魔兽世界wlk:防战脆的原因解析

魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)版本已经正式上线了。在这个版本里,防战这个职业脆得让人意想不到,参加团本的时候甚至会被瞬间秒杀。鉴于这种情况,今天就为大家带来关于防战为何如此之脆的分析,接下来就是详细的内容了。

《魔兽世界》一直以来都是一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏。每一个新版本的推出都会引起众多玩家的关注与讨论。“巫妖王之怒”这个版本更是承载着许多玩家的期待。而防战职业在之前的版本中有着独特的定位,往往是团队中的坚实防线。然而在新上线的WLK版本里,这种情况却发生了巨大的转变。防战在团本中的脆弱表现,让很多玩家感到困惑。这不仅影响了选择防战职业的玩家的游戏体验,也对团队的战斗策略产生了一定的影响。所以对防战的脆化现象进行分析就显得尤为重要了,它能够帮助玩家更好地理解游戏机制的变化,以及为防战玩家找到改善这种状况的方法。

《魔兽世界wlk:防战脆的原因解析》

魔兽世界wlk防战脆分析

在NAXX副本当中,有个名为帕奇维克的战神BOSS。这个BOSS对于DPS(每秒输出伤害)是一种考验,不过,它对坦克职业生存能力的考验更为严苛。不少玩家都还记得,在60级版本即将结束的时候,就连狂暴天赋的坦克都能够扛住帕奇维克。可是呢,到了80级的时候,这个被玩家们戏称为帕奇维克“爸爸”的家伙,却让防战这个职业深刻地体会到了什么叫做被一刀秒杀。要知道,坦克职业在副本中的主要作用就是承受BOSS的攻击,从而保护队友。而防战作为坦克职业中的一员,原本也有着自己的防御手段和技能机制,在之前的很多战斗中都能发挥重要的作用。然而面对80级的帕奇维克,防战却显得如此脆弱,这也充分说明了这个版本的帕奇维克攻击力之强大,以及战斗难度的显著提升。

有一个在国外颇有名气的竞速团队,团队里的成员大多技艺娴熟。要知道,纳克萨玛斯(naxx)副本实际上并没有太多复杂之处,相较于60年代的纳克萨玛斯,它甚至更加简单。在这次副本挑战中,负责坦克帕奇维克的是死亡骑士(DK)和防御战士。可是这个防御战士在战斗过程中频繁出现血量像坐电梯一样忽上忽下的情况(也就是血量不稳定,骤降骤升),这导致团队连续遭遇了5次灭团。而且有好几次都是因为防御战士突然死亡(猝死)而使团队挑战失败的。

那究竟是何缘故呢?既没有全方位覆盖的硬减伤,血量方面也处于不高的水平,而且还缺少“春哥”(复活技能)这种机制。要知道,在很多战斗场景中,硬减伤全覆盖就像是一道坚实的防护屏障,能够有效抵御大量伤害。血量不高则意味着自身的容错空间较小,一旦遭受高强度攻击,就很容易陷入危险境地。而“春哥”这种复活类技能,往往是绝地翻盘或者应对突发危机的关键,缺少了它,角色在战斗中的生存能力和应对风险的能力无疑会大打折扣。

在WLK版本的四个坦克里,防战所拥有的常规减伤技能是数量最少的。其核心技能“盾牌格挡”,经过改动后,已经不能做到全程发挥作用了。如此一来,当防战使用了盾墙和破釜沉舟这两个技能之后,就只能凭借自身的防御硬抗伤害了。要知道,在游戏中面对各种强大的攻击,仅仅靠自身的基础防御能力,是很难承受住的,这就导致防战在应对高伤害时会显得十分吃力,毕竟缺少足够的减伤技能来降低所受伤害。

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