暴雪推出的《魔兽世界》是一款热门游戏。在《魔兽世界》WLK前夕版本推出之际,吸引了众多玩家回归。这使得游戏里的大多数服务器都处于中高负载状态。不过,老服务器并没有出现排队现象,这种情况让很多玩家对服务器状况感到乐观。接下来,就给大家介绍一下可能会出现排队风险的服务器。
魔兽世界wlk人口普查
在当下的怀旧服里,有这么一些服务器,它们在人数方面位居前十。仔细查看就会发现,这十个服务器当中,联盟单边服的数量达到了六个,而部落单边服仅有四个。从这里不难看出,在怀旧服人数排名前十的服务器中,联盟单边服在数量上占据了一定的优势。这种情况或许反映出了玩家对于联盟或者部落阵营在游戏体验、社交环境、阵营特色等方面有着不同的考量。比如说,可能联盟的某些种族技能、任务线或者外观设计更受部分玩家的喜爱,才使得联盟单边服的数量相对较多;又或者是部落单边服在某些方面存在着让玩家不太满意的地方,从而导致其在数量上少于联盟单边服。
显然,联盟玩家相较于部落玩家更倾向于聚集在一起。这实际上是由总体的玩家数量所决定的。毕竟联盟玩家的总数要少于部落玩家,所以难以支撑众多的优势服务器。为了避免成为弱势阵营,联盟玩家便接连转入优势服务器。随着时间的推移,这种聚集的现象就变得越发显著了。而且,在游戏发展的进程中,优势服务器往往能给玩家带来更多的资源获取机会以及更好的游戏体验,这对于联盟玩家来说是极具吸引力的。他们渴望在游戏中有更好的发展,而在人数本就不占优势的情况下,聚集到优势服务器似乎成为了一种必然的选择。这种扎堆的情况不仅影响了联盟玩家自身的分布格局,在一定程度上也对整个游戏的阵营平衡产生了影响。
尽管当下这些服务器尚未处于排队状态,不过要是没有意外情况的话,伴随着WLK版本的正式上线,这些服务器都将开始出现排队现象,具体原因如下:
由于游戏版本更新往往会吸引大量玩家回归或者新玩家加入,WLK版本作为一个备受期待的版本更是如此。这个版本可能会带来全新的游戏内容、更有趣的剧情任务或者更具挑战性的副本等。众多玩家为了能够第一时间体验到这些新元素,就会纷纷涌入游戏。而服务器的承载能力是有限的,当玩家数量在短时间内急剧增加时,就很容易导致服务器开始排队的情况出现。
每个服务器能够容纳的角色数量存在一定限制。根据以往服务器人数以及普查数据来看,一旦人数达到25000人,就会出现排队现象。目前,排名前十的服务器中,每个服务器的人数都在20000人以上,这意味着它们距离排队的人数临界值已经非常接近了。而且,随着游戏的发展和新玩家的不断涌入,服务器所承受的压力还在持续增加。这种情况下,服务器的容纳能力可能会受到更多因素的影响,比如服务器硬件的性能是否能够持续稳定地应对不断增长的人数需求,网络带宽是否足以支撑大量数据的传输等。
2. 前夕版本确实让一部分玩家回归了,不过并非所有玩家都选择在这个时候回来。而且,还有些玩家在等着WLK正式开启呢。要知道,当WLK真正开放之际,回归的玩家数量想必会更多。毕竟在WLK正式开放之前,很多玩家可能由于各种原因未能及时回归,比如工作繁忙、在等待更完整的游戏体验等。这些玩家都在期待着WLK正式上线后能够全身心地投入其中,所以在那时,回归玩家的人数很可能会出现明显的增长。
3. 前夕版本的时候,除了练小号,基本就没什么别的事情能做了。等到正式版本开放,玩家就得花费更多的时间与精力去提升自己的角色等级。这么一来,玩家的在线时长就会增加。在线时间一长,排队的情况就不可避免地出现了。而且这种情况还会不断恶化,最终陷入恶性循环。在游戏的运营过程中,玩家在线时长的变化对游戏体验有着多方面的影响。比如,在线时长增加,服务器的负载压力就会增大,这可能导致服务器运行速度变慢,从而引发一系列诸如卡顿、延迟等问题,而排队问题只是其中比较明显的一个表现。这些问题如果不能得到妥善解决,就会让玩家的游戏体验大打折扣,进而影响到游戏的口碑和受欢迎程度。
4. 前夕版本的时候,金团的收益一下子就降了很多。绝大多数的工作室以及金农,他们要么选择奔赴新的服务器,要么就干等着80级版本到来。当80级版本开放了之后呢,这些工作室和金农又会重新回来,而且会大量占据服务器的位置。要知道,金团收益的降低对工作室和金农来说是个不小的打击,他们只能另寻出路。新服往往被视为新的机会,那里可能有着更多未被开发的资源,所以一部分人选择前往新服试试运气。而选择坐等80级的那部分人,也是在等待新的商机,毕竟80级可能会带来新的游戏环境和更多赚钱的机会。而一旦80级开放,他们回归时大量占用服务器坑位,这对普通玩家来说可能会造成一定影响,比如服务器可能会变得更加拥挤,游戏体验或许会有所下降等。
前十名的服务器与之相比,排名在11 - 20名的服务器出现排队现象的风险要低很多。在这一排名区间内,有一些像布鲁、奥罗以及雷霆之击之类的老牌热门服务器。这些服务器曾经人气很旺,不过,在经历了多次免费转服之后,其玩家数量出现了显著的下滑。哪怕是到了80级开放之后进入排队序列,排队的状况也不会太过严重。而且,从服务器的整体情况来看,玩家数量的减少不仅仅是因为免费转服这一个因素。随着时间的推移,部分玩家可能因为个人现实生活中的事务繁忙而减少游戏时间,还有些玩家可能因为在游戏中的社交关系发生变化而选择离开这些服务器,转而去寻找更适合自己的游戏环境。这诸多因素综合起来,就使得这些曾经热门的服务器在如今即便面临80级开放这种可能会增加玩家登录量的情况,排队现象也不会特别严重。
要是具备相应条件的话,还是劝大家尽可能别在版本刚推出的时候就进入那些人气火爆的服务器。那些看起来像是乡下小服的服务器,人数虽然比较少,可是在游戏体验方面实际上并没有非常大的差异。而且,在版本初期,人气大服往往会因为涌入的玩家过多而出现各种问题,比如服务器卡顿、资源抢夺过于激烈等情况。而乡下小服则能在一定程度上避免这些问题,玩家可以更顺畅地进行游戏,在获取资源等方面也不会面临太大的竞争压力,能让玩家以一种相对轻松的状态享受游戏乐趣。
就拿之前在《帕奇维克》服务器的经历来说吧,每天都被排队弄得心烦意乱、疲惫不堪,那种被排队折磨的感觉真的很糟糕,以至于常常连开启游戏的兴致都没有了。不过后来呢,我就转去了《比斯巨兽》服务器。
比斯巨兽的普查人数大概仅有11000上下,然而,在这里玩的时候,并没有明显察觉到和大服之间存在差距。金团的数量也颇为可观,想要组队也并非难事。这种服务器,就算是在WLK版本初期,也不会出现玩家排队等候登录的情况。那些经历过漫长排队等待才能进入游戏的玩家,才能够深切体会到可以随时登录游戏是一件多么令人惬意的事情。实际上,在游戏世界里,服务器的人数状况对玩家的游戏体验有着多方面的影响。就拿组队来说,在一些人数众多的大服,看似组队选择更多,但由于竞争激烈,可能会面临一些复杂的人际关系或者过高的入团门槛。而在像比斯巨兽这样人数适中的服务器,组队过程往往会更加顺利,大家更注重游戏的乐趣和团队协作,不会有太多不必要的纷扰。金团的情况也是类似,合适的人数规模保证了金团有足够的活跃性,又不会因为人数过多而导致管理混乱。再看登录游戏这一环节,长时间的排队等待不仅会消磨玩家的耐心,还可能会让玩家错过一些限时的游戏活动或者组队机会。能够随时登录游戏,就意味着玩家可以更好地规划自己的游戏时间,尽情享受游戏带来的乐趣。
澄拾游戏