《魔兽世界》的“巫妖王之怒”(WLK)版本已经正式上线啦。今天呢,要给大家讲讲游戏里狂暴战这个职业的命中等级相关情况。有不少小伙伴还不太明白,玩狂暴战到底需要多少命中等级才合适,接下来就详细说说这方面的内容。
狂暴战这个职业在《魔兽世界》的战斗体系中可是非常有特色的。在“巫妖王之怒”这个版本下,命中等级对于狂暴战的输出影响极大。命中等级要是不达标,就可能导致攻击出现未命中的情况,这样就会大大降低伤害输出。在团队副本或者PVP战斗中,每一次攻击的命中与否都可能影响到战斗的结果。所以,清楚地了解狂暴战所需的命中等级是提升这个职业战斗能力的关键因素之一。那这个命中等级到底是多少呢?下面就为大家揭晓。
魔兽世界wlk狂暴战命中等级介绍
在物理系中,满命中的比例为8%,若将其换算成命中等级的话,则是263,这一数据是物理系DPS所通用的。(这里补充一点,在法系方面,满命中比例为17%,换算成命中等级大约是448。)
狂暴战的天赋本身就带有3%的命中,如此一来,其实际所需的命中等级为164(恰好是5%)。要是到了后期装备水平提升之后,就能够考虑把天赋中的3点命中分配到其他地方了。
在游戏角色的构建中,命中属性对于狂暴战来说是一个相当关键的要素。它直接关系到攻击的命中率,命中率的高低会在很大程度上影响角色在战斗中的输出表现。在前期,凭借天赋自带的3%命中,玩家只需要通过装备等其他途径再获取164的命中等级,就能达到一个较为理想的5%命中状态。而随着游戏进程的推进,当角色装备不断优化,整体属性有了较大幅度提升的时候,命中属性在天赋中的优先级就会相对降低,这时玩家就有了重新规划天赋点的选择空间,可以把原本加在命中上的3点天赋分配到更需要提升的其他属性方面,从而进一步优化狂暴战的角色性能,使其在战斗中发挥出更强大的实力。
精准数值达到26点时,就能够让目标BOSS的所有躲闪效果对自身无效。而若要使BOSS的所有招架效果也无法生效的话,则需要精准数值达到56点。不过呢,通常情况下,物理近战输出者是处于BOSS的后方或者两侧位置的。在这样的位置上,BOSS是没有办法进行招架动作的。所以呢,对于物理近战输出者来说,26点的精准就已经完全可以满足需求了。这里还需要进一步说明的是,精准这个属性在与BOSS战斗的过程中是非常关键的一个因素。它的数值大小直接影响着战斗中的各种效果,就像我们前面提到的躲闪和招架。当精准点数不足时,BOSS可能会频繁地躲闪或者招架近战物理输出者的攻击,这无疑会大大降低输出效率,甚至可能影响整个战斗的结果。而合理地利用BOSS的位置特性,只需要26点精准就能避免躲闪带来的负面影响,这对于近战物理输出者来说是一种很实用的战斗策略。
在游戏的初期装备阶段,由于破甲等级难以达到1400(此等级可实现100%无视护甲),所以实际的武器伤害会因破甲程度不够而按照一定的百分比遭到削减。在这种情况下,力量所带来的攻击强度(AP)收益是高于破甲收益的。
当游戏进入到后期,装备状况得到改善之后,策略就有所不同了。此时主要以大量堆砌破甲属性为主,可以完全不顾插槽奖励,全部镶嵌20破甲的宝石。这样做的原因在于,后期装备的提升使得破甲属性的作用被放大,相比力量带来的AP收益,破甲能够在面对高护甲目标时更有效地提升伤害输出。例如,随着游戏进程推进,怪物或者对手的护甲值不断提高,破甲属性能够直接削减其护甲,从而让武器伤害更接近真实伤害,不像力量提升的AP那样会受到护甲的减免机制影响。所以在后期装备较好时,这种全力堆砌破甲的策略是比较明智的。
总的来讲,当处于满命中的状态时,在初期阶段,装备的搭配顺序应当是力量(AP)优先于爆击,爆击优先于破甲,破甲又优先于急速。而到了后期的时候,装备的组搭顺序则变为破甲优先于力量(AP),力量(AP)优先于爆击,爆击又优先于急速。这是因为在游戏进程的不同阶段,各个属性对于角色的提升效果有所不同。在初期,力量(AP)能为角色提供较为稳定和基础的能力提升,爆击则是在一定基础上增加输出的爆发性,破甲和急速相对来说在初期的重要性稍次。随着游戏进程推进到后期,破甲属性的价值逐渐凸显,它能够大幅提升对敌人防御的穿透能力,从而使得输出能力有显著的提高,这个时候破甲就成为了装备搭配中首要考虑的属性,而力量(AP)等其他属性的优先级则相应发生了改变。
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