魔兽世界WLK:困难模式烈焰巨兽打法全攻略



最近,魔兽世界WLK(巫妖王之怒)国服怀旧服总算开服了,正式服也会在8月1日再次上线。小伙伴们能够重新回到国服体验游戏啦。有些小伙伴想知道困难模式下的烈焰巨兽要怎么打,接下来就给大家分享一下魔兽世界WLK困难模式烈焰巨兽的打法攻略。 在魔兽世界这款经典的大型多人在线角色扮演游戏里,WLK版本一直备受玩家期待。国服怀旧服的开启,就像是一场盛大的回归庆典,吸引着众多老玩家的目光。正式服在8月1日的重新上线,更是给玩家们带来了新的期待。而对于想要挑战困难模式的玩家来说,烈焰巨兽这个BOSS是个不小的挑战。了解它的打法攻略,能够让玩家们在面对这个强大的敌人时更加从容,增加成功挑战的几率。

《魔兽世界WLK:困难模式烈焰巨兽打法全攻略》

魔兽世界wlk困难模式烈焰巨兽打法攻略

一、概述

在进入副本之后,若与诺甘农的看门人展开对话,那么就会开启困难模式;要是和铜须对话的话,开启的则是普通模式。在此有一点需要格外留意,要是不小心误触进入了困难模式,只要打掉对应的塔,就会转为普通模式。然而,一旦进入普通模式,在副本内部是无法再变更回困难模式的,这种情况下就只能重置副本了。,玩家在进入副本前,应该仔细确认自己想要开启的模式,因为一旦进入副本,模式的转换就会受到诸多限制。而且,副本内的各种模式都有其独特的游戏体验,困难模式可能会面临更强大的敌人,但奖励也可能更加丰厚;普通模式相对来说难度较低,适合那些想要体验副本剧情或者新手玩家。无论是哪种模式,玩家都应该根据自己的实力和需求来选择,以免在副本过程中遭遇不必要的麻烦。

BOSS会持续地追击玩家,直至其身上的4座巨兽防御炮台被摧毁。在这场战斗中,团队全体成员需要依靠坦克、攻城车、摩托车这三种载具来作战。载具在战斗中的血量和伤害与玩家的装备等级息息相关,装备等级越高,载具的血量就越厚,所能造成的伤害也就越高。此场载具战斗基本上不受职业差异的影响,不过在攻打炮台时,某些职业还是会占据一定的优势。,在战斗过程中,团队成员之间的配合也非常关键。成员们需要根据战场的实际情况,合理分配载具的使用,例如让驾驶技术较好的成员操控攻城车这种较难操作的大型载具,而摩托车则可以交给机动性要求较高的成员。同时,团队还需要时刻关注BOSS的动向,避免被BOSS各个击破,确保在攻打炮台时能够保持高效的输出。

楼主觉得这个BOSS在困难模式里难度比较低,应当被列入困难模式开荒的优先队列去尝试开荒。楼主所在的团队计划在首周或者第二周就对这个BOSS发起挑战。当然了,在装等提升之后,这个BOSS的难度会大大降低,这几乎是不言而喻的事情。其实在很多游戏中,装等对BOSS难度的影响是非常显著的。当玩家的装等提高时,他们的各项属性也会相应增强,例如攻击力、防御力等。这就使得原本具有挑战性的BOSS变得相对容易应对。而这个BOSS在这种情况下也不例外,装等一旦提升,其难度就会出现大幅下滑的情况。

25人首日击杀次数:155次

击杀团队最低团队平均装等:211

击杀时间:4:00~7:23

二、BOSS技能

1、追踪:瞬发,30秒CD

烈焰巨兽这一怪物会持续追踪我方的单位,每隔30秒就更换一次追踪目标,在选择目标时会优先锁定坦克、攻城车。要是使用坦克来开启与烈焰巨兽的战斗,那么它一开始就会去追击坦克(这一技巧或许会起到一定作用),如此一来,攻城车和大部队就有时间进行走位并展开输出了。我们在面对烈焰巨兽时,必须要清楚它的这种行为模式,才能更好地安排战术。例如,合理利用它先追坦克的特点,让我方其他单位在这短暂的时间内迅速到达有利的输出位置,同时确保自身安全,避免被烈焰巨兽突然改变目标而攻击到。这需要团队成员之间有良好的沟通和默契配合,尤其是坦克玩家要掌握好吸引仇恨的节奏,以便为队友创造更好的输出环境。

2、速度提升:瞬发,10秒CD

每10秒BOSS移动速度会提升5%

3、撞锤:瞬发,25码

此技能具备击退的能力,既能对玩家发动攻击,也可用于攻击我方的载具,不过在攻击载具时不会产生击退的作用。除此之外,这个技能还会让目标所受的伤害增加50%,而且这种伤害提升效果能够叠加20次。鉴于该技能的这些特性,我们需要借助载具技能来进行躲避。值得一提的是,在实际的战斗场景或者对抗过程中,载具技能的合理运用对于躲避此技能至关重要。因为一旦被此技能击中,目标所承受的伤害大幅增加,而载具技能往往能够提供有效的防护或者闪避的机会,这就要求使用者必须熟练掌握载具技能的操作和触发时机,才能在面对该技能时更好地保护自己或者载具免受高额伤害的威胁。

我们应当将上述的三个技能结合起来去理解。烈焰巨兽有这样的行为模式:它会持续追踪我方的单位以便释放撞锤技能,在选择追踪目标时,它会优先把坦克、攻城车作为追击对象。而且,它的追击速度具有一个特殊的增长机制,那就是每过10秒,其追击速度就会提升5%,这种速度的提升会让它在追击目标时更具威胁性,也给我方应对它的攻击增加了难度。

4、巨兽防御炮台是从BOSS身上召唤出来的东西,每次召唤的数量为4个,每个炮台的血量大概在7万左右。这种巨兽防御炮台作为BOSS的召唤物,在战斗场景中具有特殊的意义。它的存在不仅为BOSS增添了防御力量,而且对玩家的攻击策略也会产生一定的影响。玩家在应对BOSS时,需要额外考虑如何处理这些炮台,是先集中火力将其消灭,还是在攻击BOSS的同时分兵应对,这都需要根据实际的战斗情况以及玩家自身的实力来做出决策。

炮台将持续释放灼热烈焰技能,其施法时间为0.5秒,每次能对正在攻打炮台的玩家造成425 - 545点火焰伤害。要知道,这种炮台所释放的灼热烈焰技能可是相当厉害的,在战斗场景中,玩家一旦靠近正在施展此技能的炮台,就极有可能受到这样的伤害。而且,这种伤害的数值范围是比较固定的,从425点到545点之间,这就要求玩家在面对炮台时,必须谨慎应对,不然很容易在这0.5秒的短暂时间内就遭受火焰伤害的打击。

5、系统关闭:DEBUFF持续20秒

当把四个炮台全部消灭之后,BOSS就会陷入昏迷状态,此时BOSS所承受的伤害将会增加50%。而且在这个过程中,炮台的击杀顺序并不影响BOSS进入昏迷阶段这一结果,只要四个炮台都被成功击杀,BOSS必然会进入承受伤害提升50%的昏迷状态,这也是击败BOSS的一个关键环节。玩家们需要密切关注炮台的状态,把握好时机,在BOSS昏迷期间对其造成更多的伤害,从而提高战胜BOSS的几率。

我们需要将上述提到的两个技能结合起来理解。攻城车的副驾驶要进入炮筒之中,该车的主驾驶操作投掷装置把副驾驶抛到烈焰巨兽身上,如此一来就能够输出炮台了。这里要注意,必须把四个炮台全部消灭掉,这样BOSS才会进入易伤的阶段,与此同时,BOSS身上提升速度的增益效果(BUFF)也会被消除。这两个技能之间存在着紧密的联系,它们相互配合才能达成这样的战斗效果。在实际的战斗场景中,团队成员需要对这一系列操作有着清晰的认识,每个环节都不容有失。副驾驶进入炮筒以及主驾驶准确地将副驾驶投掷到烈焰巨兽上都需要极高的操作精度,这不仅考验着个人的操作能力,也考验着团队之间的协作能力。只有当四个炮台被顺利击杀,整个战斗的局势才会朝着有利于己方的方向发展,进入易伤阶段的BOSS会更容易被击败,而速度提升的BUFF被消除也会让BOSS的机动性降低,从而为己方创造更好的战斗条件。

6. 烈焰爆发:这是一个瞬发的技能,属于范围性攻击(AOE),其作用范围可达50码,并且是一个需要持续引导10秒的技能。这个技能一旦释放,在瞬间就能启动,随后的10秒内,在以释放者为中心的50码范围内,会持续产生烈焰效果,对范围内的目标造成伤害或者其他影响。

每秒会产生高达3000点的火焰范围伤害(AOE伤害),这个伤害数值是相当高的,所以必须要将其打断。这里可以利用坦克处于主驾驶的位置来进行打断操作,当然,玩家的打断技能其实也能够起到打断的作用,不过这只是顺带提及一下,并不是什么战术安排中的内容哦。要知道,这种高额伤害如果不及时打断,很可能会给整个团队带来巨大的压力,就像在之前的战斗场景中,有一次因为没有及时打断这种火焰AOE伤害,结果导致团队成员的血量迅速下降,差点就全军覆没了。所以说,在面对这种每秒3000点火焰AOE伤害的时候,一定要采取有效的打断措施,无论是依靠坦克主驾驶还是玩家的打断技能,都是为了避免遭受严重的打击。

7、弹幕:瞬发,1秒CD

BOSS会持续释放范围性攻击(AOE),这种攻击会给玩家带来3770 - 4230点的物理伤害,并且BOSS还有一个能迫使玩家登上载具的技能。

三、载具技能

载具包含坦克、攻城车和摩托车这三种类型。在操作难度方面,摩托车的操作难度最低,坦克次之,攻城车的操作难度最高。相应地,解说也会按照从易到难的顺序展开。需要特别说明的是,坦克的操作虽然比摩托车难一些,但也有自身独特的操作要点。比如坦克的转向需要更精准的控制,因为其庞大的身躯不像摩托车那样灵活。而攻城车,由于其功能的复杂性,操作时不仅要考虑行进方向,还要兼顾攻城设备的操作等众多因素,这就使得它在操作难度上比坦克更高。

1、摩托车

摩托车和盗贼一样是有能量条的。它具备多种功能,比如能够搭载打完炮台的玩家前往攻城车所在之处,还可以运输蓝铁,也能够铺设减速焦油。在实际作战的时候,只需要在刷花的角落铺设焦油来减速并且实施救人的操作就可以了。这里的减速焦油冷却时间(CD)为15秒,不过其持续的时长能够达到45秒。 摩托车这种载具在游戏中的战略意义不容小觑。它的能量条系统为其各项功能的施展提供了一定的限制和操作空间。当玩家打完炮台后,摩托车及时赶到并将玩家送往攻城车,这一操作能够迅速增强攻城车附近的战斗力,对攻城局势有着积极的推动作用。运输蓝铁也是其重要功能之一,蓝铁在游戏中的作用往往是与提升装备或者技能相关,摩托车承担运输蓝铁的任务,间接影响着玩家在游戏中的发展进程。而铺设减速焦油更是在防守或者救援场景下有着独特的功效,特别是在刷花的角落这个特定位置,合理利用减速焦油可以有效地干扰敌方行动,为己方争取更多的救援或者战略调整的时间。

1声波号角:瞬发20能量

在前方距离为35码的锥形区域范围里,能够对其中的全部敌人造成6300至7700点的伤害。这个技能似乎是由于仇恨值比较高,所以是被设计用来拉小花的。需要说明的是,在游戏战斗场景中,仇恨值的高低对于技能的功能性有着重要的影响。像这种仇恨值高的技能,在拉怪方面就有着独特的作用,尤其是针对小花这种特定的目标时,它能够有效地吸引小花的注意力,从而在战斗策略里承担起拉怪的任务,避免小花对其他队友造成伤害或者干扰战斗的正常进行。

2焦油:瞬发,15秒CD

在摩托车的后方,会释放出一滩大小为10码范围的焦油,其持续时间长达45秒。攻城车的主驾使用1技能投掷巨石、工程车副驾使用1技能火炮发射、坦克副驾运用1技能开炮,均能够将这滩焦油点燃。而且,这种焦油的存在对于战场局势有着特殊的影响。它不仅能够成为一种战略阻碍,阻碍敌方车辆的行进路线,还能在被点燃时对周围的环境和敌方单位造成一定的干扰效果。例如,当敌方车辆不慎驶入焦油范围,若此时焦油被点燃,敌方车辆的机动性将会受到影响,操作变得更加困难,从而给己方创造更多的攻击机会。

3加速:瞬发,50能量

就像盗贼的疾跑技能一样,能够使移动速度提升100%,并且这种提升会持续5秒钟的时间。这一效果在很多游戏情境中都有着重要的作用,比如在逃脱敌人追击的时候,或者是在快速奔赴某个战略地点时,这样大幅度提升移动速度的能力往往能改变局势。

4抓箱子、弹出乘客

抓人或蓝铁,放人或蓝铁下车。

5急救包:瞬发1分钟冷却

4秒内完全治疗副驾的乘客

2、坦克车

坦克车存在着和盗贼类似的能量条,而且主驾驶与副驾驶的能量条是各自独立拥有的。坦克车在作战中的核心使命就是阻断BOSS的烈焰爆发技能,除此之外,它还需要承担处理小花以及攻打蓝铁的任务。坦克车在整个作战体系里有着独特的作用,就像盗贼的能量条有其特定功能一样,坦克车的能量条也为其各项任务提供着某种能量支撑或者限制。在应对BOSS时,打断烈焰爆发技能是至关重要的,这一行动的成功与否可能直接关系到整个战局的走向。而处理小花和攻打蓝铁虽然看起来不像打断BOSS技能那么关键,但也是整个作战流程中不可或缺的环节,这些任务之间相互配合,共同构成了坦克车的作战任务体系。

坦克主驾注意,得调配两辆坦克车到BOSS的附近,这两辆坦克车的任务是负责阻断BOSS的烈焰爆发技所带来的AOE伤害。由于BOSS会对坦克进行追击,所以安排两辆坦克车来承担打断任务是比较合适的。而剩下的坦克则要分成三个角来对刷新出的小花进行输出,这样做的目的是防止小花进入内场。小花一旦进入内场虽说引发的混乱不算是致命的,但还是会造成一定的麻烦,所以要避免这种情况的发生。

1撞锤:瞬发,15码,40能量

朝面前的全部敌人发起撞击,这一撞击会造成22501至27501点的伤害,而且还附带击退的效果。在战斗场景中,这种能力的运用相当关键。它可以在瞬间对面前的敌人给予强力打击,伤害数值的范围使得其威力较为稳定,而击退效果更是能够打乱敌人的阵形,无论是在进攻还是防御时,都能为己方创造有利的局面。

2震击:瞬发,25码,38能量,10秒CD

坦克主驾有一个打断技能,这个技能可用于打断BOSS的烈焰爆发AOE技能。负责打断任务的坦克要注意留存能量并且把控技能的冷却时间(CD)。此打断技能造成的伤害范围在8489到8951之间,这个伤害数值比1技能的伤害还要低,并且该技能存在冷却时间。鉴于这些情况,这个技能不应该被用于输出方面。在战斗场景中,合理运用技能是非常关键的。对于坦克而言,明确各个技能的功能和使用时机,有助于整个团队更好地应对BOSS的各种技能攻击。像这种打断技能,它的主要功能就是及时打断BOSS的强力技能,从而避免对团队成员造成大规模的伤害,这远比用它来输出更为重要。

3蒸汽冲刺:瞬发,40能量,15秒CD

有一个技能,它名为“冲刺”,其实这个技能和武僧向前翻滚的技能很相似。在面对靠近的BOSS时,这个技能就能派上用场,它能够帮助使用者摆脱BOSS的近身威胁。

坦克的副驾驶位可是个相当轻松的“划水VVVIP位置”呢。在这个位置上,主要的任务就是攻击小花,还有那蓝色的铁。,还得负责点燃焦油。这个位置虽然看起来好像很轻松,但其实也有着它独特的作用,这些攻击行为在整个作战或者工作流程当中,都是不可或缺的部分,每一个动作都关系到整体任务的推进,就像链条中的一个个环节,少了任何一个都可能会影响最终的结果。

1开炮:瞬发,10~70码,20能量

抛物线技能能够对处于目标区域内8码范围的敌人造成76000至84000点的伤害,并且可以点燃焦油。要知道,此技能的伤害量大概是攻城车主驾驶所造成伤害的3倍,鉴于这种情况,在清理小花的时候,以坦克副驾来进行会更为合适。

2防空火箭:瞬发,1000码,10能量

在游戏中,有一种操作是对空直线瞄准,这个操作有着多种用途。比如说,它可以用于打击蓝铁,在战斗场景里,蓝铁往往是需要重点攻克的目标之一,通过对空直线瞄准就能有效地对其进行攻击。此外,这个操作在清理小怪的时候也非常实用,小怪数量众多且分布较广,利用对空直线瞄准能够快速地清理掉这些小怪,为游戏的推进扫除障碍。还有很重要的一点是,当己方的车被冰冻的时候,对空直线瞄准操作还可以用来解救被冰冻的车,使其能够重新投入战斗,发挥应有的作用。

5护盾发生器:瞬发,60秒CD

吸收一定量的伤害,持续5秒。

3、攻城车

在本场战斗里,攻城车属于核心输出单位,其操作难度也是最高的。它的输出资源就好比法师的蓝量,一旦耗尽就不复存在了,而且主驾驶和副驾驶的能量条是共用的,这就要求副驾驶去勾蓝铁来补充能量。攻城车有一项基本任务,那就是让BOSS身上一直保持着蓝铁DEBUFF的状态,要知道这可是输出的关键来源,在BOSS战中,大约90%的伤害都来源于此。,还会安排两辆攻城车把玩家投送到BOSS处,这样玩家就能对BOSS的4个巨兽防御炮台进行输出,从而使BOSS的系统关闭,也就是让BOSS陷入昏迷状态。 在战斗的实际操作过程中,攻城车的这些功能和操作要求相互关联、环环相扣。例如,能量条共享这一特性就决定了副驾驶勾蓝铁的操作十分关键,如果副驾驶没能及时补充蓝铁,那么攻城车的输出就会大打折扣,进而影响到整个战斗的进程。而且,保持BOSS身上的蓝铁DEBUFF不仅是输出的主要依靠,也为后续投送玩家攻击巨兽防御炮台奠定了基础,因为只有足够的输出,才能使攻城车顺利完成投送玩家的任务,最终达成让BOSS系统关闭的目标。

攻城车的主驾人员承担着多项任务。,要负责给目标堆叠蓝铁DEBUFF。,还得把握好恰当的时机,把玩家投掷到BOSS所在之处的输出炮台。要是在战斗过程中比较空闲的话,也可以对小花进行输出。,如果攻城车主驾承担着攻城车副驾的投掷任务,那就需要与BOSS保持较为合适的距离,这样方便接应在炮台攻击完成后的攻城车副驾。

1投掷巨石:瞬发,10~70码,无资源消耗

抛物线技能能够对目标区域内8码范围的敌人造成27000 - 33000点的伤害,并且此技能可点燃焦油。这里要说明一下,该技能的伤害量大概是坦克副驾驶1技能伤害的三分之一,所以在清理小花的时候,主要还是依靠坦克副驾驶的技能为宜。需要注意的是,在实际的战斗场景中,这种伤害比例关系会影响到作战策略的制定。例如,当面临大量小花需要清理的情况时,团队指挥者就会根据各个技能的伤害能力来分配任务,坦克副驾驶由于其1技能相对较高的伤害,就会被优先安排进行小花的清理工作,而抛物线技能更多的是起到辅助伤害或者在特定情况下对目标区域敌人进行打击的作用。

2投掷蓝铁桶:瞬发,10~70码,5能量

抛物线这个技能能够进行10次叠加,它属于核心输出技能。该技能的核心伤害源于持续伤害(DOT)的维持,所以不需要一直(这里可能原作者表述比较口语化的“嗯”,推测是一种强调持续操作的意思)不间断地操作,只要保持一定的节奏,持续让DOT生效就可以了。至于这个技能造成的伤害具体数值就不在这里提及了,其伤害量是非常高的。这种高伤害的特性使得抛物线技能在整个技能体系中占据着相当重要的地位。无论是在PVP(玩家对战玩家)还是PVE(玩家对战环境,比如副本等)的场景下,只要合理运用这个技能,就能在战斗中发挥出巨大的作用。玩家不需要过度关注持续伤害的频繁触发,只需要把握好节奏,就能依靠这个技能打出高额的伤害输出。

3撞锤:瞬发,15码,4秒CD

在前方将敌人击退的时候,能够造成19000至21000的伤害量。要是有小花来攻击你,那就把它推开。一般情况下,由于你正在输出BOSS,所以基本不会让BOSS对小花产生仇恨值。如果小怪能够攻击到你,这就表明负责坦克车的小花相关事务没有处理妥当。这种伤害程度和坦克主驾的1技能所造成的伤害大体相近。,在战斗过程中,我们需要时刻留意周围的情况,不仅仅是敌人的攻击,还有像小花这样可能干扰战斗节奏的因素。当我们专注于对BOSS输出时,也要警惕可能出现的小花攻击,毕竟它们的存在可能会打乱我们的节奏。而坦克车对于小花的处理,是整个战斗环节中比较重要的一部分,处理不好就可能影响到其他队员的作战状态。

6投掷乘客:1秒施法,2秒CD

抛物线技能能够将攻城车副驾投向BOSS。据说,使用这个技能时需要瞄准BOSS的主体才能成功投掷,不然的话人就无法到达BOSS处(这一点还有待核实)。在攻城车副驾进入炮管之后,其一、二、三技能都无法再被使用,因此如果投掷速度过慢的话,就会导致蓝铁断档产生持续伤害(DOT)。在进行战术指挥的时候,可以让攻城车副驾来确定投掷的时机,也就是攻城车副驾负责观察DBM(首领技能预警插件),在其认为能够进行投掷的时候马上进入炮管,此时主驾则立刻进行投掷操作,这样做的效率是最高的。 进一步来说,在整个战斗流程中,这种针对抛物线技能的操作配合非常关键。它不仅涉及到攻城车副驾和主驾之间的默契协作,还与战斗中的各种状况息息相关。例如,战场上可能存在诸多干扰因素影响瞄准,像是周围敌人的攻击或者场地特效等,这就对攻城车副驾能否准确判断并及时进入炮管提出了更高的要求。而主驾也需要时刻保持准备状态,确保在副驾进入炮管的瞬间就能进行投掷,任何一点延迟都可能导致整个计划的失败。同时,对于DBM的准确解读也是不可或缺的,因为这是判断投掷时机的重要依据,副驾必须对BOSS技能的释放顺序和时间有精准的把握,才能选择最佳的进入炮管时机,进而提高整个团队在战斗中的胜率。

攻城车的副驾人员有多项任务需要承担。,其要负责攻击空中的蓝铁,并且运用勾取的方式获取被打下来的蓝铁,以此补充能量。当副驾被安排去应对BOSS时,就需要准确判断登上BOSS的时机,随即迅速进入炮管,由攻城车的主驾驶将其发射出去。在完成BOSS炮台的攻击任务之后,要返回自己所在的攻城车附近,等待车上的另一名攻城车副驾驶进入炮管,之后再重新登上攻城车。此外,副驾人员在整个作战过程中还需时刻保持警惕,与主驾驶及其他队友保持良好的沟通。因为战场情况瞬息万变,任何一个环节的疏忽都可能影响整个攻城车作战任务的顺利进行,所以副驾不仅要有良好的操作技能,更要具备团队协作意识和随机应变的能力。

1火炮:瞬发,50码,无资源消耗

抛物线技能能够对目标区域内8码范围内的敌人造成10000 - 13000点的伤害,并且可以点燃焦油。需要注意的是,这个技能的伤害大概是坦克副驾驶1技能伤害的八分之一,所以在清理小花的时候,还是要以坦克副驾驶为主。

2防空导弹:瞬发,1000码,无资源消耗

对空直线瞄准,一般用来打蓝铁

3抓人:瞬发,50码

蓝铁的勾取是唯一能增加能量的技能,每次勾取可补充25点能量。

4速度提高:瞬发,25能量

有一种能力类似盗贼的疾跑,它能够让移动速度提升100%,并且这个速度提升的状态会持续20秒之久。大家都知道摩托加速能持续5秒,而这个能力的持续时间与之相比要长得多。这个能力在应对BOSS追击时非常有用,可以有效地帮助使用者摆脱BOSS的追赶。

6装入投石车:瞬发,30秒冷却

攻城车副驾点击这个技能之后,攻城车主驾就不能使用除了“6投掷乘客”之外的任何技能了。因此,务必要先对投掷时机做好判断,再进入炮管。这里的关键在于,要把判断的权力交给攻城车副驾。攻城车主驾只要看到有人,就负责进行投掷操作。 在攻城车的这种操作机制里,副驾的角色变得极为关键。副驾不仅要对技能使用时机有着精准的判断,还要对整个战斗场景有着清晰的把握。因为一旦副驾点击技能,就会对主驾的操作产生很大限制。而主驾也需要时刻保持警觉,随时准备根据副驾的决策进行投掷操作。这就要求主驾和副驾之间要有高度的默契,在瞬息万变的战斗环境中,迅速做出正确的反应,才能保证攻城车在战斗中发挥出应有的作用。

在攻城车的副驾抵达BOSS身上之后,能够发现存在着4个炮台。每个炮台的血量大概在7万左右,远程职业均可对其进行攻击,所以被投掷到炮台上的通常是远程职业。从WCL所记录的首日击杀日志来看,那些顶尖团队更多地选择痛苦术、奥法、鸟德、暗牧(也有看到过猎人、增强萨的相关日志,似乎只要是对四个目标输出较高或者爆发能力强的职业就可以)。在大部分的日志当中,都是选择将3个DPS投送到炮台进行击杀。此处听闻有一个细节,那就是假如一侧的炮台没有人员上去,位于另一侧的输出职业是无法看到对方炮台从而不能进行输出的(这一点还有待进一步证实)。而且,在整个战斗布局中,这4个炮台的位置安排其实也很有讲究。由于它们之间的相互关系会影响到各个职业的输出效率,所以团队在安排人员上炮台时,除了考虑职业本身的输出特点外,还需要考虑炮台的分布位置以及它们之间的视野关联等因素。比如说,在某些特殊的战斗场景下,即使是输出能力很强的职业,如果被投送到视野受阻的炮台上,也可能无法发挥出应有的作用。这就要求团队指挥在战前制定计划时,要对炮台的情况进行更细致的分析,根据不同职业的技能范围和视野要求,来优化人员的分配方案,确保在炮台输出环节能够达到最高的效率。

四、配置

清小怪的任务由3辆坦克车来执行,每辆坦克车设有主驾驶和副驾驶两个位置,这样一来,主驾驶位置共需3人,副驾驶位置也需要3人,总计是6人参与到这项任务当中。

打断坦克车2辆:主驾驶2人,副驾驶1人,共3人

输出的攻城2辆:主驾驶2人,副驾驶2人,共4人

在执行投掷任务时,有攻城车3辆。每辆攻城车需要配备人员,其中主驾驶位置安排3人,副驾驶位置安排6人,这样算下来,总共需要9人参与到这个投掷任务的攻城车人员安排当中。

摩托车3辆:主驾驶3人,共3人

五、战术安排

战斗场地呈正方形,有着四个角。其中三个角分别布置了一辆坦克车、一辆承担投掷任务的攻城车以及一辆摩托车。而剩下的一个角则有特殊安排,会将两辆用于打断坦克车和BOSS的战车放置在此处,两辆输出型的攻城车也安排在这个没有布置坦克车的角。这样的布局在战斗中有其战略意义,不同类型的车辆分布在不同的角落,可以充分利用场地空间,使各个车辆在战斗中发挥不同的作用,坦克车能够提供强大的火力支援和防御能力,投掷任务的攻城车可对特定目标进行攻击,摩托车则具有灵活机动性,在战场上穿梭执行一些特殊任务,而用于打断的车辆则能够在关键时刻干扰敌方的节奏,输出攻城车更是对敌方造成可观的伤害输出。

有这样一个任务,涉及到三种不同的车辆,分别是一辆坦克车、一辆用于投掷任务的攻城车以及一辆摩托车,这个任务可以被看作是一种角任务(这里的“角任务”如果是特定名称则保留原样,如果是表述有误可根据实际情况修改准确)。这三种车辆在任务中各自有着独特的作用,坦克车凭借其强大的火力和坚固的装甲,在任务中可能承担着攻坚或者火力掩护等重要任务;那辆负责投掷任务的攻城车,它的主要功能应该是向目标区域进行投掷,比如投掷炸药或者其他作战物资等;摩托车则以其灵活性著称,也许在这个任务里负责侦察、快速运输小物件或者传递信息等工作。

坦克车的主驾驶操作如下:先在小花的刷新地点耐心等待小花出现,当小花出现时,使用1技能撞锤来攻击小花。如果遭到BOSS的追击,就通过3技能蒸汽冲刺迅速逃离。这里要特别注意,在小花的刷新点等待需要保持警惕,随时做好应对突发情况的准备。同时,1技能撞锤的使用要把握好时机和力度,确保能有效击中小花。而在被BOSS追击时,3技能蒸汽冲刺的方向要选择正确,以避开BOSS可能的攻击范围。

坦克车的副驾驶有这样的操作方式:其1技能为开炮射击小花,这一操作能够触发摩托车的焦油效果;2技能则是运用防空火箭来攻击蓝铁;要是被BOSS追赶上来的话,就开启5技能护盾发生器;当看到有人被冰冻时,还可以使用1技能开炮来进行解救。

攻城车的主驾驶在作战时有一系列操作技巧。其2技能是投掷蓝铁桶来攻击BOSS,通过这种方式能够叠加蓝铁的增益效果(BUFF)。而6技能则是投掷乘客,这一操作很是亮眼,直接朝着BOSS将乘客丢过去,就会被BOSS追击从而四处奔逃。再看1技能,此技能为投掷巨石,当看到有队友被冰冻时,可以用这个技能去解救队友,不过在能量不足的情况下,这个技能也可用来填补空缺(总体而言,这个技能基本没什么太大用处)。

攻城车的副驾驶有一套特定的操作流程。其3技能可用于抓人勾蓝铁。当BOSS停机直至停机即时结束之后,要利用6技能进入投石车的炮管,由攻城车的主驾驶将其投射到BOSS身上以击杀炮台。在打完炮塔之后,如果确认BOSS出现系统关闭且带有DEBUFF时,就点击下载具的按钮进行下载具操作(要是被BOSS丢下来是带着降落伞的,那么落地的速度会比较慢)。落地之后,登上对应的摩托车返回自己的攻城车,并且要确认攻城车副驾进入炮管时再登上攻城车(必须手动下摩托才能够登上攻城车)。当在攻城车上被BOSS追击的时候,可以使用4技能提高速度来逃脱。在有多余时间的时候,可以用2技能发射防空导弹打击蓝铁,而1技能火炮基本上派不上用场。要是看到有人被冰冻住,还可以出手解救。,攻城车副驾驶在整个作战过程中,需要时刻留意战场局势的变化。比如,在执行投射任务前,要先观察周围是否有其他队友也在准备类似的攻击,避免攻击重合造成资源浪费。同时,在被BOSS追击时,除了利用4技能提速逃跑,还可以根据地图中的地形来巧妙周旋,像是利用狭窄的通道或者高大的障碍物来阻挡BOSS的追击路线。在解救被冰冻的队友时,也要注意自身的安全,防止被敌人趁机偷袭。

摩托车主驾的任务是运送对应攻城车的副驾。主驾可以使用5技能急救包为副驾加血,并且运用2技能在小花刷新点铺设焦油。在这个过程中,摩托车主驾起着至关重要的作用,其对于副驾的运送保障了整个团队协作的连贯性。而5技能急救包的加血功能能够让副驾在遭受攻击或者面临危险时及时恢复生命值,确保副驾能正常执行相关任务。2技能焦油铺在小花刷新点也有着特殊的战略意义,或许是为了阻碍敌方行动或者是为己方创造更有利的作战环境等。

2辆坦克车、2辆投掷任务的攻城车角任务:

坦克车的主驾驶需要执行操作:当面对BOSS时,使用2震击技能来打断BOSS的动作;如果看到有小花跑到中场,就用1技能撞锤去攻击小花;要是被BOSS追击的话,那么就施展3技能蒸汽冲刺来逃离。这一系列操作需要主驾驶熟练掌握并灵活运用,以应对游戏中的各种复杂战况。比如说,在BOSS即将释放强力技能的关键时刻,震击技能的及时使用就能够打乱BOSS的技能节奏,从而避免团队遭受大量伤害。而小花跑到中场可能会对团队布局或者任务进程造成干扰,撞锤技能就可以迅速解决这个潜在威胁。至于蒸汽冲刺技能,它是主驾驶在被BOSS穷追不舍时的保命手段,合理利用可以让自己脱离危险境地。

坦克车的副驾驶有着这样的操作流程:其1技能为开炮,可用于射击跑到中场位置的小花,这一射击行为能够触发摩托车的焦油效果;2技能是防空火箭,使用该技能可对蓝铁进行打击;要是被BOSS追赶上了,就开启5技能护盾发生器;,当1技能开炮的时候,如果看到有人被冰冻后获救的情况也是有可能的。在实际的战斗场景或者演练情境下,坦克车副驾驶的每个技能运用都十分关键。1技能开炮的目标选择小花,这可能是因为小花所在的中场位置有着特殊的战略意义,比如它可能是某个区域的控制点或者是敌人防御相对薄弱的地方,通过触发摩托车焦油可以进一步对周边环境或者敌人造成影响,比如阻碍敌人的移动速度或者破坏敌人的防御设施。2技能防空火箭针对蓝铁,也许蓝铁是具有空中威胁能力的目标,比如可能是敌方的空中侦察装置或者是能够进行空中打击的武器装备,使用防空火箭打击蓝铁能有效地消除来自空中的潜在威胁。而5技能护盾发生器在被BOSS追击这种危险情况下使用,能为自身或者坦克车提供有效的保护,避免受到BOSS的直接攻击,增加生存几率。1技能开炮时看到有人被冰救起这一情况,也反映出战场上局势的多变性和复杂性,这需要副驾驶时刻保持警惕并准确判断各种情况,以便更好地应对各种突发状况。

攻城车的主驾驶有这样的操作技巧:在攻打BOSS的时候,可以使用2技能投掷蓝铁桶,这样就能不断叠加蓝铁的增益效果(BUFF)。要是被BOSS追击而四处奔逃时,也可利用这个技能。而1技能是投掷巨石,当看到有队友被冰冻后需要解救时,可以使用这个技能。,在自身能量不足的时候,也能够用1技能投掷巨石来做一下临时的填充,不过这个技能基本上没什么太大用处。

攻城车的副驾驶有着这样的操作技巧。其3技能可用于抓人并勾住蓝铁,当在攻城车上被BOSS追击的时候,运用4技能能够提升速度以顺利逃脱。在有多余时间的情况下,可以使用2技能防空导弹来攻击蓝铁。至于1技能火炮,基本上派不上用场。要是看到有人被冰冻住了,还可以利用自身技能将其解救下来。

六、指挥要点

载具数量过多往往会引发混乱局面。当场地被划分为4个区域之后,每个区域实际拥有的载具仅有3到4个,如此一来,这些载具能够组成一个独立的小队。在这样的安排下,每辆车的任务都变得十分明确。而且这种布局还能带来其他好处,比如小队成员之间的配合会更加紧密,因为载具数量有限,大家会更加珍惜彼此之间的协作机会。同时,在独立的小队环境中,载具的使用和调度会更加有序,减少了因载具过多而可能出现的互相干扰、资源分配不均等问题,从而提高整体的行动效率。

2. 在初期进行开荒的时候,其难点在于车辆的血量较低,这样就很容易出现爆车的情况。所以,必须要去探寻每一次爆车背后的原因,对这些问题加以修正。在这个过程中,我们要清楚车辆血量低只是一个表象问题,背后可能隐藏着多种复杂因素。例如,可能是车辆自身的某些零部件存在隐患,这种隐患在开荒的特殊环境下被放大,从而导致爆车。也有可能是操作方面的失误,开荒的环境复杂多变,对操作要求较高,如果操作人员未能熟练掌握驾驶技巧或者对路况判断失误,也会引发爆车现象。所以寻找爆车原因并纠正并不是一件简单的事情,需要从多方面进行综合考量。

3、炮台输出组实际上存在两组,每组配备3人。要对击杀效率进行观察,看是否能够在BOSS加速到足以追上人之前,就将炮台打掉。,在整个战斗过程中,炮台的存在对局势有着重要影响,它的防御能力以及所造成的火力输出,都会干扰到团队应对BOSS的策略。所以,这两组炮台输出人员的配合以及他们的输出能力,是决定能否在BOSS达到特定速度之前成功摧毁炮台的关键因素。

4、炮台输出组要是出现人员死亡的情况,就能够安排该组的摩托车前往相应部位。毕竟输出组有人死亡的话,也就不再需要摩托车去接人了。 而且,这种安排方式是基于整体作战策略的一种灵活调整。在实际作战场景中,每个环节都紧密相连,人员的调配和资源的利用都需要根据具体情况进行优化。炮台输出组的人员伤亡可能会影响到原本的作战计划,而此时将原本用于接人的摩托车重新分配任务,前往相应部位执行其他任务,这有助于在人员减少的情况下,尽可能维持整体作战效能的平衡,避免资源的闲置浪费,确保各个环节能够继续有效运转。

七、细节

1. 蓝铁的持续输出是整个输出环节的核心所在。而要保证蓝铁不断,关键就在于有效地打击天上的蓝铁。由此可见,打击蓝铁这件事是极为重要的。在整场BOSS战中,除了与蓝铁相关的技能之外,其他技能所造成的伤害在总伤害中的占比还不到10%。这就意味着,相较于打击天上的蓝铁,使用任何其他技能去攻击BOSS所产生的意义都要小得多。从战斗策略的角度来说,我们需要将更多的精力放在打击蓝铁上,因为它对整体输出的贡献是其他技能远远不及的。在BOSS战这种复杂的战斗场景下,每个技能的伤害占比直接反映了其在战斗中的价值。由于蓝铁相关技能的伤害占比极高,这就像是一把衡量技能重要性的尺子,让我们清晰地认识到打击蓝铁在整个战斗流程中的核心地位。其他技能虽然也有各自的作用,但从伤害贡献的数值来看,确实无法与打击蓝铁相提并论。

2. BOSS会受到鸟D13%的易伤效果影响。这个易伤效果一旦施加成功,就相当于BOSS的血量直接减少了13%。还有一点值得注意的是,在摩托车的副驾位置是能够进行施法操作的。例如在一些特定的战斗场景中,玩家处于摩托车副驾施法会有独特的战术意义,这可能涉及到与队友的配合、应对BOSS的特殊技能或者是利用场景中的有利因素等情况,它为战斗的策略安排提供了更多的可能性。

3、在车上想换位置可以点屏幕右侧图标换位置

4、在战斗开始之前,可以先对天上的蓝铁发起攻击,并且提前进入炮管之中做好投掷准备,让负责打断任务的坦克中的一辆去开启怪物。需要注意的是,这种战前准备工作对于整个战斗进程有着较为重要的意义。提前对蓝铁进行打击能够为后续的战斗环节争取更多有利条件,进入炮管准备投掷也需要团队成员之间有着较好的配合,而选择由打断坦克中的一辆来开怪则是一种较为常见的战术安排,这样可以根据坦克的实际能力和战斗中的特殊需求来进行灵活调配,从而使得战斗能够按照预定的计划有序展开。

5、在BOSS系统关闭DEBUFF后的第19秒,攻城车的副驾就能进入炮管了。这时候,主驾要是看到可以投掷的情况,直接投掷就行(其实都不用看的,因为副驾进入炮管之后,主驾就什么都干不了啦)。并且要知道,攻城车作战时,副驾与主驾的配合是很关键的环节。副驾把握好进入炮管的时机,能为后续攻击创造良好的开端。而主驾也需要凭借经验和对局势的判断,在合适的时候果断投掷,这样才能发挥出攻城车最大的战斗效能。

6、在驾驶车辆的时候,车辆是无法平移的。这就要求驾驶者要进行多次驾驶练习来熟悉操作。其难点在于车辆行驶过程中还得同时补充蓝铁,不过可以采用先拉开距离,迅速按转向键投掷蓝铁的方式来解决这个问题。

7、在向BOSS进行投掷操作时,必须朝着BOSS所在的方向投掷才行,要是投掷方向偏离BOSS,就会导致失败。

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