魔兽世界WLK:各职业人口数量排行大揭秘

魔兽世界wlk版本推出之后,热门职业能够凭借玩家的数量得以体现。通常而言,玩家数量较多的职业往往具备相对更强的实力。那么,在魔兽世界wlk版本里,哪个职业的玩家数量更多呢?接下来,将为大家呈现魔兽世界wlk职业人口的排行情况。在这个版本中,职业的热门程度与很多因素相关,玩家数量只是其中一个重要的体现方面。除了玩家数量,职业在团队中的定位、职业技能的趣味性以及在不同副本中的表现等,都会影响玩家对于职业的选择倾向,进而对职业人口数量产生作用。不过,玩家数量仍然是一个直观反映职业热度的重要指标。

《魔兽世界WLK:各职业人口数量排行大揭秘》

魔兽世界wlk职业人口排行

WLK怀旧服种族人口比例

暴雪当前不许可玩家获取精确且详尽的玩家数据,所以当下只能凭借插件来进行大概的数据收集与统计工作。CenusPlusWotlk这个插件能够以智能的方式自动链接/who请求,从而可以收集到服务器中尽可能多的在线角色。我们把所有服务器都纳入选取范围(其中也包括国服的部分服务器,只要有玩家使用插件就会产生数据),按照这样的规则:角色等级在70级以上并且在过去7天内处于活动状态,如此一来,总共收集到了71万的角色样本。这一数据的收集过程虽然是借助插件完成的,但也是在暴雪限制玩家获取准确详细数据的情况下的无奈之举。插件在这个过程中发挥了重要的作用,像CenusPlusWotlk这样的插件通过自身独特的智能链接功能,尽力克服暴雪政策带来的数据获取难题,为玩家和相关研究人员提供了一定的角色数据基础。尽管这些数据只是基于部分使用插件的玩家,并且只是粗略的统计,但对于了解游戏内角色的相关情况还是有着不可忽视的意义。

就这些样本的状况而言,联盟与部落的占比为1:1,这表明联盟和部落玩家的数量近乎相等。现在来为大家深度揭秘WLK的人口职业种族统计情况,令人意想不到的是,最强的两个职业在人数上居然处于垫底的位置!而在种族占比这个方面,却存在着相当大的差别。

我们进一步来看,在这个游戏的生态中,玩家数量的平衡或者不平衡往往会对游戏的很多方面产生影响。无论是联盟还是部落,玩家们在选择职业和种族的时候,可能会受到多种因素的影响。比如说游戏剧情对于不同种族的设定,某些种族在特定剧情下可能更受玩家喜爱,从而影响其人数比例。再比如职业的强弱在玩家群体中的认知,虽然有最强的职业,但可能由于操作难度或者其他未被大众熟知的劣势,导致选择的人数反而较少。这些因素相互交织,共同塑造了游戏中的人口职业种族统计结果。

1、部落种族比例

部落方各个种族的比例相对较为均衡。血精灵的占比达到32%,兽人占24%,牛头人占14%,巨魔占12%,亡灵则为18%。血精灵这个种族是在TBC资料片推出时才出现的新种族,然而当下凭借自身的高颜值,已然攀升成为部落方的第一大种族。兽人由于其强大的种族天赋,在人口数量上处于第二的位置。令人意想不到的是,巨魔尽管种族技能也很强力,但其数量却在部落各种族中排在最后。

值得一提的是,这种种族比例的分布或许和每个种族在游戏中的多种设定有关。比如说,血精灵在外观上的设计非常精美,这吸引了大量玩家选择这个种族,无论是男性血精灵的英俊潇洒,还是女性血精灵的柔美婀娜,都成为吸引玩家的重要因素。而兽人的强大天赋在战斗等方面具有很大优势,这使得很多追求战斗实力的玩家更倾向于选择兽人。至于巨魔,虽然种族技能不错,但可能在宣传或者其他一些方面没有做到足够吸引玩家,从而导致其数量相对较少。

2、联盟种族比例

再看联盟这边,种族之间的差异十分显著。人类所占比例达到了46%,暗夜精灵为22%,德莱尼有16%,矮人占8%,侏儒也占8%。人类凭借着极其强大的天赋以及较为出众的外貌,在联盟中处于绝对的优势地位,其人口数量几乎占据了联盟的半壁江山。暗夜精灵和德莱尼的人口数量也较为可观,相比之下,矮人和侏儒的人口占比就极低了。需要注意的是,在联盟这样一个多种族的集合体中,种族人口的差异会在很多方面产生影响,比如在军事力量的构成、资源的分配以及文化的传播等方面。不同种族人口数量的不同,可能会导致在军事征兵时不同种族的兵员数量有很大差别,资源分配也会更多地倾向于人口多的种族,在文化传播方面,人口多的种族其文化也更容易得到广泛的传播和发展。

WLK怀旧服职业人口比例

接下来我们再看看各职业占比情况:

圣骑士:19%

死亡骑士:16%

德鲁伊:11%

法师:9%

牧师:8%

战士:8%

萨满:8%

术士:8%

猎人:7%

盗贼:7%

我们能够发现诸多十分有趣的现象。,圣骑士成为了人数最多的职业,其人数占总人口的19%。在WLK版本中,奶骑表现强劲,惩戒骑在PvP方面也相当出色,防骑在新的版本里同样不逊色,圣骑士可以说是三个天赋系都发展得很好,并且每一个系都很有乐趣。所以,这个在TBC时期人数并不多的职业,一下子就跃居为人数最多的职业。

除此之外,WLK中的新职业死亡骑士在活跃人口中的占比已经达到了第二名,占全部职业人口的16%,这一情况着实令人惊叹。这也表明,WLK确实是一个圣骑士和死亡骑士大量存在的时代,这两个职业几乎随处可见。他们的高人气与自身在游戏中的优势地位紧密相关,无论是圣骑士的三系齐发,还是死亡骑士独特的职业魅力,都吸引了众多玩家的选择。这也反映出游戏在职业平衡和设计上的巧妙之处,不同职业的特色鲜明,玩家们可以根据自己的喜好和游戏需求来挑选职业,从而形成了这样有趣的职业人口分布格局。

德鲁伊的人口数量颇为可观,这得归功于WLK版本中德鲁伊四个系别都具有可玩性这一优势,所以当下选择将德鲁伊作为首发职业的玩家数量增多了。法师玩家的占比为9%,在玩家排行中位居第四,这一情况有些出人意料。毕竟法师以往可是玩家众多的职业,如今这样的待遇对这个曾经的“亲儿子”职业来说,确实有些令人感慨。牧师、战士和萨满这三个职业的占比均为8%。令人诧异的是,在WLK初期战士并没有哪个天赋特别强势,却仍有这么多人选择首发战士职业。

此外,在WLK里猎人数量少也就算了。最让人难以理解的是,盗贼与术士这两个职业,在WLK版本中分别是近战和远程输出最强的职业,然而它们居然处于垫底的境地。也许是因为虽然这两个职业很强,但是玩起来缺乏趣味性,所以才无人问津吧。这不得不说是一种很奇怪的现象,毕竟按照常理,一个职业如果输出能力很强,应该会受到众多玩家的青睐。可盗贼和术士却不是这样,它们就像是被忽视的明珠,尽管有着强大的输出能力这一闪光点,但其他方面,比如游戏体验的趣味性等可能存在不足,从而导致它们在游戏中的人气极低,处于垫底的位置。

国服的部分服务器样本

此外,在NGA论坛上,也有部分玩家针对个别国服服务器开展了抽样统计工作。得出的结果大体上与前面提到的统计相近。就拿范克瑞斯以及新服冰封王座联盟方的数据来说吧,如下:

因为所统计的样本数量比较少,所以存在着一定的差异。不过即便如此,我们还是能够发现人类所占的比例有着碾压性的优势。从职业的角度来看,法师的数量相对较多,这和统计的方式是有关系的。这里统计的是所有等级的活跃人数,并非仅仅局限于70 - 80级的角色。圣骑士依旧是人口最多的职业,DK(死亡骑士)和德鲁伊在人数上也具备一定的优势。值得一提的是,样本数量少可能会导致数据不够全面准确,就像在一个小池塘里测量鱼的种类和数量,可能无法完全代表整个湖泊的情况。然而,从目前的统计结果来看,人类占比的优势还是相当明显的。在职业方面,这种统计所有等级活跃人数的方式,就像是把不同年龄段的人都放在一起统计某种职业的从业人数一样,可能会受到低等级或者高等级角色数量的影响,从而造成法师数量较多的情况。而圣骑士的人口最多,这也许和它在游戏中的角色定位、受欢迎程度以及游戏发展过程中的各种因素有关,DK和德鲁伊人数的优势可能也源于类似的多种因素的综合作用。

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