在魔兽世界WLK(巫妖王之怒)版本里,宏是一种极为关键的工具,它能够极大地削减玩家所需进行的操作量。就拿痛苦术来说吧,存在着各式各样诸如一键上增益状态(BUFF)之类常用的宏。接下来,我将为诸位呈上魔兽世界WLK版本痛苦术的宏命令。
魔兽世界wlk痛苦术宏命令
《起手偷条宏》
/equip [nocombat]爆击武器名称
/use [nocombat]狂野魔法药水
/cast [nocombat]暗影箭
《超级腐蚀宏》
#showtooltip 腐蚀术
/use 永冻冰晶
/cast 腐蚀术
/equip 常规武器名称
/equip 常规副手名称(如果有)
《常规期一键宏》(最佳匹配为15%急速左右)
#showtooltips
/castsequence reset=10 鬼影缠身这个技能之后,接着释放痛苦无常,再施加痛苦诅咒,随后连续打出三个暗影箭。之后,再次使用鬼影缠身,又打出一个暗影箭,接着释放痛苦无常,再打出两个暗影箭,此时使用生命分流。之后再次施展鬼影缠身,再进行一次生命分流,重新施加痛苦诅咒,打出一个暗影箭后再释放痛苦无常,接着打出一个暗影箭并且再次使用鬼影缠身,连续打出四个暗影箭,最后再使用一次生命分流并打出一个暗影箭。这一系列的技能释放顺序是有一定策略性的,在游戏中按照这样的顺序释放技能可能有助于在战斗中达到更好的效果,例如对敌人造成持续的伤害或者有效地控制敌人的行动等。
《斩杀期一键宏》(最佳匹配为15%急速左右)
#showtooltips
/castsequence reset=10 [鬼影缠身], [痛苦诅咒], [痛苦无常], [吸取灵魂], [鬼影缠身], [吸取灵魂], [鬼影缠身], [痛苦无常], [生命分流], [痛苦诅咒], [吸取灵魂], [鬼影缠身], [吸取灵魂], [鬼影缠身], [痛苦无常], [吸取灵魂]
在游戏中,我们常常会用到这样一系列的技能释放顺序组合。这里的“castsequence”是一个特定的指令,它能够让我们按照设定好的顺序来释放技能。“reset = 10”表示每过10秒这个技能序列就会重置。释放的“鬼影缠身”技能有着独特的效果,它可能会给目标带来某些负面状态或者为己方增加一定的优势。接着是“痛苦诅咒”,这个技能往往能对目标造成持续性的伤害或者减益效果。“痛苦无常”也是一个重要的技能,它在伤害输出或者控制敌人方面有着不可忽视的作用。“吸取灵魂”技能则可以在对敌人造成伤害的同时,回复自身的某些资源,比如法力值或者生命值等。“生命分流”技能则是在自身资源不足时,通过一定的方式来重新分配资源,以保证后续技能的释放。整个技能序列的合理安排是在游戏战斗中取得优势的关键之一。
澄拾游戏