《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)版本已经正式上线啦。今天呢,想跟大家探讨一下元素萨满和增强萨满哪个更适合用来升级的问题。有不少小伙伴在这个问题上纠结不已,下面就给大家详细说说这方面的具体内容。
在《魔兽世界》这个充满奇幻冒险的游戏世界里,新上线的“巫妖王之怒”版本给玩家们带来了许多新的挑战与机遇。对于萨满这个职业而言,在升级过程中,选择元素萨满还是增强萨满是一个非常关键的决策。这两种不同的萨满天赋走向在升级过程中有着各自独特的优势。元素萨满侧重于法术输出,能够在远距离对敌人造成可观的伤害,而且在应对一些小怪聚集的场景时,它的范围伤害法术能发挥出很好的效果。而增强萨满则更偏向近战,有着强大的近身搏斗能力,它可以利用各种图腾和近战技能迅速地清理敌人。很多玩家在升级的时候,由于不清楚这两者之间的具体差异,所以才会陷入纠结的状态。那接下来我们就详细地剖析一下,到底元素萨满和增强萨满在升级时的表现有哪些不同之处。
魔兽世界萨满练级流派介绍
在我看来,元素(职业)相当厉害,爆发能力特别强劲。虽说它的增强(能力方面)也还凑合,但大体上没有什么控制技能,所以在战斗中很容易就被对手放风筝(放风筝:一种通过保持距离、灵活走位来躲避近战攻击的操作手法)。而元素(职业)玩家呢,往往就站在原地跟人对打,其快速释放的闪电链加上震击,打在人身上会让人感觉非常疼。并且这个职业还带着盾牌,穿着锁甲,要是近战职业前来攻击的话,它也不会受到太严重的伤害。不过,从游戏平衡性的角度来看,这种相对缺乏控制技能的情况,在面对灵活的对手时确实会有些吃亏。因为对手一旦拉开距离,元素职业除了站桩输出(站在原地进行攻击输出)就很难有其他有效的应对方式,这在团队作战或者单挑中都可能成为一个被针对的弱点。
如果是练级,增强萨满主要靠砍怪,而元素萨满则是用电系法术打怪。往往怪物还没靠近,就已经被元素萨满的法术给消灭了。从经济的角度看,这样能节省不少修理装备的费用。元素萨满拥有雷霆技能和星界位移技能,在遭遇偷袭的时候不会那么容易就被杀死。,增强萨满要是把天赋中的瞬发变狼点出来,那移动速度也是很快的。这两种练级方式各有优势,增强萨满在近战中有一定的机动性,而元素萨满凭借强大的法术输出在远距离就可以解决战斗。在组队练级的情况下,元素萨满还能利用法术的范围伤害快速清理一群怪物,增强萨满则可以在前排承担一定的伤害并吸引怪物的仇恨,二者配合起来能够提升练级的效率。
建议你使用元素升级。
WLK初期的时候是这样一种情况:全民都在忙着升级,这时候整个WOW世界往往会面临治疗人员极度短缺的状况。要是能抓住这样的时机,像萨满、牧师以及德鲁伊这类职业,我个人的建议是都采用法系DPS天赋来进行升级。在这个阶段,玩家们的主要精力都放在提升等级上,由于大量玩家同时在升级,对于组队来说,输出职业相对更容易找到队伍,而治疗职业因为需要时刻关注队友的状态,操作相对复杂,所以在升级过程中很多玩家不太愿意选择治疗职业,这就导致了治疗奇缺的现象。而法系DPS天赋在升级过程中,无论是刷怪效率还是单人任务的完成速度,往往都有着不错的表现,所以对于萨满、牧师和德鲁伊来说,选择法系DPS天赋升级是比较明智的选择。
不但能够迅速升级,并且还能够伪装成治疗(这里表述不太清晰,推测可能是在游戏中有类似伪装成治疗职业相关的功能)。在选择装备的时候,应当优先考虑法术能量装。
此外,迅速升级在游戏进程中有着至关重要的意义。它能够让玩家解锁更多的游戏内容,比如高级的副本、独特的技能或者是更广阔的游戏地图探索权限等。而优先选择法术能量装,是因为这种装备往往能在战斗或者其他游戏情境中提供可观的输出或者辅助能力,比如增加法术伤害、增强治疗效果等,这对于玩家在游戏中的整体表现有着极大的提升作用。至于能够伪装成治疗这一功能(如果是这样的功能的话),则可能在团队协作或者迷惑对手等方面有着特殊的战略意义。
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