魔兽世界wlk国服即将上线,此次上线的版本为奥杜尔。许多玩家都面临着重新挑选职业练号的情况,像熊T就属于这类情况。那么在魔兽世界wlk中,熊T的天赋雕文应该如何选择呢?接下来就给诸位带来魔兽世界wlk熊T天赋雕文的选择方案。在魔兽世界的这个新版本里,游戏内容有着诸多的更新与变化,奥杜尔版本的上线带来了全新的挑战与机遇。对于玩家来说,重新选择职业练号是适应新环境的一种方式,而熊T作为一个比较热门的选择,它的天赋雕文选择就显得尤为重要。因为合适的天赋雕文搭配能够极大地提升熊T在游戏中的表现,无论是在面对强大的怪物时的生存能力,还是在团队副本中承担坦克角色的能力,都和天赋雕文的选择息息相关。
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魔兽世界wlk熊T天赋雕文选择
刚需
有争议的部分
生存向:野性侵略、感染伤口、强化兽群领袖
在整个WLK(巫妖王之怒版本)期间,防骑点出挫志雷霆天赋,而正统的三系死亡骑士(DK)都会点出3点强化冰触天赋的情况是存在的。这两个天赋在大部分时候都属于对天赋点的一种浪费,仅有在个别情况下,比如遇到防骑完全无法给BOSS挂上减益效果(debuff)的时候,才会考虑让防骑点出相关天赋;至于三系DK中的强化冰触天赋,通常也是在极为特殊的情形下,它的3点天赋投入才会被认为有一定价值,而在绝大多数的战斗场景里,这两个天赋所占用的天赋点数并没有发挥出应有的性价比。
强化兽群领袖是一种全团范围的持续治疗效果(hot),它是免费的,不过过量治疗的比例相当高。在团队副本(raid)中,不同的玩家对其看法不一,它更多地被用于单刷场景。就目前的游戏阶段而言,通常是选择猫天赋的情况下才会出现这个效果,而如果是熊天赋的话,点数不够就无法点出这个效果了。,从团队协作的角度来看,这种高过量的全团hot虽然能提供一定的治疗补充,但也可能会对整体的治疗资源分配造成一些干扰。在单刷时,由于没有团队治疗的配合,它可以作为一种较为稳定的自我治疗补充手段。而且,猫天赋在输出方面也有其独特之处,选择猫天赋来点出强化兽群领袖,可能也需要在输出能力和治疗辅助之间进行一定的权衡。
输出向:强化裂伤 变形大师
在三天赋当中,变形大师所提供的增伤量是最多的,就算把丛林之王也计算在内的话也是如此。不过呢,变形大师的天赋点总计需要5点,从性价比方面来考量的话,就显得比较一般了。要知道,在众多的天赋选择中,性价比是玩家们非常关注的一个因素。一个天赋如果需要投入较多的天赋点,那玩家就会期望它能带来更为显著、更为超值的效果。而变形大师虽然增伤最多,但5点天赋点的投入,使得一些玩家在选择时会有所犹豫,毕竟这可能会影响到整体天赋配置的效益最大化。
在怒量不足的环境里,强化裂伤还是能发挥一定作用的。比如在换坦且变为猫形态的情形下,点出强化裂伤来进行熊猫舞操作,虽然这并非最佳选择,但也不失为一种可考虑的方案。要知道,在游戏的战斗场景中,怒量的获取和分配是非常关键的因素,很多技能的释放和战术的选择都与怒量息息相关。当怒量处于缺乏状态时,玩家就需要在各种技能和天赋的选择上权衡利弊,而强化裂伤这个技能在这种情况下就有了它存在的价值。它虽然不能像一些最优选择那样带来最大的收益,但在特定的战斗需求下,还是能够为玩家提供一些帮助的。
撕碎攻击的主要用途在于换坦之后变为猫形态来施展撕碎技能,而从综合方面对熊形态进行考量的话,其表现只能说是平平无奇。在很多战斗场景中,换坦操作之后,猫形态下的撕碎技能有着独特的战略意义。它能够在特定的战斗节奏下对敌人造成可观的伤害,这是这个技能存在的重要价值体现。然而,熊形态的相关能力经过全面的权衡和分析,并没有特别突出之处,整体处于一种较为普通的水平。
资源端:激怒 清晰预兆 原始狂怒
激怒这个技能,在这个版本里对于熊T来说,留存怒气的难度以及对大幅变形的需求都降低了许多。而对猫德而言,激怒所起到的作用是保存能量,并非获取能量。所以在第一次切换到猫形态的情况下,投入3点在激怒上就相当于稳定能有60点能量,要是再算上变形技能的公共冷却时间(GCD)转好,那能量就能够达到70点了。有了这样的能量储备之后,再配合丛林之王这个天赋以及撕碎攻击技能,就完全可以迅速地将三个技能的能量都打满了。
有一个清晰的小窍门:就个人而言,在换坦克的时候更倾向于变成猫德打出一个5星的割裂技能。要知道,在低压力但是怒气缺乏的情况下,这么做还能够多释放一些技能呢。
纯熊高压环境下价值小很多,主要是为猫服务
原始狂怒和清晰预兆有着相似的情况,它能够让低压状态下的怒气获取量有所提高,而在高压状态时则主要对猫科职业(可根据具体游戏内容补充,这里假设与游戏相关)有所助益。例如,在游戏中的战斗场景下,当处于低压环境时,原始狂怒这个技能或者机制就像是一个增益器,促使角色获取怒气变得更加容易,从而能够更频繁地释放一些需要消耗怒气的技能。而在高压的战斗环境里,它的主要服务对象是猫科职业,也许是因为猫科职业在这种高压环境下的技能释放或者战斗节奏与原始狂怒在高压下的作用机制有着特殊的契合度,能够更好地发挥猫科职业的优势,增强其在战斗中的表现。
个人点法(剩余两点红圈自便)
推荐出撕碎攻击,尤其后面阶段的长时间换坦战斗
个别BOSS可以考虑出强化猛击打断/晕ADD
雕文
在众多技能或能力之中,存在着像“大裂伤”这样具有强大破坏力的技能,它或许能在战斗中给敌人造成可观的伤害。“狂暴回复”也是相当特殊的一种能力,拥有者在狂暴状态下能够迅速恢复自身的状态,无论是体力还是精力等方面,都像是被注入了一股强大的恢复力量。“日光术”听起来就充满了神秘与力量,它或许是借助太阳的能量来施展某种强大的法术效果,也许在战斗或者特殊情境下能发挥意想不到的作用。“重殴”这一技能一听就知道是充满力量感的,可能是在近战搏斗中,施术者运用强大的力量给予对手沉重的打击。“生存本能”则是一种生物或者角色在面临危险时所依赖的一种本能反应,它可能会触发一系列保护自身、寻找生机的行为或者能力。还有“狂暴”这种状态或者能力,一旦进入这个状态,使用者的各项能力可能会得到极大的提升,力量、速度等方面也许都会有超乎平常的表现。
(小)挑战咆哮、急奔、荆棘、野性、无忧复生
裂伤这一技能有个显著的作用,那就是它能够降低在狂暴期毫无技巧地使用裂伤的难度要求。在面对纯单体目标且战斗时长超过两分钟的情况下,使用裂伤的效果要比在狂暴状态下更为出色。比如说,在一些特定的战斗场景中,敌人是单个且战斗持续较久,这时候裂伤就能发挥出它独特的优势。它可以让玩家在操作时不必过于纠结复杂的技巧,就能在狂暴期较为轻松地运用裂伤技能,而且相比狂暴状态下的输出,其在这种纯单体且较长时间的战斗里能带来更优的战斗表现。
重殴:双目标及以上提高DPS
低吼:减少嘲讽必中需要的命中等级
生存本能、狂暴回复:臭肉
狂暴这个状态下,会多出来3个GCD(公共冷却时间)。在面对3个目标的时候,如果用这多出来的3个GCD去打裂伤,那么伤害的提升效果是非常惊人的。在单体输出的情况下,两分钟之内,这样的输出方式要比单纯打裂伤更为优秀。
纯输出:裂伤+狂暴+重殴
纯生存:低吼+生存本能+狂暴回复
在NAXX(纳克萨玛斯)中,存在一种操作方式,那就是将“狂暴”和“生存本能”与“[重殴/裂伤/低吼]替换”相结合。这里的“狂暴”技能或许有着独特的作用机制,它可能在战斗的关键时刻给予角色强大的输出能力提升。而“生存本能”则更多地侧重于在危险环境下保障角色的生存几率,让角色能够在充满挑战的NAXX环境中更好地应对各种威胁。至于“[重殴/裂伤/低吼]替换”,这涉及到技能的选择和替换策略,通过这样的替换,也许能够优化角色在战斗中的表现,使角色的技能组合更加适应NAXX的战斗要求。
小雕文常驻挑战咆哮
如果有朋友需要客串猫德(野性德鲁伊)这个角色的话,这里推荐插野性雕文哦。在25人团队副本(raid)里,纯猫德(野性德鲁伊)凭借野性赐福这个技能是能够转变为双资源职业的呢。在这里稍微展开说一下,所谓的双资源职业,就是可以同时利用两种资源来进行战斗操作的职业类型。猫德原本的战斗资源管理就比较复杂,有能量和连击点数等。而在25人raid这种大型团队副本的环境下,野性赐福这个技能能够给予猫德更多的战斗资源获取方式或者是资源转化的途径,从而使得猫德在战斗中能够像双资源职业那样灵活地调配资源,打出更高的伤害或者发挥出更好的团队辅助功能等,这也是推荐插野性雕文的一个很重要的原因。
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