魔兽世界WLK:双持邪DK玩法全解析



魔兽世界wlk版本里,双持邪DK可是一个输出能力相当强劲的职业,它能够打出很高的DPS。然而,要想让双持邪DK发挥出这样的高输出水平,是需要特定的输出技巧的。除此之外,在天赋和雕文的选择上,也必须进行与之相匹配的搭配才行。既然如此,在魔兽世界wlk中双持邪DK究竟要怎么玩呢?接下来,就为大家送上魔兽世界wlk双持邪DK的玩法攻略。

《魔兽世界WLK:双持邪DK玩法全解析》

魔兽世界wlk双持邪DK玩法攻略

1、简介

团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155

压迫众生

2、输出手法

(1)原则

双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断

枯萎凋零卡CD,中间填充9技能

天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠

(2)起手

A、邪脸、骨盾、食尸鬼

B、开怪前10秒狂乱

C、开怪前6秒大军

D、开挂前1秒号角+药水

E、冰打>邪打>血打>凋零

F、天鬼(爆发)>符文武器增效

G、红脸>狂乱>冰打

H、冰打>邪打>血打

I、死缠*2

J、凋零

K、进入单体循环

(3)单体

A. 冰触(冰病),接着是邪打(血病),最后为血打(孤寂)。这里的冰触所引发的冰病,就像是在寒冷的冰原上,一股无形的力量开始侵蚀,它带来的不仅仅是身体上的寒冷感,更是一种从内而外散发的、如同被冰雪封锁般的不适。而邪打所对应的血病,如同邪念在血液中滋生,扰乱着正常的生理机能,仿佛是黑暗的种子在血液的河流里播撒下混乱的因子。至于血打所指向的孤寂,更像是在遭受了前面两者的侵袭之后,内心深处涌起的一种深深的孤独与寂寥之感,如同置身于荒芜的孤岛之上,被世界所遗弃。

B、凋零

C、冰触>狂乱>血沸>死缠

A - C重复进行,使用补骨盾(活力分流)和号角,在释放凋零之后,所使用的技能数量不要超过9个。在这个过程中,我们要明确每个操作的顺序和要求。补骨盾(活力分流)有着独特的作用,它能在战斗场景中为我们提供一定的防护或者能量补充,具体取决于其技能机制。号角也有着不可忽视的效果,可能是增强攻击力、提升防御能力或者是给予团队其他的增益效果。凋零这个技能释放之后,我们要特别留意技能的使用数量,这就需要我们精确地把握每个技能释放的时机和必要性,避免因技能使用过多而造成一些不必要的风险或者失误,从而保证整个战斗过程能够按照预期顺利进行。

(4)AOE

在一些特殊的疾病体系当中,存在着这样的顺序:是冰触(也被称为冰病),它是这个顺序中的起始因素;接着是邪打(也就是血病),它在冰触之后产生;最后是传染(这里指的是群体疾病),当出现邪打之后,就可能引发传染这种群体疾病的状况,这一顺序体现了这几种病症之间潜在的发展逻辑关系。

B、凋零

C选项为:冰触,其优先级高于狂乱,接着是血打(这里血打也被称为孤寂),最后是死缠。这种顺序是按照一定的规则或者在特定的情境下确定的。例如在某些游戏机制或者战斗策略中,冰触可能具有特殊的效果,它的作用能够为后续的狂乱、血打(孤寂)以及死缠等操作创造更好的条件。狂乱可能依赖冰触造成的某种状态而发挥更大的作用,血打(孤寂)在狂乱之后进行可能会有额外的收益,而死缠在这一系列操作的最后,也许是起到收尾或者巩固整个操作流程的作用。

重复A - C操作,使用补骨盾(活力分流)和号角,在释放凋零技能之后,所使用的技能数量不要超过9个。需要注意的是,这里的补骨盾与活力分流相关联,它在整个操作流程中有着独特的作用。号角的使用也有其特定的意义和时机,而凋零技能的释放是一个关键节点,在这之后对技能数量的控制是达成目标的重要要求,我们必须谨慎操作,以确保所有操作都在既定的规则之内进行。

要是起手就拥有活力分流的话,那么就能够按照冰触、邪打、血打、传染、凋零(活力分流)这样的顺序进入循环。

(5)小技巧

活力分流给骨盾>凋零

邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP

3、天赋雕文

*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低

大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)

小雕文:号角、复生、传染

4、消耗品、种族、专业

无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水

人类兽人,工程珠宝

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