在魔兽世界怀旧服里,存在着好些BOSS。想必不少玩家都想知道蓝龙该怎么打,具体有哪些技巧呢?相信很多小伙伴对此都十分好奇。今天呢,我就专门为大家带来蓝龙的打法攻略,感兴趣的玩家可千万不要错过哦。
在此,我想先给大家补充一些关于蓝龙这个BOSS的相关背景知识。蓝龙在魔兽世界怀旧服中是一个颇具挑战性的BOSS,它拥有独特的技能机制。它的技能伤害很高,而且技能效果往往会给玩家团队带来很多意想不到的麻烦。比如说,它的某个技能可能会对玩家的站位造成极大干扰,这就要求玩家团队必须要有良好的协作和应对策略。所以,了解蓝龙的打法攻略对于玩家们顺利挑战这个BOSS是非常关键的。
蓝龙打法攻略
在魔兽怀旧服WLK版本里,永恒之眼的蓝龙BOSS可称不上是那种难度很高的BOSS。要是你所在的金团老是灭团的话,那肯定是团里存在没弄明白BOSS打法的人。玛里苟斯这个BOSS就特别典型,懂打法的话打起来就很轻松,要是有人在团里瞎混,那就很容易导致团灭。在NAXX副本里,你即便稀里糊涂地跟着别人做一样的操作,也能混过去。然而,永恒之眼这个副本却大不相同,它要求玩家具备独立的操作意识,不能单纯依赖别人的操作,每个玩家都需要对BOSS的技能机制有清晰的了解,并且能够根据实际情况迅速做出正确的应对操作。比如在BOSS释放某些关键技能时,玩家要及时调整自己的站位,要是还像在NAXX里那样盲目跟从,就很可能导致整个团队面临危险。这种独立操作意识包括合理规划自己的技能释放顺序,以达到最大的输出或者治疗效果,同时还要时刻留意BOSS的技能预警,提前做好防御或者躲避的准备。
蓝龙的战斗共分为三个阶段。第一阶段为常规的BOSS战,第二阶段是群体小怪战,而最后一个阶段则是魔环尾王PLUS战。在各个阶段中,只要熟悉相应的打法,按照流程进行操作就能顺利通过。例如载具战,表面上看起来有6个技能,显得十分复杂,但实际上每个人最多只会用到4个技能,而且这其中还有一个技能是用于增加移动速度的。在整个蓝龙的战斗过程中,团队成员需要特别注意各个阶段的衔接。从常规BOSS战过渡到群体小怪战时,要及时调整战斗策略,应对小怪的群体攻击模式。而在面对魔环尾王PLUS时,更要根据其独特的技能机制做出合理应对。载具战里虽然技能看似复杂,但明确每个成员实际用到的技能,有助于提高战斗效率,特别是那个加移速的技能,合理运用可以在战斗中占据更有利的位置,比如躲避一些范围性攻击或者快速到达指定位置进行输出等。
在地面战斗开始的时候呢,由坦克去吸引BOSS的仇恨,这是首要任务。而其余的人呢,要站在龙的尾部位置。关于输出技能方面,这里没有太多特殊要求可说的,不过治疗人员可得时刻注意队友的血量,保证能及时把血刷满。要特别提醒的是,除了坦克之外,任何人都不要跑到龙的正面去,因为要是这么做的话,就很可能会被龙喷出的火焰给喷死。
对于DPS(输出职业)来说,只需要着重关注一个技能,那就是能量火花。这个技能是每过30秒,就会在周围出现一个火花朝着BOSS移动。一旦出现这种情况,DPS就得赶紧转火,去把这个火花摧毁掉。这时候就需要团长事先安排好击杀火花的时间了。因为火花被击杀之后会留下一个增伤圈,只要进入这个圈里,就能获得50%的伤害加成,而且这个加成效果是可以叠加的。
所以在战斗的第一阶段,关键就在于安排好击杀火花的顺序,尽可能地让增伤圈多叠加起来。大部队就可以进入这些增伤圈,集中火力去攻击BOSS。还有一点很重要,嗜血爆发这个技能要留在第一阶段的后期再开启,这样做的目的是为了最大程度地利用增伤的BUFF效果,同时尽可能多地削减BOSS的血量,这对于第三阶段的战斗是非常有利的,可以为第三阶段的战斗创造更有利的条件。
在游戏的这个阶段,有个二阶段的近战小怪叫“魔枢领主”,得让坦克把它拉住才行。至于天上那些远程小怪呢,就交给远程DPS去击杀。小怪掉落飞盘之后,近战玩家可以乘坐飞盘升空,如此就能靠近敌人进行击杀了。
在这个阶段啊,最需要注意的还是BOSS本体的情况。BOSS有两个技能需要特别关注,一个是奥术炸弹,这个技能释放后会留下反魔法罩子;还有一个是全屏吐息,这个技能施法时间为3秒,当它施展这个技能的时候,玩家正好可以躲进魔法罩里面,这样就能减少受到的伤害。
在这个阶段,只要循环着去击杀小怪就能够顺利通过。不过有个关键要点,不管BOSS做出什么动作,玩家都要迅速进入魔法罩,只要做到这点,就肯定不会死亡。,团队成员之间也要保持良好的沟通和协作,特别是在应对BOSS技能的时候,比如当奥术炸弹释放时,坦克要及时调整位置,确保能让队友顺利躲进反魔法罩子,而远程DPS也要注意自身的站位,避免因为过于靠近BOSS而受到不必要的伤害。同时,乘坐飞盘升空的近战玩家也要把握好杀敌的时机,提高整体的战斗效率。
到了最后的阶段,所有人都得骑着龙在空中作战。不少野团打不过这个BOSS,原因就在于他们不懂得如何进行载具战。实际上载具战很容易,载具龙无论是造成伤害还是进行治疗,都遵循着一种“积攒能量释放终结技”的机制。就拿DPS的输出节奏来说,按照112或者1112这样的按键顺序操作就行,而治疗则按334技能。其中,5这个按键对应的是减伤功能,6是加速功能。要注意预留一点能量,以防BOSS点名扣血时需要减伤却按不出相应按键。对于DPS和治疗人员而言,只要紧紧跟着指挥,随后按照上述的按键方式机械操作就可以了。此外,在作战过程中尽量只做平移操作,不要使用空格键来控制上升或者下降,这样能保证操作的稳定性,减少失误的可能,从而更好地在战斗中发挥自己的作用,提高团队战胜BOSS的概率。
空中战斗的话,最好安排一名玩家骑上龙处于BOSS的头顶上方,负责查看力量火花的位置,这和第一阶段的情况是相同的,只是地点变成了在空中。而载具战并不看重玩家的装备,只需要像机器运行一般按照流程操作就能顺利通过。在载具战中,这种流程化的操作模式是其独特之处。它不依赖于玩家装备的好坏,无论是新手还是老手,只要按照既定的步骤行事,就能够达成目标。这种战斗方式更像是一种固定模式的挑战,不需要太多的策略创新,更多的是遵循既有的流程规范。在很多游戏中,载具战往往被设计成这样一种相对简单直接的形式,目的是为了让玩家在特定的场景下能够较为轻松地完成战斗任务,同时也为整个游戏的战斗体系增添一种别样的体验。
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