百分之二十五,同时其攻击速度也会提高百分之二十五。再加上超过27000的龙息伤害,BOSS秒杀坦克(T)的可能性就增大了。值得注意的是,这种情况下,BOSS的输出能力会在短时间内得到极大的增强。它的物理伤害加成和攻击速度的提升是相辅相成的,物理伤害的提高意味着每一次攻击能打出更高的数值,而攻击速度的加快则让这种高伤害的攻击更为频繁地出现。再配合上数值如此之高的龙息伤害,坦克职业所面临的生存压力就会骤增,因为他们需要承受的伤害总量在短时间内大幅上升,所以被BOSS瞬间击杀的风险也就相应地增加了。
此刻,团队里所有能够进行范围性攻击(AOE)的伤害输出者(DD),请着手进行AOE操作。不过,不必将所有新出现的小怪(ADD)全部消灭。要是你们之前的每秒伤害输出(DPS)足够厉害,为应对小龙留出了充裕的AOE时间的话,那么在第三条龙落地之前,你们还会有时间去攻打夏德朗。由此可见,第一条龙的击杀快慢,是会直接对第二条龙的击杀速度产生影响的。在实际的战斗策略中,团队成员需要精确把握第一条龙的击杀节奏。因为如果第一条龙击杀得过快,可能会导致团队过早地进入下一个阶段,而此时如果团队的AOE能力或者整体状态没有调整好,面对新出现的ADD和后续的战斗任务就会比较吃力。相反,如果第一条龙击杀过慢,就会压缩处理小龙以及攻击夏德朗的时间,这对整个战斗进程也是非常不利的。所以,团队要根据自身的实力和战斗中的实际情况,找到一个合适的第一条龙击杀速度,以保障整个战斗的顺利进行。
开场125秒之后,3号龙维斯派朗就会落地。而在此之前5秒的时候,负责坦克信徒的坦克以及跟随着的治疗人员,就应该已经进入传送门了。当看到维斯派朗在空中盘旋着降落到平台的那一刻,团队里的大部分输出职业(DD)就要按顺序进入暮光传送门。在这个过程中,可以对夏德朗信徒进行适当的攻击,但可别将其击杀。这是因为第一个夏德朗信徒会在87秒的时候刷新出来。要是在147秒之前就把夏德朗信徒给杀死了,那么它将会在147秒的时候再次刷新。一直不杀死夏德朗信徒的话,这样就能为团队减轻320000的每秒伤害(DPS)压力呢。在这种副本战斗的策略安排中,每个环节的时间把控和操作都至关重要。就像维斯派朗的落地时间以及夏德朗信徒的刷新机制,这些都是团队在战斗前需要精心研究和规划的内容。而团队成员之间的配合更是关键,坦克和治疗的入场时机要恰到好处,输出职业在进入暮光传送门时也需要有序进行,这样才能在整个战斗过程中实现最优化的战斗效果,最大程度地减轻团队压力,提高副本通关的成功率。
维斯派朗落地后需要猎人将它误导给拉中龙的坦克。
维斯派朗落地之后的1 - 5秒内,第四道火墙会席卷平台。与此同时,暮光门内也会刷出维斯派朗信徒,就在这个节点,整场战斗进入到最为危险的时刻。此时,主坦克(MT)承受的吐息伤害会额外增加75%,烈焰吐息所造成的伤害将在57424至73825这个区间,这样的伤害量是坦克绝对扛不住的,所以必须安排额外的保命措施。
比如说,可以采用牧师的守护之魂,这一技能能够为坦克提供有效的保护;或者使用圣骑士的强化圣盾术,该技能同样有助于分担坦克所受的伤害;戒律牧师的痛苦压制也是不错的选择。,一定要确保在维斯派朗信徒被击杀之前,坦克能够存活下来。由此可见,维斯派朗信徒的击杀在整场战斗里是极其关键的任务。输出职业(DD职业)需要在它出现后的10秒内(要知道圣盾术的持续时间为12秒,守护之魂的持续时间为10秒)将其瞬间击杀,不然的话,主坦克就极有可能死亡,这将导致战斗局面陷入极度不利的状况,整个团队也会因此面临巨大的危机,所以各个职业之间必须紧密配合,输出职业要把握好时机,治疗职业也要时刻关注坦克的血量,做好应急准备,只有这样才有可能在这场艰难的战斗中取得胜利。
在将维斯派朗信徒击杀之后,所有的DD(输出型)职业就可以出门了。不过,在门内负责抗住夏德朗信徒的坦克,以及在门内进行治疗工作的人员不需要出门。这两名成员(坦克和治疗)只要坚守原地,顶住夏德朗信徒就好。这里要特别说明的是,坦克的主要职责是承受敌人的攻击,利用自身的防御能力和技能来吸引仇恨,确保敌人的攻击目标主要集中在自己身上。而治疗则要时刻关注坦克的生命值,及时使用治疗技能为坦克恢复血量,他们之间的配合在这种情况下是非常关键的。
DD职业者在出门之后,直至第六次火墙降临之前,这段时间要全力以赴地对夏德朗展开攻击。在这个阶段,由于夏德朗的信徒始终在场,这就使得烈焰吐息的伤害会一直维持在大约30000左右。鉴于此,所有可供坦克使用的保命技能,都必须被最大程度地加以运用。
为了更好地应对这种情况,团队成员之间还需要保持紧密的沟通。比如,DD职业者要及时向坦克反馈自己的输出节奏和血量情况,坦克则要根据这些信息合理安排技能的释放顺序。同时,其他辅助职业也不能闲着,他们需要时刻关注战斗局势,为DD职业者提供必要的增益效果,为坦克补充血量或者解除负面状态等,这样才能确保整个团队在这段时间内有效地对夏德朗造成伤害,并保证坦克的生存能力。
在第五次火墙结束后的25秒,差不多是195秒的时候,维斯派朗会召唤出他的第二个信徒。就在这个时刻,190秒时所有的DD(伤害输出者)要提前进入门内。当门内的坦克在语音里发出“母龙刷新”的呼喊时,在门外负责给主坦克施加守护之魂或者痛苦压制,又或者开启圣盾术的人员,必须即刻作出回应,启动对坦克的保护措施,防止在维斯派朗信徒在场时,那能造成50000 +伤害的烈焰吐息将主坦克瞬间秒杀。
与此同时,门内的所有DD要在维斯派朗信徒出现的第一时间将其击杀,并且顺手把一直被坦克牵制着的夏德朗信徒也消灭掉。这是因为此刻的时间已经超出了夏德朗信徒的刷新时间,所以下一个夏德朗信徒会在265秒刷新。之后,所有的DD和坦克一同出门,开始对夏德朗进行nuke(全力输出)。需要注意的是,在整个战斗过程中,团队成员之间的配合必须十分默契,任何一个环节的失误都可能导致战斗的失败。比如,如果负责保护坦克的人员反应稍慢,主坦克就可能被秒杀,从而打乱整个战斗节奏;而如果DD未能及时击杀维斯派朗信徒和夏德朗信徒,后续的战斗进程也会受到严重影响,可能会使团队面临更大的危险。
在第六次火墙与第七次火墙之间存在着33秒的时间,这个时间段就是用来nuke(击杀)夏德朗的时间区间。要知道,我们必须得在维斯派朗召唤出第三只信徒之前就将夏德朗杀死,从而去除夏德朗之力这个增益效果(BUFF)。一旦这么做了,烈焰吐息所造成的伤害就会降低到大概13000左右,如此一来,它就不再具备瞬间秒杀坦克的能力了。我们在战斗过程中,需要密切关注各个环节的时间节点和事件顺序,像火墙出现的次数与时间间隔,还有维斯派朗召唤信徒的数量与时机等,这些都是影响战斗结果的关键因素。只有精准地把握这些要素,我们才能顺利地按照计划行事,避免坦克被烈焰吐息秒杀这种危险情况的发生,进而在这场战斗中取得优势。
维斯派朗的第三个信徒的刷新时间间隔为250秒。这就意味着,从出发开始一直到击杀夏德朗,仅仅只有50秒的时间。要是输出伤害(DPS)不足的话,那就得安排第三次保护主坦克(MT)的措施了,比如熊坦使用树皮术,再加上圣骑士的圣盾术之类的手段。不过呢,还是要尽可能在这50秒内将夏德朗击杀掉,不然的话,团队很容易就被团灭(wipe)。在这种战斗场景下,团队成员需要对时间有非常精准的把控,输出职业要尽可能提高自己的输出效率,治疗职业也要在保证队友存活的同时,注意节省法力值等资源,以备应对后续可能出现的紧急情况。而且,负责指挥的人员要对整个战斗节奏有着清晰的规划,提前告知队员每个阶段的任务以及应对各种突发状况的策略,这样才能提高团队在这场战斗中的胜算。
夏德朗离世之后,萨尔萨里安身上的暮光复仇BUFF便会叠加至2层,这将使其物理攻击力提升50%,攻击速度也提高50%。不仅如此,这个状态的改变对萨尔萨里安在后续战斗中的影响是多方面的。他凭借这一增强效果,在面对敌人时能够更迅速地发动攻击,无论是近战的快速挥击还是远程攻击的连续发射,都得益于攻击力和攻击速度的提升而变得更具杀伤力。这种战斗能力的提升,让他在整个战斗格局中的地位也变得更加重要,可能会改变战斗的走向或者战略布局。
与此同时,名为“夏德朗之力”的减益效果(DEBUFF)会消失,这个减益效果能够让全场的火焰伤害提升100%。
于是,战斗就会变得比较轻松。烈焰吐息的伤害仅有13000左右,不再构成威胁。夏德朗死亡之后,拉小火的坦克所承受的压力会突然大幅降低。不过,由于这个时候积累起来的小火ADD数量较多,团队应当在这个时候使用AOE技能,把小火坦克身边积累的所有ADD都清理掉。要知道,在这种情况下,及时清理ADD对于整个团队的战斗节奏把握非常关键。如果不能迅速处理这些ADD,它们可能会对团队成员造成各种意外的干扰,比如分散治疗的注意力,或者打乱其他队员的输出节奏等,从而影响整个战斗的顺利进行。
此后,每一次刷新之时,维斯派朗的信徒都会遵循固定的流程,先是进入门内去击杀其他信徒,再出门继续对维斯派朗展开击杀行动。这一过程仿佛已经形成了一种固定的模式,他们机械地重复着这些步骤,没有丝毫的改变。这种按部就班的行为或许是出于某种信仰或者内部的规定,才使得他们如此有规律地进行着这样看似残酷又矛盾的行为,一边是同门相残,一边是对被视为领袖之类角色的维斯派朗进行击杀,其中隐藏的故事或者背后的势力纠葛或许相当复杂。
维斯派朗逝世之后,暮光复仇的效果会叠加到3层,这将使萨尔萨里安的物理攻击力和攻击速度提升75%。而与此同时,所有的负面因素都会消失不见,像那种使血量上限降低25%的DEBUFF没有了以后,熊T应对萨尔萨里安的物理攻击时也就会比较轻松了。在这种战斗场景下,萨尔萨里安的攻击力和攻击速度的提升是一个关键因素。因为这不仅改变了他在战斗中的输出能力,也对团队的应对策略产生了影响。熊T原本可能会因为各种负面效果而在承受萨尔萨里安攻击时面临较大压力,但是随着负面效果的消失,熊T所面临的压力大大减轻,从而能够更有效地应对萨尔萨里安的物理攻击,这对于整个战斗局势的发展有着重要意义。
在接下来的战斗里,你只要能够躲避开那些火墙,并且在10%的时候把大量刷新出来的小火拉住,那么“暮光镇压者”的称号就会归你所有。在这场战斗中,火墙是一个非常危险的存在,它们可能随时出现并且有着不小的杀伤力,所以躲好火墙是至关重要的一步。而当战斗进行到10%这个关键阶段时,大量小火的刷新会给战斗局面带来新的变数,只有稳稳地拉住这些小火,才能确保自己在战斗中的优势,进而顺利将“暮光镇压者”的称号收入囊中。
六:DPS及治疗注意点
MT治疗的注意事项如下:由于在治疗过程中会产生全场仇恨,新刷新的小火ADD极有可能对治疗者发动攻击。治疗者不妨提前做好宏,在遭受小火ADD攻击时,密语负责拉小火ADD的坦克请求支援。,MT治疗者应当站在B/C或者A/B的交界之处,如此一来,只需移动一下就能避开火墙,从而避免因躲避火墙而致使MT治疗出现断档情况。在整个MT治疗过程中,治疗者还需要时刻留意自身的仇恨值情况,避免仇恨过高引发更多不必要的ADD攻击。而且要与团队中的其他成员保持良好的沟通,比如与负责拉小火ADD的坦克提前约定好求救信号或者特殊的沟通方式,确保在被小火ADD攻击时能够及时得到援助。同时,MT治疗者所站的交界位置,不仅要方便躲避火墙,还要考虑自身视野的开阔性,以便能及时观察到周围的情况,对可能出现的危险做出预判。
ST治疗时,得时刻留意脚下是否出现暗影裂隙。要是有火墙生成,可凭借瞬发法术进行过渡衔接,要尽可能避免治疗出现断档的情况。,当第2和第3条龙同时现身的时候,外面火飓风所造成的伤害会提升到10000点以上,所以必须注意躲避,火飓风的飞行轨迹呈明显的抛物线形状,大家要仔细观察并提前预判躲避方向。在整个ST治疗过程中,需要保持高度的专注,这些危险元素随时可能给团队带来较大的损失。暗影裂隙可能会让不小心踏入的队友陷入危险境地,治疗者自身如果因为忽视而踩入其中,也会影响到对团队成员的治疗。火墙出现时如果不能及时用瞬发法术过渡,治疗断档可能导致队友生命值骤降,在面对龙带来的高伤害火飓风时,若躲避不及时,很容易造成团队减员。
内门治疗:跟紧在内门坦克的攻击型坦克3即可。
在参展的第四部分,按照DPS流程图对BOSS或者小BOSS以及ADD展开攻击时,只要保持节奏稳定就可以了。,当有1龙存在的时候,小龙和小火也会同时出现,这会让场面变得十分杂乱。在这种情况下,要特别留意暗影裂隙,并且要尽最大可能提升DPS。值得一提的是,在整个战斗场景中,小龙和小火的出现可能会带来更多不可预测的变数,比如它们的攻击模式可能会干扰到我方的攻击节奏,或者它们的行动轨迹可能会与BOSS及ADD的攻击相互交错,使得战斗环境更加复杂。而暗影裂隙作为一个关键因素,可能会对我方的站位以及攻击策略产生重大影响,所以需要时刻保持警惕,以便在确保自身安全的同时,能够将DPS发挥到极致。
法师这个职业要是不小心没有躲开火墙的话,是能够使用冰箱技能的。而暗牧呢,在被火墙扫到之后,可以开启护盾保护自己,同时使用治疗石并且施展消散技能。这两种职业都有办法确保在意外被火墙击中的情况下不会死亡。值得一提的是,法师的冰箱技能就像是一道安全屏障,能够让法师在危险时刻进入一个相对安全的状态,从而躲避火墙带来的持续伤害。暗牧的护盾技能则是其防御的重要手段,在遭受火墙攻击时,可以吸收一定量的伤害,再加上治疗石的回血效果以及消散技能对自身的特殊保护,大大提高了暗牧在这种危险情况下的生存几率。
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