在《魔兽世界:巫妖王之怒》(WLK)这个游戏版本里,存在着大量的宏。今天呢,要给诸位介绍的是游戏中火法(火焰法师)的范围伤害(AOE)宏。可能有些小伙伴还不太了解火法的AOE宏究竟是什么,没关系,下面就为大家呈现与之相关的内容,一起来看看吧。
魔兽世界wlk火法aoe宏
1. 当鼠标指向炸弹,然而却未指向目标的时候,朝着当前目标投放炸弹。 拓展内容:在这种操作情形下,需要特别注意操作的准确性和及时性。因为如果操作稍有偏差,可能就无法准确地对当前目标进行炸弹投放,从而影响整个任务或者游戏进程(假设这是在游戏中的操作场景)。并且,这种操作要求使用者对鼠标的操控相当熟练,能够在瞬间做出正确的判断,确保炸弹投放的有效性。
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“/cast”这个指令通常用于在某些游戏场景中。在这里,我们要对目标施加一个名为“活动炸弹”的法术。这个目标是通过鼠标悬停(@mouseover)来选定的,同时还有一些限定条件,即这个目标要是敌对的(harm)并且不是死亡状态(nodead)。再次提及“活动炸弹”,这或许是为了强调这个法术的重要性或者是一种操作上的重复确认。
2. 在操作时,正常按下按键就能放出灼烧效果,而如果按住alt键则会释放炎爆。这种操作方式主要是用于打出瞬发炎爆的,如此一来还能节省快捷键的设置呢。比如说,在一些复杂的游戏操作场景下,快捷键数量有限,通过这样巧妙的按键操作组合,不仅能够实现炎爆技能的快速释放,增强战斗中的突然打击能力,还可以将节省下来的快捷键用于其他重要技能或者功能的设置,让整个操作布局更加合理、高效。
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/cast [mod:alt]炎爆术;灼烧
3、有一套名为“素质三连”的技能释放组合,即先使用龙息,接着释放烈焰,再使用冰锥。这三个技能的冷却时间(CD)均为20秒,如此循环使用。当一场战斗结束的时候,这些技能的CD会被重置。这里有一个宏命令,其中增加了[@cursor]这个指令,它的作用是能够直接朝着鼠标所在的位置释放烈焰风暴,这样就不需要再去点击地面了。要是你不习惯这种操作方式的话,可以直接把[@cursor]这个指令删除,后面提到的类似情况也是如此。
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在战斗场景中,我们可以按照这样的顺序来释放技能:先使用龙息术,接着是烈焰风暴,最后是冰锥术,并且这个技能释放序列(以鼠标指向为目标)每20秒就会重置一次,即“/castsequence[@cursor]reset = 20/combat 龙息术,烈焰风暴,冰锥术”。这一技能释放顺序的设置能够在战斗里发挥出特定的战术效果。比如,龙息术可以先对前方一定范围内的敌人造成伤害并附带一些特殊效果,烈焰风暴能在较大范围内对敌人造成高额的群体伤害,最后冰锥术可以起到控制敌人的作用,将敌人冻结或者减速,方便己方进行后续的战斗操作。
4、有一种技能循环被称为“素质五连”,其操作是先使用龙息,接着施展烈焰,再释放冰锥,放出冲击波,最后又接上烈焰。这里的每个技能冷却时间都是8秒,如此循环操作,并且在战斗结束的时候,这些技能会被重置。
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在战斗场景中,按照如下的顺序释放技能:先使用“冲击波”,接着是“烈焰风暴”,为“冰锥术”,再释放“龙息术”,最后再次使用“烈焰风暴(等级8)”,并且当进入战斗状态后,每间隔8秒这个技能序列就会重置一次。此技能释放顺序通过指令“/castsequence[@cursor]reset = 8/combat”来设定。
5、鼠标位置释放暴风雪:
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/cast[@cursor]暴风雪
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