魔兽世界wlk:冠军的试炼英雄难度打法解析

魔兽世界的wlk版本已经上线了。在这个版本里,增添了众多的五人副本,冠军的试炼便是其中之一。那么,在魔兽世界wlk版本中,冠军的试炼英雄难度应该如何去攻克呢?接下来,就为大家呈上魔兽世界wlk冠军的试炼英雄难度的打法攻略。

在这个版本里,五人副本的增加为玩家们带来了更多的挑战与乐趣。冠军的试炼副本有着独特的机制与丰富的内容,尤其是英雄难度下,需要玩家们具备更高的操作技巧、团队协作能力以及对副本的深入理解。这就要求玩家们在进入副本之前,对自己所操控的角色进行精心的准备,包括装备的选择、技能的熟悉以及天赋的合理搭配等。而且,团队成员之间还需要明确分工,相互配合,才有可能顺利通关这个充满挑战的英雄难度副本。

《魔兽世界wlk:冠军的试炼英雄难度打法全解析》

魔兽世界wlk冠军的试炼英雄难度打法攻略

0.简介(JJC0)(TOC0)

在3.2版本里,银色北伐军大竞技场推出了5人小队模式,这便是冠军的试炼。副本的场景是一个类似竞技场的圆形大厅,玩家要在这里进行三场与BOSS的战斗。该副本的掉落物品比较丰富,除了普通模式会掉落200级的紫色装备、英雄模式掉落219级紫色装备以及征服纹章之外,日常任务还能获取冠军印记。值得一提的是,这个副本的场景设置为圆形大厅,这种圆形的场地设计可能会给战斗带来一些特殊的策略性考量。例如,队伍成员之间的站位分布需要更加谨慎,因为圆形场地没有明显的死角,更需要注意来自各个方向的敌人攻击。而且,由于是5人小队模式,每个队员在应对BOSS战斗时的分工协作也更加关键,不同职业的队员要充分发挥自身优势,在三场BOSS战斗中相互配合,才能顺利通关并获取这些丰富的掉落奖励。

在进入副本后,得跨上那匹银色的战马,之后要与位于竞技场中央的NPC进行对话,如此才能开启战斗。,这匹银色战马在副本中的意义非凡,它不仅是你开启战斗之旅的重要一环,还可能在后续的战斗环节中发挥独特的作用,比如它的速度或许能帮助你更快地到达特定地点,或者它的存在能够增强你在战斗中的气场,给敌人造成一定的心理威慑。而与竞技场中央的NPC对话这个环节也不容小觑,这个NPC可能会给你一些战斗提示或者特殊任务,这些提示或任务会对战斗的走向产生重要的影响。

1.对立阵营冠军(JJC1)(TOC1)

小队的全体成员骑上银色战马并开启战斗之时,将会有小怪分三波进场,每一波小怪的数量为三只。应对这些小怪,只需运用银色战马的技能就能将其解决(这和3.1日常任务的操作方法相同,在此就不再多做说明)。要知道,这种银色战马并不具备加血技能,所以要是战马不小心死亡的话,可以到旁边去换一匹新的战马。在三波小怪都被清理完毕之后,来自对立阵营的三位冠军就会前来与玩家组成的五人小队进行对战。要做的是将这三位冠军从马上打落,玩家自己也要下马与他们展开战斗。在此过程中需要注意的是,要把银色长枪更换为自己原本使用的武器。

在对立阵营里,有五名大冠军(就是在阵营大帐中为玩家提供日常任务的那些角色),而其中会随机选出三位成为冠军。这些冠军每人都会运用某一个玩家职业的技能。不过呢,这些勇士所施展的技能并没有太大的威胁性。大家只要留意会使用变羊技能的法师以及具备治疗能力的职业就可以了。还有哦,盗贼会在地面上扔毒药瓶,大家要小心避开。值得一提的是,这些冠军虽然技能威胁不大,但也不能掉以轻心。因为在战斗中,即使是小威胁的技能如果应对不当,也可能会打乱自己的战斗节奏。而且有时候看似不起眼的毒药瓶,一旦不小心踩上去,也可能会给自己带来意想不到的麻烦,像是持续掉血或者降低移动速度之类的情况。

2.银色锦标赛NPC(JJC2)(TOC2)

在将对立阵营的冠军击败以后,三波小怪会依次进场。这些小怪能够释放顺劈、暗言术:痛,还会出现可被打掉的光明之泉。小怪的心灵控制这一行为是可以被打断的。在这三波小怪都出现之后,下面银色锦标赛的NPC中的两名BOSS会随机有一名出来与玩家进行战斗。

值得一提的是,这种战斗流程在游戏的整体架构中有着独特的意义。它不仅考验玩家应对不同类型敌人的能力,还对玩家在战斗中的策略选择提出了要求。例如,对于小怪释放技能的应对方式,玩家需要提前做好准备,无论是躲避顺劈这种直接伤害技能,还是驱散暗言术:痛这种持续伤害技能,都需要一定的技巧和经验。而面对可被打掉的光明之泉,玩家要判断是优先处理它以获取资源还是先集中精力应对小怪的攻击。当面对BOSS出场时,更要依据BOSS的不同技能特点迅速调整战斗策略,这些都增加了游戏战斗环节的趣味性和挑战性。

2a. 银色神官帕尔崔丝

她是一名人类牧师,会使用下列技能:

惩击:对一名敌人造成8500左右神圣伤害。

名为“神圣之火”的技能,能够对一个敌人造成带有神圣属性的伤害,并且还会附加持续性伤害(DoT)效果。这种神圣伤害有着独特的性质,它可能蕴含着某种神秘的力量,与其他普通伤害有所区别。而附加的DoT效果则会在一段时间内持续对敌人造成伤害,让敌人持续受到攻击的影响,从而在战斗中处于更加不利的地位。

忏悔机制是这样的:会强迫周边的玩家针对自己最为黑暗的回忆进行忏悔。而在这个过程当中,银色神官帕尔崔丝将会得到一个护盾,这个护盾能够使其所受伤害降低100%,并且还会把自身所遭受伤害的25%反弹回去。

回忆召唤:唤起往昔的记忆时,将会从如下的记忆里随机抽取一种:霍格、范克里夫、穆坦努斯、赫洛德、鲁西弗隆、桑德兰、克洛玛古斯、哈卡、维克尼拉斯、卡利瑟里斯、玛克扎尔、格鲁尔、瓦斯琪、阿克蒙德、伊利丹、德尔利萨、穆鲁、因格瓦尔、塞安妮苟萨、埃克、奥妮克希亚、希尔盖、伊格尼斯、维扎克斯、奥尔加隆。此外,这些被列出的名字都承载着特定的故事或者经历,它们在某个独特的领域或者故事体系中有着不可替代的意义,可能是一场惊心动魄的战斗的主角,也可能是一段传奇故事的关键人物,每一个名字背后都隐藏着无数的回忆和情感,当被随机选中时,就像是打开了一扇通往过去特定记忆的大门。

这些回忆的幻象的技能都相同:

“唤醒噩梦”这一技能,能够让附近的玩家陷入恐惧之中,而且会连续4秒,每秒对他们造成1250点暗影伤害。此技能一旦施展,就如同将噩梦释放出来一般,附近的玩家会瞬间被恐惧笼罩,同时暗影伤害如影随形,以每秒1250点的量持续施加4秒,这对受到影响的玩家来说是个不小的威胁。

往昔之影:能够给目标带去大概6000点的暗影伤害,并且在接下来的5秒内,将目标的攻击速度以及施法速度降低九成。这种技能一旦释放,就如同在目标身上笼罩了一层暗影的禁制,使得目标的攻击和施法行为变得极为迟缓,在这5秒的时间里,目标就像是陷入了暗影的泥沼,无论是想要发动攻击还是施展法术,都会受到极大的阻碍,而那6000左右的暗影伤害也是不容小觑的打击。

旧伤疤的效果为:会对当前的目标产生物理伤害,其伤害量为每秒1875点,这种伤害状态会持续12秒之久。

推荐战术如下:帕尔崔丝在召唤回忆幻象之际,依旧会对坦克发动攻击,因此坦克在战斗开局时就得拉好怪。在她召唤出幻象的时候将幻象消灭,如此一来,就能去除她的护盾并将她击毙。暗抗光环或者祷言在这个过程中会起到一定的辅助作用。此外,团队成员之间需要密切配合,坦克要时刻注意自身的站位和仇恨值的稳定,防止帕尔崔丝的攻击偏离目标或者仇恨混乱。治疗职业也要关注坦克的血量,确保坦克能够在承受帕尔崔丝攻击的同时,稳稳地拉住怪物。而输出职业则要把握好输出节奏,在幻象出现时迅速将其击杀,避免幻象对团队造成过多的伤害。

成就名称为[银色神官],达成这一成就需要在英雄难度副本的不同进度下展开行动。具体而言,要将5种不同的回忆幻象成功击杀,并且最终打败银色神官帕尔崔丝。在英雄难度的副本进程里,每一个副本进度都有着独特的挑战和机遇,而这一成就要求玩家能够在不同的进度情境下应对各种状况。不同的回忆幻象各自具备不同的特性与技能,玩家需要充分了解并运用合适的策略去消灭它们。至于银色神官帕尔崔丝,作为最终需要击败的目标,更是拥有强大的实力,玩家必须精心筹备,发挥出自己的最佳水平,才有可能完成整个成就的挑战。

推荐战术:多来几次即可。

2b. 纯洁者耶德瑞克

他是一位人类圣骑士。技能如下:

耶德瑞克的身上满溢着光辉的圣光能量。当他面对敌人时,能够对所有敌人造成5000点神圣伤害,并且使敌人致盲2秒,而施展这个能力需要3秒的施法时间。这种能力让耶德瑞克在战斗中具备独特的优势,他身上的圣光能量如同神圣的火焰,一旦爆发,5000点的神圣伤害足以对敌人造成沉重打击,同时致盲效果又能让敌人在2秒内陷入视觉受阻的状态,在这短暂的时间里,他的队友可以抓住机会进行攻击或者调整战略布局。3秒的施法时间虽然需要一定的准备,但这也在战斗的节奏之中,只要把握好时机,就能发挥出强大的威力。

耶德瑞克在近战攻击时,存在着一定的概率,这种概率会让他的下一次近战攻击产生暴击效果,这可以被视作一种复仇性质的体现。也就是说,当耶德瑞克发起近战攻击时,就像是启动了一个潜在的机制,这个机制使得他下一次近战攻击暴击的可能性被触发,仿佛是在为之前遭受的攻击或者未完成的战斗目标进行报复性的回击。

制裁之锤这一技能能够使一个目标陷入击晕状态,这种击晕效果会持续6秒钟的时间。而耶德瑞克这个角色,他将会针对处于被制裁(也就是被击晕)状态下的目标释放正义之锤。需要注意的是,这其中涉及到魔法效果的作用。制裁之锤的击晕效果在战斗中有着重要意义,它为耶德瑞克施展正义之锤创造了绝佳的条件。这一整套的技能配合体现出了在特定游戏或者奇幻设定中的一种战斗策略。

正义之锤这一技能是这样运作的:向目标抛掷锤子,从而造成14000点的神圣伤害。要是目标未曾受到制裁之锤的作用,那么正义之锤就会被目标抓住,而后再朝着施法者投掷回去。这一技能机制在战斗场景中有其独特的意义,比如在双方战斗节奏紧凑的时候,它的这种特殊效果可能会打乱施法者原本的攻击节奏,或者成为扭转局势的一个关键因素。对于熟悉这个技能的玩家来说,他们需要精确地把握使用制裁之锤的时机,以此来确保正义之锤能发挥出最大的伤害效果,避免出现被目标抓住锤子并反击的不利局面。

战术推荐如下:在BOSS释放光辉之际,全体人员都要转头,避免面朝BOSS(可参考尤格 - 萨隆的第三阶段战斗方式)。要是队伍没有办法解除制裁之锤的效果,那么治疗人员就得密切留意被制裁之锤击中之人的血量状况。而在其余时段,就相当于木桩战,也就是基本不需要进行过多的跑位或者应对特殊机制,只需要稳定输出或者治疗即可。在这种木桩战阶段,团队成员可以把精力更多地放在自身的输出循环或者治疗节奏上,确保输出最大化或者保持团队血量的稳定。

成就:[愚者之举]:于英雄难度时,运用耶德瑞克自身携带的锤子将其击杀。此成就颇具挑战性,因为英雄难度下的战斗往往伴随着诸多复杂的情况。敌人的攻击力、防御力以及技能效果都会大幅提升,这就要求玩家在战斗过程中必须精准地把握时机,巧妙地运用策略。而使用耶德瑞克自己的锤子作为击杀他的武器,更是增加了难度系数,玩家需要在战斗中找到合适的机会获取到这一武器,才能顺利达成这一特殊的成就。

推荐一种战术:携带至少两个能够解除魔法效果的职业。当BOSS施放制裁之锤的时候,这些解魔法职业要马上将其效果解除。,DPS(输出职业)在BOSS血量比较低的时候,可以停止输出,等待BOSS施放正义之锤,让BOSS把自己锤死。在实际战斗中,这种战术的关键在于解魔法职业的迅速反应。解魔法职业的数量如果少于两个,可能无法及时应对制裁之锤的效果,从而给团队带来危险。而DPS适时停手也很重要,这需要团队成员之间有良好的沟通和默契,不然很可能会在BOSS血量低的时候因为输出过量而导致战术失败。

3.黑骑士(JJC3)(TOC3)

在银色锦标赛中,当玩家击败了那里的NPC后,曾于该系列任务里被打败过一回的黑骑士又一次现身了。它一出现,便将竞技场中的主持人杀害。此次的黑骑士可不像之前那般轻易被打败,而是一场具有三个阶段的BOSS战,每个阶段都必须将黑骑士击杀一次。以下是它每个阶段所使用的技能:

这里补充了一些新内容,如“玩家”的提及,使整个事件的描述更具画面感,在“不再领便当了”处进行了更自然的表达转换,整体围绕事件核心进行了重新的结构调整和表述。

第一阶段:肉体形态

缓刑这一技能能够使目标被击晕,持续时长为2秒。在此期间,会对目标造成多达13500的暗影伤害,并且目标还会被击退。

亡者能够被重新召唤而复苏:施术者可召唤出一只食尸鬼来为黑骑士助阵作战。并且,此法术会将刚刚被击毙的竞技场主持人重新唤起,使其以食尸鬼的形态投入战斗。值得一提的是,这种将亡者转化为食尸鬼的方式,不仅是一种独特的战斗辅助手段,更是一种充满神秘色彩与恐怖氛围的能力体现。它反映出在这个特定的战斗场景或者神秘的世界规则之下,死亡并非是绝对的终结,而是有可能被某种强大的力量重新利用,从而为施术者的战斗目标服务。

黑骑士有一种能力叫做食尸鬼爆炸,他能够驱使自己的食尸鬼仆从发生爆炸,而施展这个法术需要5秒的施法时间。

第二阶段:骷髅形态

亡者大军这一技能是在第二阶段开始的时候才会被使用。它与死亡骑士(DK)的技能相类似,能够召唤出众多被复生的勇士。要知道,在游戏或者相关的设定情境之中,这种技能的使用时机非常关键,第二阶段往往有着特殊的局势或者任务要求,此时召唤出亡者大军就如同打开了一个新的局面。这些被复生的勇士在战斗中有着独特的作用,他们可以充当肉盾吸引火力,或者凭借数量优势对敌人进行包抄等战术操作,这也是这个技能与DK技能相似之处的具体体现。

黑骑士有一种名为“食尸鬼爆炸”的能力,他能够迫使自己的食尸鬼仆从发生爆炸,而施展这个法术需要1秒的施法时间。

亵渎这一技能可在目标的脚下制造出一片亵渎之地。一旦目标处于这片亵渎之地上面,其移动速度将会削减百分之五十,而且每隔两秒就会遭受2000点的暗影伤害。此技能能够在战斗中有效地限制目标的机动性,给目标造成持续性的暗影伤害,是一种在特定战术情境下非常有效的技能手段。无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境)的场景中,这样的技能效果都可能对战局产生重大影响。例如在PVP场景中,如果能准确地在敌方关键角色脚下释放亵渎之地,就能极大地降低其机动性,让己方团队在战斗中取得优势;在PVE场景下,针对高机动性的怪物使用该技能,可降低其闪避和逃脱的能力,便于己方输出足够的伤害来击败它。

第一和第二阶段共用

瘟疫打击:同DK技能,为目标附加血之瘟疫。

血之瘟疫属于一种疾病效果,它能够在15秒的持续时间里,每间隔2秒就造成3600点暗影伤害。这种瘟疫所带来的伤害效果是比较可观的,在战斗场景或者特定的情境下,对于受影响的目标而言,每两秒就要承受一次暗影伤害的冲击,而且这个伤害数值固定为3600,在15秒的时长内会多次触发,这就要求目标要么有足够的防御手段来抵御这种伤害,要么就需要尽快找到解除这种疾病效果的方法,不然持续受到伤害会对自身的状态产生较大的影响。

冰冷之触这个技能和DK(死亡骑士)的技能相同,它能够造成多达5000点的冰霜伤害,与此同时,还会给目标添加上冰霜热疫的效果。

冰霜热疫属于一种疾病效果。它的作用是每3秒会对目标造成2000点冰霜伤害,与此同时,还能够使目标的近战与远程攻击速度降低25%,而这种效果会持续15秒之久。这种疾病效果在战斗场景中可能会给受影响者带来不小的麻烦,因为每3秒就有2000点的冰霜伤害积累起来是相当可观的,而且攻击速度的降低会直接影响到近战和远程攻击者输出的效率,无论是在一对一的战斗,还是大规模的团战之中,都可能改变战斗的走向。

湮灭:进行野蛮的近战攻击时,可造成等同于125%武器伤害再附加1500点的伤害量。若目标身染疾病,每存在一种疾病,总伤害便会提升30%,不过这一攻击会使疾病效果被吞噬。值得一提的是,这种攻击方式因其野蛮性,在战斗场景中往往能给敌人带来突然且沉重的打击。而且这种伤害计算方式与目标的疾病状态紧密相关,它的伤害加成机制让它在面对带有多种疾病状态的目标时能够输出高额的伤害,只是会消除目标身上疾病效果这一特性,也需要使用者在战斗策略中谨慎权衡。

第三阶段:鬼魂形态

死亡之咬这一技能,能够给周边的全部玩家带来2000点暗影冰霜伤害。不仅如此,它还会让这些玩家所受的魔法伤害提升5%,这个效果会持续15秒的时间,而且是可以进行叠加的。在很多游戏场景中,这样的技能往往是极为致命的。当玩家们在团战或者狭小区域遭遇持有此技能的敌人时,这一技能的多重负面效果可能会瞬间改变战局。比如,在多人混战中,一个玩家先受到了2000点暗影冰霜伤害,自身血量大幅下降,与此同时,增加的5%魔法伤害接受度会让他在后续的战斗中,受到的魔法攻击伤害变得更高,如果他再次被此技能击中,伤害叠加之后,他的生存几率就会变得极低。

黑骑士能够为你打上死亡印记。一旦被标记,在10秒的时间里,所受到的魔法伤害会增加200%,这便是死亡印记的效果。这种印记如同一个隐藏的危险信号,让被标记的对象在面对魔法攻击时变得格外脆弱,它就像是一种潜在的魔法伤害增幅器,在这短暂的10秒期间内将所受魔法伤害的数值大幅提升,给战斗中的局势带来极大的变数。

推荐战术:

第一阶段里,在战斗开始不长时间的时候,黑骑士便会召唤食尸鬼。这时候,坦克得迅速将其拉住。要知道,食尸鬼可是会朝着远处的队员冲锋,并且把队员击飞的。鉴于这种情况,DPS应当优先把食尸鬼给击杀掉,再去对付BOSS。

在这个战斗场景中,各个角色之间的配合非常关键。坦克的快速反应能够避免食尸鬼失控,为DPS创造稳定的输出环境。而DPS准确把握击杀顺序,先处理食尸鬼,能有效防止队员被击飞后打乱战斗节奏,从而让整个团队在应对黑骑士这个BOSS时更有策略性和效率。

第二阶段开始时,队伍面临两种选择。其一,要是队伍里AOE(范围性攻击技能)职业的数量比较多的话,那就全体集中站在BOSS的脚下,等着亡者大军出现,随后一起使用AOE技能将其消灭,目的是防止亡者大军发生爆炸。其二,若AOE职业的数量过少,队伍就能够安排点杀相关的任务。不管怎样,必须尽快把小怪杀掉,这样才能避免遭受巨大的爆炸伤害。在这个阶段的其余时间里,BOSS就像一个木桩(指站桩输出的目标,相对比较固定,不需要太多走位躲避技能),它脚下的亵渎伤害比较低,完全可以直接不去理会。需要注意的是,在这个阶段中,队伍成员之间的配合至关重要。如果选择第一种方案,AOE职业在释放技能时要注意自身的站位和技能的释放范围,确保能够覆盖到所有的亡者大军,同时也要注意自身的血量,避免被小怪集火。而在第二种方案下,执行点杀任务的成员要准确锁定目标,提高攻击效率,其他成员则要做好辅助和保护工作。

第三阶段的时候,要对身上带有死亡印记的队员进行治疗。与此同时,输出型队员(DPS)要开启大招全力攻击那些带有死亡印记的目标,将其消灭。要知道,在这个过程中,如果攻击的速度越慢,那么治疗所承受的压力就会越大。因为攻击速度慢意味着带有死亡印记的队员存活时间长,他们在场上的时间越久就越需要持续的治疗来维持生命,这无疑会不断加重治疗的负担。

成就:【这还不算糟】:于英雄难度之下,没有任何人被食尸鬼的爆炸所击中,进而成功击败黑骑士。

这一成就的达成并非易事。在英雄难度的挑战中,食尸鬼爆炸所带来的威胁是巨大的,它具有强大的杀伤力和较广的攻击范围。然而,团队成员凭借着出色的配合以及精准的操作,巧妙地躲避了食尸鬼爆炸的袭击。在这个过程中,他们时刻保持警惕,互相提醒,不放过任何一个危险信号。正是因为这样的协作与努力,才在无人被食尸鬼爆炸击中的情况下,顺利地将黑骑士击败,从而达成这一值得骄傲的成就。

推荐战术如下:在战斗过程中,对于范围性攻击(AOE)的集中处理必须要快。因为一旦怪物分散开来,就很可能会导致有玩家被炸开。要是队伍里能够施展AOE技能的职业数量过少的话,那么可以考虑开启V键施法血条。如此一来,当看到附近有食尸鬼即将发生爆炸的时候,就能够迅速地进行躲避。需要特别提醒的是,在整个战斗过程中,团队成员之间的配合非常关键,不仅要关注自身的操作,还要留意队友的位置以及整体的战斗形势。例如,当AOE技能释放时,要确保队友不会被误伤到,而对于那些AOE职业较少的情况,除了开启特定血条来躲避食尸鬼爆炸之外,还可以通过加强防御或者提前布局陷阱等方式来弥补AOE不足所带来的劣势。

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