魔兽世界的巫妖王之怒(WLK)即将上线啦。今天呢,要给诸位分享一下游戏里萨满属性换算的相关情况。有些小伙伴还不太明白这属性该怎么换算,所以接下来就为大家带来这方面的内容。值得一提的是,在WLK版本中,萨满这个职业在团队中的定位更加多元化,属性的合理换算对其在游戏中的表现有着至关重要的影响。不同的萨满天赋方向,例如元素萨满、增强萨满和恢复萨满,在属性需求上都有着明显的区别。元素萨满可能更侧重于法术强度、暴击等属性的换算,以提升其输出能力;增强萨满则需要重点关注攻击强度、命中等级等相关属性的换算,确保在近战输出时的稳定和高效;而恢复萨满则主要着眼于法术治疗效果、法力回复等属性的换算,从而在团队中更好地承担治疗的职责。
魔兽世界萨满属性换算
1%爆击所需要的敏捷:萨满 40,83.3
1%躲闪所需要的敏捷:萨满 52.1,1.7
魔兽世界wlk怀旧服全职业属性收益计算
属性:60级,70级,80级。
专长如下:躲闪或招架的比例为1%,其数值分别为10、15.8以及32.8。
在这里,所谓的专长其实是指特定的能力数值体现。其中躲闪和招架在某些情境下,比如战斗场景或者防御机制里,是非常重要的衡量指标。这1%虽然看起来比例不大,但当具体到10、15.8和32.8这些数值的时候,在实际的相关操作或者数据运算中可能会有着不可忽视的作用。无论是在游戏场景里角色的防御体系构建,还是在一些模拟实战的数据分析中,这些专长数值都能反映出不同的应对能力和状态。
防御:1.5,2.4,4.9
韧性:25,39.4,82
躲闪;12,18.9,39.3
招架:15,23.7,49.2
格挡:5,7.9,16.4
命中:10,15.8,32.8
法术命中:8,12.6,26.2
爆击等:14,22.1,45.9
法术爆击:14,22,45.9
攻击速度:10,15.8,32.8
法术攻击速度:10,15.8,32.8
忽略目标护甲:4.7,7.4,15.4
澄拾游戏