在《魔兽世界:巫妖王之怒》(WLK)里,宏是一种极为关键的工具,它能够极大地削减玩家的操作负担。就拿戒律牧这个职业来说吧,存在着不少超级好用的宏,这些宏有助于提升输出的效率。接下来,将为大家呈上《魔兽世界:巫妖王之怒》中戒律牧的宏命令。
在游戏中,操作的简便性对于玩家体验来说是非常重要的一个方面。而宏这个工具就像是一把钥匙,能够开启更加轻松、高效的游戏操作模式。对于戒律牧这个在团队中有着独特作用的职业而言,合适的宏能够让他们在战斗中发挥出更强大的力量。通过使用宏,戒律牧玩家无需进行繁琐的多次操作,就可以完成一系列复杂的动作组合,从而提高输出效率的同时,也能更好地关注战斗中的其他要素,如队友的状态、敌人的技能释放等。这也就是为什么戒律牧的宏如此受到玩家重视的原因。现在,就让我们一起看看有哪些宏命令能够助力戒律牧玩家吧。
魔兽世界wlk戒律牧宏命令
1.对目标或目标目标治疗
/cast [help] 快速治疗法术;,再对目标的目标([target = targettarget])也释放快速治疗法术。在游戏操作中,这样的指令组合是非常实用的。它能够快速地为友方单位进行治疗,无论是直接援助队友,还是针对队友正在攻击的目标背后的那个目标(可能是隐藏在背后的友方单位或者需要及时恢复生命值的特殊目标等情况)进行治疗操作,都是一种高效的游戏技能释放策略。这种操作有助于提高团队的生存能力和战斗的持续性,确保团队成员在战斗中能够保持较好的战斗状态,避免因为生命值过低而被敌人轻易击败。
解释如下:要是目标是友善的,那就施展快速治疗;要是目标并非友善,那就对目标所指向的目标施展快速治疗。这一规则的设定是为了确保在不同的目标状态下,都能够合理地运用快速治疗技能。在实际的操作场景中,准确判断目标的属性是友善还是其他情况是非常关键的,这关系到快速治疗技能的准确施放,从而影响整个操作的有效性和结果走向。
2.一键痛和吸血鬼
在战斗场景下,我们可以这样操作技能释放顺序:是“/castsequence reset = combat / target”这个指令,依次释放“暗言术:痛”以及“吸血鬼的拥抱”这两个技能。这里的“/castsequence reset = combat / target”指令有着特殊的意义,它能够在进入战斗或者目标切换时重置技能释放顺序,以确保技能按照我们预期的顺序释放。“暗言术:痛”是一个非常重要的技能,它能对敌人造成持续的伤害效果,在战斗中不断地削减敌人的生命值。而“吸血鬼的拥抱”技能也有着独特的作用,它可能会给释放者带来一些特殊的增益效果,也许是回血或者其他有利于在战斗中持续作战的效果。
说明:点击一下以施放暗言术:痛,再点击第二下以施放吸血鬼的拥抱。在切换目标或者脱离战斗的情况下,法术的顺序将会被重置。,这里的法术顺序重置机制是为了确保在不同战斗场景和目标切换时,技能释放的连贯性和合理性。这一设定也有助于玩家根据实际战斗情况灵活调整技能释放策略,避免因为目标改变或战斗状态的转换而出现技能释放混乱的情况。
3.自己上盾
“/cast”这个指令的作用是释放法术,在这里我们要对玩家(player)释放“真言术:盾”这个法术,具体的操作指令就是“/cast [target = player] 真言术:盾”。这一指令在游戏中是非常关键的,它能够为玩家角色施加一个护盾,这个护盾可以在战斗中吸收一定量的伤害,从而保护玩家角色免受更多的攻击伤害,是在游戏战斗场景下保障角色生存能力的重要手段之一。
说明:不丢失目标,并对自己施放真言术:盾
4.能量灌注+心暴
#showtooltip 能量灌注
/stopcasting
/cast 能量灌注
/stopcasting
/use 14
/cast 心灵专注
/stopcasting
/cast 心灵震暴
5.把“TAB”的最远距离调整为50码(最大值为50码)。在此需要说明一下,这个调整是基于一定的规则或者需求而做出的。可能是在某个特定的系统、游戏或者操作环境中,为了达到某种平衡或者满足特定的功能要求,才将“TAB”的最远距离设定为50码这样一个数值。而且这个50码作为最大值,意味着不能再设置比它更大的距离了。
在控制台中,将“targetNearestDistance”这个参数设置为“50”,这一操作是通过输入“/console SET targetNearestDistance "50"”指令来实现的。这样的设置能够在某些特定的场景或系统下,对目标最近距离进行调整,以满足不同的需求,比如在游戏场景中,它可能影响角色与目标之间的距离判定等相关功能。
加buff:
在游戏操作中,我们需要执行这样一个指令序列:/castsequence,是释放“真言术:韧”,接着释放“神圣之灵”,最后是“防护暗影”。这一系列的技能释放顺序在游戏中的某些情境下有着特殊的意义。比如说在团队作战时,先释放“真言术:韧”能够为队友增加一定的韧性,提升他们抵抗负面效果的能力;“神圣之灵”则可以给队友带来属性上的增益,有助于提高整体的战斗能力;而“防护暗影”这个技能能够抵御暗影类的伤害,为队友提供针对特定类型伤害的防护。正确地按照这个顺序释放技能,可以在战斗中为团队带来更好的战斗状态和生存能力。
在战场以及竞技场中,准备阶段是用于施加增益效果(buff)的。每次点击一下,就能够添加一个增益效果。这里的增益效果可以为角色带来各种能力的提升,像是攻击力增强、防御力提升或者是速度加快等。这些增益效果在战斗或者竞技当中有着非常重要的作用,能够帮助参与者在接下来的对抗中占据更有利的地位。
在游戏中,我们需要按顺序释放一些技能,比如先释放“真言术:韧(1级)”这个技能,它能够给队友带来一定的增益效果,增强队友的韧性。接着,再释放“神圣之灵(1级)”,此技能可以为队友赋予特殊的灵力加持。最后,释放“防护暗影(1级)”,这个技能主要起到对暗影伤害的防护作用。这些操作可以通过“/castsequence”这个指令来完成。
在战斗开始之后,有一种宏(macro)是专门用于补充增益效果(buff)的。这种宏在应对敌方发起的进攻驱散行为时,能够发挥出保护己方队友身上增益效果(buff)的作用。在战斗场景中,这样的宏非常关键,它可以在队友面临敌方驱散威胁的情况下,及时地补充队友所缺失的增益效果,从而维持队友的战斗状态,增强团队整体的战斗能力。无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)的战斗模式里,这种开战后补buff宏都有着不可或缺的作用。
慎用,珍惜公共CD。
治疗:
在某些特定的情境下,比如当需要对自己进行高效的治疗操作时,我们会用到这样一个指令:/cast [modifier:alt,target=player] 强效治疗术。这一指令的作用在于,当按下特定的修饰键(这里是alt键)时,就能够针对自己(即目标为玩家自身)释放强效治疗术。这种操作方式在很多游戏场景中都非常实用,它可以让玩家在紧急情况下迅速对自己进行有效的治疗,避免因为生命值过低而陷入危险境地。
在游戏中,我们常常需要执行一些特定的技能操作指令。例如,我们会使用这样的指令:“/cast [help] 强效治疗术”,这一指令的意义在于当目标为友方(也就是“help”所表示的情况)时,就释放强效治疗术这个技能。还有一个指令是“[target = targettarget] 强效治疗术”,这个指令则是针对目标的目标来释放强效治疗术。这些指令在游戏的团队协作或者战斗场景下,对于及时为队友提供治疗有着非常重要的意义,能够让玩家根据不同的情况准确地对友方单位施展治疗技能,从而保障团队成员的生存能力,提升整个团队在游戏中的表现。
无论目标是谁,按alt+对自己施放强效治疗
目标是友方时,对目标施放强效治疗
目标敌对,对目标的目标施放强效治疗
同样,可以改成快速治疗,痛苦压制等等。
当需要施展“快速治疗”这个技能时,如果按下了alt键(作为一种修饰符),那么就将目标设定为玩家自身来释放该技能,即输入“/cast [modifier:alt,target=player] 快速治疗”。这个操作在游戏情境中是一种比较常见的技能释放策略,它能够让玩家在特定的情况下,比如自身生命值降低且需要迅速补充血量时,快速地对自己进行治疗,从而保证在游戏中的生存能力或者继续战斗的能力。
/cast [help] 速效治疗法术; ,再对目标的目标([target = targettarget])也释放速效治疗法术。
暗影魔:
#show 暗影恶魔
/cast 暗影恶魔
/petattack
/petdefensive
暗影魔召出后攻击目标,改防御模式。
这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了。
澄拾游戏