近期,魔兽世界wlk国服怀旧服总算开启了。并且啊,正式服也会在8月1日再次上线。小伙伴们能够重新回到国服体验游戏喽。这时候呢,有些小伙伴对增强萨输出的一键宏比较好奇。那下面呢,就给大家讲讲魔兽世界wlk中增强萨输出一键宏命令的相关情况。
魔兽世界wlk增强萨输出一键宏
宏1属于翻页宏,当点击这个宏的时候,就会翻到动作条2。要想让这个宏正常工作,需要在动作条2上按照原来的位置重新摆放之前动作栏里的所有技能,宏1本身也包含在这些需要重新摆放的技能之中。
#showtooltip
#showtooltip
/startattack
/swapactionbar 1 2
在游戏操作中,我们需要执行这样一个技能序列:在动作条2上,按照顺序释放技能。是“风暴打击”,以战斗或者切换目标作为重置条件(每3秒重置一次),接着释放“烈焰震击”和“大地震击”,其操作指令为“/castsequence [actionbar:2]风暴打击;reset = 3/combat/target 烈焰震击,大地震击”。这一操作组合在游戏战斗场景里有着特殊的意义和作用,能够有效地应对不同的战斗状况。例如在与怪物战斗时,合理地运用这样的技能顺序可以提高输出效率,对敌人造成更大的伤害,或者在PVP(玩家对战玩家)场景中,准确地按照这个顺序释放技能可以在瞬间打出高额爆发伤害,从而在战斗中占据优势地位。
宏2(这个是之前大佬写的)
#showcooldown 火焰新星
/startattack
“/castsequence reset=8”这个指令后面接着“火焰新星”,并且这样的操作要连续进行三次。“/castsequence reset=8”这个指令是一种在特定情境下(比如游戏操作环境中)使用的指令,它的功能是设定一个序列施法,其中的“reset=8”表示每8秒重置这个施法序列。而“火焰新星”则是一种技能或者法术之类的操作内容,连续三次输入这个技能,很可能是为了在游戏战斗或者其他相关场景下达成某种特定的效果,比如说集中爆发输出伤害,或者是应对特定的敌人或局面。
主要的优化之处在于,当把宏1设置为翻页宏之后,即便急速很高也不会出现卡宏的情况。并且,哪怕由于跑位而脱离近战位超过6秒,也无需再额外拖出技能。只要持续按这个宏,就能确保烈焰震击和大地震击得以释放。这不像序列宏那样,会因为风打无法释放,进而导致大地震击按不出来。 进一步来说,这种优化在实际的游戏操作场景中有很大的优势。在高急速环境下,很多宏可能会因为各种复杂的技能释放逻辑和游戏机制而出现卡顿现象,但是这个优化后的宏1翻页宏就很好地避免了这一问题。而在角色跑位远离近战位较长时间时,通常玩家需要对技能释放进行额外的操作调整,例如拖出技能等,但这个宏就不需要这么麻烦,为玩家提供了极大的便利。这一优势使得这个宏在游戏中的实用性大大增强,无论是对于新手玩家还是经验丰富的玩家来说,都能更轻松地在游戏中保证技能的正常释放,提升游戏体验。
澄拾游戏