魔兽世界WLK:法系命中算法解析

魔兽世界的wlk版本已然上线。在这个版本当中,对于法系职业而言,命中堪称第一属性,得优先将其堆满才行。那在魔兽世界wlk版本里,法系职业的命中是怎样计算的呢?接下来,就为大家介绍一下魔兽世界wlk版本法系命中的算法。

在魔兽世界wlk版本中,各职业的属性规划变得更为复杂和精细。法系职业尤其如此,命中属性在众多属性中脱颖而出,占据了首要位置。这是因为在战斗过程中,如果命中不足,法术就可能出现未命中的情况,这将极大地影响输出效率以及在团队中的作用。堆满命中属性能够确保法术尽可能地命中目标,从而稳定地打出伤害。了解法系命中的计算方式,有助于玩家更加合理地规划角色属性,在游戏的探索和战斗中占据优势。所以,我们接下来详细阐述一下其命中算法。

《魔兽世界WLK:法系命中算法全解析》

魔兽世界wlk法系命中算法

32.8命中等级=1%物理命中;

26.2命中等级=1%法系命中;

8.3精准等级=1点精准;

45.9暴击等级=1%暴击;

32.8急速等级=1%急速;

4.9点防御等级=1点防御技能。

在TBC(燃烧的远征)版本里,法系职业有一个1%强制未命中的情况存在。而到了WLK(巫妖王之怒)版本时,这一强制未命中的机制被移除了。随着这个机制的移除,法系职业的满命中要求也就变成了17%。值得一提的是,这种命中要求的改变对法系职业在游戏中的输出和战斗表现有着不小的影响。例如,在团队副本中,法系职业不再需要为那1%的强制未命中而额外调整装备属性或者技能循环。这使得他们在配装方面有了更多的选择,可以更加专注于提升其他属性,如法术强度、暴击等,从而在战斗中能够打出更高的伤害,也能更好地适应WLK版本更为复杂的战斗机制和场景。

各个职业依照自身的天赋来搭配命中属性就行。就拿术士这个职业来说,在TBC(燃烧的远征)版本里,它是不存在命中天赋的。然而到了WLK(巫妖王之怒)版本的时候,术士职业新增了“镇压”这一天赋,这个天赋能够让命中提升3%。如此一来,术士在这个版本就只需要再额外获取14%的命中就足够了。这就是不同职业根据自身天赋来合理搭配命中属性的一个典型例子,其他职业也有着类似根据自身天赋与命中属性相互适配的情况。每个职业都有其独特的天赋体系,这些天赋体系在不同版本中会发生变化,而命中属性的搭配也需要依据这些变化做出调整,这样才能让职业在游戏中的表现达到较好的状态。

在法系职业的属性考量中,除了命中与法伤这两项属性外,不同法系职业在第三优先级属性的选择上存在差异。就拿暗牧、痛苦术和奥法来说,他们主要堆叠急速这一属性。然而,对于其他法系职业而言,暴击则是他们基本都会去堆叠的属性。值得一提的是,这种属性优先级的差异其实反映了各法系职业在技能机制、输出循环等方面的不同特点。例如,暗牧的部分技能在急速提高的情况下能够更频繁地释放,从而在短时间内打出更多的伤害;痛苦术的一些持续性伤害技能也会因为急速的提升而在单位时间内造成更多的伤害总量;奥法对急速的需求则与它的爆发性输出机制相关,急速能够让奥法在爆发阶段更高效地倾泻法力值,释放更多的技能。而其他法系职业倾向暴击,也是基于自身的技能伤害系数、技能触发机制等因素的综合考量,暴击能够让他们的技能在触发时造成更高的单次伤害,从而在整体输出上取得优势。

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