最近,魔兽世界WLK国服怀旧服总算开服了。不知道小伙伴们是否清楚奥杜尔的12号BOSS维扎克斯将军该怎么打呢?就算不清楚也不要紧,接下来就为大家呈上魔兽世界WLK奥杜尔12号BOSS维扎克斯将军的打法攻略。在这个令人热血沸腾的魔兽世界WLK国服怀旧服开启之际,奥杜尔副本成为众多玩家关注的焦点。而其中12号BOSS维扎克斯将军因其独特的技能机制和较高的难度,让很多玩家对其打法感到困惑。所以,一份详尽的打法攻略就如同黑暗中的明灯,对想要挑战这个BOSS的玩家来说至关重要。
《魔兽世界》ULD奥杜尔的12号BOSS维扎克斯将军打法全攻略 在《魔兽世界》的ULD奥杜尔副本里,12号BOSS维扎克斯将军颇具挑战性,下面为大家详细介绍其打法。这个BOSS有着独特的技能机制,玩家团队需要深入了解并巧妙应对。 维扎克斯将军的战斗场景较为复杂。他会释放多种强力技能,这些技能对团队成员的生存和战斗策略有着极大的影响。比如说,他的某个技能可能会对范围内的玩家造成高额伤害,同时还附带一些负面效果,像减速或者减益状态等。这就要求团队中的治疗职业时刻保持警惕,随时准备对受伤的队友进行救治。 在战斗过程中,BOSS的另一个技能或许会干扰团队的站位。它可能会制造一些特殊的地形效果,使得原本规划好的站位布局不得不做出调整。此时,团队中的指挥人员就需要迅速做出决策,指挥队员们重新站位,以避免不必要的伤害,并确保团队输出能够持续稳定。 此外,维扎克斯将军的生命值下降到一定阶段时,还会触发特殊机制。这个机制可能会改变他的技能释放频率或者强度,这是战斗的关键转折点。团队成员必须提前知晓并做好应对方案,例如在这个阶段调整输出节奏或者加强防御措施等。只有全方位地了解维扎克斯将军的技能特点,并制定出完善的应对策略,玩家团队才有更大的机会在与这个BOSS的战斗中取得胜利。
在奥杜尔副本里,有一个BOSS,它是倒数第二个守门BOSS,我们都简称其为将军。这个BOSS体型极为巨大,一眼看上去就非同寻常。在这场战斗中,存在着一个特殊的限制条件,即任何技能都无法用来回蓝,像回蓝审判、唤醒、生命分流以及神圣恳求之类的技能统统不行。这就意味着我们玩家,尤其是治疗职业,在战斗过程中必须要尽可能地节约每一滴魔法的使用。治疗职业更是要注意,要尽量避免刷过量治疗,因为魔法资源在这场战斗中显得格外珍贵,一旦浪费就可能影响整个战斗的进程,毕竟没有回蓝手段的情况下,魔法一旦耗尽就会让团队处于非常危险的境地。
BOSS技能
一技能名为绝望光环,它在整场战斗中都一直存在。这个光环会阻拦玩家采用的几乎所有回蓝方式,并且还能让物理攻击速度降低20%。
二技能为无面者印记,它能够对随机一名玩家施加一个诅咒。一旦被诅咒,就会吸取周边玩家每秒5000的生命值,从而使BOSS回血,这个回血过程会持续10秒之久。并且,这个诅咒具有不可解除的特性,被施加后无法通过任何手段去除。需要注意的是,这种诅咒技能在游戏中的影响相当大,因为每秒吸取5000生命值的数值并不低,在10秒的持续时间里,BOSS能够回复大量的生命值,这对于玩家来说是一个不小的挑战。玩家必须谨慎应对这种随机释放的诅咒,防止BOSS因回血过多而变得更难对付。
三技能名为暗影冲击,其效果是朝着随机一名玩家所在的目标位置发射出一枚暗影弹。暗影弹冲击到目标位置周边区域时,会造成12000点伤害,并且能够将该区域内的目标击飞。与此同时,在目标位置处会生成一个能量场,这个能量场具有两大作用,一是能使施法速度提升一倍(即100%),二是可减少70%的法力消耗。
四技能名为烈焰灼烧,其效果是读条2秒,随后会对周边100码范围内的全部单位造成1.5万的火焰伤害,同时能使目标的护甲融化,削减比例达75%,且这种护甲削减效果会持续10秒。此外,这个技能具备打断能力。这个技能在战斗中是非常强力的,它所造成的高额火焰伤害以及长时间的高额护甲削减效果,能够极大地改变战斗局势。无论是在团战中对敌方群体造成打击,还是在对线时对单个敌人进行压制,都有着不可忽视的作用。而且其2秒的读条时间,相对来说也不算太长,在很多情况下能够出其不意地发动攻击。技能的打断能力更是增加了它的战术价值,可以在关键时刻打断敌方的关键技能释放或者引导类技能,从而为己方赢得优势。
暗涌这一技能拥有五个技能效果,它能够使物理伤害提升100%,并且这个效果会持续10秒,其施法时间为3秒。BOSS除了具备这五个技能之外,还会在房间内的随机位置召唤萨刚水晶。要是不去攻击水晶的话,就会进入困难模式;而要是对水晶发起攻击,就会进入普通模式。当水晶被击碎后,地面上会出现一片绿色的毒物。在这片毒物区域内站立时,生命值能够转化为法力值。在最开始的两秒内,1000点法力值就等同于1000点伤害,而且每过两秒,伤害值和法力值的回复量都会翻倍。不过,任何人最多只能在这片毒区停留6秒,也就是承受三次伤害翻倍的情况,否则的话就极有可能突然死亡。 在这里还需要补充一点,这个机制在整个游戏的战斗体系中有着独特的意义。它不仅仅是简单的伤害和模式转换的设定,更是考验玩家对战斗时机把握以及资源管理能力的一种设计。例如,玩家需要根据自身的生命值、法力值以及团队的整体战斗策略,来决定是否要去攻击水晶,以及何时进入毒区获取法力值转化为伤害的效益。这种复杂的设定增加了游戏的策略性和趣味性,让玩家在应对BOSS时需要更加谨慎地思考每一个决策。
团队站位
就像图里呈现的那样,MT要将BOSS拉到正中央的位置。治疗人员和近战职业者站在BOSS的身后,远程职业者则平均分配到两个点站位。要是有人被黑水点名了,整个团队就集体平移来躲避黑水;而那些被无命者印记击中的人呢,只要单独朝着大团的后方跑就行了。,远程职业者还有个任务,他们站在黑水上疯狂输出是没问题的,这也是一种战术要求。在整个战斗过程中,团队成员之间的站位和应对各种情况的方式是非常关键的。合理的站位能够保证每个成员发挥自己的作用,同时也能减少受到不必要的伤害。比如说,MT把BOSS拉在正中间,是为了给其他成员创造更好的输出环境,让近战能够在BOSS身后安全输出,治疗也能在这个位置及时给队友补血。远程分两点平均站位则可以分散火力,扩大输出范围,并且在躲避黑水或者其他技能的时候,相互之间不会过于拥挤而影响操作。而中黑水点名集体平移以及中无命者印记单独后跑的应对方式,都是经过多次战斗出来的有效策略,这样可以最大程度地减少伤亡,提高整个团队的战斗效率。
减员点分析
这个BOSS存在三个减员点。其一为黑水与印记所导致的减员情况。所有的远程职业必须牢记,千万不要过于贪恋输出,躲避技能才是首要任务。要知道,印记不仅会造成伤害,而且还会让BOSS大量回血,所以建议所有人把像闪现、法阵后跳之类的位移技能留着用于躲避印记,而不要用于躲避黑水。其二,BOSS暗涌之后可能会出现倒T(坦克被击杀)的情况,所以务必要安排好减伤链。 除此之外,整个团队还需要注意与减员点相关的一些细节。就拿黑水和印记的减员情况来说,远程职业除了不能贪输出之外,还需要时刻保持警惕,提前预判技能的释放位置。在印记出现时,团队成员之间要相互提醒,确保每个人都能及时做出反应。对于倒T的情况,不仅要安排好减伤链,还得提前确定好替补坦克的应对策略,比如替补坦克在什么时机入场,入场后如何迅速建立仇恨等,这些都是需要考虑周全的地方。
要确保每一次暗涌出现的时候都有减伤效果覆盖,要是做不到的话,那承受着每刀3万多伤害的坦克可是很容易突然死亡的。还有啊,第三个烈焰灼烧的时候如果没有成功打断,就会导致炸团的严重后果。团长已经安排了三个近战职业轮流去进行打断操作,这个可千万要记住,任何一个都不能遗漏。因为一旦在打断这个环节出现失误,基本上就意味着团灭(GG)了。这是由于治疗职业的蓝量本来就很紧张,所以大家可别过度依赖毒物来恢复蓝量啊。
将军这个BOSS,其普通模式与困难模式的打法并没有太大的区别。在困难模式下,要多击败一个由BOSS召唤出来的小怪。并且,当小怪存在于战场上的时候,BOSS会常常释放一个针对全团的AoE(范围性攻击技能),这就使得治疗技能方面所承受的压力变得更大了。所以,团队必须在濒临崩溃之前将BOSS成功击败。然而,与之前4守护的困难模式相比,我个人觉得将军的困难模式并不是那么难。 需要注意的是,在实际挑战将军这个BOSS的困难模式时,团队成员之间的配合非常关键。比如,坦克需要更加精准地拉怪,既要保证BOSS的仇恨稳定,又要能及时将小怪的仇恨也拉好,避免小怪对其他队友造成过多的伤害。输出职业则要把握好输出节奏,在小怪出现时,要合理分配火力,尽快将小怪清理掉,同时不能忽视对BOSS的输出,以确保整体的战斗进度。治疗职业更是要全神贯注,时刻关注团队成员的血量,提前预判BOSS释放AoE技能的时机,以便及时释放治疗技能来维持团队的血线稳定。只有每个成员都明确自己的职责并且紧密配合,才能顺利通关将军BOSS的困难模式。
澄拾游戏