就在不久前,《魔兽世界》巫妖王之怒(WLK)国服怀旧服总算开启了。与此同时,正式服也会在8月1日再次上线。小伙伴们又能够回归国服体验游戏啦。有部分小伙伴对牧师的鼠标指向宏很感兴趣,接下来就给大家介绍一下《魔兽世界》WLK版本中牧师鼠标指向宏命令吧。
魔兽世界wlk牧师鼠标指向宏
指向宏,鼠标指哪救哪!
1. 将鼠标对准团队框架按宏,就能给队友加血啦,而且都不需要选定队友呢!
2:按住ALT再按宏,只会给自己加血!
#showtoptip 强效治疗术
这个指令“/cast [mod:alt,@player] [@mouseover,help,nodead] [help]”看起来像是游戏中的施法指令。在游戏操作里,这种指令的编写有着特定的逻辑和用途。其中“/cast”是表示施法的关键指令部分。而“[mod:alt,@player]”可能意味着当按下“alt”键(这是一种修饰键,modifier key)时,对自己(@player代表玩家自身)施法。“[@mouseover,help,nodead]”也许表示当鼠标悬停在一个友方目标(help表示友方,nodead表示非死亡状态)上时施法。最后的“[help]”可能是一个补充条件或者备用的施法目标设定,可能是在没有前面特定条件满足时,对友方进行施法。这一整套指令是为了让玩家在游戏中的施法操作更加灵活、精准,以适应不同的游戏场景和战斗需求。
[@targettarget, assistance, nolifeless] [] 强力治愈之术(1级)。在此,“targettarget”或许是指特定的目标对象,“assistance”与“help”意思相近,都表示帮助、援助,而“nolifeless”则是用来替代“nodead”,表达没有死亡、有生机的一种状态。这种“强力治愈之术(1级)”想必是一种在特定情境下用于治疗或者恢复生机的技能或者法术。
#showtoptip 治疗术
/cast这个指令在使用时有多种目标选择方式。如果按下alt键(可理解为一种修饰键,这里用mod:alt表示),那么目标就是自己(@player);要是鼠标悬停在一个友好且未死亡的目标(@mouseover,help,nodead)上时,就以这个悬停目标为施法对象;当然,如果没有前面两种情况,就以友方目标(help)为施法对象。
[“@targettarget”,“help”,“nodead”] [] 这是治疗术,其等级为2级。治疗术在许多情境下都有着重要的意义,它可以在目标对象处于特定状态(与“nodead”相关的状态,也许是生命垂危但还未死亡之类的情况)时,依据“help”的指令发挥作用。无论是在奇幻故事中的魔法治疗,还是在一些模拟游戏里的角色恢复功能,这种等级为2的治疗术都可能有着独特的效果和应用范围。
#showtoptip 快速治疗
方式一: /cast这个指令,在按下alt键修饰(mod:alt)的时候,作用目标是玩家自己(@player);如果鼠标悬停在可提供帮助且未死亡(help,nodead)的目标上,就以鼠标悬停目标为作用对象;要是没有前面的情况,那就以可提供帮助(help)的目标为作用对象。 方式二: 当[mod:alt](按下alt键修饰)时,/cast指令的目标是[@player](玩家自己);要是存在[@mouseover,help,nodead]这种情况,也就是鼠标悬停在可提供帮助并且未死亡的目标上时,/cast指令就作用于鼠标悬停的这个目标;倘若前面两种情况都不满足,那么/cast指令就作用于[help](可提供帮助的目标)。在游戏或者特定的情境下,我们常常会看到这样的标识:[@targettarget, help, nodead] [] 以及“快速治疗(等级4)”。这里的[@targettarget, help, nodead] [] 可能是一种特殊的指令或者标记,其确切含义或许只有在特定的系统或者场景下才能完全明确。而“快速治疗(等级4)”则比较容易理解,它代表着一种具有等级为4的快速治疗能力或者功能。这种能力可能是游戏角色所具备的技能,能够在短时间内对目标进行治疗,并且由于等级为4,其治疗的效果、范围或者速度等方面应该有着与其他等级不同的特性。
#showtoptip 恢复
/cast这个指令的使用方式较为灵活。如果按下alt键(即满足[mod:alt]这个条件时),那么目标就是自己(也就是[@player]);如果鼠标悬停在某个友方单位(满足[@mouseover,help,nodead]这些条件,这里表示鼠标悬停目标为活着的友方单位),那么目标就是鼠标悬停的这个友方单位;如果没有前面两种情况,那么目标就是默认的友方单位([help]表示友方目标)。
[@targettarget, assistance, not dead] [] 复原(等级3)
#showtoptip 真言术:盾
[@targettarget, assist, nolifeless] [] 真言术:护盾(第10级)。这里的“真言术:护盾”是一种特定的技能或者法术之类的东西,它被明确标注为第10级。“@targettarget”可能是针对某个特定目标或者目标群体的标识,而“assist”是对“help”的替换,表示协助的意思,“nolifeless”取代“nodead”,也是一种相近概念的表述,旨在传达与“无死亡”相关的某种状态或者要求之类的内容。
#showtooltip 治疗祷言
/cast 心灵专注
/cast 治疗祷言(等级 4)
#showtoptip 驱除疾病
/cast这个指令,在不同的条件下有着不同的作用对象。如果按下了alt键(即[mod:alt]这种情况),那么这个指令就作用于玩家自身(@player)。,如果鼠标悬停在某个友方单位(这个友方单位必须是存活的,也就是[help]且[nodead]这种情况)上,那么指令就会作用于这个鼠标悬停的友方单位。还有一种情况就是,如果只是单纯的友方单位([help]),指令也会对其生效。
在一些文化或者传统观念中,存在着与[@targettarget,help,nodead] []相关的理念,其目的在于驱赶疾病。这里所说的驱赶疾病,就像是要把病魔从身体或者某个环境中赶走一样。比如说在古老的一些仪式或者传统疗法中,人们会借助某些特殊的符号、草药或者特定的行为动作,来达到这种驱除疾病的效果。这种理念反映了人们对健康的渴望,希望通过各种可能的方式,让身体远离疾病的困扰,重新恢复活力与生机。
#showtoptip 驱散魔法
“/cast”这个指令,它有着特定的操作逻辑。当按下“alt”键这个修饰符(mod)的时候,它的作用目标是玩家自己(@player)。而且,如果鼠标悬停在某个友方单位(help)并且该单位没有死亡(nodead)时,这个指令也会对其生效;当然,如果没有前面的这些特殊情况,它也会作用于友方单位(help)。
[“@targettarget”,“help”,“nodead”] [] 驱散魔法(二级)。可以被重新表述为: 在相关的指令或者标识中,有诸如“@targettarget”、“help”、“nodead”这样的内容(这里的方括号目前意义不明,可能是特定系统或语境下的某种标识),是“驱散魔法(二级)”这一法术或者能力的提及。这一“驱散魔法(二级)”,或许是某种游戏、魔幻故事体系或者特定程序中的一种能力设定,它具有驱散魔法的功能,而这里的“二级”可能表示其能力的等级或者强度,意味着相比一级可能有更强大的驱散效力或者适用范围更广等情况。
#showtoptip 苦修
使用“/cast”这个指令时,如果按下了“alt”键(即[mod:alt]的情况),那么目标就是自己(@player);如果鼠标悬停在某个友方单位上([@mouseover,help,nodead]),目标就是鼠标悬停的这个友方单位;如果没有上述情况,那就是对所有能帮助的对象([help])进行操作。这一指令在相关操作场景下,根据不同的触发条件来确定目标对象,从而实现准确的操作,这种方式有助于提高操作的精准性以及操作效率,在需要快速做出反应的游戏情境中,这种按照不同条件确定目标的方式显得尤为重要。在一些特定的情境或者文化语境中,我们可能会看到像“[@targettarget,help,nodead] [] 苦修”这样看似神秘又独特的表述。这里面的“苦修”,是一种极具内涵的行为概念。 “苦修”往往代表着一种自我克制与深度修行的状态。它可能涉及到个体在精神、身体或者生活方式等多个层面上的自我约束。比如说,在宗教领域,有些人会通过禁食、长时间的冥想或者远离世俗的纷扰等方式来进行苦修,以此来追求心灵的净化或者对信仰更高层次的感悟。 而前面看似复杂的代码式符号“[@targettarget,help,nodead] []”,也许是在某个特殊系统或者独特语境下与“苦修”相关的标识或者记录方式,但具体的含义可能只有在其所属的特定体系或者群体中才能被确切知晓。
#showtoptip 治疗之环
/cast这个指令,可以有多种目标选择的情况。如果按下了alt键(这里用[mod:alt]表示),那么目标就是自己(@player)。,如果鼠标悬停在友方单位(help类型且没死,即[@mouseover,help,nodead])上时,也可以将这个友方单位作为目标。当然,单纯的友方单位(help)也能够成为目标。
在游戏或者特定的情境之中,我们可能会看到诸如[@targettarget, help, nodead] []这样的代码或者标识,它们或许有着各自特殊的含义与功能。而今天我们要着重提到的是“治疗之环”。“治疗之环”在很多相关的场景里,是一种非常重要的存在。它可能是某个游戏中的技能,这个技能具备特殊的治疗能力。当被使用时,或许能够为范围内的目标带来治愈效果,无论是队友受伤需要恢复生命值,还是在对抗某些负面状态时起到修复的作用,“治疗之环”都可能发挥关键的功效。
#showtooltip 能量灌注
/cast [如果焦点目标存在就对焦点目标释放]能量灌注; [如果鼠标悬停目标存在就对其释放]能量灌注; 能量灌注。若在游戏中,能量灌注是一个很关键的技能,合理地选择释放目标是非常重要的。无论是对焦点目标还是鼠标悬停目标释放,都需要根据实际的战斗情形来判断。这要求玩家对游戏局势有着清晰的认知,以便能在恰当的时候将能量灌注这个技能释放到最需要的目标身上,从而发挥这个技能的最大效用。
牧师技能核心思想:
· [瞬发(如盾)] (人马上要死了)
· [快条(就像快速救治这种情况)](时间非常紧迫,要是不施救就会死亡)
· [慢条(如强效治疗术)](时间充足,残血)
· [HOT(例如恢复如初)](历经漫长的时间,人依然充满活力)
牧师救人指导思想:
1:不好意思,我卡了!
2:T你怎么又卡我视野了!
我们就如同天使一般,是那能够带来救赎的光芒啊!菜一点又能怎样呢?有胆量的话,就别让我重新复活呀!哈哈!
澄拾游戏