在《魔兽世界》WLK(巫妖王之怒)版本中,存在着大量的宏命令。今天呢,要给大家分享的是游戏里坐骑一键宏。不少小伙伴还不太清楚这坐骑一键宏是什么东西呢。那么接下来,咱们就一起看看与之相关的内容吧。 在《魔兽世界》这样庞大而复杂的游戏体系里,宏命令的存在为玩家提供了极大的便利。它就像是一种快捷指令的集合,能够让玩家通过简单的操作来实现复杂的游戏动作。而坐骑一键宏,更是其中一个非常实用的宏命令类型。对于那些热衷于在游戏世界中迅速穿梭,无论是奔赴战场、探索未知区域,还是参与各种活动的玩家来说,坐骑一键宏简直就是一个不可或缺的小助手。它可以节省玩家在召唤坐骑时的操作时间,让游戏体验更加流畅。所以,了解并掌握这个宏命令,对于提升游戏乐趣有着不小的帮助。
魔兽世界wlk坐骑一键宏
成品在这里,请自行修改坐骑名字:
/stopmacro [combat]
如果“达拉然”这个区域名称与GetZoneText()函数获取到的区域名称相同,又或者当前区域并非可飞行区域(IsFlyableArea()为假),那么就施展名为“机械师的摩托车”的法术;反之,则施展名为“X - 51虚空火箭特别加强版”的法术。这其中涉及到对区域情况的判断,通过GetZoneText()函数来获取当前所在区域的名称,从而确定是否为“达拉然”。而IsFlyableArea()函数则是判断当前区域是否允许飞行的重要依据。根据这些不同的条件,来决定到底施展哪一个法术,这样的逻辑有助于在不同的游戏场景或区域中,根据具体的环境情况选择合适的交通方式(法术在这里相当于一种特殊的交通方式),以便更好地在游戏世界中进行移动和探索。
这个宏的功能:
1)自动判断当前环境,召唤空中/地面坐骑:
如果当前所在区域的名称为“达拉然”,又或者该区域不允许飞行,那么就施展名为“机械师的摩托车”的法术;反之,则施展“X - 51虚空火箭特别加强版”的法术。这里的判断依据主要基于区域名称以及是否可飞行这两个关键因素。当处于达拉然这个特殊区域时,可能由于某些规则或者环境设定,需要使用摩托车这种适合地面行驶的交通方式。而在可飞行区域,虚空火箭则可能具有速度或者其他方面的优势,所以会选择它作为相应的法术施展对象。
注意:暴雪在这里留下了一个功能漏洞(feature bug)。IsFlyableArea函数会判定达拉然属于飞行区域,然而实际上在达拉然并不能召唤飞行坐骑。鉴于此,我们可以利用GetZoneText来预先判断是否处于达拉然区域。这种情况在游戏体验中是比较特殊的,因为玩家往往会依据IsFlyableArea函数的判定来决定是否召唤飞行坐骑,而达拉然的这种特殊情况可能会给玩家带来困扰。例如,玩家在进入达拉然区域时,按照正常的游戏逻辑(基于IsFlyableArea函数)认为可以召唤飞行坐骑,但却发现无法召唤,这时候就需要GetZoneText来准确判断了。
2)既然是上马宏,那怎么能缺少喊话呢?这里的喊话是有内置冷却时间(CD)的,哪怕你不停地疯狂按键,也不会造成刷屏的情况。
在本地运行时,设定变量c的值为30,同时获取当前时间并将其赋值给变量t。这里,变量c表示一个特定的时间数值,变量t则代表获取到的当下时刻。假如t减去c所得到的差值大于或者等于(X这个变量,若其无值则视为0),那么就将当前的时间t赋值给X,并且发送聊天消息:“没时间解释了,快上车!”。这样的操作逻辑是为了在满足特定时间条件的情况下执行相应的动作,以达到某种程序设定的交互目的或者提醒功能。
你能够自行将那个“30”修改为你所期望的CD数值。如此一来,在30秒的时长范围内,不管你按下多少次按键,都只会有一次喊话操作。这里要特别说明的是,这个30秒的时间设定是一个较为关键的因素,它决定了在这个时间段内喊话的次数限制规则。而且这个可修改的CD数值,能够根据你的具体需求进行灵活调整,这为使用者提供了很大的便利,使其可以根据不同的使用场景或者个人偏好来设定适合自己的CD数值,从而更好地满足各种实际需求。
这个宏特别好用,能够被绑定到任何技能喊话宏当中,这样就能防止刷屏的情况发生,要知道刷屏可是很容易让他人产生反感的。
3) 只有处于非战斗状态的时候才能够触发。要是你还没有脱离战斗状态的话,就会出现喊话了却不上马的情况,这难道不很尴尬吗?
/stopmacro [combat]
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