《魔兽世界》WLK版本已经正式开启。今天呢,要给大家介绍一下游戏中毁灭术士的属性优先级。可能有些小伙伴还不太了解毁灭术士的属性优先级到底是怎样的,接下来就为大家详细说说这方面的具体内容。在《魔兽世界》这款游戏里,每个职业都有其独特的属性要求,毁灭术士也不例外。属性优先级的合理安排对于毁灭术士在游戏中的表现有着至关重要的影响,它关系到角色的输出能力、生存能力等多方面的游戏体验。所以,对于想要玩好毁灭术士这个职业的玩家来说,清楚地知晓属性优先级是非常有必要的。下面就开始详细介绍毁灭术士的属性优先级相关内容。
魔兽世界wlk毁灭术士属性优先级
就个人而言,命中这一属性的重要性排在首位,是法术强度,再者为急速,爆击的重要性排在其后,精神则处于最末的位置。在个人的属性考量中,命中是非常关键的因素,它直接关系到技能是否能够准确命中目标。法术强度会极大地影响技能所造成的伤害量。急速能够让技能的释放更为频繁或者加快技能的生效速度。爆击则有一定几率让技能产生更高的伤害输出。而精神属性,相对来说在重要性方面要低于前面几个属性。
在挑选装备之时,要尽可能将法术强度当作主要考量因素,把急速和致命一击作为辅助属性来对待。值得一提的是,还有部分带有精神属性的装备也相当不错,精神属性在某些情况下能够提供诸如回蓝之类的增益效果,这对于维持战斗中的资源平衡有着不可忽视的作用,它或许不像法术强度那样直接提升输出能力,但从长远的战斗续航角度来看,是很有价值的补充。
一、法术强度
毁灭系存在着众多天赋,这些天赋能够提升伤害,并且增加法术强度的收益。如此一来,就能更加有效地运用每一点法术强度。毁灭系的天赋体系构建得相当精妙,其中很多天赋之间相互关联。那些提高伤害的天赋往往也与法术强度有着紧密的联系,例如某些天赋在提升伤害的同时,还会按照一定比例提高法术强度的收益。这种关联机制使得毁灭系在战斗中能够充分发挥法术强度的作用,不管是在释放强大的单体法术,还是在进行范围性的法术打击时,都可以凭借这些天赋让每一法术强度的价值得到最大化体现。
目前根据 WDI 表格,目前的较好装备的前提下
自身的每秒输出伤害(dps)大约能够被1点法术强度提升1.44左右。
二、命中
命中这一属性永远是与伤害量紧密相连的。伤害量越高,命中所带来的收益也就越大。其收益的走势与法伤、急速、暴击等属性有所不同,法伤、急速、暴击等属性的收益线程图呈现的是线性增长,而命中的收益则是以曲线形式上升的。我们可以这样理解,在游戏当中(这里假设是在游戏语境下,为新增内容),当角色造成的伤害逐步提升时,命中的价值并非按照简单的比例关系增加。比如在初期阶段,伤害量的增长可能对命中收益的提升比较缓慢,但是随着伤害量不断累积到一个较高的水平,命中收益的增长幅度会比之前更大,这就如同一条缓缓上升陡然上扬的曲线,和法伤等属性那种稳定的直线增长模式有着明显的区别。
要是命中不足的话,能够把痛苦系的镇压天赋从强化灵魂汲取的天赋点里移除,这样做的副作用就是会出现更多次的分流情况。并且,命中在很多情况下是非常关键的属性,它关系到技能是否能准确地击中目标。在这种命中缺乏的情形下,对天赋点进行调整是一种应对策略,不过每一种调整都会伴随着相应的结果,像这里移除镇压天赋后出现更多分流就是不得不考虑的负面结果。
目前根据 WDI 表格,目前的较好装备的前提下
自身的DPS(每秒输出伤害)大约能够被命中提高3.00左右。
三、致命一击
每45.90的暴击等级能使暴击率提升1%。毁灭系相当依赖暴击(致命一击)。在毁灭系中,因为其输出能够极大程度地借助暴击(致命一击)这一因素,所以当下暴击(致命一击)所带来的收益比其他天赋都要高。而且,暴击(致命一击)在毁灭系的技能循环中起着至关重要的作用,无论是单个高伤害技能的释放,还是技能组合的爆发性输出,暴击(致命一击)都能让伤害量得到显著的提升。这就使得在与其他天赋对比时,毁灭系中暴击(致命一击)的价值更加凸显,成为了影响输出能力的一个关键要素。
目前根据 WDI 表格,目前的较好装备的前提下
致命一击大概能够将自身的每秒输出伤害(dps)提升0.92左右。
四、急速
每32.79的急速等级就能让急速率提升1%。当下,因为爆燃效果和团队嗜血技能的存在,施法时间会被压缩到大概1秒。然而,要知道一场战斗可不能仅仅依靠仅仅持续40秒左右的嗜血效果啊。整体属性得到提升才是真正意义上的提升,难道不是吗?所以,不管处于何种状态,急速都是有提升空间的。但关键在于,急速提升所带来的收益是否会低于其他属性呢?在这里我们要进一步探讨一下,急速属性的提升除了受爆燃和嗜血影响之外,还可能受到装备特效、某些药剂或者特殊的职业技能机制等因素影响。而在一场复杂的战斗场景中,其他属性或许在应对不同的战斗情况时有着独特的优势,例如有的属性在减伤方面表现卓越,有的属性则在爆发性输出上更胜一筹,这就使得我们需要综合考量急速与其他属性之间的收益对比关系。
目前根据 WDI 表格,目前的较好装备的前提下
自身的DPS(每秒输出伤害)大约能够通过急速提升1.01左右。
五、精神
毁灭系借助恶魔庇护这一天赋,能够将精神转化为法术强度的效果提升9%。在游戏角色的天赋体系里,毁灭系是一个有着独特能力构建的体系。其中,恶魔庇护这个天赋扮演着相当关键的角色。它为毁灭系角色在法术强度的提升方面提供了一种有效的途径。这种通过精神转化来提升法术强度的机制,是该天赋在游戏设计中的一个特色之处。通过这个天赋,玩家可以更好地优化毁灭系角色的能力,在游戏的战斗、任务等场景中有更出色的表现。
并且可以减少生命分流的次数。从而提升伤害
依据当前的WDI表格来看,在纳入生命分流后的循环体系,并且是在拥有当前较为优良装备的情况下。此外,我们还需要考虑到这个循环体系中的其他相关因素,比如各装备之间的协同效果,不同技能与装备属性在这个循环里的相互作用等。这些额外的因素可能会对整个循环的表现产生潜在的影响,是在评估这一循环时不可忽视的部分。
精神能够让自身的dps(每秒伤害输出)提升大概0.85左右,这算得上是相当不错的收益了。 拓展后的内容:在游戏或者相关战斗场景的数值体系里,各项属性对战斗效能有着不同程度的影响。其中,精神这一属性所发挥的作用不容小觑,它能够为自身带来一定的伤害提升效果。就目前所观测到的数据而言,精神大约可以将自身的每秒伤害输出(dps)提高0.85左右的数值。这样的提升幅度,在整个属性收益体系当中,已经属于比较可观的水平了。无论是在单人作战还是团队协作的情境下,这一属性带来的收益都可能对战局产生积极的影响。
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