魔兽世界WLK:净化斯坦索姆英雄难度打法攻略

魔兽世界的wlk版本已经正式上线了。在这个版本里,增添了不少五人副本,净化斯坦索姆便是其中之一。那么,在魔兽世界wlk版本下,净化斯坦索姆的英雄难度要如何去攻克呢?接下来,就为大家送上魔兽世界wlk版本中净化斯坦索姆英雄难度的打法攻略。

《魔兽世界WLK:净化斯坦索姆英雄难度打法攻略》

魔兽世界wlk净化斯坦索姆英雄难度打法攻略

0.简介(STSM0)(COS0)

《巫妖王之怒》里,时光之穴增添了一个新副本,那就是净化斯坦索姆。这个副本的入口处于塔纳利斯的时光之穴副本群当中。值得一提的是,在《巫妖王之怒》这个资料片中,时光之穴副本群一直是充满神秘和奇幻色彩的区域,众多副本坐落于此,而净化斯坦索姆副本的加入,为玩家们带来了全新的游戏体验。这里有着独特的游戏剧情和挑战,吸引着无数玩家前来探索。

控场职业参考:亡灵和龙类为主要的怪物类型,人形生物存在少量。

在这个副本当中,建议带上一个能够解除诅咒的职业,像法师、德鲁伊或者恢复萨满都是不错的选择。这些职业具备解除诅咒的能力,在副本的进程中会发挥相当重要的作用。比如说,法师可以凭借其强大的法术能力来解除诅咒,他们经过长时间的魔法研习,掌握了多种应对不良状态的法术,解除诅咒只是其中之一。德鲁伊与自然紧密相连,他们从自然之力中汲取能量,这种能量赋予他们解除诅咒的能力,同时还能在副本里提供其他诸如治疗、控制等辅助功能。恢复萨满则借助元素的力量,他们和元素之间的特殊联系使得他们能够化解诅咒带来的危害,并且在团队的血量恢复方面也有着不可忽视的贡献。

在这个副本里,玩家会被带回到《魔兽争霸3:混乱之治》人类战役的第六关场景之中,而这一关卡正是阿尔萨斯迈向堕落的起始点。当玩家进入副本后,就会出现在斯坦索姆城外一家旅馆的地下室。此时,玩家可以与地下室门口的克罗米进行对话,克罗米会给予玩家一个道具,这个道具的用途是净化5箱被瘟疫感染的粮食。要知道,这些被感染的粮食都放置在通往斯坦索姆的道路旁边。

在净化工作完成之后,阿尔萨斯王子便会高声呼喊,要求洛丹伦的所有战斗力量都前往斯坦索姆城的门口集结。到了这里,玩家能够目睹战役里的经典场景:阿尔萨斯全然不顾乌瑟尔和吉安娜的反对,坚决地对斯坦索姆展开屠城行动,并且解散了白银之手骑士团。这一情节深刻地反映出阿尔萨斯内心的挣扎与逐渐被黑暗侵蚀的过程,他曾经是洛丹伦的希望之星,然而在面对瘟疫的肆虐以及一系列复杂的局势下,他做出了这些充满争议的决定,这不仅改变了他自己的命运,也对整个魔兽世界的格局产生了深远的影响。

在这个时候,你得与阿尔萨斯王子展开对话,如此才能开启副本流程。副本流程的开启取决于你是否与阿尔萨斯王子进行对话,这是必不可少的环节,因为只有这样才能顺利开始副本的相关流程,所以一定要记得去和阿尔萨斯王子交流哦。

在与阿尔萨斯王子交谈过后,他便率领着数名步兵朝着斯坦索姆城内奔去。当他踏入城门之后,有一位斯坦索姆的市民表示,城内许多人都身患重病,渴望得到救助。然而,阿尔萨斯王子却抡起锤子将这位市民击毙。就在此时,玛尔加尼斯现身了,他把城中的市民统统变成了僵尸,并且对阿尔萨斯公然挑衅,随后便消失得无影无踪。

至此,战斗正式拉开帷幕。在第二个BOSS被击败之前,阿尔萨斯会站在副本的入口处,并不参与战斗。与此同时,副本内25分钟的倒计时也随之开启。倘若队伍能够在25分钟内将隐藏BOSS永恒腐蚀者击杀,就能够获取一项成就以及一个额外的英雄纹章,而且这个BOSS还会掉落一条青铜龙坐骑。需要注意的是,此时的城内到处都是血量为700的僵尸,它们的攻击力不强,并且会不断地刷新出现。

额外补充一点,阿尔萨斯王子在面对市民求救时的残忍行径,其实是他走向堕落的一个重要转折点。这种违背常理的行为暗示着他内心已经开始被黑暗力量侵蚀,为他之后的一系列悲剧性事件埋下了伏笔。而玛尔加尼斯的挑衅也进一步推动了阿尔萨斯内心的转变,他在这种种事件的刺激下,逐渐失去了理智与善良,这一系列的情节在整个游戏的故事线中都具有非常重要的意义,它不仅仅是一场简单的副本战斗情节,更是人物命运走向的关键环节。

1.肉钩(STSM1)(COS1)

在计时器被激活以后,将会有10波天灾发动攻击,其中每间隔5波就会出现一个BOSS。天灾部队会在城内数个不同的地点现身,队伍必须自行去寻觅这些天灾,因为它们不会主动靠近。这天灾的每一波攻击相较于上一波都会有所增强,像蜘蛛、食尸鬼、诅咒神教的死灵法师、憎恶之类的都会出现。正常来讲,这里不太需要进行控场操作,不过要是治疗方面的压力比较大的话,就可以考虑对法系怪加以控制。第5波出现的第一个BOSS是肉钩,它是一只体型巨大的憎恶。此外,队伍成员需要提前对城内地形有一定的了解,这样才能更高效地去寻找天灾的出现位置。而且随着波次的增加,不仅怪物的数量可能增多,其攻击力和防御力等属性或许也会逐步提升,这就要求队伍成员之间的配合更加默契,根据实际情况灵活调整应对策略。

BOSS的血量达到了42.1万之多,其普通攻击能够造成比较高额的伤害。这里我们再来详细说说它的技能:

我们可以看到,这样血量庞大的BOSS,普通攻击的高伤害无疑是它的一大威胁。在面对它时,玩家需要格外小心,无论是近战职业还是远程职业,都要时刻警惕它的普通攻击。而关于它的技能,那更是充满了各种变数和挑战,这些技能可能具备不同的效果,例如范围伤害、控制效果或者是强化自身能力等,每一个技能都可能成为玩家在战斗中的巨大阻碍。

收缩之链的作用机制是这样的:它只会朝着随机的远程目标进行施放,一旦命中目标,就能够使这个目标陷入击晕状态,并且每秒会对其造成1800点的伤害,这种伤害持续的时间为5秒。需要注意的是,收缩之链所造成的这些效果是可以被保护之手解除掉的。

疾病驱逐:在近战范围内,此技能会对所有人造成1800点自然伤害,它不但能够打断目标正在施展的法术,而且还能对其进行反制,反制时长为4秒。

推荐战术:木桩战。要注意的是,倘若队伍中的DPS皆为近战类型,那么收缩之链就只会朝着治疗释放。要是运气差些,很可能在击晕持续的5秒时间里,坦克就会被击杀。所以,推荐在这种情况下,安排混合职业的DPS在治疗被击晕的时候辅助进行治疗工作,以此确保坦克能够存活下来。此外,在木桩战这个战术体系下,团队的协作与各职业技能的合理运用是非常关键的。例如,混合职业的DPS需要对自身技能的冷却时间有精准的把握,这样才能在治疗被击晕的紧急时刻,及时施展辅助治疗技能。而且,坦克自身也需要注意自身的防御姿态与技能的衔接,尽可能在危险的5秒内减少所受伤害。

成就:无

2.塑血者沙尔拉姆(STSM2)(COS2)

在1号BOSS的战斗结束之后,大概会有1分钟的休息间歇。接下来,便是第6 - 9波天灾的攻击了。这几波的怪物与第1 - 4波相比,难度稍有提升。在此期间,建议优先消灭那些对坦克造成较大伤害的怪物。例如,对于DK(死亡骑士)坦克而言,需要优先处理能造成物理伤害的怪物;而如果是其他类型的坦克,那么优先击杀法系怪物是比较明智的选择。第10波出现的是一个BOSS,这个BOSS是一名死灵法师,身着T3术士套装,看起来颇具威严,他的出现往往会给战斗带来新的挑战,因为他的技能和攻击方式可能会比之前的怪物更加复杂多样,团队需要提前做好应对的策略。

BOSS的血量高达42.1万。它常常会施展出伤害在8000上下的暗影箭技能,不过这个暗影箭技能是能够被打断或者反射回去的。除此之外,BOSS还拥有如下技能:

扭曲血肉诅咒,这个诅咒会随机锁定一个目标释放。一旦被其影响,目标的生命值上限将会降低百分之二十五,同时遭受暗影伤害,这样的状态会持续30秒之久。不过,这个诅咒是可以被解除的。值得一提的是,这种诅咒在众多神秘诅咒之中属于比较特殊的一种,它的随机性让目标难以预测,仿佛是黑暗力量随意选择一个倒霉蛋来施加痛苦。而生命值上限的降低对于目标来说是相当致命的,在战斗或者其他危险状况下,这意味着其生存能力被大大削弱,再加上暗影伤害的持续侵袭,会让目标处于非常危险的境地。但幸运的是,存在解除这个诅咒的方法,这就像是黑暗中的一丝曙光,给被诅咒者带来了摆脱困境的希望。

偷取血肉这一技能是对随机目标进行施放的。一旦施放,会使目标的伤害降低35%,与此同时,自身的伤害会提高35%。这一技能在战斗中的作用不容小觑,它不仅仅是简单的伤害数值的调整,更是一种战略手段。在面对强大的敌人时,通过偷取血肉技能降低对方的伤害输出能力,能够有效地减少自身所承受的压力。而自身伤害的提高,则能增强自身在战斗中的进攻能力,在战斗的局势把控上占据更有利的地位。无论是在一对一的决斗,还是多人团战的场景下,合理运用偷取血肉技能,都有可能成为扭转战局的关键因素。

召唤食尸鬼:召唤两只食尸鬼帮助BOSS作战。

食尸鬼存在一种爆炸技能,其施放的时间是随机的。这种技能一旦发动,就会引爆一只食尸鬼,从而对周边的玩家造成6000点火焰伤害。要知道,食尸鬼在游戏中的角色定位较为特殊,它的这种爆炸技能在战斗场景里有着特殊的战略意义。它的随机施放时间,让玩家难以精准预判,这就给周围的玩家带来了很大的威胁。玩家必须时刻保持警惕,以防突然遭受这种6000火焰伤害的打击。

推荐战术如下:得把食尸鬼消灭掉,近战玩家要谨慎行事,谨防被食尸鬼炸死。那些具备解除诅咒能力的职业,务必要留意解除诅咒相关事宜。这里要着重指出的是,僵尸一直在持续不断地刷新,再加上BOSS召唤出来的食尸鬼,这种情况下,治疗人员极有可能受到干扰。所以呢,坦克和DPS(输出职业)玩家们得帮忙关照一下治疗人员。在这个战术场景中,食尸鬼和僵尸的数量动态变化会给整个团队作战带来不小的挑战。食尸鬼本身具有一定的危险性,比如近战被其炸死这种情况一旦发生,就可能打乱团队的作战节奏。而僵尸的不断刷新,使得局势更加复杂,不仅会分散团队成员的注意力,还可能影响对BOSS的攻击效率。对于能解诅咒的职业而言,诅咒的存在可能会削弱队友的能力,所以及时解除诅咒至关重要,这也是确保团队整体战斗力的关键因素之一。治疗人员一旦受到骚扰,就无法正常为队友提供治疗,那么整个团队的生存能力就会大打折扣,这时候坦克和DPS玩家的协助就显得尤为重要了。

成就:无

3.时光领主埃博克(STSM3)(COS3)

在成功击杀2号BOSS后,就在刚才进行战斗的这片区域里,僵尸将不再刷新。此时,阿尔萨斯会从城门那边跑过来,在旅馆的门口等候着。为了开启下一部分的战斗,需要与阿尔萨斯进行对话。在跟随阿尔萨斯进入旅馆后,此处会有若干波永恒龙小怪现身。要注意的是,这里面有一种名为永恒密探(infinite agent)的小怪,它的攻击力比较高,所以建议优先将其消灭掉。当把4波永恒龙小怪都清理完毕之后,3号BOSS就会现身。在阿尔萨斯与他进行短暂的对话之后,阿尔萨斯便会朝着他冲过去,战斗也就随之开始了。

我们可以进一步补充一些战斗中的小技巧或者注意事项来丰富这个内容。比如说,在清理永恒龙小怪的时候,队伍中的坦克职业要注意拉好仇恨,避免小怪攻击到队伍中的脆皮职业。而治疗职业也要时刻关注队友的血量,及时进行治疗。在与3号BOSS战斗时,要留意BOSS的技能释放,提前做好应对措施,像是躲避范围性伤害技能之类的。这样能够让整个战斗过程更加顺利,提高战斗的成功率。

BOSS乃是一只永恒龙龙兽,其血量高达42.1万。至于它的技能:

在此基础上,我们可以补充一些关于这个BOSS的新内容。比如,这只永恒龙龙兽在整个游戏中的地位相当特殊,它可能是某个特定关卡或者区域的终极守护者。它那高达42.1万的血量,对于玩家来说是一个巨大的挑战,意味着需要精心策划战斗策略,合理搭配角色技能和装备才能与之抗衡。而且,它的技能往往是决定战斗胜负的关键因素,不同的技能可能有着不同的攻击范围、伤害类型以及释放频率,玩家需要深入了解这些技能特点,才能在战斗中找到应对之策。

诅咒之中有一种消耗诅咒,其效果为使法术和技能的消耗在8秒内提升100%,不过这种诅咒是能够被解除的。

时间扭曲这一技能有着独特的效果,它能够使攻击和施法的速度降低70%,这种状态会持续5秒钟。当这个技能释放完毕之后,BOSS会朝着远处的随机玩家猛冲过去,对该玩家展开一次近战攻击。不过需要注意的是,BOSS的这一行为并不会对仇恨列表产生任何影响,也就是说仇恨值的分布依旧保持原状。之后,BOSS会再次返回到坦克身边,继续进行战斗中的常规交互。这一系列动作构成了时间扭曲技能释放后的一系列连锁反应,而这些反应在整个战斗过程中的作用不容小觑,无论是对于战斗节奏的把握,还是对于团队成员的应对策略都有着重要的意义。例如,团队中的治疗职业就需要根据BOSS的行为及时调整自己的治疗目标和节奏,以确保受到BOSS近战攻击的随机玩家的生命值能够维持在安全范围之内。

重伤打击:当作用于坦克时,会致使其遭受流血伤害,并且所接受的治疗量会降低25%。这一重伤打击技能在战斗场景中有其独特的作用机制,针对坦克这种在战斗中承担较多防御和吸引火力任务的角色,流血伤害会持续削减坦克的生命值,而降低25%的受治疗量更是让坦克在团队中的生存面临更大挑战。这种效果在团队作战的策略规划上有着重要意义,无论是对于进攻方试图快速突破对方坦克防线,还是防守方想要限制对方坦克的持续作战能力,重伤打击都可能成为关键的影响因素。

时间停止:将所有人击晕3秒。

推荐战术如下:所有人都聚集在BOSS身旁,如此一来,当时间发生扭曲的时候,BOSS就不会朝着远处的目标冲过去并发动攻击了(一般情况下,被BOSS攻击的布衣职业者很可能会被直接击杀)。,要留意解除诅咒哦。值得一提的是,这属于一场木桩战,所谓木桩战就是BOSS基本不会有太多复杂的走位或者机制,就像一个木桩一样站在那里,战斗相对比较直接,大家主要集中精力应对BOSS的技能输出以及做好自身的任务就好,比如保持好站位,及时解除诅咒等操作在这种战斗模式下就显得尤为重要。

成就:无

4.玛尔加尼斯(STSM4)(COS4)

当3号BOSS被击败后,阿尔萨斯将会开启位于BOSS身后的密道。穿过这条密道,就会到达一条曾经被天灾军团焚毁的小道。在这条小道上,也会有不断刷新的僵尸,以及一些精英亡灵怪出现。此时,玩家的任务是护送阿尔萨斯安全通过这条密道。要特别留意的是,需根据自己队伍的能力来拉怪,切不可一次性拉太多怪,以免造成人员伤亡,毕竟心急吃不了热豆腐。在顺利通过这条小道之后,就会发现旁边的大门里站着玛尔加尼斯。阿尔萨斯与他进行对话之后,便会朝着玛尔加尼斯冲过去,进而开始战斗。

在这个过程中,队伍成员之间的配合显得尤为重要。玩家们不仅要关注拉怪的数量,还要留意阿尔萨斯的状态,确保他在前往与玛尔加尼斯战斗的途中不受到过多干扰。同时,对于小道上出现的僵尸和精英亡灵怪,玩家们需要制定合理的应对策略,比如由防御能力较强的成员在前方吸引怪物仇恨,而输出能力高的成员则在安全距离内进行攻击。这就要求队伍成员之间要有良好的沟通,根据实际情况及时调整作战方案,只有这样,才能顺利地完成护送任务,迎接与玛尔加尼斯的战斗。

BOSS的血量高达50.5万,它属于典型的恐惧魔王类型(其技能大体上是对《魔兽争霸3》技能的复制)。在很多游戏场景中,这种高血量的BOSS往往是玩家面临的强大挑战。就像这个恐惧魔王BOSS,它所拥有的血量数值让玩家不得不谨慎对待,而且其技能照搬自《魔兽争霸3》这一情况,对于熟悉该游戏的玩家来说,可能会有一定的策略应对优势,但对于不了解的玩家而言,却是个不小的挑战。

吸血鬼之触属于一种自身的增益效果(BUFF)。当BOSS发动近战攻击时,这种效果能够让BOSS对自身进行治疗。这是一种魔法效果,并且是可以被进攻性驱散手段所驱散的。需要注意的是,在很多游戏情境中,这种自身治疗效果对于BOSS的生存能力有着重要的影响。它可能会改变战斗的节奏和策略,因为如果玩家不能及时驱散这个魔法效果,BOSS就能够在近战攻击中不断回复生命值,从而增加战斗的难度和时长。而对于拥有进攻驱散能力的玩家或者团队来说,及时驱散吸血鬼之触就成为了战斗中的一个关键环节,这需要他们时刻关注BOSS的状态以及战斗中的各种时机,才能有效地应对这个机制。

腐臭蜂群这一技能,其作用范围仅为面前的锥形区域,而且它施展的是暗影伤害的范围性攻击(AOE)。这一技能的特性决定了它在战斗中的使用方式和效果有着一定的局限性与特定性。比如说,由于其只对面前锥形区域生效,使用者就需要精确地把控自身的朝向以及与目标的相对位置,这样才能确保技能命中想要攻击的对象。再者,暗影伤害类型也为这一技能在面对不同抗性的敌人时,有着不同的表现,在对抗暗影抗性低的敌人时或许能发挥出更大的威力。

睡眠这个技能,其效果能够持续10秒。它是对随机目标进行施放的。这个技能所带来的效果属于魔法效果,是可以被解除的。例如,战栗图腾就能够解除该效果,被遗忘者的意志也有这样的功能。此外,在PvP场景中常见的饰品或者自利等手段同样可以解除睡眠效果。在战斗或者竞技过程中,这一技能的可解除性增加了战斗的变数和策略性。对于拥有解除手段的一方来说,可以在关键时刻利用这些手段来摆脱睡眠状态,从而扭转战局或者获取战斗优势。而对于施术者而言,在使用睡眠技能时,也需要考虑到目标可能拥有的解除能力,从而更加谨慎地选择目标和施放时机。

心灵震爆这一技能,其作用是对随机选取的目标进行施放,从而能够造成大概8000点的暗影伤害。这种技能在战斗中有着特殊的意义,它的随机性使得敌人难以提前预判受到攻击的目标,在战斗局势的发展过程中增加了一种不确定性因素。而8000点的暗影伤害量,也足以对目标造成较为可观的打击,无论是在削弱敌人的战斗能力方面,还是在打乱敌人的战术部署上,都有着不可忽视的作用。

战术推荐:木桩战打法时,坦克要让BOSS背对人群。治疗人员最好携带PvP饰品,或者运用人类种族天赋之类的方法来解除自身的睡眠效果。要是队伍当中具备驱散魔法的能力就更好了。在木桩战这种战术场景下,团队成员之间的配合尤为关键。坦克对BOSS位置的控制,不仅能避免BOSS的某些技能对人群造成大面积伤害,而且有助于治疗人员更好地关注团队成员的血量状态。治疗人员在解除自身睡眠效果方面,除了携带PvP饰品和利用人类种族天赋外,还可以通过一些特殊的药剂或者技能宏来保障自身在战斗中的持续治疗能力。而队伍中如果有驱散魔法的手段,就能够在应对一些带有负面魔法效果的情况时更加从容,例如当BOSS释放群体魔法负面效果时,能够及时驱散,保障团队整体的战斗力。

成就:无

副本成就:[僵尸围城!]:于1分钟内击杀100只复生的僵尸。

副本成就:[僵尸围城!]:这是一个极具挑战性的副本成就。在这个充满危险与刺激的场景中,你将面临大量复活的僵尸。而你所要达成的目标就是在短短1分钟这样极为有限的时间内,消灭100只复生的僵尸。这些僵尸可不会轻易就范,它们充满攻击性,时刻准备向你扑来,你需要运用自己的技巧、策略以及强大的火力,才有可能完成这个艰难的任务,从而获得这个特殊的副本成就。

推荐战术:在1号和2号BOSS的战斗区域里,僵尸的数量总共大概仅有85只左右,而且在2号BOSS死亡之后,僵尸就不再刷新了。鉴于这种情况,就得借助3号BOSS后面通道中的僵尸来达到数量要求。此外,这里的僵尸计数是针对整个副本而言的,并非要求所有人都在附近。基于以上因素,可以采用如下战术:

在此战术中,团队成员要先明确各个BOSS区域僵尸的分布情况以及其数量的重要性。对于1号和2号BOSS战斗区域僵尸数量的把握,能够帮助团队提前规划好后续的僵尸获取策略。而3号BOSS后面通道的僵尸就成为了补充整体僵尸数量的关键来源。这种对僵尸数量的统筹安排,是整个战术得以实施的重要基础,每个成员都需要对此有清晰的认知,才能确保在副本过程中顺利执行战术,避免因为僵尸数量不足而出现意外情况,从而保障整个副本进程的顺利推进。

正常地把前面9波天灾怪物都击杀掉。第10波出现的是2号BOSS,要把这个BOSS拖到旅馆里面再击杀,如此一来就能防止引到僵尸了。当2号BOSS被击杀的时候,原本的战斗区域大概会有85只僵尸留存。这个时候阿尔萨斯会跑过来,大家就在旅馆里继续击杀3号BOSS。接着,队伍分成两组,一组前往3号BOSS后面的通道去击杀15 - 20只僵尸;另一组(最好是由像法师、骑士这类擅长大规模范围性攻击(AOE)的职业组成)返回到1号、2号BOSS的战斗区域,把那里的僵尸全都用AOE技能清理掉。这两组的行动需要在相同的时间内完成。

为了更好地完成这个任务流程,队伍成员之间需要有良好的沟通协调机制。在击杀前面9波天灾怪物的时候,每个队员都要明确自己的职责,确保击杀过程顺利进行。对于2号BOSS拖到旅馆击杀这一操作,需要有队员提前做好旅馆内部的环境勘察,防止出现意外情况影响击杀。在阿尔萨斯跑过来之后,队伍在旅馆内击杀3号BOSS时,更要注重团队的配合,因为旅馆内的空间相对有限,要避免技能之间的相互干扰。而兵分两路后,两组队员之间要随时保持联系,以便根据实际情况调整各自的击杀节奏,确保在同一时间完成各自的任务。

注意:1分钟的计时方式如下:自击杀第一只僵尸开始计算,要是1分钟过后整个队伍击杀的僵尸数量少于100,那么计数器就会重置。大家能够利用成就系统自带的追踪功能,从而清晰地查看僵尸计数情况。,这个追踪功能在整个游戏进程中是非常实用的,它不仅能准确显示僵尸计数,还能为队伍的作战策略调整提供参考依据。比如,如果发现计数增长缓慢,队伍就可以考虑改变作战地点或者调整战术布局,以提高击杀僵尸的效率,确保在1分钟内达到100只僵尸的击杀数量,避免计数器重置。

5.永恒腐蚀者(限时模式)

成就:[净化时刻]:于英雄级别的净化斯坦索姆事件里,战胜永恒腐蚀者。

在游戏的众多成就之中,有一个名为[净化时刻]的成就备受玩家关注。这个成就与净化斯坦索姆这一特定事件紧密相连,而且是在该事件处于英雄难度的情况下才能够达成。在净化斯坦索姆这个充满挑战的事件场景里,玩家需要面对一个强大的敌人——永恒腐蚀者。只有凭借着自身的高超技巧、对游戏角色的深入理解以及团队之间的默契协作,才有可能在与永恒腐蚀者的战斗中取得胜利,从而解锁这个[净化时刻]的成就。

推荐战术如下:倘若你们的队伍可以在25分钟的计时之内穿过3号BOSS后方的通道,便有机会去击杀一个额外的BOSS,从而获取青铜龙坐骑。这个BOSS的所在之处位于通道的正对面,是在向左转的门里面(并不在玛尔加尼斯所在的房间),此BOSS就站在一个传送门的前方。值得一提的是,这个战术的关键就在于队伍的速度,25分钟的计时是一个很紧凑的限制,队伍成员需要密切配合,以最快的速度通过3号BOSS后面的通道。在寻找这个额外BOSS的过程中,要特别留意通道正对面左转门里的位置,准确找到这个特殊的地点才能顺利发现站在传送门前的BOSS,进而才有机会将其击杀获得青铜龙坐骑,这对于整个队伍来说是一个不小的挑战,但如果成功达成,收获也是相当丰厚的。

想要顺利完成限时的旧斯坦索姆副本,良好的队伍协作、较高的输出能力(DPS)以及些许运气是必不可少的。要知道,在通过特定通道之后,务必直接前去击杀那个隐藏BOSS,可千万别先去打玛尔加尼斯。在这里,队伍协作意味着每个队员都要清楚自己的职责,坦克要能稳稳拉住怪物的仇恨,治疗要及时为队友补充血量,输出职业则要在保证自身存活的情况下,尽可能打出高伤害。而较高的DPS不仅仅是指单个队员的输出能力,更要求整个队伍的整体输出水平达到一定的高度。至于那一点运气,可能体现在副本中一些随机事件的结果上,比如怪物的暴击率、一些特殊道具的掉落时机等,这些运气因素有时候也会对能否顺利通关产生一定的影响。

冲龙的队伍,需要注意以下几点原则:

1) 要尽快抵达下一波怪物即将出现的地方,别把时间浪费在喝水这件事上。

新增加的内容:在这种情况下,速度是非常关键的因素。因为每一秒的耽搁都可能让你陷入被动,下一波怪物出现时若不能及时应对,很可能会遭受攻击或者面临更复杂的局面。所以,将精力集中在迅速到达目的地才是明智之举,而不是在喝水这种事情上耗费时间。

2)在BOSS战的时候,只要负责治疗的角色蓝量充足,那么就可以直接开启战斗。要知道,在这种战斗场景下,治疗的蓝量是一个非常关键的因素。蓝量就如同战斗中的能量储备,它直接关系到整个团队在战斗过程中的续航能力。如果治疗的蓝量不够,可能在战斗中途就会出现无法为队友提供有效治疗的情况,从而导致战斗的失败。所以,当蓝量足够时直接开战,是一种比较明智的策略。

当有必要与阿尔萨斯进行对话的时候,别犹豫,即刻就去和他对话。在这种情境下,拖延是不可取的,因为及时与他展开对话可能会避免一些潜在的问题或者抓住某些转瞬即逝的机会。无论是何种情况促使你需要与阿尔萨斯对话,第一时间去做这件事才是正确的选择,而不是选择等待,等待可能会导致错过最佳的对话时机或者让事情变得更加复杂。

队伍的输出伤害(DPS)得达到比较高的水平才行,因为分配给每一波小怪的时间仅仅在40秒上下。要是在成功击杀2号BOSS之后,所剩余的时间还在15分钟及以上,又或者在击杀3号BOSS之后剩余时间达7分钟以上,再或者在通过通道之后还剩下2 - 3分钟的话,这就表明你的时间依旧是充足的。值得注意的是,这里所说的时间限制,对整个队伍的节奏把控非常关键。在应对每一波小怪的时候,高DPS是保证在规定时间内完成任务的重要因素。无论是2号BOSS还是3号BOSS,击杀后的剩余时间都是衡量队伍进度是否正常的重要指标,而通过通道后的剩余时间同样不容忽视,这些时间节点都影响着整个队伍后续行动的安排与决策。

BOSS其实是一个龙人守卫,其血量高达41.7万,并且拥有两个技能。这只龙人守卫作为BOSS,具有相当高的挑战性。在战斗过程中,其41.7万的血量意味着需要耗费一定的时间和精力才能将其击败。而它所具备的两个技能更是增加了战斗的复杂性,玩家需要小心应对这些技能,以免遭受重创。

腐蚀荒芜这个技能的效果是,每隔3秒就会对目标造成一定量的伤害,其伤害数值为目标生命值上限的8%,这样的伤害会持续2分钟之久。并且,这个技能的伤害效果是可以叠加的,最多能够叠加5层。此技能一旦施展,目标就会持续受到周期性的伤害,这种按照生命值上限比例造成伤害的方式,使得该技能在面对高生命值的目标时也具有很强的威慑力。在2分钟的持续时间里,每3秒一次的伤害频率,足以对目标的生命值产生极大的消耗,而可叠加5层的设定更是让其伤害能力进一步提升。

空灵打击这一技能能够对当前的目标造成等同于武器100%的伤害,并且这种伤害是可以无视目标护甲的。也就是说,无论目标的护甲有多厚,都不会对空灵打击所造成的伤害产生减免效果。这一特性使得空灵打击在战斗中成为一种非常强大的攻击手段,在面对拥有高护甲的敌人时,它能够发挥出意想不到的作用,有效地突破敌人的防御体系,给敌人造成实实在在的伤害。

这是一个木桩类型的BOSS。在应对这个BOSS时,只要治疗能够做好本职工作,确保团队成员的血量维持在安全水平,那么在规定的计时器结束之前将BOSS迅速击败(RUSH掉)就可以了。值得一提的是,所谓的木桩BOSS,就是指其攻击模式相对单一,不会有太多复杂的机制或者频繁的位移等情况,这样就使得团队在战斗过程中,只要各司其职,重点关注自身的任务就比较容易应对。治疗的任务在这种情况下就显得尤为关键,他们需要时刻保持警惕,快速反应,以应对可能出现的各种伤害情况,从而为团队其他成员创造稳定的输出环境,以便顺利在计时器走完之前把BOSS拿下。

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