魔兽世界WLK盗贼赚钱攻略:实用方法大揭秘

魔兽世界的巫妖王之怒(WLK)即将上线啦。今天呢,要给诸位分享的是在这款游戏里盗贼的赚钱之道。此外,还有些小伙伴不知道法师该如何赚钱,那接下来就给大家详细说说法师赚钱的具体方法。

《魔兽世界WLK盗贼赚钱攻略:实用方法大揭秘》

魔兽世界巫妖王之怒wlk怀旧服盗贼赚钱攻略

步骤1:不知道大家是否还记得,在当年的TBC版本里,盗贼单刷法力坟墓开箱子赚钱这一情况呢?必须得说,要是盗贼还掌握了采矿技能的话,把开箱子的收入和采矿所得加起来,每小时稳稳地能有百金以上的收入。现在呢,WOW已经正式迈进WLK时代了。在这个版本里,各个方面的装备都经历了一系列的强化提升。盗贼的天赋更是不断地得到加强,这其中充满了暴雪(BLZ)对这个职业的偏爱。想当年,盗贼得有特定的天赋才能轻松地单刷法力坟墓,可到了现在,就不需要这么复杂的要求了。在WLK时代,游戏中的经济系统也发生了变化,金币的获取和消耗途径相比TBC时期更多样化。比如说,新的专业技能带来了新的赚钱方式,而副本中的掉落物品价值体系也有了改变。这使得像单刷法力坟墓这种曾经热门的赚钱方式,虽然操作难度降低了,但在众多赚钱途径中的吸引力可能也有所不同了。

,装备精良是必不可少的。,在天赋方面,我推荐当下在北美颇为流行的敏毁(41/5/23)天赋加点方式。做好这些准备之后,你就能够开始在法力坟墓中肆意驰骋了。在这里,你无需担忧因为没有开启闪避而被瞬间击杀,也不用顾虑必须闷掉一个怪才能顺利通过副本。你只需要悄悄地潜行过去,突然发动偷袭,接着不断地进行攻击就可以了。不过令人感到无奈的是,暴雪(BLZ)公司对副本的出入进行了限制设置,这就导致在法力坟墓这个副本中,每个小时最多只能单刷5次。需要注意的是,在游戏中,装备的好坏直接影响着角色的战斗力,而选择合适的天赋加点更是能够让角色在副本中有更出色的表现。在进入法力坟墓之前,玩家需要对自己的装备和天赋进行精心的调配,这样才能在副本中有更好的游戏体验。然而,副本的出入限制虽然在一定程度上维持了游戏的平衡性,但也给一些想要更多挑战或者获取更多资源的玩家带来了不便。

一个箱子大概能给你带来平均6金上下的收益,要是单刷一次的话就能获得12金,单刷五次便能够得到60金。而且怪物也会掉落数量颇为可观的银币,单刷一次掉落的银币总数平均在30到80个之间,我们取个中间值算作50个银币,这就相当于1金了,那么单刷五次所获得的银币就相当于5金(可当作装备修理的费用)。在游戏中,这些收益虽然看似不算特别巨大,但对于一些新手玩家或者急需资金的玩家来说,却有着不小的作用。通过不断地单刷获取这些资源,玩家能够逐步积累起一笔可观的财富,无论是用于购买更好的装备、学习新的技能,还是用于其他游戏内的开销,都能够得到较好的满足。

箱子里的东西可是收入的重要来源呢。哪怕是最差劲的布甲皮甲,一件也能卖到2金。至于那些非常厉害的蓝装,就更不用说了。我自己估算了一下,单刷一次得到的物品收益大概是8金左右,这样算下来的话,单刷五次的收益差不多就是40金左右了。而且在这个过程中,除了布甲皮甲和蓝装之外,可能还会有其他一些未被提及的物品也能带来收益,比如某些特殊的材料或者小饰品之类的,这些也都为总的收益做出了贡献。

与此同时,当你打怪的时候能够获取大量的布。在不同的服务器(FWQ)中,每一组布在拍卖行(AH)的价格是不一样的。就拿我所在的北美illidan服务器来说,一组布的价格大概在3 - 5金之间,我们暂且按4金来计算吧。如果单刷五次的话,差不多能刷到5组布,这样算下来就有20金的收益。

要是你的专业是采矿的话,那可就太幸运了,你就要发财了。法力坟墓里存有许多A矿,即使到了巫妖王之怒(WLK)这个版本,A矿依然有着独特的价值。在我们这个服务器,一组A矿在拍卖行能够卖到25金。一般情况下,单刷五次平均能够采到1组半的A矿,这么算的话,收益大概在40金左右。

行了,咱们来算一算,平均这五次单独刷法力陵墓,一个盗贼大概能够获得多少收益呢:在游戏里,盗贼这个职业有着独特的技能和能力,单刷副本这种操作对他们来说是一种挑战与机遇并存的事情。而法力陵墓这个副本,里面有着各种怪物和可能掉落的物品,对于盗贼而言,每次单刷都像是一场充满未知的冒险。五次单刷下来,所获得的成果是很值得计算一下的,这其中包含了可能得到的装备、金币以及其他有价值的物品等多个方面的考量。

60金加上5金,再加上40金、20金以及40金,总共是165金。这里还没有把箱子掉落的药水拿去拍卖所得的金钱算进去,也不包含在如今流行的偷窃与偷袭宏作用下偷窃所获取的金钱。由于这部分金钱数量难以确切统计,比较零散,所以暂时就不将其记录在内了。

所耗费的时长为:每次单独刷(任务之类的)平均要花5到6分钟,这样算下来的话,刷五次差不多就需要25到30分钟了。假如在刷的过程中遇到一些特殊情况,比如网络延迟、设备卡顿等,可能还会额外增加一些时间。

步骤2里,WLK开放了许多地图,这是大家都知晓的事情。达拉然是WLK唯一的主城。在这儿呢,我特别建议大家把自己的“家”安置在达拉然。为什么这么说呢?因为从达拉然出发,利用传送门就能直接抵达步骤1中的TBC地区,而且它距离步骤2中的各个地方也很近。好了,下面我们开始对步骤2进行描述了。

步骤2实际上非常容易,那就是行窃。在WLK(巫妖王之怒)之后,盗贼这一职业增添了大量额外的小增益效果,像雕文啊,还有一些系统设定之类的,这些都极大地提升了偷窃技能的效能。需要注意的是,这种所谓的“增强”虽然让偷窃在游戏中的操作变得更加便利或者效果更佳,但在游戏的道德框架内,偷窃行为始终是一种违背游戏正常秩序和公序良俗的行为,尽管它只是游戏中的虚拟行为,但也应该遵循一定的游戏道德规范。

RP不同的情况下,银币数量一般在4 - 25之间浮动,差距颇为悬殊。按照一般的RP来计算,偷一圈下来大概能有10金左右的收益,而且通常完成一圈需要6分钟的时间。这里的收益之所以会在一定范围内波动,是因为RP的不确定性。RP较好的时候可能更接近25银币,而RP较差时也许只有4银币,这就使得总体收益在不同RP的影响下产生较大差异。

还剩下半个小时呢,不管怎么着,起码都能偷偷玩上5把。每玩一把呀,都能获取大量的小物件,像那些灰色品质的物品就挺多的。这种灰色物品啊,只要积攒到20个,拿去卖掉就能得到2金呢。

平均下来,每一圈就是一组。这里还有机会偷到箱子呢,每个箱子里都包含着许多顶级毒药。玩过WLK的玩家应该都清楚,在WLK里顶级毒药的价格高得很,能达到30银一个(暴雪把盗贼自制毒药的设定取消了,改成从NPC处购买)。并且,箱子有不到1%的几率能开出80级的紫色匕首(具体名字就不说了),这种匕首在拍卖行的价格通常都在500金以上。至于从这里获取到的顶级生命药水,那更是不必多言了,平均每一圈差不多能得到一组,每组的价格大概在15金左右。这一圈一组的设定以及箱子里丰富的物品收获,对玩家来说是很有吸引力的资源获取方式。无论是昂贵的毒药、价值不菲的紫色匕首,还是能换取一定金币的生命药水,都在游戏的经济体系和玩家的资源积累中占据着重要的地位。玩家在这个过程中,需要合理规划和把握这些获取资源的机会,以提升自己在游戏中的实力和财富积累。

如果半小时能跑5圈的话,那么总共可以获得多少金币呢?我们来计算一下,10乘以5加上2乘以5再加上15乘以5,其结果为135金。

截至目前,这一个小时全部算下来的话,按照保守的估算,都已经达到290金了。这里面还没有把(具体没算的内容)计算在内呢。

1. 在开采A矿的时候,或许还得考虑增加其他方面的收入来源,就像宝石这种。宝石不管是绿色的还是紫色的,只要把它们售卖出去,就能赚到一笔钱。而且,除了这两种颜色的宝石,说不定还有其他种类或者颜色的宝石等待发掘,这也都有可能成为新的收入增长点。如果能够对矿区进行更细致的勘探,也许会发现更多有价值的宝石资源,这对于增加收入来说是非常有利的。

偷窃来的箱子,每个大致能获取约4银的收益,此外还会有一些灰色货物,这些货物价值极低,几乎可以忽略不计。

在步骤1里,潜在的通过击杀怪物获取绿装贩卖的情况并没有被计算进去。

4. 开箱子有机会开出紫色匕首,我觉得只要开的次数足够多,就总有可能开出来,但这部分的价值并未被计算在内。

银行进行拍卖时的价格应当被扣除。就从之前未曾计算在内的平账款项中扣除好了。要知道,在一些财务操作中,往往存在着各种账目需要细致处理。平账就是使账目收支平衡的操作过程,之前有些款项未被纳入计算范围,而银行拍卖价格的扣除就可以从这些款项中进行,这有助于更加准确地反映财务状况,确保财务数据的合理性和准确性,避免账目出现混乱或者不实的情况。

箱子偷窃得到的毒药能够涂抹在武器上,用于步骤1里击杀怪物。如此一来,就能减少外出购买毒药的次数,要知道,一个毒药30银,价格可不便宜呢。要是你特别富有,那这篇面向大众的赚钱文章你就不用看了。我自己已经实践了许多个小时,最多的一次赚了900多金,当然,这其中也和那把匕首有关系。

在游戏里,赚钱往往需要各种巧妙的策略。就像利用从箱子偷窃而来的毒药这种资源,这是一种非常经济的做法。在步骤1的打怪过程中,武器上涂抹了这种偷窃得来的毒药后,能够有效提升打怪效率,从而间接地增加收益。而外出购买毒药则是一笔不小的开支,30银对于很多玩家来说都不是小数目,尤其是在想要积累财富的过程中,每一笔支出都需要谨慎考虑。像我通过这种方式实践了很长时间,在诸多尝试中,有一次赚了900多金,那把匕首在其中起到了一定的辅助作用,可能是匕首的特殊属性让杀敌更为轻松高效,进而让整个赚钱计划得以更好地实现。

建议:

在界面设置里,如果将“自动拾取”这个选项打上勾,那么在进行偷窃操作的时候就会自动拾取物品了。这一情况我自己已经亲自验证过了,说得保守一点,至少在巫妖王之怒(WLK)这个版本中是这样的。而且,这种自动拾取功能在游戏操作体验方面有着独特的影响。对于玩家来说,它可以节省不少手动拾取的时间,尤其是在一些需要快速获取物品继续进行下一个动作的场景中,像是在副本里或者野外做任务时遇到偷窃机会并且需要快速获取战利品的情况下,这个功能就显得非常便捷。但同时,也可能存在一些小问题,例如玩家可能会因为自动拾取而错过查看某些特殊物品的属性或者稀有度的机会,不过总体而言,这个功能在特定的游戏环境下还是比较实用的。

2. 选择增加偷窃距离达5码的雕文。如此一来,与怪物面对面从而被发现,进而被群殴致死的概率便会降低。要知道,那个地方怪物的数量极为庞大,虽然在这里能够获取很多收益,但同时也伴随着巨大的危险。

3. 雕文方面,如果选择开箱子时间减少100%的话,平均每转一圈就能拿到5个以上的箱子呢。要是一个一个去开,这难道不是在浪费时间吗?我们都知道,在游戏里时间就是资源,每一分钟都很宝贵。这么多箱子,如果逐个去开,不仅效率低下,还可能错过其他重要的游戏机会或者活动。所以得想个更高效的办法来处理这些箱子才好。

4. 在天赋的选择上,敏捷毁灭(敏毁)这一天赋相当重要。它能让角色如同司机在车中等待出发一般,时刻处于一种可保命的状态,在野外偶然遭遇PVP(玩家对战玩家)的情况下也比较适用。而且,敏锐天赋还有一个优势,那就是能够减少在进行偷窃行为时被发觉的几率。要知道,在游戏的世界里,很多时候这种保命的能力以及在特殊行为时不被发现的能力是非常关键的。比如说在野外探险时,随时可能遭遇其他玩家的攻击,敏毁天赋就像是一道防护墙;而在进行偷窃这种高风险的操作时,敏锐天赋所带来的降低被发现概率的效果,能大大增加成功的机会,无论是从获取资源还是从战略意义上来说,都有着不可忽视的作用。

5,必须使用顶级的飞行坐骑,不然效率慢很多。

在众多地方之中,达拉然是非常特别的存在。因为这里设有通往沙塔斯的传送门。要知道,传送门的存在为人们的出行带来了极大的便利,无论是在紧急情况下去往沙塔斯处理事务,还是日常往返两地进行贸易、交流等活动,都变得轻松快捷许多。而炉石作为一种非常重要的道具,在选择安置地点的时候,便利性是一个重要的考量因素。综合各种情况来看,达拉然因其拥有沙塔斯的传送门这一便利性因素,无疑是安置炉石最为合适的地方了。

7. 炉石的冷却时间(CD)被降低至30分钟了。这样一来,当你完成偷窃行为之后,要是想返回法力坟墓继续进行连锁单刷的话,就完全不必担忧炉石还处于冷却状态了。毕竟,30分钟的冷却时间已经大大减少了可能出现的等待冷却的情况。这一改动为玩家提供了更多的便利,让玩家在游戏中的操作可以更加流畅地衔接起来,不必因炉石冷却而打断自己的游戏节奏。

8,WLK采矿一键结束,何其方便。

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