魔兽世界的wlk版本已经正式上线了。在这个版本里,增添了众多的五人副本,岩石大厅便是其中之一。那在魔兽世界wlk版本下,岩石大厅英雄难度要如何去攻克呢?接下来,就为大家呈上一份魔兽世界wlk岩石大厅英雄难度的打法攻略。
在这个充满挑战的岩石大厅英雄难度副本中,玩家需要对副本的机制有着深入的理解。岩石大厅的环境复杂多变,有着各种各样的地形和怪物布局。这里的怪物能力相比普通难度有显著提升,它们拥有更高的攻击力和更复杂的技能组合。
玩家组队进入副本时,队伍的职业搭配至关重要。一个合理的职业搭配能够使团队在面对各种情况时都能有应对的策略。比如,坦克职业需要有足够的防御力和仇恨控制能力,来吸引怪物的攻击并保护队友。治疗职业则要时刻关注队友的血量,及时释放治疗技能,确保团队成员的生存能力。而输出职业必须具备高效的输出能力,在坦克稳定仇恨的情况下,快速消灭怪物。
副本中的BOSS更是极具挑战性。每个BOSS都有其独特的技能机制,玩家需要提前了解并制定相应的战术。在战斗过程中,团队成员之间的配合默契度是决定胜负的关键因素。只有紧密合作,才能顺利通关岩石大厅英雄难度副本。
魔兽世界wlk岩石大厅英雄难度打法攻略
0.简介(YS0)(HOS0)
在风暴峭壁的最北端,有一个奥杜尔副本群,而岩石大厅就坐落于此。泰坦在艾泽拉斯留下了三大遗迹,奥杜尔便是其中之一,两个遗迹分别是奥达曼以及位于塔纳利斯南部像烂尾楼一样的奥丹姆。岩石大厅的入口处于集合石的西端。
这个副本的流程具有非线性的特点。你得护送布莱恩·铜须,并且完成远古法庭事件,这样才能开启通往最终BOSS的大门。还有两个BOSS,它们是从另一个入口进入的,这两个BOSS属于可选择挑战的对象。通常的流程是,先把这两个可选的BOSS消灭掉,之后再开始布莱恩·铜须的护送工作。不过,在这个副本里,玩家可能还会遇到一些隐藏的小任务或者特殊的场景。这些隐藏内容或许会给玩家带来额外的奖励,比如一些稀有的装备或者特殊的道具。而且,在护送布莱恩·铜须的过程中,可能会出现一些随机事件,像是突然遭遇敌方的伏兵,或者需要解开特定的谜题才能继续前进。这些随机事件的加入,让副本的流程更加丰富多样,充满了不确定性,也给玩家带来了更多的挑战和乐趣。
控场职业参考:这里几乎全部是人型生物。
1.悲伤圣女(YS1)(HOS1)
在进入副本之后,建议先把第一个圆形大厅里的怪物全部清理掉。接着,从这个圆形大厅往右拐,径直往前走,走到尽头便是悲伤圣女所在的房间了。在这条路上会有一种矮人,他们能够施放闪电箭,这种矮人作为法系怪物是很难被拉动的,而且他们造成的伤害比较高,所以在应对的时候最好采取控场或者反制措施。此外,在清理第一个圆形大厅的怪物时,要注意团队成员之间的配合,合理分配拉怪和输出的任务,这样可以提高清理效率,避免不必要的伤亡。同时,在前往悲伤圣女房间的途中,也要时刻留意周围的环境,防止突然出现其他隐藏的怪物或者陷阱。
悲伤圣女仿若卡拉赞贞洁圣女的黑化形态。其血量高达43.1万,至于技能方面:
这里补充一些关于这一角色设定的新内容,在很多游戏设定中,这种黑化版的角色往往具有更为复杂的技能机制。可能她的技能会带有一些黑暗属性的效果,与贞洁圣女的技能有着鲜明的对比。也许她的技能释放会伴随着一些特殊的视觉效果,像是黑暗气息的弥漫或者是带有诡异的音效等,这些都是为了体现她黑化之后的独特性,同时也能增加游戏玩家在面对这个角色时的紧张感和挑战性。
悲哀之柱:对目标造成暗影伤害+DOT伤害。
悲伤风暴:于目标所在之处生成一片暗影风暴(黑水),这片风暴如同黑暗的漩涡,会给处于其中的所有玩家带来严重的伤害。它会瞬间造成4500点直接伤害,不仅如此,还会附加暗影伤害,每秒能达到1800点,而且这种伤害会持续整整20秒之久,就像黑暗中的阴影不断侵蚀着玩家的生命。
悲痛汹涌而至:它会给全体玩家带来3500点暗影伤害,并且让所有玩家进入忏悔状态长达10秒。不过要是玩家受到伤害的话,这个效果就会被打断。此技能的施法时间为4秒。
《解析“分离之痛”技能》:这一技能是对随机目标施展的,在施展过程中会消耗一定量的魔法值,与此同时,它还会制造出与所消耗魔法值等量的伤害。此技能的效果是作用于随机选取的目标,魔法的燃烧是技能发动的必要条件,而伤害的产生量与魔法燃烧量相对应,这种等量的关系是该技能效果的一个关键特性。
推荐战术如下:治疗者站于黑水的边缘位置。当BOSS即将开始施展“悲痛来袭”这一技能的时候,治疗者踏入黑水之中。等到忏悔效果消除之后,治疗者再从黑水中走出,进而对坦克以及整个团队进行治疗。负责解除魔法的职业人员务必要留意解除暗影DOT(持续性伤害法术)。其余人员则要远离黑水区域。在整个战斗过程中,团队成员之间的配合十分关键。治疗者要精准把握进入和离开黑水的时机,这不仅关系到自身安全,更影响到对坦克和全队的治疗效果。解魔法的职业对于暗影DOT的解除也必须及时准确,稍有差池就可能给队友带来危险。而其他成员远离黑水,是为了避免受到不必要的伤害,确保整个团队在应对BOSS技能时能有条不紊地进行战斗。
要是队伍里有圣骑士负责治疗的话,那就能够给主坦克(MT)施加牺牲祝福,以此来取代踩黑水的操作。而若是玩家为人类种族或者佩戴着PVP徽章的人,同样也能够代替踩一次黑水。这里说的踩黑水是在游戏中的一种危险操作,往往会给角色带来诸如持续掉血或者受到负面状态影响等风险,而圣骑士的牺牲祝福则可以为主坦克分担这种风险。人类种族可能是因为其自身特有的种族天赋,佩戴PVP徽章则是由于徽章所具备的特殊功能,所以才能够在特定情况下代替踩黑水这一危险操作。
成就:[无尽悲伤]:1分钟内杀死悲伤圣女。
推荐战术如下:DPS必须足够强劲。,建议所有人在遭受悲痛效果影响时,要么去踩黑水,要么利用人类天赋或者佩戴PVP徽章来解除该效果。这么做是为了避免耽误整整10秒极为宝贵的DPS时间。要知道,在战斗过程中,这10秒的DPS时间可能会对整个战局产生非常关键的影响。例如,在一些高强度的团战中,10秒的输出差距可能就会使己方从优势变为劣势,或者失去一次绝佳的击杀机会。所以,每一秒的DPS都不容浪费,及时解除悲痛效果以保证DPS的正常输出是非常重要的策略。
2.克莱斯塔卢斯(YS2)(HOS2)
从悲伤圣女所在的房间开始往回折返,当行至前方的十字路口时,向左转弯,便会进入一片石窟地带。把沿途那些形如石头的小怪用范围性攻击(AOE)全部清除。在洞窟的最深处,伫立着一只体型庞大的石巨人,它便是2号BOSS克莱斯塔卢斯。值得一提的是,这个BOSS的技能与格鲁尔有着诸多相似之处。比如说,在技能的释放形式上可能存在雷同,像技能的发动顺序或者技能的作用范围等方面,都可能有着相似的逻辑和特点,这就要求玩家在应对这个BOSS时,可以参考之前对抗格鲁尔的一些经验和策略。
BOSS血量:43.1万,技能:
巨石投掷:对目标投掷一块巨石造成物理伤害。
践踏:对附近区域造成6500物理伤害。
大地冲击/碎裂这一技能和格鲁尔的技能相同。此技能释放时,会把全部玩家都击飞。在之后的5秒内,玩家的移动速度会逐步降低,直至最终被石化。一旦玩家被石化,BOSS就会施展碎裂技能。这时,每个玩家都会对其余玩家造成伤害,而伤害量的高低取决于玩家之间的距离远近,彼此距离越近,所造成的伤害就越高。值得一提的是,这种类似格鲁尔技能的大地冲击/碎裂技能,在战斗中常常成为左右战局的关键因素。因为它不仅考验玩家的反应速度以应对被击飞和减速的情况,还考验玩家之间的站位策略,若玩家们距离过近,在石化后的碎裂阶段就可能因互相造成高额伤害而导致团队整体血量大幅下降,从而增加战斗失败的风险。
推荐一种战术:木桩战。这里需要注意的是,要是近战输出职业(DPS)的数量过多的话,这场战斗中的治疗压力就会变得非常大。当BOSS释放大地冲击这个技能之后,所有参与战斗的人员都得朝着远离他人的方向进行移动,其目的在于尽可能地降低碎裂所带来的伤害。在木桩战这种战术场景下,团队成员之间的职业搭配尤为关键。因为近战DPS数量一旦超出合理范围,治疗职业就可能面临巨大挑战。他们不仅要应对BOSS本身的攻击所造成的伤害,还得处理由于近战职业过于集中而在BOSS释放某些技能(如大地冲击)后产生的额外伤害。而在BOSS释放大地冲击后向远离他人方向移动这一操作,是经过多次战斗出来的经验。这一移动方式能够有效避免在遭受碎裂伤害时,因为人员过于密集而承受过量伤害的情况。
成就:无
3. 远古法庭,也就是布莱恩·铜须护送事件,其相关的标识为YS3与HOS3。这一事件在整个故事体系或者游戏情节(如果是相关游戏内容的话)当中具有特殊的意义。远古法庭可能是一个充满神秘色彩与特殊规则的场所,而布莱恩·铜须护送事件也许涉及到众多复杂的情节与人物关系。无论是从故事发展的脉络角度来看,还是从特定事件所承载的任务与挑战层面去考量,这个事件都是值得深入探究的。并且,YS3和HOS3这两个标识或许代表着不同的阶段、任务分类或者是与该事件相关的特殊代码,它们就像是打开这一事件背后众多秘密的钥匙,吸引着人们去进一步挖掘其中的奥秘。
刚才我们提到了一个十字路口,现在咱们再回到那个地方。在从2号BOSS所在的洞窟出来之后呢,到了这个十字路口就一直往前走。你会发现,在前方不太远的对面,有布莱恩·铜须以及几名矮人探险队的队员。这时候你要是去跟他搭话呀,那就会触发护送相关的事情了。接下来,你得护送他前往最里面的那个房间,当到达之后,他就会停下来不再前进。等咱们的队伍都准备好了,就还得再跟他进行一次对话,这么做是为了激活远古法庭这个事件呢。在这个过程中,每一个环节都很关键,就像在十字路口直走这个看似简单的动作,如果走错方向,可能就无法顺利看到布莱恩·铜须他们,那后面的护送事件和远古法庭事件就都无从谈起了。而且,队伍准备的状态也会影响到整个事件的推进,如果队伍成员没有协调好,比如技能没准备好或者人员站位混乱,再次对话激活远古法庭事件时就可能出现各种问题,导致事件无法顺利进行。
此事件不存在BOSS,不过,会有众多小怪从进来时的入口蜂拥而出,向布莱恩·铜须发动攻击。你得将这些小怪消灭掉,从而保护他。这一事件包含三个阶段:
,小怪的涌出可能是有一定规律的,也许是分批出现,每批小怪的种类或者能力或许会有所不同。在这个阶段,我们要迅速判断小怪的特点,制定合适的应对策略,比如针对速度快的小怪,可能需要提前设置一些限制其移动的手段;对于攻击力强的小怪,防御措施就要做得更加周全。
,在保护布莱恩·铜须的过程中,场地环境可能也会对战斗产生影响。例如,如果是在狭窄的通道内,小怪的密集程度会更高,战斗会更加激烈,我们需要更加灵活地利用地形,既要防止小怪过于靠近布莱恩·铜须,又要避免自己陷入被小怪包围的绝境。
最后,随着事件的推进,小怪的涌出速度或者强度可能会发生变化。可能会越来越快,也可能会出现更强大的小怪类型。这就要求我们时刻保持警惕,根据实际情况调整战斗方式,确保布莱恩·铜须的安全,顺利度过这三个阶段的考验。
在第一阶段的时候,墙上所挂的面具其中一个会被激活,这个被激活的面具会朝着随机的目标持续造成大概600点左右的伤害。此阶段的小怪是3只近战类型的。这个阶段会持续一段时间,大约有5波小怪出现之后,才会进入到下一个阶段。值得一提的是,这一阶段的小怪虽然都是近战类型,但它们的攻击方式可能会有所不同,有的小怪可能会快速地冲向目标进行攻击,有的小怪则可能会在靠近目标一定距离后再发动攻击。而且,墙上的面具激活所造成的伤害虽然大约是600左右,但也可能会因为目标的防御状态或者一些特殊情况而产生轻微的波动。
在第二阶段的时候,墙上的另一个面具将会被激活,接着它就会开始运用凝视光线。这种光线会缓缓地移动,要是玩家被光线照到的话,就会受到伤害,不过玩家是能够躲开的。这一阶段的小怪配置为3只近战类型的怪和1只法系怪。大概会持续出现5波小怪,等这5波小怪都出现完之后,就会进入到下一个阶段了。在此阶段,玩家需要时刻保持警惕,因为除了要躲避面具发出的凝视光线外,还要应对小怪的攻击。近战小怪可能会迅速靠近玩家展开近身攻击,法系怪则可能会从远处释放魔法技能。玩家必须巧妙地在躲避光线和小怪攻击的同时,尽可能地减少自身受到的伤害,为顺利进入下一阶段做好准备。
在游戏的第三阶段,第三个面具将会被激活,从而对处于该区域内的玩家造成一定量的范围性伤害(AOE伤害)。这一阶段会出现小怪,小怪的组合为3只近战类型、1只法系类型以及1只石傀儡。小怪大概会持续出现2 - 3波,这个过程持续的时间大约在60 - 90秒之间。只要玩家团队能够在这一阶段坚持下来,保证团队不会灭团,那么这个事件就能够以胜利告终。
在相关事件结束以后,房间之中将会出现一个宝箱,这个宝箱是为玩家准备的,玩家可以通过它来拾取装备以及英雄纹章。宝箱里的装备能提升玩家角色的实力,英雄纹章或许有着特殊的意义或者用途,可能是用于兑换稀有物品,也可能是用来解锁特殊的角色能力之类的,这都为玩家增添了更多的游戏趣味和探索的动力。
推荐战术如下:坦克站于房间的台阶之上,将所有怪都拉住,由DPS展开击杀或者使用范围性攻击(AOE)技能。当法系小怪出现时,坦克务必第一时间就将其拉住,而DPS也要在第一时间进行点杀。在光线出现之后,DPS和治疗人员要稍加留意,避开光线的照射。因为一旦有小怪漏过去,它就会去攻击布莱恩·铜须,此时坦克要迅速嘲讽,DPS则要将其击杀,要知道布莱恩·铜须的血量大概只有4万左右,一旦战斗场面失去控制,他就很容易死亡。这场战斗对坦克的考验非常大,坦克需要有良好的拉怪技巧,能够精准地控制住各种类型的怪,无论是普通怪还是法系小怪,都不能让它们脱离自己的控制范围。而且在面对突发情况,比如小怪冲向布莱恩·铜须时,要迅速做出反应。DPS也要具备高效的输出能力,无论是进行单点击杀还是AOE攻击,都要做到迅速且准确,治疗则要时刻关注团队成员的血量情况,在躲避光线的同时保障团队的生存能力。
成就:[布莱恩·铜须毫发无损]:在远古法庭事件当中,要确保布莱恩·铜须没有遭受任何伤害才能完成此事件。布莱恩·铜须在游戏(或者故事设定等相关情境)里是一个非常重要的角色,他在远古法庭事件里有着关键的使命或者作用。他毫发无损这一状态的达成,可能涉及到诸多复杂的环节与策略,或许需要巧妙地避开危险,又或者是凭借强大的防御手段或者队友的协助,才能在整个远古法庭事件进程中始终保持未受伤害的状态,从而达成这一成就。
推荐战术如下:坦克必须将所有怪都拉住,绝不能让怪漏过去,站在台阶的最上方是个挺好的位置。要是你们的队伍能够成功完成远古法庭事件,那获取这个成就应该就没什么困难了。,坦克在拉怪的时候要时刻保持警惕,注意自身的站位和技能释放时机,确保能稳定拉住所有怪。而队伍成员之间也要相互配合,在坦克拉住怪的前提下,各司其职,比如输出职业要及时进行输出,治疗职业要保证队友的血量健康,这样才能为顺利完成远古法庭事件创造更好的条件,从而轻松达成这个成就。
4.塑铁者斯约尼尔(YS4)(HOS4)
在远古法庭的相关事件结束之后,布莱恩·铜须将会潜行至最终BOSS所在之处的门口附近。此时,玩家需要返回最初入口处的圆形大厅,与布莱恩·铜须展开对话。他会协助玩家开启这扇大门,从而让玩家能够直面最后的BOSS。值得一提的是,这个圆形大厅在整个事件流程中有着特殊的意义,它不仅仅是入口处的一个标志性地点,更是后续与布莱恩·铜须交互的关键场所。玩家在从最终BOSS门口返回圆形大厅的过程中,也许会遭遇各种不同的环境挑战或者小怪的干扰,而这也增加了整个流程的趣味性和挑战性。
在BOSS战被激活以后,布莱恩·铜须就会操控控制台,于是,位于他左侧与右侧的两台机器便会持续制造小怪,这些小怪会源源不断地冲向战斗区域。它们一开始的目标是攻击BOSS,不过治疗者很容易就能够把小怪的仇恨拉走。差不多每当BOSS的血量降低大概25%的时候,小怪的种类就会发生改变。当BOSS的血量下降到25%以下,小怪就不再出现了。
这里要补充一些额外信息,在这样的BOSS战场景中,布莱恩·铜须的操作是整个战斗流程的关键触发点。他所使用的控制台看起来似乎有着复杂的操作界面,那些机器制造小怪的速度也会对战斗的节奏产生影响。小怪攻击BOSS的行为其实是战斗机制中的一部分,这一机制是为了增加战斗的复杂性和策略性。而治疗者拉走小怪仇恨的能力,也考验着团队的配合默契度,毕竟如果处理不好,小怪可能会打乱整个战斗的布局。小怪种类的变化更是给战斗带来了更多的变数,不同种类的小怪可能具有不同的攻击方式或者特殊能力,这就要求参战者能够迅速适应这些变化。当BOSS血量降低到25%以下小怪停止出现时,这也意味着战斗进入到了最后的攻坚阶段,团队需要重新调整策略来全力应对BOSS剩余的血量。
BOSS血量47.1万。他会使用如下技能:
闪电护盾存在这样一种效果:当有角色对BOSS发起攻击时,其有百分之五十的可能性会遭受3000点自然伤害的反弹,这种属于魔法产生的效果,是能够被驱散或者偷取的。而且在实际的战斗场景中,这个闪电护盾的效果往往会给战斗局势带来诸多变数。对于攻击者来说,这就像是一个隐藏的风险,每一次攻击BOSS都像是在进行一场有风险的博弈。如果运气不好触发了这个效果,那3000点自然伤害的反弹可能会对自身的生存能力产生不小的影响。而对于能够驱散或者偷取魔法效果的角色而言,这一机制又为他们提供了一种战术选择,可以通过驱散或者偷取来削弱BOSS的防御手段或者是保护己方队友免受伤害反弹的威胁。
闪电之环属于引导类技能,其效果是会对周边的全部玩家造成自然属性的伤害,与此同时,还会给这些玩家叠加一层自然易伤的增益效果(BUFF)。这种自然易伤的增益效果一旦被叠加,会使受到影响的玩家在后续受到自然伤害时更为脆弱,遭受的伤害量可能会显著提高。这一技能在游戏中的战术运用非常关键,无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)场景下,都能为使用者一方创造出一定的优势。例如在PVP团战中,使用这个技能可以瞬间对敌方多个玩家造成伤害并施加易伤效果,从而让己方队友后续的自然伤害技能打出更高的输出,改变战斗的局势走向;在PVE场景里,当面对多个强大的怪物时,这个技能也有助于快速削减怪物的血量,并提高己方对怪物造成自然伤害的效率。
静电充能这一技能和瓦丝琪的技能相同,它会随机选定一名玩家进行释放,一旦释放,不但被选定的这名玩家会遭受闪电伤害,而且其周围的所有玩家也都难以幸免,同样会被闪电击中而受到伤害。
连锁闪电这个技能的作用方式是这样的:它会朝着随机的一名玩家释放,从而造成自然伤害。随后,这个伤害效果会跳跃到附近的下一个目标上,总共能够对最多3个目标造成伤害。而且,需要注意的是,每一次跳跃时所造成的伤害量都会比前一次更多。
当BOSS的血量处于较低水平的时候,它就会开启狂乱状态。在狂乱状态下,BOSS的伤害输出能够增加100%,同时其攻击速度也会提升50%。(这一情况还有待核实。)值得一提的是,这种狂乱状态是BOSS在血量濒危时的一种自我强化机制,可能是为了在绝境中增加反杀的机会。这种机制在很多游戏设定中都比较常见,目的在于增加战斗的变数和趣味性。
推荐如下战术:在左右两面刷新小怪的地方,分别安排一名DPS前去击杀小怪。治疗者则站在距离最远的位置进行治疗工作,而坦克与一名DPS负责对BOSS输出。当BOSS施放出闪电之环这个技能的时候,全体人员都要撤离BOSS周围的区域。在实际操作这个战术的时候,要特别注意各角色之间的配合默契度。比如,负责击杀小怪的DPS不仅要迅速清理小怪,还要时刻留意自身的血量,确保在治疗的有效范围内,避免因距离过远而得不到及时治疗被小怪击杀。坦克在吸引BOSS仇恨的同时,也要根据BOSS的技能释放情况适当调整自己的站位,以便给队友创造更好的输出环境。那名负责输出BOSS的DPS同样要关注BOSS的技能动作,在躲避技能的同时保持稳定的输出。治疗者则要眼观六路,确保能及时给队友提供治疗,尤其是在小怪较多或者BOSS释放强力技能时,更要把握好治疗的节奏和时机。
还有其他战术如下:由坦克把BOSS牵引至T字形房间的入口周边区域,治疗者站在坦克身后尽可能远的地方展开治疗工作。当小怪出现时,坦克要将所有小怪都拉住。而DPS(输出职业)则分散开来站位,并且瞅准时机使用范围性技能(AOE)清理小怪。在这一战术过程中,团队成员之间的沟通协作十分关键。坦克需要时刻留意BOSS和小怪的仇恨值,确保仇恨的稳定建立,避免BOSS或者小怪脱离控制冲向治疗或者DPS。治疗不仅要站在安全距离保证自身存活,还得精准把握坦克的血量情况,及时给予治疗量,以防坦克被击杀。DPS在分散站位时也要注意自身的安全,避免因站位过于分散而被小怪各个击破,同时要合理安排技能释放顺序,在小怪聚集较多时高效地使用AOE技能进行清理。
成就:[淤泥清扫]:于塑铁者斯约尼尔的战斗里,成功击杀5个铁淤泥。在这场激烈的战斗中,铁淤泥是一种颇为棘手的存在,它们具有独特的防御机制,并且行动方式较为诡异。勇士们需要时刻保持警惕,精准地找到铁淤泥的弱点,才能够将其击杀。而成功达成击杀5个铁淤泥这一目标,无疑是对参战者战斗能力和应变能力的一种肯定。
推荐战术:当BOSS的血量降至50%到25%这个区间的时候,两端的机器会制造出小淤泥怪,这些小淤泥怪会融合成一个怪物,这个怪物就是铁淤泥。
在队伍把BOSS的血量打到低于50%的时候,DPS要马上停止对BOSS进行输出。而位于两端负责击杀小怪的DPS,每次都要放过一个小淤泥怪不去击杀,放它们走到中间进行融合,再由处于中间位置的坦克和DPS将其击杀。这里需要注意的是,这种操作要重复进行5次。完成这一环节之后,就可以再次对BOSS进行输出,直至将BOSS成功击杀。在这个过程中,团队成员之间的配合非常关键。每个成员都需要清楚自己的任务,DPS要精准把握停止和继续输出BOSS的时机,两端杀小怪的DPS更要准确地控制放过小淤泥怪的数量,中间的坦克和DPS则要及时对融合后的小怪做出反应并迅速击杀,只有这样,整个击杀流程才能顺利进行,最终成功击败BOSS。
澄拾游戏